Tạo một phần phụ của hoạt hình CG Mỹ bằng ngữ pháp hoạt hình Nhật Bản! Kỹ thuật làm việc của Gen Urobuchi (Nitroplus) và Tou Ubukata, người đã tạo ra câu chuyện “Đế chế băng tuyết RWBY” [Anime Industry Watch No. 89]
"RWBY" là loạt phim hoạt hình 3DCG được sản xuất độc lập bởi Rooster Răng, một studio độc lập của Mỹ. Hiện tại đã phát hành tới Tập 8 và phiên bản Blu-ray tiếng Nhật cũng đã được phát hành. Ruby, Weiss, Blake, Yang...4 cô gái với những tính cách khác nhau thành lập một đội và sử dụng khả năng đặc biệt của mình để chiến đấu với quái vật trong ``RWBY'', dựa trên một lượng lớn văn hóa anime, manga và game Nhật Bản. Đây là tác phẩm ra đời dưới ảnh hưởng đó. Bất cứ ai cũng sẽ ngạc nhiên khi biết rằng phần ngoại truyện của "RWBY" sẽ được thực hiện dưới dạng anime 2D không ai khác ngoài Nhật Bản.
Hơn nữa, studio sản xuất là Shaft, chuyên tạo ra những thế giới quan kỳ ảo như ``Bakemonogatari'' và ``Puella Magi Madoka Magica.'' Gen Urobuchi, người còn được biết đến với `` Madoka Magica '', là nhà thiết kế hoạt hình gốc cho loạt phim ``PSYCHO-PASS 2'' ``PSYCHO-PASS 3'' và ``Fafner in the Azure''. ) chịu trách nhiệm biên soạn và kịch bản bộ truyện. Nhờ có studio lý tưởng và đội ngũ biên kịch hàng đầu, có vẻ như một spin-off độc đáo điển hình của anime Nhật Bản sắp ra mắt.
Lần này, chúng tôi đã hỏi ông Urobuchi và ông Ubukata về những điểm chính trong cách xây dựng câu chuyện và sức hấp dẫn của "RWBY", bao gồm cả anime gốc.
3DCG của "RWBY" đầy độc đáo và có độ hoàn thiện cao như một "bức tranh".
──Đầu tiên, hãy cho chúng tôi biết ấn tượng của bạn về anime gốc “RWBY”.
Urobuchi : Trước hết, trước khi câu chuyện chính bắt đầu, một đoạn trailer ngắn đã được tung ra trong đó Ruby, Weiss, Blake và Yang chiến đấu một mình (tháng 11 năm 2012). Lúc đó tôi đã rất ngạc nhiên, nhưng khi nghe tin nó sẽ được dựng thành một bộ dài tập, tôi càng mong đợi hơn, tự hỏi liệu họ có nghiêm túc xem xét nó hay không. Đó là một ví dụ hiếm hoi về một thứ bắt đầu ở cấp cơ sở như anime doujin, nhưng sau đó lan rộng khắp thế giới và phát triển thành một bộ truyện dài hạn. Vì vậy, ngay từ đầu tôi đã cảm thấy đây có thể trở thành một tác phẩm anime huyền thoại.
Ubukata Vài năm trước, tôi đã xem hết Tập 1 đến Tập 4 cùng một lúc. Mặc dù có một số phần bị ảnh hưởng bởi nội dung Nhật Bản nhưng cũng có góc nhìn độc đáo của Mỹ nên tôi có ấn tượng rằng đây là một tác phẩm lai thú vị. Họ có sự nhạy cảm khác với người Nhật, vì vậy cá nhân tôi có thể học hỏi được nhiều điều từ họ, chẳng hạn như những điều bạn cần cẩn thận khi vẽ người và cách xử lý các nhân vật.
──Bạn nghĩ gì về hình ảnh? Tôi nghĩ CG có thể trông rẻ tiền so với hoạt hình cao cấp của các hãng phim lớn như Disney.
Urobuchi: Ngày nay, thông số kỹ thuật của máy móc đã được cải thiện và kỹ năng của người sáng tạo cũng được cải thiện, nhưng hình ảnh của các trò chơi RWBY đầu tiên cũng có hương vị độc đáo. Việc sản xuất nó không quá tốn kém và đội ngũ sản xuất đã thay phiên nhau lồng tiếng cho các nhân vật. Mặc dù vậy, tôi ngưỡng mộ niềm đam mê đã tạo ra một bộ truyện dài sử thi như vậy. Ở phần đầu của bộ truyện, các nhân vật trong đám đông đi dạo quanh thành phố chỉ là những cái bóng. Có thể nói anh đã có quyết định đúng đắn và đang vượt qua chuyện này một cách khéo léo. Tôi nghĩ khả năng đánh giá những gì họ nên thể hiện bằng thẻ của họ thật đáng kinh ngạc, bất kể chất lượng video như thế nào.
Ubukata: Là một “bức tranh”, nó thực sự nổi bật. Đúng là đám đông là những cái bóng và các tòa nhà được vẽ bằng phẳng, nhưng bạn thực sự có thể cảm nhận được chiều sâu. Có lẽ nó có nghĩa là anh ấy giỏi vẽ. Ngoài ra, khi xem đoạn trailer đầu tiên mà ông Urobuchi đề cập, tôi rất ngạc nhiên và thắc mắc, ``Tại sao lại có nhiều chuyển động như vậy?'' Tôi đang thắc mắc ai là người vẽ bảng phân cảnh và suy nghĩ về hành động, và sau đó tôi biết được rằng một siêu sáng tạo (ông Monty Aum, tác giả gốc) chịu trách nhiệm tạo ra hành động. Đó không phải là sức mạnh vũ phu, đó là một tài năng. Nếu bạn muốn thể hiện sự chuyển động, sẽ đẹp hơn nếu hậu cảnh không bị lộn xộn. Tôi nghĩ rằng bức ảnh được tạo ra tập trung vào hành động và có mức độ hoàn thiện rất cao.
──Bạn nghĩ gì về câu chuyện? Lúc đầu, nó bắt đầu như một trò chơi học đường, nhưng bây giờ nó được mở rộng thành những câu chuyện phiêu lưu thần thoại liên quan đến các nhiệm vụ ở thế giới khác...
Ubukata: Cốt truyện rõ ràng khác với những gì tôi từng biết, vì vậy tôi đã học được cách không có bất kỳ định kiến nào về thể loại anime. Độ dài của mỗi tập phim khác nhau và đó là một tác phẩm mà bạn thực sự không biết điều gì sẽ xảy ra tiếp theo.
Urobuchi: Dù có diễn ra trong thời gian dài nhưng tôi cũng bất cẩn, nghĩ rằng đó sẽ là một bộ phim học đường nhiều nhất khoảng 5, 6 tập. Tôi chưa bao giờ ngờ rằng đất nước tạo ra "Chiến tranh giữa các vì sao" lại có thể chuẩn bị một câu chuyện hoành tráng như vậy ngay từ đầu với ý định truyền bá rộng rãi đến vậy, và tôi vẫn rất ngạc nhiên. Tại thời điểm này, tôi đã không biết làm thế nào để gấp nó lại (haha).
``RWBY'' của Ubukata là một tác phẩm giống như một chiếc hộp bất ngờ. Động tác bằng chân nhẹ nhàng nên tôi nghĩ những người sáng tạo sẽ tiếp tục phát triển theo hướng mà họ cho là thú vị hơn.
──Vậy hãy cho chúng tôi biết dự án “Đế chế băng tuyết RWBY” đã diễn ra như thế nào.
Bài viết được đề xuất
-
“Shin Chuka Ichiban!” Hình ảnh teaser thứ 2, PV teaser và các nhân vật bổ sung …
-
Giới thiệu "Dakimakura củ cải gợi cảm" cho phép bạn ngủ với củ cải gợ…
-
Duce muôn năm! Từ "Girls & Panzer", đội trưởng "Anchovy" củ…
-
“Gold Dash” từ “Kamen Rider Gatchard” hiện đã có sẵn trong S.H.Figuarts! Chemie…
-
“Wonder Hobby G2023AUTUMN”, một cuộc triển lãm về các món đồ sở thích mới bao g…
-
Sự hợp tác giữa ứng dụng trò chơi thẻ bài kỹ thuật số "Sword Art Online&qu…
-
Buổi biểu diễn trực tiếp đầu tiên sau một năm có rất nhiều buổi biểu diễn chỉ c…
-
Tôi đã bị sốc bởi Nangiorno cổ điển hiện đại! Ảnh bìa đĩa đơn mới "Yabu no…
-
“Knights of Sidonia the Movie” sẽ được chiếu tại Shinjuku Wald 9 trong thời gia…
-
TV anime “Higurashi no Naku Koro ni Gyo”, cuộc trò chuyện giữa Shimofuri Myojo …
-
Tấm tản nhiệt SSD M.2 “SST-TP01-M2” của SilverStone!
-
Đồng hồ hợp tác giữa thương hiệu đồng hồ Mỹ “ZINVO” và “Kamen Rider” sẽ được ph…