[Steam] Tôi muốn giới thiệu nó cho những người quan tâm đến “trò chơi tử thần”! Game hành động có độ khó cao trên PC

Bạn dành thời gian ở Viện nghiên cứu Akiba như thế nào? Tôi là Nero Momokabe, một nhà văn mua quá nhiều game. Các bạn đã chơi "ELDEN RING" chưa? Elden Ring là một tựa game đình đám đã bán được hơn 12 triệu bản trên toàn thế giới, bản thân tôi đã chơi nó và được coi như một trò chơi chết chóc. Tôi đã trải nghiệm được niềm vui khi chinh phục được độ khó cao dù trái tim tôi như tan nát thành từng mảnh. Tôi cảm thấy. Vì vậy, lần này, tôi muốn giới thiệu một trò chơi hành động cực kỳ khó trên Steam mà tôi muốn giới thiệu cho những ai đã khám phá ra thú vui của trò chơi tử thần với Elden Ring.

Tôi muốn giới thiệu nó cho những người quan tâm đến “trò chơi tử thần”! Game hành động có độ khó cao trên PC

mục
Hành động roguelike thần thoại Hy Lạp cực kỳ gây nghiện "Hades"
Game nhập vai hành động 2D "Salt and Sanctuary" giống như Dark Souls
Hành động cuộn bên 2D giả tưởng đen tối "Báng bổ"

1. Chạy trốn khỏi nhà khỏi thế giới ngầm rộng lớn có cấu trúc thay đổi mỗi khi bạn thách thức nó!
Hành động roguelike thần thoại Hy Lạp cực kỳ gây nghiện "Hades"

  • “Hades” (Trò chơi siêu khổng lồ)
  • Thể loại: Hành động
  • Phát hành vào ngày 17 tháng 9 năm 2020
  • Giá: 2.570 yên (tính đến ngày 17 tháng 4 năm 2022)
  • Bản quyền: (C)2020 Supergiant Games

"Thần thoại Hy Lạp" là huyền thoại có các vị thần như Zeus, Poseidon và Athena, những vị thần quen thuộc trong trò chơi, truyện tranh và các tác phẩm sáng tạo khác. Một trong những điểm thú vị về thần thoại Hy Lạp là dù là một vị thần cao quý nhưng trong người vẫn có khía cạnh con người và “Hades” mà tôi muốn giới thiệu với các bạn là một tác phẩm lấy bối cảnh thế giới của Hy Lạp. thần thoại.



Tác phẩm này là một trò chơi hành động theo góc nhìn từ trên xuống theo đường chéo dựa trên thế giới quan của thần thoại Hy Lạp. Sân khấu là “thế giới ngầm” rộng lớn, hay thế giới sau khi chết. Danh hiệu “Hades” là tên của vị thần cai trị thế giới ngầm này, hơn nữa, trong thần thoại Hy Lạp, bản thân thế giới ngầm cũng được thể hiện là Hades.

Điều đầu tiên thu hút sự chú ý của bạn khi bắt đầu trò chơi là đồ họa phong cách. Hình ảnh độc đáo mang phong cách truyện tranh Mỹ mơ hồ nhưng cũng mang bầu không khí đen tối khi lấy bối cảnh thế giới ngầm sẽ làm say đắm trái tim người chơi.



Nhân vật chính của tác phẩm này là vị thần Zagreus, hoàng tử của thế giới ngầm. Con trai của Hades, vua của thế giới ngầm, mục tiêu của anh là trốn thoát khỏi thế giới ngầm và lên mặt đất để gặp mẹ mình. Như đã đề cập trước đó, thế giới ngầm là nơi do Hades kiểm soát, nên nói một cách đại khái thì Zagreus đang cố gắng chạy trốn khỏi nhà. Khi nói đến thế giới của các vị thần, ngay cả việc chạy trốn khỏi nhà cũng mang đến một bầu không khí hoành tráng và trang trọng như vậy…



Cơ sở của tác phẩm này là "Hades of Hades", nơi Hades, vua của thế giới ngầm sinh sống. Mỗi khi người chơi, Zagreus, bị đánh bại, anh ta quay trở lại dinh thự của Hades, đi qua phòng và phòng chứa vũ khí của anh ta rồi tiến vào ngục tối của thế giới ngầm. Có nhiều nhân vật khác nhau trong đại sảnh của Hades, bao gồm chúa tể Hades, con chó quỷ ba đầu Cerberus, người canh gác địa ngục, Nyx, nữ thần bóng đêm, Achilles, người anh hùng được biết đến như là nguồn gốc của từ gân Achilles, và Hypnos, thần ngủ. Nhân vật đang sống ở đó. Bây giờ bạn có thể nói chuyện với họ và bạn có thể tận hưởng những cuộc trò chuyện đầy tính nhân văn và cá tính. Nhân tiện, tác phẩm này được lồng tiếng hoàn toàn, mặc dù nó bằng tiếng Anh. Anh ấy sẽ làm trò chơi trở nên sống động bằng giọng hát sâu lắng và bí ẩn của mình.



Trước khi đi vào phần hành động chính của trò chơi, chúng ta hãy giới thiệu những điểm chính của tác phẩm này. Dù bạn có che giấu điều gì thì đó cũng là một văn bản kịch bản được chuẩn bị rất nhiều. Tại sao điểm chính của tác phẩm này, vốn là một game hành động hơn là một game phiêu lưu, lại là “kịch bản”? Có thể một số bạn sẽ thắc mắc, nhưng trên thực tế, lượng văn bản trong trò chơi này rất đáng kinh ngạc, bao gồm cả những đoạn hội thoại với các nhân vật, bao gồm cả những cư dân trong dinh thự của Hades mà tôi đã giới thiệu trước đó. Ngay cả khi bạn chơi đùa với nó một chút, bạn sẽ không nghe thấy những dòng tương tự nữa. Điều đó không có gì đáng ngạc nhiên, vì kịch bản của tác phẩm này được cho là có tới 300.000 từ tiếng Anh đáng kinh ngạc. Và như đã nói ở trên, điều đáng ngạc nhiên là tất cả đều được lồng tiếng đầy đủ.

Trò chơi này có hệ thống đưa bạn trở lại căn cứ của mình, biệt thự của Hades, mỗi khi bạn bị đánh bại, nhưng nhờ khối lượng kịch bản phong phú này, bạn có thể tận hưởng việc xem các sự kiện trò chuyện mới với các nhân vật và bạn sẽ không thể được trả lại không có gì đau đớn. Trò chơi này có thể được gọi là hình thức lý tưởng của một "trò chơi tử thần", vì nó có hệ thống cứng đặc trưng của "trò chơi tử thần" khi bạn chết phải bắt đầu lại từ đầu, nhưng nó cũng có sự thú vị của bắt đầu lại.



Vì vậy, hãy bắt đầu bằng việc giới thiệu phần hành động chính của tác phẩm này.

Trò chơi này có một hệ thống được gọi là "roguelike" , trong đó cấu trúc của ngục tối thay đổi mỗi khi bạn chơi. Mỗi khi Zagreus cố gắng đột phá thế giới ngầm, tất cả các thành phần của nó đều thay đổi hoàn toàn, bao gồm hình dạng của bản đồ, loại và vị trí của kẻ thù xuất hiện, vị trí của bẫy và các vật phẩm có thể kiếm được. Ngoài ra, tất cả số tiền và sức mạnh bạn nhận được trên đường đi sẽ bị mất nếu bạn bị đánh bại. Cảm giác căng thẳng này có thể nói là cảm giác hồi hộp thực sự của một “roguelike”.

Nhân tiện, các vật phẩm có tên ``Dark Crystals'' và ``Keys of the Underworld'' sẽ không bị mất ngay cả khi bạn bị đánh bại và có thể dùng để tăng sức mạnh vĩnh viễn cho Zagreus. Hệ thống này dần dần trở nên mạnh mẽ hơn mỗi khi bạn bị đánh bại và bị đưa trở lại hình vuông cũng là một trong những điểm hấp dẫn của "Hades".



Các hành động cơ bản của nhân vật chính, Zagreus, là di chuyển, lao và tấn công, đây là đội hình tiêu chuẩn cho một trò chơi hành động. Có ba loại tấn công: tấn công thông thường, tấn công đặc biệt và đạn gọi là đạn ma thuật. Các đòn tấn công thông thường và đòn tấn công đặc biệt thay đổi tùy thuộc vào vũ khí bạn thay đổi trong phòng vũ khí trước khi vào ngục tối. Tùy thuộc vào vũ khí, chẳng hạn như kiếm, giáo, khiên, cung, v.v., cảm giác vận hành thay đổi hoàn toàn và các đặc điểm như tấn công và phòng thủ cũng thay đổi, vì vậy chìa khóa để chiến thắng là thử nhiều loại vũ khí khác nhau và tìm ra vũ khí phù hợp với bạn. Mặt khác, đạn ma thuật là loại đạn hữu ích có thể được sử dụng để nhắm mục tiêu vào kẻ thù ở khoảng cách xa và có thể được sử dụng với bất kỳ loại vũ khí nào bạn chọn, nhưng chúng là một phương pháp tấn công hơi độc đáo ở chỗ chúng phải được lấy ra để có thể sử dụng được. được sử dụng lại.



Trong các trò chơi theo phong cách roguelike, có một hệ thống tăng sức mạnh cho người chơi bằng trang bị và vật phẩm tìm thấy trong ngục tối, nhưng trong tác phẩm này, trang bị được cố định ở lần lựa chọn đầu tiên và vũ khí mới được thêm vào trong ngục tối.

Vậy chính xác thì điều gì sẽ tăng sức mạnh cho Zagreus? Mặc dù là một từ xa lạ nhưng công đức ám chỉ điều gì đó có lợi cho Đức Chúa Trời. Zagreus chạm trán với nhiều vị thần khác nhau trong ngục tối và hệ thống cho phép anh ta tăng sức mạnh bằng cách chọn một trong ba công đức do các vị thần đó ban tặng.



Một điểm thú vị là loại công đức thay đổi tùy theo vị thần mà bạn gặp. Ví dụ, vị thần nổi tiếng Zeus, được mệnh danh là vị thần tối cao toàn năng và toàn năng, ban cho bạn công đức tấn công bằng tia chớp, và Athena, được mệnh danh là nữ thần công lý và chiến tranh, ban cho bạn công đức đẩy lùi các cuộc tấn công của kẻ thù. . Việc thiết lập các khả năng của Merit cũng dựa trên thần thoại Hy Lạp, chẳng hạn như tập phim trong đó Zeus sử dụng một tia sét tên là Keraunos làm vũ khí và tập phim trong đó Athena được trang bị một chiếc khiên Aegis. Hơn nữa, vì Zeus có tình anh em với Hades nên các sự kiện trò chuyện dựa trên mối quan hệ thần thoại sẽ xảy ra, chẳng hạn như chú của Zagreus và con gái của Zeus là Athena là anh em họ với Zagreus. bạn biết thần thoại.



"Hades" đầy quyến rũ, với cảm giác ngứa ngáy khi phải bắt đầu lại từ đầu nếu bạn sa ngã, một hệ thống độc đáo giúp tăng cường sức mạnh cho bạn bằng sức mạnh công đức do các vị thần ban tặng và lượng văn bản kịch bản tràn ngập. Nếu bạn quan tâm, hãy thử và thử sức mình thoát khỏi thế giới ngầm rộng lớn.

2. Sử dụng "muối" để tăng cấp!
Game nhập vai hành động 2D "Salt and Sanctuary" giống như Dark Souls

  • "Muối và thánh địa" (Ska Studios)
  • Thể loại: Hành động
  • Phát hành vào ngày 18 tháng 5 năm 2016
  • Giá: 1.780 yên (tính đến ngày 17 tháng 4 năm 2022)
  • Bản quyền: (C) 2016 Ska Studios

Có thể nói muối rất cần thiết cho cuộc sống con người. Trò chơi nhập vai chiến thuật `` CHIẾN LƯỢC TAM GIÁC '' của Square Enix lấy bối cảnh ở một lục địa nơi ba quốc gia đang xảy ra cuộc chiến tranh giành quyền sử dụng muối và sắt, và không quá lời khi nói rằng muối là nhân vật chính trong bóng tối. một mục quan trọng. “Muối và thánh địa” mà tôi sắp giới thiệu bây giờ là một tác phẩm trong đó muối là thành phần chủ đạo.



"Salt and Sanctuary" là một game nhập vai hành động theo phong cách cuộn bên 2D . Nó được đặc trưng bởi một thế giới quan giống như tưởng tượng đen tối được vẽ bằng tông màu tối về tổng thể. Đồ họa u ám, phù du cùng âm nhạc trầm lắng, trang trọng sẽ vực dậy tinh thần người chơi.


Khi bạn bắt đầu trò chơi, quá trình tạo nhân vật sẽ bắt đầu. Có thể đặt các chi tiết như tên, giới tính, kiểu tóc, màu tóc, màu mắt, v.v. và nó khá chân thực. Hơn nữa, bạn sẽ chọn một trong tám "lớp" giống như công việc như hiệp sĩ, pháp sư, đầu bếp và giáo sĩ. Phần này rất giống RPG và thú vị. Tôi tò mò về lớp "nấu ăn" vì trò chơi này sử dụng muối làm vật phẩm chủ chốt, nhưng tôi đã chọn lớp hiệp sĩ hoàng gia.



Nhân vật chính của “Salt and Sanctuary” là vệ sĩ cho một công chúa ở một quốc gia nào đó. Nhân vật chính chèo thuyền cùng một công chúa đến một đất nước xa lạ để thành lập một liên minh thông qua hôn nhân, nhưng không may, bọn cướp đã lên tàu. Nhân vật chính chống trả một cách tuyệt vọng, nhưng bị áp đảo bởi con quái vật khổng lồ mà anh gặp trên boong tàu, và con tàu bị đắm. Câu chuyện của tác phẩm này là nhân vật chính thức dậy trên bờ của một hòn đảo nào đó và lên đường khám phá hòn đảo có bầu không khí kỳ lạ này để tìm công chúa.

Nó kết hợp nhiều tinh hoa của thể loại giả tưởng hiệp sĩ cổ điển, chẳng hạn như liên minh, công chúa, vụ đắm tàu và sự xuất hiện của những con quái vật bí ẩn, lôi kéo người chơi vào thế giới câu chuyện với sự phấn khích khi làm sáng tỏ một cuốn tiểu thuyết phiêu lưu của Masu.



Bây giờ xin giới thiệu hệ thống trò chơi của tác phẩm này.

Các hành động cơ bản của nhân vật chính là tấn công yếu/mạnh, cuộn (cuộn về phía trước) dùng để trốn tránh, lính canh có thể thực hiện đòn tấn công và phục hồi có số lần sử dụng hạn chế. Một số người có thể bị hấp dẫn bởi dòng hành động này, nhưng chúng ta đừng giấu bất cứ điều gì về tác phẩm có biệt danh " Phiên bản 2D của Những tâm hồn đen tối " này. Mặc dù có sự khác biệt lớn giữa 3D và 2D, nhưng cảm giác điều khiển gợi nhớ đến dòng game tử thần huyền thoại "Dark Souls" và tôi nghĩ những người chơi đã chơi cùng dòng game sẽ có thể làm quen ngay với Masu. Tất nhiên, không chỉ cách điều khiển hành động mà sức mạnh của kẻ thù và trùm cũng tương tự như trong Dark Souls, vì vậy bạn có thể tận hưởng những trận chiến căng thẳng có thể nhanh chóng khiến bạn rơi vào tình thế khó khăn nếu mất cảnh giác.



Hiện nay, “Muối” còn được gọi là “Muối và Thánh địa”, nhưng chính xác thì nó xuất hiện ở đâu trong game? Điều này là do muối về cơ bản có thể thu được bằng cách đánh bại kẻ thù. Khi viết như thế này, có thể bạn sẽ nghĩ “muối = tiền”, nhưng trong trò chơi này có một khoản tiền riêng dùng để mua vật phẩm. Công dụng chính của muối là tăng cấp cho nhân vật chính. Tác phẩm này, không chỉ là một game hành động mà còn là một game nhập vai hành động, có các khái niệm như cấp độ và trạng thái, và muối được tiêu thụ để nâng cấp.


Nhân tiện, nếu bạn bị kẻ thù đánh bại hoặc rơi từ trên cao xuống, bạn sẽ mất hết linh hồn. Bạn có thể thu thập nó bằng cách đến đúng vị trí nơi nó rơi xuống, nhưng hãy cẩn thận vì nó sẽ bị mất vĩnh viễn nếu bạn bị đánh lần nữa trước khi thu thập nó. Những hệ thống muối này tương tự như những “linh hồn” trong Dark Souls nên tôi nghĩ người chơi Dark Souls sẽ dễ dàng chấp nhận chúng.



Vậy "Thánh địa" trong "Muối và Thánh địa" là chức năng cho phép bạn tăng cấp bằng cách sử dụng muối và mở khóa các kỹ năng sử dụng ngọc trai đen có thể nhận được bằng cách tăng cấp khi Xuất hiện tại một địa điểm. Không chỉ vậy, Sanctuary còn đóng vai trò là trạm kiểm soát để hồi sinh bạn nếu bạn bị ngã, đồng thời hồi phục toàn bộ HP và bổ sung thuốc hồi phục. Hơn nữa, bạn có thể mở các cơ sở như cửa hàng và tiệm rèn bằng cách cống hiến những "bức tượng" bạn có được trên đường đi. Sanctuary giống như một ốc đảo trong một cuộc phiêu lưu khó khăn, nhưng bạn cần phải cẩn thận vì tất cả kẻ thù mà bạn đã đánh bại cho đến nay sẽ hồi sinh khi bạn vào Sanctuary.



Điểm mà tác giả yêu thích nhất trong tác phẩm này là cây kỹ năng, có khối lượng áp đảo . Như đã đề cập trước đó, người chơi có thể mở khóa các kỹ năng mới và tăng cường chúng bằng cách sử dụng ngọc trai đen trong Sanctuary, nhưng trò chơi này có một cây kỹ năng khổng lồ để mở khóa các kỹ năng. Có rất nhiều kỹ năng mà bạn có thể học, chẳng hạn như những kỹ năng tăng chỉ số như sức mạnh cơ bắp và thể lực, những kỹ năng tăng giới hạn sử dụng thuốc phục hồi và những kỹ năng mở khóa các lớp cho phép bạn trang bị thiết bị cụ thể. Điểm hấp dẫn lớn của tác phẩm này là bạn có thể tận hưởng việc xây dựng nhân vật miễn phí, chẳng hạn như biến nhân vật của bạn thành loại chuyên về cận chiến hoặc loại chuyên về phép thuật.



"Salt and Sanctuary" có thể nói là phiên bản 2D hoàn hảo về cảm giác gameplay của dòng game Dark Souls, với độ khó cao mà bạn hoàn toàn có thể thưởng thức. Đây là một tác phẩm có thể được đề xuất cho cả người hâm mộ game hành động và game nhập vai.

3. Những trận chiến gay cấn và thế giới quan phong phú khó cưỡng lại được.
Hành động cuộn bên 2D giả tưởng đen tối "Báng bổ"

  • "Báng bổ" (Nhà bếp trò chơi)
  • Thể loại: Hành động
  • Phát hành vào ngày 10 tháng 9 năm 2019
  • Giá: 2.570 yên (tính đến ngày 17 tháng 4 năm 2022)
  • Bản quyền: (C) 2019 The Game Kitchen

Tôi nghĩ một trong những điểm hấp dẫn của ``Elden Ring'' và ``Dark Souls'' là thế giới quan đen tối nhưng đẹp đẽ của chúng. Tôi nghĩ nhiều người chơi bị mê hoặc bởi hình ảnh độc đáo là sự kết hợp giữa bóng tối và vẻ đẹp, và “Blasphemous” mà tôi muốn giới thiệu cũng là một tác phẩm có thế giới quan đen tối hấp dẫn.

Xin lưu ý rằng tác phẩm này có một số cách diễn đạt kỳ cục, vì vậy hãy cẩn thận nếu bạn không cảm thấy thoải mái với chúng.



"Blasphemous" là một trò chơi hành động cuộn cảnh 2D lấy bối cảnh trong một thế giới giả tưởng đen tối. Điều đầu tiên thu hút sự chú ý của bạn là đồ họa chấm. Hình ảnh độc đáo, được vẽ tỉ mỉ bằng những chấm nhỏ, mang lại cảm giác game cổ điển nhưng cũng mang lại cảm giác mới mẻ, đẹp đến mức gần như có thể gọi là nghệ thuật. Chỉ riêng màn hình tiêu đề và đoạn phim mở đầu sẽ thu hút sự chú ý của bạn.



Nhân vật chính của tác phẩm này là một người ăn năn, hay điều mà một số người gọi là “sám hối”. Nhân vật chính, người bị mắc kẹt trong vòng quay của cái chết và sự sống, du hành một mình để khám phá nguồn gốc của những điều kỳ diệu đã giáng xuống thế giới mang tên Kvstdia theo ý muốn của Chúa... , tóm tắt của tác phẩm này. Những từ ngữ rải rác trong câu chuyện, chẳng hạn như “cái chết và sự sống”, “tái sinh”, “ý Chúa” và “phép màu”, mang lại cảm giác sâu sắc về sự tưởng tượng đen tối. Đó là một thế giới quan mà ai thích sẽ nghiện hoàn toàn.



Tác phẩm này là một tác phẩm theo phong cách Metroidvania. Metroidvania là một từ được đặt ra kết hợp giữa "Metroid" và "Castlevania (Castlevania)" và là một trò chơi hành động kiểu khám phá trong đó các khu vực bạn có thể đến để mở rộng tùy thuộc vào các kỹ năng và vật phẩm bạn có được khi tiến bộ trong trò chơi. . Trò chơi này còn có hệ thống mở rộng dần phạm vi bạn có thể đi trong khi khám phá một khu vực rộng lớn, để bạn có thể tận hưởng trọn vẹn niềm vui khám phá những khu vực chưa biết.



Các hành động cơ bản của nhân vật chính là tấn công, nhảy, tránh và phòng thủ. Lúc đầu, bạn chỉ tấn công bằng kiếm, nhưng bằng cách tiêu thụ một loại tiền tệ có tên là ``Nước mắt chuộc tội'' ở một vị trí cụ thể, bạn có thể có được các khả năng trong cây kỹ năng và học các đòn tấn công dồn dập cũng như tấn công tầm xa. Hơn nữa, khi trò chơi tiến triển đến một mức độ nhất định, bạn sẽ có thể trang bị một kỹ thuật ma thuật gọi là `` Kishi ''. Các hiệu ứng rất mạnh mẽ, chẳng hạn như thực hiện các cuộc tấn công khu vực và áp dụng các phép bổ trợ cho bản thân, nhưng bạn chỉ có thể trang bị một loại mỗi lần và có một hạn chế là ``Đam mê'' được sử dụng để niệm chú. Kẻ thù xuất hiện và lộ trình tiếp theo

Tuy nhiên, thực tế có những hành động trong trò chơi này, theo một nghĩa nào đó, quan trọng hơn các cuộc tấn công. Đó là đòn "đỡ" có thể được thực hiện từ người bảo vệ. Đây có thể là một từ quen thuộc với những người chơi dòng game Dark Souls, nhưng việc đỡ đòn thực chất là hành động đỡ đòn tấn công của kẻ thù. Trong trò chơi này, bạn có thể kích hoạt đòn đỡ bằng cách nhấn nút bảo vệ vào đúng thời điểm kẻ địch tung đòn tấn công, cho phép bạn làm chệch hướng đòn tấn công của kẻ thù. Hơn nữa, nếu bạn tung ra một đòn phản công sau khi đỡ đòn thành công, bạn có thể gây ra thiệt hại lớn. Có một số kẻ thù cần phải đỡ đòn để gây sát thương.

Mặc dù kẻ thù là kẻ tồi tệ nhất, nhưng sự căng thẳng khi phải theo dõi chặt chẽ chuyển động và kiểu tấn công của đối thủ là điểm thu hút chính của tác phẩm này, và điểm mấu chốt của tác phẩm này là “rất khó”. Tôi cảm thấy nghiện cảm giác adrenaline mãnh liệt trong trận chiến, nơi tôi không được phép thư giãn.

Điểm ưa thích của tác giả ở tác phẩm này là việc tạo dựng thế giới quan thông qua văn bản phong phú. Không cần phải nói rằng đồ họa, thiết kế nhân vật và âm nhạc mang đến một bầu không khí u ám và trang trọng, nhưng văn bản cũng được trau chuốt vô cùng khéo léo.

Ví dụ, phép thuật tương đương là `` Cầu nguyện '', vật phẩm phục hồi HP là `` Bình mật '', v.v. Chỉ cần đặt tên cho các trạng thái là phong phú quá! Nó hoàn toàn phù hợp với thế giới quan đen tối và bí ẩn của trò chơi này, đồng thời chắc chắn sẽ khiến người chơi phấn khích.

Hơn nữa, tất cả các vật phẩm trong trò chơi này đều có dòng chữ hương vị gọi là "Truyền thống", cũng được chế tạo cực kỳ tốt. Một số mục có văn bản được viết trên toàn màn hình. Dòng chữ ``Lore'' cho phép người chơi hòa mình vào thế giới quan như thể đang đọc một đoạn văn trong một câu chuyện thần thoại được truyền lại ở một đất nước vô danh, đồng thời nó mang đến cho người chơi động lực không chỉ để chinh phục trò chơi mà còn để khám phá và thu thập. các mặt hàng.

Các yếu tố khám phá giúp mở rộng phạm vi bạn có thể tham gia, các trận chiến thú vị với kẻ thù và một thế giới quan đen tối được tạo ra từ mọi hướng bao gồm hình ảnh, âm thanh và văn bản cũng như một mũi nhọn sẽ chọc tức một số người. Đó là một tác phẩm mà một số người có thể không thích do những biểu cảm kỳ cục của nó, nhưng nếu bạn quan tâm, chúng tôi thực sự khuyên bạn nên xem nó.

Sự hấp dẫn của “trò chơi tử thần” cực kỳ khó khăn này là cảm giác phấn khích mà bạn có được khi vượt qua khó khăn!

Vì vậy, chúng tôi đã giới thiệu ba tác phẩm được đề xuất.


Sức hấp dẫn của một “trò chơi tử thần” trên hết nằm ở cảm giác hồi hộp như thể bạn đang trưởng thành và cảm giác phấn khích khi có thể chinh phục được trò chơi sau bao gian khó. Mặc dù những trò chơi này đủ khó để thay đổi tâm trạng của bạn khi chơi Elden Ring, nhưng nếu bạn quan tâm đến ba trò chơi được giới thiệu lần này, vui lòng xem thử.

Tác giả: Nero Hyokabe
Một nhà văn tự do mua quá nhiều trò chơi. Hiện có hơn 300 trò chơi. Tôi cũng là một tiểu thuyết gia. Các tác phẩm của anh bao gồm `` Yubisaki Kaidan 140 Character Scary Stories '' (PHP Institute) và ``Goaken Unrated Edition'' (Kodansha).
Twitter: #
Co giật: #
about.me: #

Bài viết được đề xuất