Thưởng thức ba trò chơi bắn súng cổ điển! Tập “Cống nạp Sao Thổ của Lực lượng Bảo vệ Bông” [Tsumigebu! Tập 14]

Đây là Khoa Nghiên cứu Trò chơi của Đại học Tsumikibashi. Phòng câu lạc bộ có tên gọi tắt là ''Tsumige Club''.

Nghiên cứu chỉ là tên của nó, và đó là một hoạt động của câu lạc bộ trong đó mỗi thành viên câu lạc bộ mang theo trò chơi của riêng mình và chỉ chơi đùa...

◆Giới thiệu thành viên câu lạc bộ Tsumige◆
Yuma Konnoshita (Yuma Konoshita) Nhân vật chính. Một sinh viên năm nhất đại học 19 tuổi. Sáng sủa, trung thực và lịch sự nhưng tính cách hơi tự nhiên. Tôi chơi nhiều trò chơi khác nhau một cách ngẫu nhiên và chơi nhiều thứ khác nhau mà tôi quan tâm và tôi thích chơi trò chơi thuộc bất kỳ thể loại nào mà không do dự.
Sayuri Ekioka là sinh viên đại học năm thứ hai 20 tuổi và là trưởng câu lạc bộ Tsumige. Anh ấy là một game thủ đam mê, không thể ngừng nói về nó và có rất nhiều kiến thức về trò chơi. Anh ấy có rất nhiều kiến thức từ những trò chơi cũ (bao gồm cả những trò chơi lập dị từ trước Famicom!) cho đến những trò chơi mới nhất và mua bất kỳ trò chơi nào mà anh ấy quan tâm, từ những tựa game phổ biến đến những trò chơi lập dị. Tuy nhiên, kỹ năng chơi game của anh ấy có vẻ kém.
Kirishima Sui là sinh viên đại học năm thứ hai 20 tuổi và là phó chủ tịch câu lạc bộ Tsumige. Tôi gặp Sayuri vào mùa xuân năm đầu tiên ở trường đại học. Một cô gái nghiện game do ảnh hưởng của Sayuri và giờ đã trở thành một game thủ chính thức. Anh ấy là một game thủ thiên tài, người có thể nắm bắt các thủ thuật của bất kỳ thể loại trò chơi nào và nhanh chóng trở nên giỏi chúng.


Một buổi tối. Yuma Konnoshita, thành viên câu lạc bộ năm thứ nhất, đến phòng câu lạc bộ và mở cửa, muốn chơi lại một trò chơi hôm nay.

Cảm ơn vì đã làm việc chăm chỉ♪

Trong phòng câu lạc bộ, Sayuri Ekioka, chủ tịch câu lạc bộ năm thứ hai, đang ôm đầu và lo lắng về điều gì đó.

Tôi nên bắt đầu chơi gì hôm nay? Tôi nên bắt đầu với "Cotton 2" hay nên chơi "Cotton Boomerang"? Không, chơi "Guardian Force" trước cũng là một ý kiến hay... hmmm...!

Người đang nhìn Sayuri với vẻ mặt thất vọng là Sui Kirishima, sinh viên năm hai kiêm phó chủ tịch.

Chà, Sayuri, tôi nghĩ sẽ là một ý tưởng hay nếu chơi cả ba trò đó vì chúng ta đang ở đây...

Hà! Bạn đã có bàn tay đó chưa? ! Đúng như mong đợi, thật tuyệt vời... Được rồi, hôm nay chúng ta sẽ chơi cả ba trò chơi!

Không, Sayuri, ngay từ đầu cậu đã định chơi cả ba rồi...

Giku! !

Đây là lần đầu tiên tôi thấy có người nói ''giật'' thành tiếng! ?

(Cả hai trông như đang vui vẻ...♪)

Yuma bước vào phòng và ngồi xuống trong khi quan sát sự tương tác giữa hai người . Cả ba thành viên của câu lạc bộ Tsumige hiện đã có đầy đủ lực lượng.

Ừm, hôm nay bạn có định chơi nhiều game không?

Ôi, Yuma! Đúng vậy, hôm nay chúng ta sẽ chơi "Cống hiến Sao Thổ của Lực lượng Bảo vệ Bông", cho phép bạn chơi ba trò chơi bắn súng trong một!

Hừ! Bạn có thể chơi ba trò chơi với trò chơi này! ? Ồ, thế thì tốt quá...!

Này, thật tuyệt vời và thật thú vị♪

Ừm. Cảm giác phấn khích này đến từ set gồm 3 loại bánh quy, nước ép hỗn hợp với 3 loại trái cây, gói đặc biệt gồm 3 loại socola và 3 loại...

Không, sao ngươi dám đi ra ngoài! ? Vì tôi đã hiểu rồi!

A, ahaha….

Ba trò chơi bắn súng kinh điển được hồi sinh trong thời hiện đại!

Vì vậy, trước hết hãy giải thích về "Cống hiến Sao Thổ của Lực lượng Bảo vệ Bông".

Vâng, làm ơn♪

Ngay từ đầu, "Cống hiến Sao Thổ của Lực lượng Bảo vệ Bông" này, như bạn có thể thấy từ từ "Sao Thổ" trong tiêu đề...

Đây là trò chơi Sega Saturn phải không?

Bạn nói trước nhé! !

Ồn ào! Xin lỗi, xin lỗi!

...Cohon. Đúng rồi. Tác phẩm này là một tựa game bao gồm ba trò chơi được phát hành bởi Success cho Sega Saturn vào năm 1997 và 1998.

Tôi hiểu rồi~♪

Các game thủ retro không thể cưỡng lại được khi thấy trò chơi Sega Saturn hồi sinh trong thời hiện đại.

Ừm. Hơn nữa, ba trò chơi trong tác phẩm này ban đầu là những trò chơi điện tử phổ biến tại các trung tâm trò chơi.

Điều đó có nghĩa đây là một tác phẩm không thể cưỡng lại ngay cả đối với các game thủ arcade!

Điều đó hoàn toàn đúng! Nó thậm chí có thể mang lại cảm giác như đang ở một trung tâm trò chơi hoài cổ♪ Vì vậy, trước hết, hãy giới thiệu dòng sản phẩm ``Cotton'' từ những sản phẩm có trong tác phẩm này. Sê-ri "Cotton" là một trò chơi bắn súng cuộn bên 2D được tạo ra vào năm 1991.

1991 có nghĩa là... năm ngoái, năm 2021 là kỷ niệm 30 năm!

Đó là một bộ truyện có lịch sử! !

Ừm. Vào năm 1991, bối cảnh trò chơi bắn súng chính thống hoạt động với bối cảnh khoa học viễn tưởng và tâm trạng cốt lõi như máy bay chiến đấu và máy bay chiến đấu, nhưng cũng có những hình ảnh và thế giới pop, dễ thương trong đó bạn có thể điều khiển nhân vật nữ như cỗ máy của riêng mình. Chính bộ truyện ``Cotton'' này đã giới thiệu các tác phẩm của Kan.

Những trò chơi bắn súng dễ thương ngày nay rất phổ biến và Cotton là tác phẩm tiên phong. Thật tuyệt vời~♪

Hơn nữa, loạt phim ``Cotton'' còn thu hút sự chú ý nhờ sự tương tác hài hước giữa các nhân vật giữa các màn chơi. Có thể nói ``Cotton'' chính là người khởi xướng việc đưa yếu tố kịch bản như vậy vào game bắn súng. Nhân vật chính của “Cotton”, tên thật là “Nata de Cotton”, là một mụ phù thủy háu ăn, thích trà và đồ ngọt. Tôi đặc biệt yêu thích món kẹo ma quái “liễu” do các nàng tiên làm ra.

Cotton-chan, cả ngoại hình lẫn cách sắp xếp của cô ấy đều dễ thương...♪

Tôi có thể đồng cảm với tính háu ăn của bạn~♪

Đúng rồi~♪ Tôi cũng muốn ăn liễu♪

Mặt khác, "Lực lượng bảo vệ" có trong tác phẩm này là một trò chơi bắn súng khoa học viễn tưởng cơ học trong đó xe tăng mạng đóng vai trò tích cực!

Ồ, hay quá! Cái này hoàn toàn khác với "bông" và có cảm giác cứng♪

Ừm! Đây là một câu chuyện hoành tráng trong đó các xe tăng của Vệ binh, một tổ chức bí mật với sức mạnh của Thần lực, chiến đấu để đè bẹp tham vọng của Đế chế Hammerbolt.

"Lực lượng bảo vệ" là loại bắn súng nào?

Một game bắn súng cuộn cưỡng bức đa hướng với góc nhìn 2D từ trên xuống. Tính năng độc đáo của nó là có thể tấn công 360°.

Nó hoàn toàn khác với dòng game "Cotton", không chỉ ở hình dáng, bầu không khí mà còn ở lối chơi.

"Cotton Guardian Force Saturn Cống hiến" cho phép bạn chơi hai tác phẩm thuộc dòng "Cotton" và "Guardian Force", tổng cộng ba tác phẩm trong một ♪

Tất cả những gì tôi muốn nói đã nói hết! ! Thực ra điều tôi muốn nói đã bị bắn ra mọi hướng rồi! !

Không, bạn không cần phải cố gắng làm cho nó giống như một trò chơi bắn súng!

...Cohon. Dù sao thì hôm nay tôi sẽ cho các bạn chơi cả ba trò chơi có trong tác phẩm này! Yuma, Sui, bạn đã sẵn sàng chưa?

Đúng♪

Hãy chơi nào~♪

Hà! ! Thay vì nói "Bạn đã sẵn sàng chưa?", lẽ ra bạn nên nói "Bạn đã sẵn sàng xuất kích chưa"...! !

Vì vậy, bạn không cần phải ép nó trông giống như một trò chơi bắn súng...

A, ahaha….

Chơi “Bông 2”! Chạy vòng quanh bầu trời bằng cách sử dụng lệnh bắn và bắt!

Bây giờ, hãy bắt đầu bằng việc cho Yuma chơi “Cotton 2”!

Đúng♪

Nhưng trước đó, trước tiên hãy kiểm tra xem nó hoạt động như thế nào. Có ba thao tác cơ bản trong "Cotton 2": bắn, bắt và phép thuật. Nhân tiện, bạn không thể bắn liên tục bằng cách giữ nút, vì vậy nếu muốn bắn liên tục, bạn chỉ cần nhấn nút liên tục!

Ồ, nó có cảm giác giống như một trò chơi bắn súng arcade cổ điển hay!

Phải nói rằng, trò chơi này thực sự có một chức năng cho phép bạn gán lệnh và bắn nhanh cho các nút. Điều tuyệt vời ở đây là bạn có thể chơi thoải mái với phong cách chơi yêu thích của mình!

Ừm, Giám đốc-san, tôi hiểu phần nào về cảnh quay và phép thuật, nhưng chính xác thì "bắt" nghĩa là gì...?

Fufufufu, chơi thật thú vị...! Vâng, hãy bắt đầu!

Vâng, tôi sẽ cố gắng hết sức! ...Câu chuyện bắt đầu thay vì sân khấu! ?

Ừm, đây chính là giá trị đích thực của “bông”! Trước khi bắt đầu màn chơi, trước tiên hãy thưởng thức câu chuyện một cách cẩn thận!

Hmm, tôi đoán cô gái tên "Ứng dụng" đã lấy cây liễu quý giá từ lâu đài. Thế là tôi mất cây liễu nước và phát hiện ra cây bông.

Chà, bông yêu thích của Willow ngay lập tức bắt đầu ăn thịt cô!

Cả App-chan và Cotton-chan đều dễ thương quá~♪

Một lần nữa, Yuma, đi thôi!

Tôi đi đây! ...Không, Ikkupon♪

À, đó là hàng giả cotton♪

Ehehe, tôi đã cố gắng bắt chước nó~♪ Được rồi, bây giờ, tôi sẽ tiếp tục bắn thôi~!

Cả máy bay của bạn và kẻ thù đều có kích thước lớn, mang lại bầu không khí giống như manga~♪

Hmm, đồ họa độc đáo khiến bạn chỉ cần nhìn vào cũng thấy vui vẻ này chính là hương vị của dòng "Cotton"♪

Này Sayuri, có lẽ trò chơi này có hệ thống cuộc sống?

Đúng rồi, bạn để ý rất rõ! Trong trò chơi bắn súng, có những tác phẩm sử dụng "hệ thống mạng sống còn lại", khi bạn bị kẻ thù tấn công, số mạng còn lại của bạn sẽ giảm đi, nhưng trò chơi này sử dụng hệ thống mạng sống nên bạn có thể sống sót sau các cuộc tấn công của kẻ thù nhiều lần. . Tuy nhiên, nếu bạn hết mạng, trò chơi sẽ kết thúc, vì vậy hãy cẩn thận!

Hà, vâng! À, khi tôi đánh bại kẻ thù, một số vật phẩm đầy màu sắc đã xuất hiện!

Đây là một tinh thể. Chúng xuất hiện khi bạn đánh bại đội hình của kẻ thù hoặc một kẻ thù cụ thể bằng một phát bắn bình thường. Khi bạn bắn một phát, màu sắc sẽ thay đổi; khi bạn bắn trúng màu vàng, bạn sẽ nhận được điểm kinh nghiệm và điểm; khi bạn bắn trúng màu đỏ, xanh lam hoặc xanh lục, các thuộc tính của cú đánh sẽ thay đổi và phép thuật bạn có thể sử dụng cũng thay đổi. Nhân tiện, các màu khác cũng tồn tại!

Này, có những yếu tố như điểm kinh nghiệm và thuộc tính! Nó giống như một game RPG và rất thú vị♪

Tôi xin lỗi vì sự bất tiện này, nhưng tôi quá bận tránh đòn tấn công của kẻ thù nên không có thời gian để lắng nghe kỹ...! Thế thôi! ? Này, bằng cách nào đó Cotton-chan đã tóm được kẻ thù! ?

Đó chắc chắn là "bắt"! ! Bằng cách nhấn nút một lần nữa, bạn có thể tấn công bằng cách ném những gì bạn đã nắm được!

Bạn có thể tóm lấy kẻ thù và ném nó! ? Tôi cảm thấy như cảm giác chụp ảnh thông thường đã bị phá vỡ!

Fufufufu, ngọt ngào quá! Tác phẩm này có những yếu tố vượt xa cảm giác chụp ảnh thông thường! Đó là "bắn lệnh"! !

"Cú bắn lệnh" là cú đánh mạnh hơn cú bắn bình thường bằng cách nhập một lệnh đặc biệt. Có 4 kiểu bắn lệnh trong "Cotton 2" này!

Chà, thật thú vị! Nó giống như một trò chơi chiến đấu! !

Hơn nữa, nếu bạn bắn trúng kẻ thù bằng phát bắn lệnh này, bạn có thể "phong ấn" kẻ thù. “Cây liễu phục hồi” sẽ xuất hiện khi bạn đánh trúng kẻ thù bị phong ấn và hồi phục mạng sống! Bạn cũng có thể nhắm tới một ''vụ nổ lặp lại'' trong đó bạn tóm lấy kẻ thù bị phong ấn và ném nó, nhấn chìm những kẻ thù xung quanh và khiến nó phát nổ!

Đánh kẻ thù và gây ra phản ứng dây chuyền! ? Điều này chắc chắn vượt xa cảm giác chụp ảnh thông thường...!

Bằng cách nào đó, khi chúng tôi đang nói chuyện, Yuma đã vượt qua giai đoạn giữa!

Ồ~, Yumachi, mọi việc đang diễn ra tốt đẹp♪

Thật vui khi tóm được kẻ thù, ném nó và đánh nó! Nhưng cuộc sống của bạn thật gần gũi... Ah! Tôi đã bị đánh...!

Đừng lo lắng, Yuma! Công việc này cho phép bạn tiếp tục!

Nếu là một trung tâm trò chơi, đó sẽ là cảnh bạn phải bỏ tiền vào. Đừng bỏ cuộc, hãy tiếp tục và thử lại, Yumachi~♪

Đúng! !

Sau một thời gian, Yuma cuối cùng cũng đến được với con trùm...

Ông chủ, ông lớn quá! ?

Ừm! Một tính năng khác của “Cotton” là những trận đấu trùm ấn tượng!

Phần xuất hiện “WEAK POINT” chính là điểm yếu! Yumachi, bắn tôi đi! !

Hà, vâng! Nhưng nó có thể khá nguy hiểm!

Đó là lúc “ma thuật” phát huy tác dụng!

Yumachi, đi đi! !

Đúng! Tôi sẽ kích hoạt phép thuật! !



Sau một trận chiến khốc liệt, Yuma đã đánh bại tên trùm!

Vâng, tôi đã thắng! Vì vậy, cái gì? "GIỜ TRÀ" xuất hiện...?

Wow, rất nhiều nước nóng đang chảy xuống! ?

Thời gian thưởng bắt đầu sau trận đấu trùm, "Thời gian uống trà" là đặc sản của Cotton! Bạn có thể nhận được điểm thưởng tùy thuộc vào số lượng trà bạn uống! Kiếm được nhiều tiền! !

Hà, vâng! !

Nhân tiện, đây là một bí mật, nhưng nếu bạn kết thúc thời gian uống trà mà không lấy bất kỳ trà nào, bạn cũng sẽ nhận được phần thưởng bí mật...

Không, dù là bí mật nhưng tôi vẫn có thể nghe thấy rất rõ ràng! ?

Cứ như vậy, Yumana đã vượt qua thành công giai đoạn 1 của "Cotton 2"...

Bài viết được đề xuất