Camera đến gần, camera di chuyển ra xa - những điều cơ bản về hướng đi của Tomino như đã thấy trong tập đầu tiên của "Battle Mecha Xabungle" [Hồi tưởng Anime hoài niệm số 89]

Đã có thông báo rằng phiên bản chiếu rạp của tác phẩm mới nhất của đạo diễn Yoshiyuki Tomino, ``Reconguista in G,'' sẽ kết thúc vào mùa hè này. Trong số các tác phẩm trước đây của đạo diễn Tomino, ``Battle Mecha Xabungle'' (1982) đã kỷ niệm 40 năm thành lập vào năm nay. ``Xabungle'', được mệnh danh là kẻ phá vỡ khuôn mẫu, đã khiến người xem ngạc nhiên khi hai nhân vật robot chính xuất hiện trong tập đầu tiên.
Trong tác phẩm trước "Legendary Giant Ideon" (1980), nhân vật chính Robo là một tồn tại dưới tiêu chuẩn bị che giấu trong bí ẩn, nhưng trong "Xabungle" ngay cả nhân vật chính Robo cũng chỉ là một loại robot đa năng tên là Walker Machine. một nhận thức sâu sắc rằng không có... Đó là một sản phẩm thú vị hơn là một sản phẩm thực tế.

Hãy chú ý đến cảnh sử dụng Hobaggy thay vì Xabungle.


Tất nhiên, cảnh biến hình kết hợp của Xabungle được chiếu hai lần trong tập đầu tiên, ở Phần A và Phần B, như một lời kêu gọi bán đồ chơi do các nhà tài trợ bán ra. Trong phần sau, nhân vật chính, Jiron, nhớ rằng cha mẹ anh đã bị giết và để quá trình biến đổi thành công, anh sử dụng các kỹ thuật truyền thống như “máy ảnh tập trung vào khuôn mặt của nhân vật chính” và “cảnh hồi tưởng”. được chèn vào bằng một bức ảnh tĩnh'' Thật là một màn trình diễn.
Kịch bản phân cảnh cho tập đầu tiên này được viết bởi chính đạo diễn Tomino (dưới tên Minoru Akitani). Nói về những cảnh quay “kể chuyện qua hình ảnh” chắc chắn của đạo diễn, nổi bật là quá trình ngay từ đầu Jiron diễn xuất cùng các thành viên của băng cướp Sandrat. Tôi muốn xem xét kỹ hơn.

Sandrat, một nhóm trộm bao gồm nữ thủ lĩnh Rag, một cậu bé nhỏ Blume, một người đàn ông khổng lồ Dike và một cô gái nhỏ Chiru sử dụng một phương tiện giống mô tô tên là `` Hobaggy '' bay với tốc độ cao trên mặt đất và một cỗ máy đi bộ có tên Walker Machine đang tấn công những robot khổng lồ.
Trong trận chiến, Rag bị rơi khỏi thiết bị bay lượn của mình, nhưng anh đã thành công trong việc tiêu diệt Cỗ máy đi bộ với sự giúp đỡ của Jiron, một kẻ lang thang tình cờ có mặt ở đó. Mục tiêu của Jiron là tự mình có được cỗ máy Walker, nhưng anh ấy có một cánh tay bị thương và có vẻ như anh ấy sẽ không thể làm được điều đó một mình. Lag quyết định đưa Jiron lên Hobaggy và tất cả các thành viên của Sandrat sẽ cho anh ta mượn sức mạnh của mình. Cảnh bao gồm các đoạn cắt sau.

[1] Jiron nói lời tạm biệt với Sandrat và đi ra khỏi khung hình bên phải màn hình. Thay vào đó, Hobagy, với Blume trên tàu, bước vào khung hình.
[2] Lag tựa cằm vào lưng và nhìn sang bên phải màn hình.
[3] Jiron bước về phía sau màn hình (có chút vấp ngã).
[4] Lag tựa cằm và nhìn sang bên phải màn hình (gần hơn [2]). Nháy mắt.
[5] Jiron bước về phía sau màn hình (dài hơn [3]).
[6] Ba chiếc tàu lượn bay về phía bạn từ phía sau màn hình. Khi Blume nói, “Hãy kéo lên,” Dyke trả lời, “À.”
[7] Rag trên thiết bị di chuột, đi về bên phải màn hình. Lùi lại, nhìn lại.
[8] Đi khắp sa mạc bằng xương rồng. Bóng của Jiron biến mất ở phía chân trời.
[9] Ba chiếc tàu lượn bay về phía sau màn hình. Chỉ có một chiếc xe thay đổi lộ trình ở bên phải màn hình. Hai chiếc xe còn lại cũng sẽ đi theo.
[10] Jiron đang đi bộ. Từ phía sau, tàu lượn của Rag đuổi kịp với tốc độ chậm.
[11] Quét qua sa mạc bằng một cú sút xa. Jiron đi cùng Hovergie của Rag, người bay ở bên phải màn hình. Hai chiếc tàu lượn theo sau họ.
[12] Blume gác chân lên ghi đông của chiếc Hobagy và khoanh tay với vẻ ủ rũ.
[13] Chụp ảnh Lag's Hobagy và Jiron cạnh nhau từ phía sau. Rags quay lại và gọi cô ấy là "Brumme".
[14] Ba tàu lượn bay với tốc độ cao về phía sau màn hình.
[15] Hobaggy của Rag bay sang bên phải màn hình, hobaggy của Dyke và Chill, và hobaggy của Blume. Jiron ngồi ở ghế sau.
[16] Xoay ba chiếc tàu lượn đang bay trước mặt bạn từ phía trước. Phía trên là một tấm thảm treo. Rags liếc nhìn chiếc hobagy có Blume và Jiron trên đó.
[17] Móc treo thiết bị bay, góc nghiêng. Anh ấy nghiêng người về phía trước và hét lên, "Kyahoo!"
[18] Tấm thảm bay lượn như đang nhảy múa.

Trong thời gian này, những câu thoại duy nhất được nói ra là ``Hãy kéo lên'' của Blume và `` Brume! '' của Rag. [10] Khi Rag bắt kịp Jiron, cả hai dường như đang nói về điều gì đó. Tuy nhiên, do hình ảnh được quay xa khỏi nhân vật nên không thể nghe được lời thoại. [11] Nhưng cuộc trò chuyện giữa Rag và Jiron có lẽ vẫn tiếp tục. Tuy nhiên, đó cũng là một khoảng thời gian dài nên bạn không thể nghe thấy một từ nào trong đó.
Trong [13] tiếp theo, Rag gọi `` Brumme '', vì vậy rõ ràng là giữa [10] và [13], Rag đã lên kế hoạch để đưa Jiron đến với Blume.
Điều độc đáo ở cảnh này là nó hoàn toàn tránh sử dụng lời thoại để giải thích các bước. Một điều nữa là ngay sau khi Rag gọi Blume vào [13], Jiron đã lái thiết bị bay lượn của Blume trong [14]. Nói cách khác, nó bỏ qua thời điểm quyết định khi tình huống diễn ra.


Âm nhạc, đường ngắm, nhấp nháy, kích thước khung hình


Vì cốt truyện không được giải thích thông qua đối thoại nên phần đệm trữ tình được đưa vào cận cảnh Rags nhìn Jiron trong [4] để theo dõi diễn biến cảm xúc.
Hãy để tôi đề cập thêm một tác dụng của nhạc đệm. Trong [17], một bài hát có nhịp độ nhanh, lạc quan xuất hiện ở cuối đoạn cắt, trong đó Rag hét lên "Kya-ho!", theo tâm trạng phấn khích của Rag, đồng thời làm dịu đi mối liên hệ với cảnh hài hước sau đó.

Tuy nhiên, điều chúng ta cần xem xét kỹ hơn về phương hướng là chuyển động tinh tế của Lag, người đang tựa cằm vào [2] và [4]. Ở [2], anh ấy chỉ cử động mắt, nhưng ở [4], anh ấy chớp mắt hai lần. Khi người xem được xem những chuyển động nhỏ nhất của cô ấy, họ sẽ tò mò không biết Rags đang nghĩ gì.
[3] và [5] là những cú đánh của Jiron từ phía sau nên gần giống với những vết cắt chủ quan của Rag. Sau đó, máy quay không theo dõi Jiron khi anh đi một mình qua sa mạc. Khi đối tượng di chuyển ngày càng xa, bố cục sẽ trở nên dài hơn. Ngược lại với Giron, máy ảnh ngày càng tiến gần đến độ trễ ở [2] và [4].
Mối quan hệ giữa [7] và [8] cũng có hiệu quả. [7] Rag đang chạy trong thiết bị di chuột đang di chuyển ra khỏi Jiron. [8] là từ góc nhìn của Lug đang lùi dần nên máy quay lia để cho thấy Giron, người gần như không còn nhìn thấy được nữa. Máy ảnh di chuyển đến gần Lag hơn, ghi lại biểu cảm của cô ấy và hiển thị những gì cô ấy nhìn thấy. Người xem khi đó mong đợi rằng mối quan hệ giữa cô và Jiron sẽ thay đổi như Rag nghĩ.
Trong [17], Rags reo hò khi tình hình phát triển như anh ấy mong đợi, và trong [18] anh ấy bay đi bằng một thiết bị bay lượn. Cô ấy chưa bao giờ nói bất cứ điều gì như ``Tôi muốn Jiron đi cùng tôi.'' Ngược lại, tôi không thể nghe thấy cuộc trò chuyện của Rag và Jiron. Tuy nhiên, tôi có thể dễ dàng biết Rag đang nghĩ gì từ chuyển động nhẹ trong ánh mắt của anh ấy và cách nhảy múa của chiếc ván bay...bạn nghĩ sao?
Câu chuyện của ``Xabungle'' bắt đầu khi ``Rug cứu Jiron.'' Vì vậy, cảnh quan trọng nhất trong tập đầu tiên là “Rag đưa Jiron lên thiết bị bay lượn”. Vì nó quan trọng nên chúng ta bỏ qua các bước và thể hiện sự thay đổi lớn trong cảm xúc. Chúng ta cảm nhận được những thay đổi trong cảm xúc của nhân vật một cách sống động như thể chúng là của chính chúng ta - đó chẳng phải là bản chất thực sự của “cảm xúc” và mục đích sản xuất sao?

(Viết bởi Keisuke Hirota)

Bài viết được đề xuất