Nghệ thuật hay sở thích? Thế giới giả tưởng của Yuki Tsuboshima, một nhà điêu khắc tiếp tục tạo ra các tác phẩm điêu khắc kim loại biến hình [Hobby Industry Inside số 81]
Nói về sự biến đổi, nó là một yếu tố thiết yếu trong thế giới cơ học khoa học viễn tưởng. Yuki Tsuboshima tiếp tục tạo ra những tác phẩm điêu khắc kim loại kỳ ảo trong đó các sinh vật sống biến đổi thành các hình dạng khác. Ông Tsuboshima tạo ra netsuke có thể biến hình với tư cách là một nghệ sĩ cá nhân, nhưng ông cũng tạo ra các nguyên mẫu sản phẩm theo yêu cầu của các nhà sản xuất theo sở thích. Tác phẩm mới nhất của anh bao gồm ``MEGABOX MB-22 KIRIN'', dự kiến được phát hành bởi nhà sản xuất đồ chơi tiên tiến của Trung Quốc `` 52TOYS.'' Nó là một món đồ chơi có thể biến đổi từ dạng hộp thành sinh vật huyền thoại Kỳ Lân.
Ông Tsuboshima làm thế nào để cân bằng các tác phẩm điêu khắc kim loại đầy tính nghệ thuật của mình với nguyên mẫu của một nhà sản xuất đồ chơi? Chúng tôi đã nói chuyện với Tsuboshima tại Phòng trưng bày Hanakage-sho, nơi trưng bày và bán các tác phẩm của ông.
Bắt đầu là một nghệ sĩ cá nhân, làm việc tại một công ty in 3D và sau đó kết nối với các nhà sản xuất...
──Anh bắt đầu thực hiện các tác phẩm điêu khắc kết hợp các mánh lới biến hình như bây giờ từ khi nào?
Tôi đăng ký học chuyên ngành gia công kim loại tại Đại học Nghệ thuật Tsuboshima Musashino và khi còn là sinh viên, tôi đã tạo ra những con vật không thay đổi hình dạng từ kim loại. Mặc dù tôi gọi nó là động vật nhưng nó có cảm giác giống như một dạng sống bằng kim loại mà tôi đã sắp xếp theo cách riêng của mình. Khoảng hai năm sau khi tốt nghiệp đại học, tôi bắt đầu làm những thứ dường như có thể thay đổi được. Có một cuộc triển lãm nhóm mang tên Triển lãm Metal Netsuke tại Phòng trưng bày Hanakage Sho. Netsuke là thứ bạn mặc nên những bộ phận nhỏ có thể bị gãy. Sau khi suy nghĩ xem phải làm gì, chúng tôi quyết định cất những bộ phận dễ hỏng vào bên trong và xem xét kết cấu. Vì tác phẩm được đón nhận nồng nhiệt nên tôi bắt đầu thực hiện các chuyển đổi làm chủ đề.
──Vậy ra không phải chỉ vì bạn thích "Transformers".
Tsuboshima : Không, tôi cũng thích “Transformers.” Tôi nghĩ đó là lý do tại sao ý tưởng chuyển đổi xuất hiện. Lúc đầu, nó chỉ là nơi lưu trữ những bộ phận nhỏ, nhưng tôi bắt đầu muốn tạo ra những tác phẩm tuyệt vời hơn nữa. Kết quả là ngày càng có nhiều tác phẩm được tạo ra không chỉ có thể được lưu trữ hoặc mở ra mà còn trở thành những sinh vật khác nhau trước và sau khi biến hình.
──Bạn trở thành nhà văn ngay sau khi tốt nghiệp đại học phải không?
TsuboshimaTrong một thời gian, tôi vừa sản xuất tác phẩm vừa làm việc bán thời gian. Trong quá trình đó, tôi đã gặp Hanakage Sho, nhưng vì công việc của tôi không bán chạy nên tôi rất lo lắng và quyết định đi làm.
──Bạn có làm việc tại một nhà sản xuất theo sở thích không?
Đó không phải là Tsuboshima Hobby mà là một công ty tên là Ijet chuyên xử lý tất cả các loại hình in 3D. Tôi đã yêu cầu in 3D từ nhiều công ty khác nhau cho công việc của mình và IJET là công ty đã chú ý đến công việc của tôi. Tôi tình cờ nhìn thấy một quảng cáo tuyển dụng nên tôi đã nộp đơn và ở lại iJet khoảng ba năm. Ngoài ra còn có các công việc như quét các mô hình kiến trúc và con người, sửa đổi dữ liệu và tạo phụ kiện cho các hình vẽ bằng 3D-CAD. Cuối cùng, iJet trở thành công ty con của DMM và nhân viên của nó bị phân tán. Có một số công việc tại DMM mà tôi có thể tận dụng kinh nghiệm trước đây của mình, nhưng công việc của tôi mới bắt đầu được bán nên tôi đã rời công ty vào khoảng thời gian đó.
──Bạn đã thiết lập mối liên hệ với các nhà sản xuất theo sở thích bằng cách nào?
Khi còn làm việc tại Tsuboshima I-Jet, tôi đã tham gia vào việc tạo mẫu figure, từ đó dẫn đến mối quan hệ của tôi với Good Smile Company (GSC), và ngay cả sau khi tôi rời công ty, người phụ trách vẫn xem xét công việc của tôi và rất quan tâm. tử tế với tôi, tôi vẫn đang làm việc với bạn. Người đó đã từng trưng bày tác phẩm của tôi tại Wonder Festival Shanghai. Một nhân viên của 52TOYS đã nhìn thấy nó tại địa điểm tổ chức Wonder Festival và chúng tôi đã quyết định tham gia vào chuỗi MEGABOX. Tôi cũng tham gia vào loạt sản phẩm của GSC mang tên “Piyokuru” (ra mắt năm 2018). Đó là một loại đồ chơi con nhộng trong đó một nhân vật nhỏ giống Nendoroid chui ra từ vỏ trứng, nhưng lúc đầu tôi chỉ có ý tưởng sơ bộ về sản phẩm. Vì vậy, tôi đã nghĩ ra một mánh lới quảng cáo chuyển đổi và trong khi giao tiếp với người phụ trách tại GSC, tất cả chúng tôi đã tạo ra một sản phẩm.
Bài viết được đề xuất
-
[Được khuyến nghị cho màn hình Gunpla! ] Đây là hàng hóa 100 yên!? "Đế trư…
-
Stark Jegan, cỗ máy có thông số kỹ thuật đặc biệt của Jegan xuất hiện trong &qu…
-
Thông tin về tập đầu tiên của Blu-ray "Love Live! Nijigasaki Gakuen School…
-
TV anime “The Quintessential Quintuplets∬”, bài hát nhân vật, bìa album mini và…
-
Cuối cùng buổi phát sóng sẽ bắt đầu vào ngày hôm nay! Báo cáo sàng lọc trước tậ…
-
Phiên bản nhựa siêu nhỏ thứ ba của "Blue Knight Berzerga Story", một …
-
PS4/Switch “PixARK” tiết lộ những con khủng long “thuần hóa” và những sinh vật …
-
Bộ hoàn chỉnh của figure dễ thương thứ 2 trong "HUGtto! PreCure" hiện…
-
Đồng hồ đeo tay có hình "Kamen Rider Chronos" từ "Kamen Rider Ex…
-
Một nữ anh hùng mới với 100% phấn khích, Yumia Fujisaki, xuất hiện lần đầu!! “M…
-
Freelen và Fern đã đến thăm ở đâu? Bản tóm tắt tập mới nhất và những đoạn cắt c…
-
Blu-ray & DVD “In This Corner of the World” sẽ được phát hành vào ngày 15 tháng…