Đạo diễn Mitsuo Iso của bộ anime đáng chú ý nhất năm nay “Những chàng trai và cô gái ngoài trái đất” tiết lộ lý do chọn chủ đề “không gian” và “tương lai” [Anime Industry Watch No. 86]

Đột nhiên, một tác phẩm xuất hiện khiến bạn muốn tin vào sức mạnh của hoạt hình. ``Những chàng trai và cô gái ngoài trái đất'' gồm 6 tập, là một tác phẩm hoàn toàn nguyên bản, với đạo diễn Mitsuo Iso, người còn được biết đến với vai trò là nhà làm phim hoạt hình, đồng thời đảm nhiệm vai trò viết câu chuyện và kịch bản gốc. Một chàng trai và cô gái sinh ra trên mặt trăng hợp lực với những người bạn từ Trái đất trước cuộc khủng hoảng xảy ra với trạm vũ trụ thương mại. Mặc dù đây là một câu chuyện phiêu lưu sống động mà bất cứ ai cũng có thể đồng cảm, nhưng nó cũng kết hợp nhiều yếu tố hiện đại như AI và Internet, khiến nó trở thành một tác phẩm nghiêm túc xem xét tương lai.
Chúng tôi đã nói chuyện với đạo diễn Mitsuo Iso, người đảm nhận công việc đạo diễn đầu tiên sau 15 năm kể từ ``Cyber Coil'' (2007).

Những công việc mà hiện tại chưa có ai làm đều đáng để thực hiện.


──Đạo diễn Iso đã viết kịch bản, phân cảnh và chỉ đạo cho Tập 15 của ``Rahxephon'' (2002), ``Children's Night'' trước khi thực hiện ``Cyber Coil.'' Tôi tự hỏi liệu tình tiết đó có phải là cội nguồn của Giám đốc Iso không?

Iso: Những tập phim tôi chịu trách nhiệm đều là những tập phim gốc ra đời từ thế giới quan của tôi, nhưng bản thân ``Rahxephon'' lại là tác phẩm của người khác. Ngay cả khi nó giống với tập phim đó, tôi đoán cội nguồn giống như nguyên mẫu của câu chuyện trong tôi.

──Câu chuyện về những đứa trẻ sinh ra với hoàn cảnh phức tạp cố gắng hết sức để sống cuộc sống của mình với cảm giác buồn bã cũng giống như trong ``Những chàng trai và cô gái ngoài trái đất.''

Iso: Loại câu chuyện đó khiến tôi có thể vẽ nó với cảm giác chân thực hơn. Nếu nhân vật chính ngầu, sảng khoái khi mọi người đi dạo bằng ván lướt sóng thì tôi không biết nên vẽ gì. Tôi nghĩ rằng những gì nên miêu tả trong một tác phẩm có thể được tóm tắt trong những gì người nghệ sĩ luôn ấp ủ trong đầu, vì vậy tôi nghĩ sẽ rất tốt nếu những người có cùng cảm xúc nhìn thấy nó.


──Mặc dù là một anime về những cuộc phiêu lưu của trẻ em nhưng nó có chiều sâu khiến khó có thể nói rằng nó hướng đến trẻ em.

Iso: Khi tôi làm Dennou Coil, người ta thường bảo tôi, ``Trẻ con không hiểu được những từ khó như vậy.'' Tuy nhiên, khi còn nhỏ, tôi không hề bận tâm chút nào ngay cả khi nhìn thấy những từ tôi không hiểu trong những bộ phim tôi xem. Mặc dù tôi không hiểu ngôn ngữ nhưng tôi có thể thấy rõ nó thú vị như thế nào. Từ “dành cho trẻ em” có hàm ý miệt thị, kiểu như “Trẻ con dẫu sao cũng ngu, nên nói cho dễ hiểu thì hơn”, nhưng tôi không cảm thấy như vậy. Đó là bởi vì tôi đến từ một thế hệ đã tận mắt chứng kiến danh tiếng của những thể loại từng bị coi thường vì hướng đến trẻ em đã thay đổi như thế nào. Có lẽ nó bắt đầu từ Ultra Seven, và tôi nghĩ Mobile SuitGundam cũng nằm trong xu hướng đó. Vì vậy, chúng tôi đảm bảo rằng bọn trẻ không cảm thấy nhàm chán để trò chơi sẽ rất thú vị ngay cả khi chúng không có kiến thức trước đó. Với ý nghĩa đó, ``Những chàng trai và cô gái ngoài trái đất'' phù hợp với mọi lứa tuổi.

──Tại sao bạn lại chọn không gian làm bối cảnh?

Iso : Ngày xửa ngày xưa, có rất nhiều vật thể trong không gian, nhưng trong thời đại mà mọi người đều tập trung vào không gian, tôi nghĩ việc khắc họa những sự kiện nhỏ hàng ngày sẽ rất có giá trị. Ngược lại, ngày nay người ta tập trung vào những thứ đời thường và hầu như không có anime nào hướng đến không gian. Tôi nghĩ rằng việc tạo ra một thứ như thế này sẽ là một công việc có giá trị mà hiện tại chưa có ai khác làm. Kenichi Yoshida, người được yêu cầu thiết kế nhân vật, cũng không bao giờ quên cảm giác rằng “điều này thật thú vị mặc dù hiện tại nó không phổ biến”. Anh ấy có cảm giác rằng anh ấy muốn tạo ra thứ gì đó mà chưa ai làm được, hơn là thứ gì đó tương tự mà mọi người khác đang làm. Vì vậy, ngay từ đầu tôi đã nghĩ rằng Yoshida-kun là người duy nhất chịu trách nhiệm thiết kế nhân vật. Đúng như dự đoán, ngay cả khi tôi giới thiệu với họ những dự án khác, họ vẫn nói: “Tôi muốn làm điều này” và chọn “Những chàng trai và cô gái ngoài trái đất” không chút do dự.
Lần này, không chỉ không gian mà cả AI cũng sẽ xuất hiện, nhưng nếu bạn quá coi trọng những thứ như thế này, nó sẽ trông giống như một bộ phim tài liệu và ý nghĩa của việc biến nó thành anime sẽ giảm đi. Để khiến mọi việc trở nên thú vị hơn, tôi nói dối và thổi phồng sự việc để khiến chúng có vẻ giống một thứ gì đó khác. Yoshida-kun không bao giờ quên giá trị của các nhân vật vẽ tay, không chỉ mang tính thực tế, và theo nghĩa đó, anh ấy hoàn toàn phù hợp với tác phẩm ``Những chàng trai và cô gái ngoài trái đất.''

Bài viết được đề xuất