[Giảm giá ngay hôm nay] Tuyệt tác game hành động đoạt giải Game of the Year đã được hồi sinh sau 4 năm! Đánh giá phiên bản PC của “God of War”!

Phiên bản PC của trò chơi hành động "God of War" được phát hành vào thứ Bảy, ngày 15 tháng 1 năm 2022. Phiên bản PS4 gốc của tác phẩm này đã được chọn là Trò chơi của năm 2018 và đã bán được khoảng 19 triệu bản cho đến nay. Lần này mình có dịp chơi phiên bản PC của một siêu phẩm như vậy nên xin chia sẻ đánh giá của mình trong bài viết này.

Hai cha con lên đỉnh thế giới để thực hiện tâm nguyện của mẹ.

Trong thế giới thần thoại Hy Lạp quê hương của mình, Kratos từng thỏa thuận với thần chiến tranh Ares và trở thành một á thần có sức mạnh to lớn. Tuy nhiên, sau khi mất gia đình vì âm mưu của Ares, anh ta không chỉ ghét bản thân Ares mà còn cả các vị thần, và trong cơn tức giận, anh ta đã giết tất cả các vị thần Hy Lạp. Thời gian đã trôi qua kể từ câu chuyện của tác phẩm trước, Kratos trôi dạt vào thế giới thần thoại Bắc Âu, xây dựng cuộc sống mới cùng vợ Faye và con trai Atreus.

Câu chuyện bắt đầu với việc Faye qua đời vì bạo bệnh. Theo di nguyện của người mẹ quá cố, Kratos và Atreus bắt đầu cuộc hành trình rải tro cốt của bà từ đỉnh những ngọn núi cao nhất trong chín thế giới.

Tuy nhiên, Kratos đang phải vật lộn với cách cư xử của một người cha khi anh bỏ vợ để chăm sóc con trai mình. Mặt khác, Atreus chỉ nhớ về mẹ mình và không biết rõ về cha mình. Dựa trên chủ đề “cha con”, mối quan hệ giữa hai người này được khắc họa tỉ mỉ trong suốt cuộc hành trình.

Mở đầu câu chuyện, không có cuộc trò chuyện nào giữa hai người. Kratos cũng thốt ra những từ chứ không phải câu, chẳng hạn như "đọc" và "đến". Hơn nữa, khi Atreus cố gắng khen ngợi Atreus, anh ta ngần ngại đặt tay lên vai anh ta, và khi Atreus cố gắng nổi giận, anh ta mắng anh ta với giọng điệu gay gắt, và hành vi vụng về của anh ta như một người cha được thể hiện xuyên suốt câu chuyện. đã xem.

Xuyên suốt câu chuyện, Kratos đặc biệt nhạy cảm với sự tức giận và trả thù. Có sự hối tiếc về sự trả thù khủng khiếp mà anh ta đã gây ra trong thế giới thần thoại Hy Lạp. Vì không muốn Atreus đi theo con đường giống mình nên ông vụng về cố gắng dạy Atreus suy nghĩ và hành động bằng cái đầu, nhưng vì cậu con trai biết rất ít về cha mình nên rất khó thuyết phục ông. Kratos không nói nhiều vì trốn tránh quá khứ, thậm chí cả Atreus, người cố gắng hòa hợp với anh, cũng trở nên chán nản và cuối cùng họ vượt qua nhau.

Mặc dù xung đột do cách suy nghĩ khác nhau nhưng cả hai đều trưởng thành từng chút một qua nhiều trận chiến và gặp gỡ khác nhau. Bạn có thể thưởng thức cảnh này không chỉ như một trò chơi mà còn như một bộ phim. Hầu hết các mô tả đều đan xen với câu chuyện chính, do đó nhịp độ của câu chuyện không bị ảnh hưởng, nhưng điều quan trọng là đồ họa giống như người thật đóng giúp có thể định hướng các chi tiết như nét mặt và chuyển động. Trò chơi sử dụng đồ họa quang học có thể đã bao gồm các yếu tố của phim.

Một trận chiến gay cấn, nơi bạn đánh bại kẻ thù với sức mạnh áp đảo.

Kratos trong tác phẩm này chủ yếu sử dụng vũ khí cận chiến có tên là "Leviathan". Các đòn tấn công của Leviathan thường có phạm vi tấn công hẹp nhưng rất mạnh mẽ và có thể đánh bại kẻ thù nhỏ lần lượt. Khi bạn mở khóa các kỹ năng, các kỹ thuật kết hợp sẽ được thêm vào và dần dần bạn sẽ có thể thực hiện nhiều kỹ thuật khác nhau. Một số người trong số họ có kỹ năng cho phép bạn ném Leviathan giống như một chiếc boomerang, và cuối cùng bạn sẽ có thể sử dụng Leviathan để tấn công không chỉ ở cự ly gần mà còn cả tầm xa.

Bằng cách sử dụng điểm kinh nghiệm có được khi đánh bại kẻ thù, bạn có thể mở khóa nhiều kỹ năng khác nhau.

Vũ khí cận chiến có thể được trang bị một kỹ năng đặc biệt gọi là "Tấn công Rune". Có các đòn tấn công bằng rune "bình thường" và "nặng", và các loại kỹ thuật tấn công có thể học được là khác nhau đối với mỗi loại. Tất cả các kỹ thuật có thể được kết hợp với các đòn tấn công thông thường, vì vậy bạn có thể sử dụng chúng ở giữa một đòn kết hợp và sử dụng chúng như một đòn kết liễu. Tuy nhiên, một khi bạn sử dụng đòn tấn công rune, sẽ cần có thời gian để kích hoạt lại nó, vì vậy bạn cần suy nghĩ khi nào nên sử dụng nó.

Trong khi giơ "Khiên bảo vệ", bạn có thể chặn các đòn tấn công của kẻ thù. Bằng cách phòng thủ đúng lúc trước đòn tấn công của đối thủ, một pha “đỡ” sẽ xảy ra, cho phép bạn phản công ngay lập tức.

Vũ khí chính của Kratos không chỉ là Leviathan mà còn có `` Blades of Chaos ''. Vũ khí này đã được Kratos sử dụng trong các trò chơi trước và anh ta sử dụng song kiếm được kết nối với dây xích có thể mở rộng và co lại theo ý muốn. Không giống như Leviathan, loại phù hợp để đánh bại kẻ thù phía trước bằng những đòn mạnh, con này có thể tấn công trên phạm vi rộng bằng những chuyển động nhanh chóng. Nó là vũ khí có sức mạnh khác với Leviathan và là vũ khí đáng tin cậy. Tuy nhiên, thời điểm phát hành của nó hơi muộn và nó chỉ có thể được sử dụng sau giữa câu chuyện.

Leviathan và Blades of Chaos nhìn chung rất dễ sử dụng, mặc dù chúng không phù hợp với chúng. Tốt nhất nên sử dụng nó tùy theo tình huống, chẳng hạn như Leviathan khi tấn công một người, hoặc Blades of Chaos khi đối phó với một nhóm lớn kẻ thù. Điều tốt là tuy mỗi kỹ thuật tấn công đều khác nhau nhưng cách thức hoạt động lại giống nhau. Khi bạn học cách vận hành một vũ khí, bạn cũng có thể áp dụng cảm giác đó cho vũ khí kia. Tôi cũng rất biết ơn về cách điều khiển ngắn gọn và dễ hiểu, vì tôi có thể chuyển đổi ngay lập tức giữa các loại vũ khí chính.

Tôi đã giải thích hành động của Kratos cho đến nay nhưng Atreus cũng sẽ tham gia vào trận chiến. Chuyên môn của anh ta là cung, và mặc dù nó không có sức tấn công như Leviathan hay Blades of Chaos, nhưng nó có tác dụng đặc biệt tùy thuộc vào loại mũi tên và có thể làm suy yếu hoặc kiềm chế kẻ thù mà nó bắn trúng. Người chơi có thể ra lệnh khi nào nên bắn mũi tên. Kiềm chế đặc biệt hữu ích, cho phép bạn tấn công một chiều một số kẻ thù di chuyển nhanh. Sự kết hợp tiếp cận đối thủ đang bị khống chế bằng một mũi tên và sau đó đánh họ bằng đòn tấn công tích cực của Leviathan mang lại cảm giác tuyệt vời và nó rất hữu ích cho đến phút cuối cùng.

Đối với bài đánh giá này, tôi đã chơi trò chơi đến cùng và nhận thấy độ khó tổng thể của các trận chiến là cao. Ngay cả với chế độ bình thường mà tôi đã chọn, tôi vẫn gặp khó khăn khi chiến đấu với trùm giữa. Trong khi tôi đang tập trung vào một kẻ thù, tôi đã bị tấn công từ một hướng khác, và do sơ suất phòng thủ và né tránh, sức mạnh thể chất của tôi thường giảm xuống mức tối thiểu trước khi tôi kịp nhận ra.

Điều này thật đáng ngạc nhiên, vì loạt phim "God of War" về cơ bản là chiến đấu theo cách của bạn để vượt qua những kẻ thù quy mô nhỏ. Tôi không biết liệu đây có phải là dấu hiệu cho thấy Kratos đang yếu đi theo tuổi tác hay đồ họa đã trở nên chân thực hơn khiến việc thực hiện những pha hành động hào nhoáng như các game trước nhưng lần này là trong God of War trở nên khó khăn hơn. ' Vì vậy, cần phải có một mức độ thận trọng nhất định. Dễ dàng được khuyến khích cho những người không thích hành động.

Khám phá thực địa với lượng giải đáp bí ẩn vừa phải

Xoay quanh Midgard, căn cứ phiêu lưu của họ, Kratos và Atreus sẽ khám phá nhiều thế giới như Helheim và Alfheim. Midgard là quê hương của Jormungand, khiến những ngọn núi trông nhỏ bé, Helheim có bão tuyết và Muspelheim có đầy núi lửa và magma. Thế giới giả tưởng được thể hiện bằng đồ họa người thật và thật thú vị khi khám phá.

Jormungandr và gã khổng lồ

Mỗi thế giới đều rộng lớn đến mức dễ bị nhầm lẫn, nhưng trò chơi này không phải là một “thế giới mở” mà là một trò chơi chính thống bao gồm nhiều con đường có kích thước khác nhau. Tuy nhiên, có nhiều loại đường.

Xa hơn một chút so với ngôi đền ở trung tâm Midgard, có những vùng đất nhỏ và hang động rải rác xung quanh. Có một số câu đố cần giải và nếu bạn giải quyết được chúng, bạn sẽ tìm thấy một rương kho báu. Khi bạn rời khỏi một ngục tối đã được dọn sạch và di chuyển bằng tàu, một ngục tối mới sẽ xuất hiện trên màn hình. Đến đó, giải quyết bí ẩn và tìm một rương kho báu khác. Mặc dù không liên quan đến câu chuyện chính nhưng trò chơi này có đầy đủ các ngục tối cung cấp cho bạn tài nguyên và vật phẩm khi bạn thách thức chúng và được thiết kế khéo léo để khiến bạn muốn khám phá thế giới rộng lớn.

Hơn nữa, hầu hết các câu đố có thể được giải trong vòng vài phút. Tuy nhiên, tất cả chúng đều phức tạp, chẳng hạn như sử dụng khả năng đặc biệt của Leviathan, băng, để đóng băng các bánh răng không thể ngăn cản và mở các cánh cửa.

Mỗi ngục tối có dung lượng khiêm tốn nhưng nhờ đó mà nhịp độ khá tốt. Bạn có thể nhanh chóng hoàn thành nó và chuyển sang phần tiếp theo. Phương tiện di chuyển chính trong trò chơi này là bằng thuyền nên sẽ mất khá nhiều thời gian để vượt biển, nhưng như mình đã đề cập trước đó, đôi khi bạn có thể tìm được những địa điểm mới nên chỉ cần ngắm cảnh thôi cũng đã vui rồi. Ngoài ra, người bạn Mimir của bạn sẽ kể cho bạn nghe những câu chuyện liên quan đến thần thoại Bắc Âu. Nhờ những yếu tố thú vị lần lượt xuất hiện nên những chuyến đi dài không thành vấn đề.

Người đứng đầu bên phải Atreus là Mimir. Là một “người khổng lồ về tri thức”, ông thông thạo mọi lĩnh vực.

Vì tác phẩm này dựa trên chính thần thoại Bắc Âu nên câu chuyện về Mimir khá thú vị. Mối quan hệ giữa các vị thần Aesir và Vanir là gì, tại sao các Valkyrie lại gửi linh hồn của các chiến binh đến Valhalla, và Odin, vị thần chính của thần thoại Bắc Âu là loại sinh vật nào? Âm lượng của cuộc trò chuyện rất lớn và trong khoảng 30 giờ chơi, tôi có thể nghe thấy điều gì đó khác nhau mỗi lần.

Ở giữa câu chuyện, "du lịch nhanh" cho phép bạn di chuyển ngay lập tức từ nơi này sang nơi khác cũng sẽ được phát hành.

Công việc này cũng bao gồm các yếu tố phát lại. Một số trong số đó là Muspelheim và Niflheim. Muspelheim tập trung vào các trận chiến với kẻ thù trong những điều kiện cụ thể. Đây không chỉ là một cách hay để kiểm tra kỹ năng của bạn mà nếu hoàn thành các điều kiện, bạn còn có thể nhận được tài nguyên để sử dụng cho vũ khí và trang bị như một phần thưởng.

Ở Niflheim, bạn có thể thách thức các ngục tối có cấu trúc thay đổi mỗi khi bạn thách thức chúng. Ngục tối chứa đầy sương mù làm xói mòn Kratos, và khi anh ta ở trong sương mù, một thước đo đặc biệt sẽ giảm xuống và khi nó về 0, sức mạnh thể chất của anh ta sẽ giảm đi và trò chơi cuối cùng sẽ kết thúc. Bạn có thể nhận được tài nguyên chỉ dành cho Niflheim tại đây, vì vậy bạn phải quyết định xem nên đi sâu hơn hay quay lại lối vào trong khi xem xét số lượng còn lại của thước đo.

Các ngục tối của Niflheim đặc biệt gây nghiện. Tôi thích thú với sự mâu thuẫn giữa mong muốn đi sâu hơn và tìm rương kho báu với nguy cơ phải khởi động lại mọi thứ nếu chết, và tôi đã dành hơn 10 giờ chơi ở đây một mình.

Bạn cần thông số kỹ thuật gì để chơi thoải mái?

Yêu cầu về hiệu suất để chơi phiên bản PC của "God of War" đã được công bố trên mỗi trang phân phối. Các thông số kỹ thuật tối thiểu và khuyến nghị cần thiết cho hai môi trường được tóm tắt như sau.

●Môi trường tối thiểu

CPU: Intel i5-2500k (lõi tứ 3,3 GHz) hoặc AMD Ryzen 3 1200 (lõi tứ 3,1 GHz)

GPU: NVIDIA GTX 960 (4GB) hoặc AMD R9 290X (4GB)

Bộ nhớ: 8GB DDR

●Môi trường được đề xuất

CPU: Intel i5-6600k (lõi tứ 3,5 GHz) hoặc AMD Ryzen 5 2400 G (lõi tứ 3,6 GHz)

GPU: NVIDIA GTX 1060 (6GB) hoặc AMD RX 570 (4GB)

Bộ nhớ: 8GB DDR

*Trích từ trang web Epic Games.

Mặt khác, hiệu suất của PC tôi sử dụng cho bài đánh giá này như sau.

●Môi trường PC của tác giả

CPU: Bộ xử lý 8 nhân AMD Ryzen 7 3700X 3,59 GHz

GPU: GeForce RTX 2060 SIÊU

Bộ nhớ: 16GB

Có bốn cài đặt đồ họa cài sẵn cho trò chơi này: ``Thấp'' ``Bản gốc'' ``Cao'' và ``Siêu.'' Nếu bạn chọn ``Tùy chỉnh'', bạn cũng có thể chỉnh sửa các mục kết cấu và bóng riêng lẻ.

Tôi đã chơi với hệ thống trên với độ phân giải được đặt thành 1920 x 1080 Full HD và cài đặt trước được đặt thành "Cao", nhưng tốc độ khung hình trung bình nằm trong khoảng từ 100 đến 70. Không có sự chậm trễ trong quá trình xử lý và tôi có thể chơi thoải mái.

Khi tôi đặt giá trị đặt trước thành "Ultra" để thử nghiệm, tốc độ khung hình là 90-70, không khác nhiều so với khi đặt thành "Cao". Tuy nhiên, màn hình của tôi không thể đạt độ phân giải Ultra HD hoặc 4K. Nếu muốn đặt độ phân giải cao hơn, bạn có thể sẽ cần một chiếc PC có hiệu năng tốt hơn nữa.

Lần đầu tiên tôi chơi God of War trên PS4 khi nó mới được phát hành, nhưng lần này tôi chơi nó lần đầu tiên sau khoảng bốn năm, vì vậy tôi có thể chơi nó với một cảm giác mới mẻ. Nó không chỉ có câu chuyện về cha con mà còn có những pha hành động sống động và một lĩnh vực sẽ giúp người chơi giải trí, khiến nó thực sự xứng đáng là Trò chơi của năm. Phần tiếp theo của tác phẩm này, ``God of War Ragnarok'', dự kiến sẽ được phát hành trong năm nay, vì vậy nếu bạn chưa chơi nó, bạn nên xem trước và nếu bạn đã chơi rồi thì sẽ là một ý tưởng hay. đã chơi nó, có lẽ bạn nên xem lại nó để ôn lại.

(Viết bởi Yoshi Tsumuuchi)

⇒Phiên bản Steam “God of War”

⇒Phiên bản game sử thi “God of War”

[Thông tin tiêu đề]

■Thần chiến tranh

Thể loại: Phiêu lưu hành động

Các dòng máy tương thích: PC (Steam, Epic Games)

Ngày phát hành dự kiến: Thứ Bảy, ngày 15 tháng 1 năm 2022

Giá: 4.900 yên (đã bao gồm thuế)

Lịch thi CERO

Nhà phát triển Santa Monica Studio

Nhà xuất bản: Sony Interactive Entertainment Inc.

(C)2021 Sony Interactive Entertainment LLC. God of War là thương hiệu của Sony Interactive Entertainment LLC.

Bài viết được đề xuất