[Đánh giá trò chơi] Ukiyo-e hoạt động như bình thường!? Trò chơi hành động huyền thoại "Gekifumaden" đã được tái sinh thành một trò chơi hành động roguelike đầy thử thách! Báo cáo trải nghiệm “GetsuFumaDen: Trăng bất diệt”
Phiên bản Nintendo Switch của "GetsuFumaDen: Undying Moon" được KONAMI phát hành vào ngày 10 tháng 2 năm 2022 (Phiên bản Steam sẽ được phân phối từ ngày 17 tháng 2).
Tác phẩm này, là phần tiếp theo đầu tiên của trò chơi Famicom `` Gekfuumaden '' sau 35 năm, được đặc trưng bởi khuynh hướng hiện đại là '' hành động đấu kiếm roguelike theo phong cách Ukiyo-e ''. Nó đã được truy cập sớm từ tháng 5 năm 2021, nhưng bây giờ nó cuối cùng đã được phát hành dưới dạng phiên bản chính thức.
Nhân vật chính Tsukifuuma là thế hệ thứ 27 của gia tộc Tsuki, người từng đánh bại chúa quỷ Ryukone Oni. Anh ta cưỡi ngựa vào địa ngục để tìm hiểu chuyện gì đang xảy ra ở địa ngục và tìm thấy người anh trai mất tích của mình.
Phong cách cơ bản của hành động 2D vẫn được giữ nguyên, nhưng đồ họa có nét gợi nhớ đến ukiyo-e, nhấn mạnh hơn nữa sự kỳ quái và đáng sợ mà tác phẩm trước đó theo đuổi. Thay vì một bảng hình ảnh hay một bộ phim, ukiyo-e này chuyển động nguyên bản và có thể được chơi như một trò chơi hành động, vì vậy ngay cả những người chưa có kinh nghiệm với ``Gekfumaden'' cũng sẽ ngạc nhiên.
Cảnh tượng u ám của địa ngục thật đáng sợ, nhưng những cư dân như ma quỷ, ngạ quỷ cũng đáng sợ. Nó lôi cuốn những nguyên tắc cơ bản của người Nhật, hay nói đúng hơn là nó gợi lại ký ức khi còn nhỏ xem những bức tranh về Địa ngục và sợ hãi trước ý tưởng về thế giới bên kia.
Bạn có thể chiến đấu với trùm cuối của trò chơi trước, “Dragon Bone Demon”, chỉ trong một màn.
Những kẻ này không phải là đối thủ dễ hiểu, có thể thắng bằng cách nhấn nút. Nếu sắp bị tấn công, bạn sẽ cần đến những kỹ thuật như giữ khoảng cách và di chuyển xung quanh.
Những con trùm đợi ở cuối màn chơi to lớn đến mức khiến Tsukifuuma trông thật nhỏ bé. Ở đây cũng vậy, bạn không thể giành chiến thắng chỉ bằng cách tấn công mù quáng, vì vậy bạn cần quan sát cẩn thận chuyển động của chúng. Nói một cách tích cực, nó có cảm giác gợi nhớ đến những trò chơi cũ và thật thú vị khi dần dần cải thiện.
Có nhiều loại vũ khí mà Tsukifuuma có thể sử dụng, và anh ta có thể có hai ``vũ khí chính'' mà anh ta có thể sử dụng thoải mái và hai ``thiết bị phụ'' giới hạn số lượng đạn và thời gian hồi phục, tổng cộng là 4 vũ khí. Kiếm và ô chiến đấu có thể chống lại các cuộc tấn công của kẻ thù, và vũ khí cùn có thể tích lũy sức mạnh và tung ra những đòn mạnh mẽ. Kunai bay trong khi phản chiếu vào các bức tường, và những quả bóng thuốc súng có sức mạnh cao nhưng chỉ có một số lượng nhỏ đạn, tất cả đều có những đặc điểm riêng và rất thú vị.
Yếu tố roguelike của trò chơi, nơi vũ khí rơi ra và cấu trúc bản đồ thay đổi mỗi khi bạn chơi, cũng rất thú vị. Trong một lần chơi tôi đã chơi, các loại đạn như súng diêm và cung tên thường xuất hiện, nhưng trong các lần chơi khác, tôi có xu hướng thiên về các vũ khí cận chiến như găng tay và ryotekumono (kiếm kép và quạt sắt), vì vậy tôi thích một cách phát triển khác mỗi lần.
Trong trò chơi trước, bạn có thể khám phá lĩnh vực 2D và mua vật phẩm tại cửa hàng, nhưng trong trò chơi này cũng vậy, việc chuẩn bị tại biệt thự của Tsukiji, căn cứ của bạn, rất quan trọng. Bạn không thể tiến xuống vực sâu của địa ngục trừ khi bạn thu thập vật liệu thu được bằng cách đánh bại quỷ và người chết trong địa ngục, tạo ra vũ khí mới tại dinh thự của Tsukiji hoặc cải thiện khả năng của chính Tsukifuuma.
Tuy nhiên, ngay cả với tất cả nguyên liệu bạn đã thu thập được, nếu hết năng lượng giữa chừng, bạn sẽ chẳng còn gì cả. Bạn được yêu cầu phải quyết định xem nên tiếp tục như cũ hay nên lùi lại và thay đổi tài liệu. Với những nguyên liệu bạn có được, Geppūma sẽ dần trở nên mạnh mẽ hơn và vũ khí mới cũng sẽ xuất hiện trên bản đồ. Các yếu tố giống RPG từ trò chơi trước được kế thừa dưới một hình thức khác.
Tạo vũ khí mới và tăng sức mạnh tại căn cứ nhà của Tsukiji.
Vì vậy, trong giai đoạn đầu, bạn nên thu thập nguyên liệu ở màn đầu tiên, đánh bại trùm và quay trở lại biệt thự của Tsukishi.
Trên thực tế, sau khi đánh bại tên trùm, có một lối vào phía sau dãy cổng torii sẽ đưa bạn trở lại biệt thự của Tsukiji. Nếu không quen, bạn có xu hướng không nhận thấy điều này và có xu hướng tiếp tục và cuối cùng bị giết hết lần này đến lần khác. Với điều này, tôi không thể mang nguyên liệu trở lại và tôi không thể mạnh mẽ hơn.
Chỉ hoàn thành một cấp độ, thu thập nguyên liệu từng chút một và tăng sức mạnh dần dần. Tài liệu có rất nhiều loại, nếu không quen có thể sẽ bối rối nhưng nếu chơi tiếp bạn sẽ hiểu được phần nào.
Trên thực tế, sau ông chủ có một lối vào cho phép bạn quay trở lại biệt thự của Tsukiji.
Bạn cũng có thể nhận được "bản vẽ" vũ khí từ kẻ thù và rương kho báu. Với điều này, bạn có thể tạo ra vũ khí mới.
Việc xử lý "bản vẽ" là một trong những cải tiến lớn từ quyền truy cập sớm và trong quyền truy cập sớm, nó sẽ bị mất khi bạn chết, nhưng trong phiên bản sản phẩm, bạn có thể mang nó trở lại ngay cả khi bạn chết, điều này thật tuyệt.
Khi chiến đấu với kẻ thù, nhiều chữ kanji khác nhau xuất hiện, nhưng nếu bạn không quen với chúng thì sẽ khó hiểu chuyện gì đang xảy ra. Điều này có nghĩa là một hiệu ứng đặc biệt được kích hoạt khi đáp ứng một số điều kiện nhất định. Hiện tại, tất cả những gì bạn cần làm là ghi nhớ ``Sen'', ``Kill'', ``Kuu'' và ``Kill''.
Nếu bạn đánh đối thủ bằng đòn tấn công Tsukifuma khi họ đang tấn công, nó sẽ trở thành một "tia sáng" và sức mạnh của nó sẽ tăng lên, còn nếu bạn tấn công mà không bị phát hiện, nó sẽ gây ra một lượng sát thương lớn chỉ bằng một cú "giết". Nếu bạn tấn công quá nhiều lần, kẻ địch sẽ gục ngã và gục ngã, còn nếu bạn tấn công vào lúc này sẽ là một đòn kết liễu đối với một con cá nhỏ... Vì vậy, nếu bạn nhận thức được điều này, lối chơi sẽ trở nên hay hơn hấp dẫn.
"Sen" là cái được gọi là đòn phản công.
Khi bạn đánh kẻ thù và tư thế của kẻ thù sụp đổ, nó sẽ trở thành "phá vỡ".
Nếu bạn tấn công kẻ địch trong trạng thái “hủy diệt” thì nó sẽ bị “tiêu diệt” với sát thương rất lớn. “Giết chóc” cũng có thể nhắm vào trùm, vì vậy nếu bạn ghi nhớ điều này, cách chơi sẽ thay đổi.
Trò chơi này là sự kết hợp giữa một trò chơi 2D hoài cổ và một trò chơi roguelike hiện đại, đồng thời có những kẻ thù đáng gờm, cảm giác hồi hộp khi đánh bại chúng, tăng sức mạnh bằng cách thu thập vật liệu, tạo ra vũ khí mới và thậm chí là ngẫu nhiên. nhiều loại vũ khí khác nhau xuất hiện trong trò chơi.
Những thay đổi lớn từ quyền truy cập sớm như sau.
Một cấp độ khó mới đã được thêm vào, ``Huấn luyện viên'', giúp thu thập tài liệu dễ dàng hơn, dễ dàng thưởng thức hơn so với phiên bản truy cập sớm. Tuy nhiên, trò chơi khá khó khăn ngay cả đối với những người mới chơi và hệ thống tăng sức mạnh cũng có những điểm kỳ quặc nên một số người chơi có thể phải mất một lúc mới hiểu được.
Tuy nhiên, khi bạn đã quen với trò chơi và tiến bộ ở một mức độ nhất định, cũng như tìm hiểu về sức mạnh và các hiệu ứng đặc biệt nêu trên, bạn sẽ có thể thưởng thức trọn vẹn những trận chiến ấn tượng về mặt hình ảnh.
Một điều thú vị cần lưu ý là trong đợt truy cập sớm vào năm ngoái, trò chơi đã được phát triển theo phong cách của một trò chơi độc lập, kết hợp phản hồi từ người dùng. Những ví dụ điển hình bao gồm việc bổ sung các "người bắt đầu" và "hình vẽ" không còn bị mất khi chết và là những ví dụ về những cải tiến đã được thực hiện để làm cho trò chơi tốt hơn.
Những người đang tìm kiếm một trò chơi đầy thử thách, những người muốn chơi chậm và những người tự tin vào kỹ năng hành động 2D của mình nên thử tác phẩm này.
Nếu bạn chưa quen với trò chơi, bạn nên chọn ``Bắt đầu'' mà không cần đắn đo.
Mỗi khi bạn nhặt một vật phẩm, các vật phẩm tăng sức mạnh sáng lên ở cuối màn hình sẽ di chuyển từ trái sang phải. Hiện tại các bạn nhớ đẩy gậy ở lần “Tăng Cường Sinh Lực” thứ ba nhé
Gia cố (đúc) bằng vật liệu tại dinh thự của tộc Tsuki. Điều này giống như mở một khe cho vật phẩm cường hóa hoặc gắn công tắc cường hóa vào vũ khí. Xin lưu ý rằng khả năng của vũ khí vẫn chưa được cải thiện vào thời điểm này.
Việc tăng cường (kích hoạt) thực tế chỉ có thể được thực hiện trên sân khấu chứ không phải trong dinh thự của Tsukishi. Ý tưởng là nếu bạn nhét một vật phẩm gia cố vào khe được mở trong biệt thự của Tsukishi hoặc bật công tắc gia cố được gắn vào thì khả năng của vũ khí sẽ tăng lên. Xin lưu ý rằng những khả năng bạn đã nâng cấp chỉ giới hạn trong lần chơi đó và sẽ bị mất khi bạn quay lại biệt thự của Tsukishi.
Ngoài những cải tiến trên, còn có thể tự nâng cấp vũ khí (cường hóa cấp độ). Khi bạn thăng hạng, khả năng của bạn sẽ tăng lên. Đây cũng là tác dụng chỉ dành cho vở kịch đó.
[Thông tin trò chơi]
■GetsuFumaDen: Trăng bất diệt
Hãng sản xuất: KONAMI
Điểm phân phối: Steam, Nintendo Switch
Hiện đang được phân phối
Giá bán lẻ đề xuất của nhà sản xuất: Digital Deluxe Edition 3.828 yên (đã bao gồm thuế), Phiên bản thông thường 2.728 yên (đã bao gồm thuế),
Thể loại: Hành động đấu kiếm roguelike phong cách Ukiyo-e
Xếp hạng CERO: D
(C)Giải trí kỹ thuật số Konami
Bài viết được đề xuất
-
“Quà tặng Bộ xử lý lõi Intel” sẽ có mặt tại Akihabara, Tokyo chỉ trong một ngày…
-
Luna! cò súng! Luna Trigger từ "Kamen Rider W" hiện đã có sẵn với phư…
-
“Ngay cả khi nó hay, nó sẽ không trở nên điên rồ!” Nếu trẻ em có thể cảm nhận đ…
-
"SIREN" Tokyo & Osaka sẽ bước vào một thế giới khác từ ngày 15 tháng …
-
Kho lưu trữ G-MODE + sê-ri “Megami Tensei Gaiden New Testament Last Bible” hiện…
-
CV nhân vật chính là Yuki Kaji! "Dragon & Colonies" sẽ được đổi mới v…
-
“Bộ sưu tập nhân vật Sanrio 2021” sẽ được tổ chức tại “Animal Crossing Pocket C…
-
Hôm nay là ngày gì, hehe~♪ Hôm nay là sinh nhật của Yui Horie, còn được gọi là …
-
Akiba Meshi hàng tuần (+Nogami Sake) Số tuần thứ 2 tháng 9 năm 2015: Thông tin …
-
Dàn diễn viên bổ sung được công bố cho anime mùa thu “Tôi nên làm gì khi nổi ti…
-
Giờ đây, bạn có thể xem nội dung sách điện tử trong ứng dụng “Câu lạc bộ người …
-
Anime truyền hình “Haikyu!! Second Season”, sự kiện chiếu phim hỗ trợ được tổ c…