SIE mua lại Bungie, được biết đến với "Destiny", v.v., và đưa ra bình luận

Sony Interactive Entertainment (SIE) đã mua lại Bungie, Inc., một trong những nhà phát triển trò chơi độc lập hàng đầu thế giới và là đối tác lâu năm. Một hợp đồng chắc chắn đã được ký kết.

Bungie là nhà phát triển của một số loạt trò chơi nổi tiếng nhất trong ngành trò chơi, bao gồm Halo và Destiny. Việc mua lại mang lại cho SIE quyền truy cập vào phương pháp tiếp cận dịch vụ trò chơi trực tiếp đẳng cấp thế giới của Bungie và chuyên môn kỹ thuật, nâng cao tầm nhìn của SIE trong việc tiếp cận hàng tỷ người chơi.


Bungie sẽ tiếp tục hoạt động như một studio độc lập, có khả năng xuất bản riêng để cung cấp tựa game cho người chơi trên nhiều nền tảng.


Có trụ sở tại Bellevue, Washington, Bungie có hơn 900 nhân viên và cam kết tạo ra những thế giới đáng nhớ và phát triển, tập trung vào trải nghiệm chơi trò chơi chất lượng cao nhằm thúc đẩy sự kết nối có ý nghĩa giữa những người chơi được biết đến. Hiện tại, nhóm phát triển của Bungie đang tập trung vào sự phát triển lâu dài của Destiny 2 cực kỳ thành công và mở rộng thế giới Destiny, cũng như tạo ra những thế giới hoàn toàn mới với IP mới.


Khoản cân nhắc cho việc mua lại là 3,6 tỷ USD, bao gồm việc xem xét mua lại cổ phiếu và các khoản thanh toán khuyến khích nhân viên đã cam kết, được xác định tùy theo vốn lưu động nhất định và các điều chỉnh khác.



■Nhận xét của Kenichiro Yoshida, Chủ tịch, Chủ tịch kiêm Giám đốc điều hành Tập đoàn Sony
Bungie có thành tích phát triển và tiếp tục phát triển nhiều dòng trò chơi được nhiều người dùng yêu thích. Bằng cách tiếp cận động cơ muốn thưởng thức trò chơi cùng người khác của người dùng, chúng tôi tiếp tục tạo ra một thế giới nơi tập hợp hàng triệu người dùng. Để hoàn thành mục đích của Sony là “lấp đầy thế giới bằng cảm xúc thông qua sức mạnh của sự sáng tạo và công nghệ”, chúng tôi sẽ tận dụng các công nghệ và hoạt động kinh doanh giải trí đa dạng và mạnh mẽ của Tập đoàn Sony để phát triển hơn nữa Bungie và hoạt động bất kể nền tảng hay phương tiện truyền thông. sẽ hỗ trợ mạnh mẽ khả năng tạo ra những thế giới mang tính biểu tượng.


■Bình luận của Chủ tịch kiêm Giám đốc điều hành SIE Jim Ryan
Kể từ khi bắt đầu loạt game Destiny, chúng tôi đã có mối quan hệ hợp tác chặt chẽ với Bungie. Tôi rất vui mừng được chính thức chào đón Bungie đến với gia đình PlayStation. Đây là một bước quan trọng trong chiến lược của chúng tôi nhằm mở rộng hơn nữa cộng đồng PlayStation. Chúng tôi hiểu cộng đồng Bungie quan trọng như thế nào đối với Bungie và chúng tôi mong muốn được hỗ trợ sự phát triển liên tục của Bungie với tư cách là một studio độc lập. Giống như Bungie, cộng đồng của chúng tôi là trung tâm DNA của PlayStation và niềm đam mê của chúng tôi đối với người chơi cũng như việc xây dựng nơi chơi tốt nhất sẽ tiếp tục phát triển.


■Chủ tịch kiêm Giám đốc điều hành Bungie Pete Parsons
SIE là một đối tác hỗ trợ mạnh mẽ cho chúng tôi và muốn đẩy nhanh tầm nhìn của chúng tôi về việc tạo ra những trải nghiệm giải trí có ý nghĩa cho nhiều thế hệ, đồng thời mang lại sự độc lập trong quá trình phát triển, điều rất quan trọng đối với Bungie. Họ tôn trọng tôi. Chúng tôi coi trọng cộng đồng của mình và sẽ tiếp tục theo đuổi tầm nhìn thành lập một cộng đồng Bungie thống nhất, duy nhất bằng cách tạo ra các trò chơi mà người chơi có thể chơi theo nhiều cách, trên mọi nền tảng. Cả Bungie và SIE đều tin rằng thế giới trò chơi chỉ là hình thức sở hữu trí tuệ đầu tiên của chúng tôi. Thế giới sáng tạo của chúng ta có tiềm năng to lớn và sự hỗ trợ của SIE sẽ thúc đẩy Bungie trở thành công ty giải trí đa phương tiện toàn cầu cam kết hiện thực hóa tầm nhìn sáng tạo.


*Tất cả văn bản gốc


Sau khi mua lại, Bungie sẽ hoạt động như một công ty con độc lập của SIE với ban giám đốc do Pete Parsons và đội ngũ quản lý hiện tại của Bungie làm chủ tịch. Việc hoàn thành việc mua lại này phải được phê duyệt và cấp phép từ các cơ quan có liên quan.

Bài viết được đề xuất