[Đã bao gồm ảnh! ] Các nhân vật do Takuya Fujima thiết kế rất năng động với tối đa 10 lá bài được rút! Báo cáo thuyết trình về trải nghiệm chạy mới của Broccoli TCG "Vividz", trong đó diễn viên lồng tiếng Mio Hoshitani cũng xuất hiện

Vào ngày 25 tháng 4 năm 2022 (Thứ Hai), Công ty TNHH Broccoli đã tổ chức buổi giới thiệu sản xuất trò chơi thẻ giao dịch mới "Vividz", một trải nghiệm chạy TCG, tại Tokyo.

Trải nghiệm chạy TCG "ViVidz" là TCG nguyên bản hoàn toàn mới đầu tiên của công ty sau khoảng 10 năm.

Trên trang teaser được phát hành trước, hình bóng của một nhân vật cô gái xinh đẹp đã được tung ra cùng với nội dung ý tưởng của "Dashing Experience TCG", và ở giai đoạn báo cáo ban đầu, đã có thông báo rằng Takuya Fujima và các họa sĩ minh họa nổi tiếng khác sẽ được sử dụng.

Mở đầu phần giới thiệu sản phẩm, Yoshiyuki Takahashi, Chủ tịch kiêm Giám đốc đại diện Công ty TNHH Broccoli lên sân khấu. Nói về việc trò chơi bài là trụ cột trong hoạt động kinh doanh của Broccoli, ông nói: ``Dựa trên bí quyết mà chúng tôi đã trau dồi trong nhiều năm, chúng tôi đã làm việc chăm chỉ để phát triển các trò chơi mới. Tôi nghĩ đây sẽ là một trò chơi bài được mọi người yêu thích. sẽ thích thú''

Buổi giới thiệu sản xuất được chủ trì bởi nữ diễn viên lồng tiếng Mio Hoshitani, người xuất hiện trong trang phục của Kyoka Mogami, người xuất hiện trong tác phẩm. Trang phục được thiết kế không chỉ vì vẻ ngoài mà còn vì các chi tiết như thiết bị.

Nhà sản xuất Yusuke Nasu cũng giải thích về đặc điểm và chi tiết của sản phẩm.

Mặc dù có đôi chút căng thẳng nhưng bầu không khí vẫn thoải mái khi những người tham gia dành thời gian để trả lời những lời giải thích của Nhà sản xuất Nasu và lắng nghe bất kỳ điểm nào khiến họ chú ý.

TCG "Vividz" có nhịp độ nhanh mô tả hoạt động của các cô gái được mời tham gia trò chơi VR có tên "Vividz" thông qua trò chơi đánh bài. Năm nhân vật chính xuất hiện trong tác phẩm này là Kyoka Mogami, Rei Tenso, Loveri Tsukikoi, Maria Mebuki và Sherry Violet. Họa sĩ truyện tranh và họa sĩ minh họa Takuya Fujima sẽ phụ trách thiết kế nhân vật.

Điều thú vị là ý tưởng minh họa cho tác phẩm này. Đối với năm nhân vật chính, có một nhóm minh họa thẻ chuyên biệt phù hợp với thiết kế của Takuya Fujima và các minh họa thẻ được tạo ra dựa trên thiết kế của ông Fujima It. có vẻ như phong cách sản xuất sẽ giống với thế giới hoạt hình. Người ta nói rằng các họa sĩ minh họa thuộc nhiều thể loại khác nhau sẽ được sử dụng để tạo hình minh họa cho các nhân vật phụ được gọi là "người truyền phát" và tại buổi thuyết trình, Kawasumi, Fujichoko và Yuzuru Himesaki đã được giới thiệu. Ngoài ra, tên tuổi của Kogado Studio còn được ghi nhận là đơn vị hợp tác chỉ đạo nghệ thuật.

Hệ thống trò chơi rất thú vị nhưng có vẻ như đây sẽ là một trò chơi tốc độ, trong đó người chơi hoàn thành ba nhiệm vụ trước sẽ giành chiến thắng. Hệ thống này tái tạo thế giới quan và hệ thống của trò chơi VR đang diễn ra. Số lượng quân bài trong một bộ bài được xây dựng là từ 50 đến 70 và có thể bao gồm tối đa 4 quân bài có cùng tên. Bạn có thể rút tối đa 10 lá bài với số lượng lớn mỗi lượt, cảm giác hồi hộp khi lao qua sân với nhiều lá bài thật hấp dẫn. Khi bạn nghĩ đến một trận hòa lớn, bạn lo lắng về việc hết thư viện, nhưng cũng có một mánh lới quảng cáo sẽ khôi phục số lượng lá bài trong bộ bài của bạn. Một hệ thống đặc trưng khác đã được giới thiệu, `` Accelerator '', cho phép đảo chiều lớn.

Về lịch trình ra mắt sản phẩm, gói tăng cường đầu tiên ``Cyber: Genesis'' sẽ được phát hành vào ngày 11 tháng 8 năm 2022 (Thứ Năm, ngày lễ). 1 gói (6 miếng) có giá 385 yên (đã bao gồm thuế), tổng cộng 80 loại.

Ngoài ra, cùng ngày, các bộ bài khởi đầu (mỗi bộ 54 lá bài, mỗi bộ 18 loại) theo chủ đề xoay quanh Kyoka Mogami và Rei Tenso sẽ được phát hành với giá 1.760 yên (đã bao gồm thuế) mỗi bộ. Các lá bài trong bộ bài khởi đầu sẽ chỉ được đưa vào bộ bài này và sẽ không được đưa vào gói tăng cường.

Sau đó, gói tăng cường thứ hai sẽ được phát hành vào tháng 11 năm 2022 và gói bổ sung đầu tiên sẽ được phát hành vào tháng 12 năm 2022. Kể từ đó trở đi, các gói tăng cường sẽ được phát hành ba tháng một lần và các gói bổ sung sẽ được phát hành sáu tháng một lần.

Ngoài ra, nhiều chương trình khuyến mãi trước khác nhau đã được lên kế hoạch cho việc phát hành. Điểm nổi bật là bản in cửa hàng tiện lợi của thẻ beta dùng thử. Kể từ ngày thuyết trình, dịch vụ in ấn đã bắt đầu được triển khai tại Family Mart, Poplar Group và Lawson trên toàn quốc và bạn có thể nhận được giấy có in thẻ β của Kyoka Mogami theo giá in thực tế (mỗi người có thể cắt ra và sử dụng). Nó) ). Thẻ beta sẽ có sẵn cho Tenso Rei vào ngày 2 tháng 5 (Thứ Hai), Mebuki Maria vào ngày 10 tháng 6 (Thứ Sáu), Tsukiko Loveri vào ngày 1 tháng 7 (Thứ Sáu) và Sherry vào ngày 22 tháng 7 (Thứ Sáu).

Các phiên dùng thử dự kiến sẽ được tổ chức trên toàn quốc từ Chủ Nhật, ngày 15 tháng 5 năm 2022 và cả hai phiên bản beta mới bắt đầu là Kyoka Mogami và Rei Tenso sẽ được phân phát cho những người tham dự. Đối với những người không thể chờ đợi, một chiến dịch truy cập sớm đã được lên kế hoạch và từ ngày 29 tháng 4 năm 2022 (Thứ Sáu / Ngày lễ) trở đi, những người đặt hàng trước các sản phẩm liên quan trị giá 3.000 yên trở lên sẽ nhận được bản beta khởi đầu như một món quà.


Cũng được công bố tại hội nghị là LINK Vividz, một hệ thống chiến đấu trên web cho phép người chơi đấu với nhau bằng thẻ thật qua internet, ngay cả khi ở nhà.

Các phát triển ngoại vi trong tương lai bao gồm một chương trình YouTube chính thức, sản xuất CD phim truyền hình, một dự án liên kết nhằm tăng sự xuất hiện của các nhân vật nổi tiếng thông qua việc bình chọn độ nổi tiếng của các nhân vật phụ và kế hoạch đào tạo người điều hướng chính thức "Naviko" do Kikkaiki-sensei thực hiện minh họa. . được cho là đã được lên lịch.

Cá nhân tôi tò mò về hệ thống loại hoàn thành nhiệm vụ, trong đó việc thay đổi nhiệm vụ sẽ thay đổi cách bộ bài di chuyển và "trải nghiệm nhịp độ nhanh" khi rút một số lượng lớn thẻ sẽ như thế nào. Điều thú vị nữa là hệ thống mà nhóm vẽ tạo ra các hình minh họa thẻ dựa trên thiết kế của Takuya Fujima. Nhân tiện, tôi có cảm giác hình minh họa của Fujima-sensei tập trung vào phần bụng.


Buổi thuyết trình sản xuất TCG "Vividz" có nhịp độ nhanh có số lượng thông báo lớn đáng ngạc nhiên. Tôi mong chờ những phát triển trong tương lai.

(Phỏng vấn, tin nhắn, ảnh của Kiri Nakazato)

Bài viết được đề xuất