[Steam] Đánh giá game nhập vai hành động 2D “ENDER LILIES Quietus of the Knights” Một kiệt tác có đồ họa đẹp mắt và các yếu tố gây nghiện!
Bạn dành thời gian ở Viện nghiên cứu Akiba như thế nào? Tôi là Nero Momokabe, một nhà văn mua quá nhiều game. Điều này có thể không rõ ràng, nhưng gần đây bạn có cảm giác rằng mình đã chơi một trò chơi tuyệt vời không? Tiêu chuẩn để có một trải nghiệm chơi game tốt là khác nhau ở mỗi người, nhưng tác giả nói rằng có những lúc “bạn không thể không chơi mà quên mất thời gian” và “chỉ cần di chuyển nhân vật cũng mang lại cho bạn một cảm giác khó tả.” cảm giác thỏa mãn.” Cá nhân tôi nghĩ nó khiến bạn cảm thấy như mình đã chơi một trò chơi hay.
Vì vậy, lần này tôi xin giới thiệu ``ENDER LILIES Quietus of the Knights'', hiện đang được bán trên Steam và được khuyến khích cho những ai muốn chơi một ''trò chơi hay''.
Giới thiệu cốt truyện và hệ thống cơ bản của “ENDER LILIES”! Cô gái Lily du hành qua vùng đất tận cùng với linh hồn của mình...
"ENDER LILIES Quietus of the Knights" (sau đây gọi là ENDER LILIES) là một trò chơi hành động cuộn bên 2D mang tính khám phá theo phong cách được gọi là "Metroidvania", trong đó các lĩnh vực bạn có thể mở rộng tùy thuộc vào kỹ năng bạn có được như bạn tiến bộ thông qua trò chơi. Có những khái niệm như tăng cấp và nâng cao kỹ năng, đồng thời nó cũng mang lại cảm giác chơi giống như game nhập vai.
Điều bắt mắt nhất của tác phẩm này là đồ họa đẹp mắt, đặc trưng bởi màu sắc phù du và suy đồi. Hình ảnh động trong trò chơi có bầu không khí giả tưởng độc đáo mang đến cho bạn cảm giác như đang xem một cuốn sách tranh chuyển động, đồng thời các cảnh phim được chèn xuyên suốt trò chơi có chất lượng đến mức bạn không thể không bị mê hoặc. Tôi cảm thấy rằng có nhiều người quyết định mua trò chơi chỉ dựa vào đồ họa, ngay cả khi họ không biết gì về nội dung của trò chơi, hay gọi là ''người mua bìa''.
Trước khi giới thiệu nội dung game, trước tiên hãy giới thiệu về câu chuyện và thế giới quan của “ENDER LILIES”.
Bối cảnh của tác phẩm này là một thế giới mang tên "The Land of Ends". Ở đó, cơn mưa chết chóc bất ngờ bắt đầu trút xuống, biến mọi sinh vật sống thành những xác sống hung dữ được gọi là ``Kemono.'' Người dân bất lực trước thảm kịch vượt quá tầm hiểu biết của con người và vương quốc cuối cùng bị hủy diệt. Tóm tắt của tác phẩm này kể về một cô gái tên Lily, người bị mất trí nhớ, tỉnh dậy ở sâu trong một nhà thờ thiếu ánh sáng trong một thế giới đổ nát như vậy.
Câu chuyện theo phong cách giả tưởng đen tối phù hợp với không khí đồ họa sẽ khiến người chơi phấn khích dù muốn hay không. Nhân tiện, cốt lõi của câu chuyện, chẳng hạn như bức tranh tổng thể và Lily là ai, không được người chơi nói rõ ngay từ đầu, nhưng dần dần được tiết lộ khi Lily tiến triển trong cuộc phiêu lưu của mình. Đây có thể được gọi là cấu trúc câu chuyện điện ảnh.
Ngay sau khi Lily tỉnh dậy trong nhà thờ, cô gặp một sinh vật bất tử được gọi là "Hiệp sĩ áo đen", người đang trông chừng cô và cô bắt đầu cuộc phiêu lưu cùng anh ta.
Trên thực tế, cuộc chạm trán với "Hiệp sĩ áo đen" này là nền tảng của hệ thống chiến đấu của trò chơi này. Trên đường đi, nhiều sinh vật bẩn thỉu có vẻ ngoài hung ác hung hãn và tấn công Lily, nhưng Lily là một cô gái yếu đuối và mặc dù có thể thực hiện các hành động như nhảy và né tránh nhưng cô không có cách nào để tự mình chiến đấu. Đó là lý do tại sao tôi mượn sức mạnh của "Hiệp sĩ áo đen" này.
Lily có thể thiết lập tối đa sáu loại kỹ thuật được gọi là "kỹ năng" trong ô và có thể kích hoạt chúng bằng cách nhấn nút tương ứng. "Hiệp sĩ áo đen" nói trên cũng được coi là một kỹ năng và khi bạn nhấn nút tương ứng, một hiệp sĩ mặc áo choàng đen sẽ xuất hiện trước mặt Lily và tấn công trước mặt bạn bằng một thanh kiếm, và biến mất khi tấn công. đã xong. Đây là đòn tấn công thông thường chính thống nhất mà Lily có thể sử dụng. Hệ thống độc đáo này, trong đó ``Lily không tự mình chiến đấu mà sử dụng sức mạnh của những sinh vật bất tử để tấn công kẻ thù'' hoàn toàn phù hợp với bối cảnh nhân vật của Lily và nội dung câu chuyện, đồng thời khiến người chơi trở thành ``ENDER LILIES''. một cách tự nhiên lôi cuốn bạn vào thế giới quan của thế giới.
Khi Lily du hành qua thế giới bị tàn phá, cô gặp phải nhiều kẻ thù hùng mạnh khác nhau. Nếu bạn giành chiến thắng thành công trong trận chiến trước kẻ thù cấp trùm như vậy, Lily sẽ học các kỹ năng mới bằng cách "thanh tẩy" đối thủ đã ngã xuống. Các kỹ năng thu được theo cách này cũng có thể được kích hoạt bằng cách đặt chúng vào các ô kỹ năng và nhấn nút tương ứng, đồng thời mỗi lần một nhân vật trùm đã được thanh lọc xuất hiện và sử dụng sức mạnh của nó cho Lily.
Tình huống này, khi đối thủ mà bạn gặp khó khăn trở thành bạn của bạn và chiến đấu vì bạn (và sử dụng các kỹ thuật tấn công đã từng gây rắc rối cho bạn!), giống như ``kẻ thù của ngày hôm qua là bạn của ngày hôm nay.'' Có điều gì đó thực sự đáng yêu- hâm nóng về nó.
Điểm độc đáo của trò chơi này là bạn có thể kích hoạt nhiều kỹ năng khác nhau cùng một lúc. Ví dụ: bạn có thể gọi kỹ năng "Thương gia phương Tây" tung ra một đòn tấn công tầm xa nhắm vào kẻ thù, sau đó gọi kỹ năng "Người bảo vệ Sigret" tấn công bằng cách vung một quả cầu sắt cực mạnh, sau đó sử dụng thanh kiếm của " Knight in Black" để tấn công. Có thể thực hiện các đòn tấn công cận chiến.
Nếu Lily chiến đấu một mình, về mặt thể chất thì dường như không thể bắn được đạn tự dẫn trong khi vung một quả cầu sắt và kiếm, nhưng về mặt thể chất thì Lily không thể sử dụng sức mạnh của mình để chiến đấu thay cho cô ấy. hệ thống này cho phép nhiều kiểu tấn công có thể được tung ra cùng lúc, tạo nên một trận chiến vô cùng độc đáo không giống bất kỳ trận chiến nào khác.
Điểm hấp dẫn của "ENDER LILIES" là yếu tố khám phá thú vị và yếu tố RPG có giá trị cao!
Như đã đề cập ở trên, tác phẩm này là một game hành động theo phong cách “Metroidvania”.
Một tính năng của Metroidvania là hệ thống cho phép bạn khám phá các khu vực và nhận được các kỹ năng cũng như vật phẩm mới, cho phép bạn đi đến những khu vực mà trước đây bạn không thể đến. Trong tác phẩm "ENDER LILIES" này, phạm vi hành động của Lily dần được mở rộng bằng cách đánh bại các nhân vật trùm và nhận được các hành động đặc biệt. Giờ đây, bạn có thể đạt được những bước lớn mà cách nhảy thông thường không thể đạt được bằng bước nhảy kép và có thể chạm tới đáy mặt nước không thể chạm tới bằng các hành động chuyển động dưới nước... v.v. Mỗi khi bạn nhận được một hành động mới, bạn có thể trải nghiệm niềm vui khi quay lại địa điểm bạn đã đi qua và nghĩ: ``Bây giờ nghĩ về điều đó, có lẽ mình có thể đến địa điểm đó bằng hành động này...?'' Đây là bản chất thực sự của Metroidvania.
Một số người có thể lo lắng rằng: “Metroidvania dù có hồi hộp đến đâu nhưng việc quay trở lại nơi mà bạn đã đi qua đã lâu không phải là quá phiền phức sao?” Về mặt này, ``ENDER LILIES'' được trang bị một hệ thống thực sự kỹ lưỡng. Đó chính xác là "du lịch nhanh". Bằng cách chọn "Du lịch nhanh" từ các điểm còn lại xuất hiện dọc đường mà bạn có thể lưu và phục hồi, bạn có thể ngay lập tức di chuyển đến điểm nghỉ khác mà bạn đã đến trước đó. Hơn thế nữa, bạn có thể quay lại điểm nghỉ cuối cùng bất cứ lúc nào bạn muốn trên đường đi. Hệ thống này cho phép người chơi nhanh chóng quay lại địa điểm họ muốn đến sau khi thực hiện một hành động mới, cho phép họ tận hưởng trải nghiệm khám phá thoải mái và không căng thẳng.
Nhân tiện, trong chuyến du hành nhanh này sẽ có những “ngựa kéo xe” là những người ô uế mà bạn sẽ gặp trên đường đi. Tôi thực sự ấn tượng bởi việc di chuyển nhanh không chỉ là dịch chuyển mà còn được thực hiện nhờ "những sinh vật đã cho Lily mượn sức mạnh", giống như các hiệp sĩ mặc đồ đen.
Hơn nữa, “bản đồ” trong trò chơi này có thiết kế rất thân thiện. Bạn không chỉ có thể xem nhanh "vị trí hiện tại" là khu vực mà Lily hiện đang ở, "tuyến đường" cho thấy các khu vực được kết nối với nhau như thế nào và vị trí của điểm nghỉ ngơi, mà còn cả "chưa được khám phá". tuyến đường" và "tuyến đường chưa được khám phá". Các khu vực có vật phẩm mới và khu vực đã được khám phá đều được hiển thị rõ ràng trên bản đồ. Điều này cho phép khám phá hiệu quả, chẳng hạn như quay lại các khu vực có tuyến đường chưa được khám phá hoặc khu vực còn sót lại khi bạn thực hiện một hành động mới. Thậm chí so với các tác phẩm thuộc thể loại Metroidvania khác, tôi cảm thấy rằng hệ thống này là một trong những hệ thống dễ chơi nhất.
Giờ đây, tác phẩm này được làm thoải mái dưới dạng Metroidvania, nhưng như tôi đã đề cập ngắn gọn ở đầu bài viết này, nó không chỉ là một game hành động mà còn chứa đựng các yếu tố của một game nhập vai.
Đầu tiên là cấp độ của nhân vật. Khi bạn đánh bại kẻ thù trên đường đi, màn hình tăng cấp có thể xuất hiện phía trên đầu Lily. Điều này xảy ra khi bạn đạt đến một số điểm kinh nghiệm nhất định gọi là "ô uế" mà bạn có thể nhận được bằng cách đánh bại kẻ thù. Khi cấp độ tăng lên, sức mạnh hay sức tấn công của Lily cũng tăng lên. Bạn sẽ có thể cảm nhận được lợi ích của việc lên cấp ở mọi nơi, chẳng hạn như những kẻ thù trước đây phải chém ba lần mới có thể bị đánh bại, nhưng giờ đây có thể bị đánh bại làm hai.
Tuy nhiên, điều bạn cần lưu ý ở đây là giới hạn HP của Lily không tăng ngay cả khi cấp độ của cô ấy tăng lên. Để tăng giới hạn HP của mình, bạn cần đeo thiết bị gọi là "di tích" có tác dụng tăng giới hạn HP của bạn hoặc nhận được vật phẩm gọi là "mảnh bùa". Đây là những vật phẩm có thể tìm thấy trên đường đi, vì vậy điều quan trọng là phải khám phá mọi ngóc ngách của khu vực đồng thời tận dụng tối đa các hành động bạn đã học.
Nói cách khác, để tăng cường sức mạnh cho Lily đúng cách, bạn sẽ cần chơi bằng cách ''đánh bại kẻ thù để nâng cao trình độ nhằm tăng sức tấn công và khám phá kỹ lưỡng khu vực để tăng HP.'' Tôi cảm thấy rằng đó là một hệ thống tăng trưởng cân bằng tốt được thiết kế để trò chơi không thiên về việc chiến đấu với kẻ thù hoặc khám phá khu vực.
Bản thân Lily không phải là nhân tố duy nhất có thể được tiếp thêm sức mạnh trong tác phẩm này. Những linh hồn đi cùng Lily, tức là những “kỹ năng” do Lily đặt ra, cũng có thể được tăng cường.
Không quá lời khi nói rằng việc tăng cường các kỹ năng của bạn, chẳng hạn như tăng sát thương gây ra và tăng số lần tấn công, là một con đường tắt để chinh phục trò chơi. Để tăng cường kỹ năng này, bạn sẽ tiêu thụ một thứ gọi là "dư lượng" của linh hồn và tạp chất. Điều này có thể đạt được bằng cách kiểm tra các xác chết bằng ánh sáng đỏ mà Lily gặp trên đường đi và bằng cách phá vỡ các đồ vật như thùng và hộp gỗ trên sân khấu.
Tương tự như ``Mảnh bùa hộ mệnh'' đã đề cập trước đó, điều quan trọng là phải khám phá kỹ lưỡng khu vực. Các kỹ năng có thể được cường hóa lên tối đa 6 cấp độ, nhưng điều này đòi hỏi một lượng lớn dấu tích nên người chơi chắc chắn phải lo lắng về việc nên ưu tiên kỹ năng nào trước cho Masu. Bạn nên tăng cường các kỹ năng tấn công tầm xa của mình để giúp việc chiến đấu với kẻ thù trên đường đi dễ dàng hơn một chút hay tăng cường các đòn tấn công cận chiến mạnh mẽ và chuẩn bị cận chiến với kẻ thù lớn? Một trong những điểm sâu sắc của công việc này là số lượng chiến lược có thể tạo ra bằng với số lượng người chơi.
Trò chơi này không chỉ thú vị như một trò chơi hành động khám phá mà còn có hệ thống tăng trưởng giống như RPG, với việc thăng cấp nhân vật, thu thập các yếu tố vật phẩm như di tích và mảnh bùa cũng như nâng cao kỹ năng bằng cách thu thập tàn dư. Nhìn chung, tôi cảm thấy đây là một tác phẩm mang lại cho người chơi cảm giác thỏa mãn, kiểu như, ``À, hiện tại tôi đang chơi một trò chơi hết mình.''
Nơi này thật tuyệt vời! Điểm đề xuất của tác giả cho "ENDER LILIES"
Đồ họa, âm nhạc, thế giới quan và hệ thống trò chơi đều rất tốt ở mọi khía cạnh của trò chơi này, nhưng điểm mà tác giả yêu thích nhất chắc chắn là “cảm giác ngứa ngáy vừa phải”.
Có một lý thuyết (?) trong thế giới trò chơi cho rằng những trò chơi có bầu không khí u ám thường có độ khó cao, và tác phẩm ``ENDER LILIES'' này cũng được thiết kế để có độ khó cao, theo lý thuyết đó. Hầu hết các đòn tấn công của kẻ thù trên đường đi đều có sức mạnh cao và nếu bạn bị trúng đòn hai hoặc ba lần, HP của bạn sẽ ở mức giới hạn. Nếu đây là kẻ địch bình thường thì boss đương nhiên càng mạnh hơn. Nếu bạn mất cảnh giác, trò chơi sẽ kết thúc ngay lập tức.
Kẻ thù và trùm trong trò chơi này khá ghê gớm, nhưng độ khó không đến mức vô lý đến mức khiến bạn muốn bỏ chơi. Một trong những lý do cho điều này là hệ thống mà kẻ thù cho bạn biết khi nào nên tấn công. Những kẻ thù xuất hiện trong trò chơi này có đặc điểm là luôn “phát ra đèn đỏ” trước khi tấn công người chơi. Nói cách khác, khi người chơi nhìn thấy đèn đỏ, họ có thể ngừng tấn công và chuẩn bị né tránh. Nếu bạn ghi nhớ cái gọi là chiến lược tấn công rồi né tránh, thì bạn sẽ tự nhiên có thể chinh phục các trận chiến với kẻ thù.
Tuy nhiên, để thực hiện thành công đòn đánh và đi, điều cần thiết là phải nhớ cách tấn công của từng kẻ thù. Nếu không đánh giá đúng chuyển động của đối thủ, bạn sẽ nhanh chóng bị dồn vào chân tường. Đặc biệt trong các trận đấu trùm, một sai lầm có thể gây tử vong. Khi bạn bị kẻ thù tấn công, bạn muốn phục hồi bằng cách nào đó, nhưng trong trò chơi này, thực sự có một hành động trong đó Lily có thể cầu nguyện bất cứ lúc nào và kích hoạt phục hồi. Tuy nhiên, lời cầu nguyện phục hồi có giới hạn về số lần được sử dụng, đồng thời cũng có hạn chế là bạn không được di chuyển trong khi cầu nguyện, tạo sơ hở. Điều quan trọng là phải đánh giá không chỉ thời điểm tránh các cuộc tấn công mà còn cả thời điểm để phục hồi.
Nếu bị vướng vào khoảng trống nhất thời, bạn sẽ nhanh chóng rơi vào thế khó, mặt khác, nếu nhìn thấu được khoảng trống nhất thời của địch, bạn có thể thắng trận mà không phải chịu bất kỳ sát thương nào. "Cảm giác râm ran" nắm bắt thành công bản chất của loạt trò chơi có độ khó cao được gọi là "trò chơi tử thần" và cảm giác thành tựu tột cùng khi bạn đánh bại kẻ thù là những điểm thu hút chính khiến trò chơi này trở nên gây nghiện. cảm thấy rằng có.
Tuy nhiên, trên thực tế, trò chơi này hầu như không có yếu tố tiêu cực hay gọi là “hình phạt tử hình” được đưa ra khi trò chơi kết thúc. Trong một số trò chơi tử thần có độ khó cao, khi trò chơi kết thúc, bạn sẽ mất tất cả tiền và vật phẩm đã lấy được, nhưng hình phạt tử hình trong trò chơi này, nếu tôi có thể nói như vậy, cuối cùng là Chỉ được trả lại. đến điểm còn lại bạn đã dừng lại. Tôi yêu thích trò chơi, nhưng tôi không phải là một người chơi giỏi, vì vậy tôi đã từng từ bỏ một trò chơi vì án tử hình quá nặng trong quá khứ. Đối với tôi, “cảm giác ngứa ran không quá nghiêm trọng” tinh tế của trò chơi này là điểm thu hút lớn nhất khiến tôi hoàn toàn say mê với trò chơi.
Và một điều nữa, tuy là chi tiết nhỏ nhưng tôi xin giới thiệu những điểm được tác giả đề xuất.
Khi Lily ngồi trên ghế ở điểm nghỉ ngơi, một menu lưu và thay đổi kỹ năng sẽ xuất hiện trên màn hình, nhưng lúc này, những người bạn có kỹ năng đã thiết lập hiện tại sẽ hiện thực hóa và xuất hiện xung quanh Lily.
Tác phẩm này thực sự khiến tôi cảm thấy rằng ``Lily không đơn độc! Cô ấy đang chiến đấu bên cạnh bạn bè của mình!'' và tôi thực sự thích nó.
Nhân tiện, trên màn hình này, bạn có thể ẩn menu UI của trò chơi bằng cách nhấn một nút cụ thể. Điều đó có nghĩa là bạn có cơ hội chụp được những bức ảnh chụp màn hình đẹp nhất. Chà, đó thực sự là một tính năng kinh tởm...!
"ENDER LILIES" chắc chắn sẽ có những gì bạn đang tìm kiếm trong một trò chơi! !
Đó là lý do tại sao tôi giới thiệu "ENDER LILIES Quietus of the Knights".
Nó thú vị như một Metroidvania, đầy thử thách như một game nhập vai, được cân bằng một cách tinh tế như một trò chơi hành động có độ khó cao, đồ họa và âm nhạc sẽ khiến bạn nổi da gà cũng như một câu chuyện và thế giới quan đen tối và đẹp đẽ. Trò chơi này có đầy đủ các yếu tố mà game thủ sẽ muốn có! Đây là một tựa game rất được khuyến khích mà bất cứ ai yêu thích game chắc chắn nên chơi.
- Thông tin tiêu đề
- “ENDER LILIES Quietus of the Knights” (Live Wire, Adglobe)
- Thể loại: Hành động
- Phát hành vào ngày 21 tháng 6 năm 2021
- Giá: 2.728 yên (tính đến ngày 14 tháng 1 năm 2022)
- Bản quyền: (C) 2021 Live Wire, Adglobe https://store.steamPowered.com/app/1369630/ENDER_LILIES_Quietus_of_the_Knights/
- Tác giả: Nero Hyokabe
- Một nhà văn tự do mua quá nhiều trò chơi. Hiện có hơn 300 trò chơi. Tôi cũng là một tiểu thuyết gia. Các tác phẩm của anh bao gồm `` Yubisaki Kaidan 140 Character Scary Stories '' (PHP Institute) và ``Goaken Unrated Edition'' (Kodansha).
- Twitter: https://www.twitter.com/KINGakiko
- Twitch: https://www.twitch.tv/nero100kabe
- about.me: https://about.me/nero100kabe/
Bài viết được đề xuất
-
”Atarayo” sẽ phụ trách OP mùa thứ 2 của anime mùa đông năm 2024 “My…
-
“Tôi không muốn bị đau nên tôi muốn phát huy tối đa sức mạnh phòng thủ của mình…
-
Phần thứ hai của loạt phim "66 Action Dash Rockman" và "Super Mi…
-
“Onechanbara ORIGIN” đang giảm giá 55%! Các trò chơi phổ biến của Steam “Bash F…
-
Tác phẩm mới "Samurai Maiden" của D3P được phát hành hôm nay trên PS4…
-
“Buổi diễn ảo thuật của sexy Bunny!” đang được tổ chức trong phiên bản trò chơi…
-
Đã công bố thêm dàn diễn viên và địa điểm cho sự kiện đặc biệt “Re:ZERO − Getti…
-
Màn hình 8 inch Century “LC-8000VH2” tương thích với HDMI/VGA/composite hiện đa…
-
"Kengan Ashura" sẽ được chuyển thể thành anime vào năm 2019!! Đạo diễ…
-
Ngày 10 tháng 10 là sinh nhật của Kamen Rider 2/Ichimonji Hayato! Hình ảnh trực…
-
Anime truyền hình “Kokoku”, SP hồi tưởng “Kokoku” sẽ được phân phối trên LINE L…
-
Tomori Kusunoki từ bỏ vai Setsuna Yuki và Nana Nakagawa trong "Nijigaku&qu…