Một trò chơi khủng khiếp đã kết thúc, lời nguyền của Abyss...Giới thiệu chế độ DEEP IN ABYSS của "Made in the Abyss: Binary Stars Aiming for Darkness"!

Thông tin mới liên quan đến chế độ "DEEP IN ABYSS" đã được phát hành cho "Made in Abyss: Binary Stars Aiming for Darkness" cho PS4/Switch/PC (Steam), sẽ được phát hành vào ngày 1 tháng 9 năm 2022.
*Phiên bản Steam sẽ được phát hành vào ngày 3 tháng 9.

Mùa thứ hai của anime “Made in Abyss” sẽ được phát sóng vào mùa hè này. ``Made in the Abyss: Binary Stars Aiming for Darkness'' của Spike Chunsoft là một game nhập vai hành động ''khó'', trong đó người chơi nhắm đến độ sâu của thế giới Abyss. Dưới sự giám sát của tác giả gốc, Akihito Tsukushi, thế giới vực thẳm được tái tạo hoàn toàn dưới dạng 3D, bao gồm các trận chiến với những người bảo vệ và "lời nguyền của vực thẳm". Bạn có thể tận hưởng sự tưởng tượng đen tối của bản gốc.


“Lời nguyền của vực thẳm” cũng được tái hiện! Giới thiệu hệ thống trò chơi “Made in Abyss: Binary Stars Aiming for Darkness”! Phát hành vào mùa thu năm 2022

Trò chơi này có hai chế độ chơi. ``HELLO ABYSS'' cho phép bạn tìm hiểu hệ thống cơ bản và cách tiến hành trong khi hồi tưởng lại câu chuyện trong anime. Và sau đó là ``DEEP IN ABYSS'', một câu chuyện độc đáo về một nhà thám hiểm hang động tân binh dấn thân vào vực sâu của Abyss. Lần này tôi chủ yếu giới thiệu "DEEP IN ABYSS".

Sự khởi đầu của câu chuyện



Nhân vật chính trở thành thành viên của Trại trẻ mồ côi Belchero với tư cách là quả trứng của nhà thám hiểm hang động ``Suzutsuki''. Anh ấy chăm chỉ trong lớp và tập luyện với ba người bạn cùng lớp: `` Raul '' năng động, `` Tiare '' trầm tính và dè dặt, và `` Dorothea '' ngây thơ.
Vài tháng sau, bốn người họ cuối cùng cũng đến được ngày họ thực hiện chuyến thám hiểm hang động đầu tiên với tên gọi "Akabue". Tuy nhiên, anh sớm phải đối mặt với thực tế khắc nghiệt của Abyss...

[Chu kỳ trò chơi] Tấn công sinh vật nguyên sinh, lời nguyền của vực thẳm...


Trong chế độ "DEEP IN ABYSS", nơi bạn thách thức Abyss với tư cách là một nhà thám hiểm hang động tân binh, bạn thu thập các di tích và hoàn thành các nhiệm vụ khác nhau trong khi thực hiện nhiệm vụ chính của câu chuyện gốc. Phát triển nhân vật của bạn bằng cách kiếm các phần thưởng như tiền và điểm kinh nghiệm.
Khi bạn tích lũy điểm kinh nghiệm, trình độ thám hiểm hang động của bạn sẽ tăng lên và bạn sẽ có thể thách thức độ sâu sâu hơn của Vực thẳm.


■Chuẩn bị khám phá hang động/Thị trấn lời thề <br>Trong "Thị trấn lời thề", căn cứ của những nhà thám hiểm hang động, hãy chuẩn bị thách thức Vực thẳm bằng cách chấp nhận nhiệm vụ và mua các vật phẩm cần thiết cho việc khám phá hang động.
Khi là người học việc, Sáo đỏ chủ yếu sẽ nhận nhiệm vụ từ Jiro tại Trại trẻ mồ côi Belchero, nhưng khi cấp độ của Sáo đỏ tăng lên, số lượng nhiệm vụ họ có thể nhận cũng tăng lên.


Các cơ sở sau đây có sẵn ở thị trấn Oath.
①Trụ sở hiệp hội thám hiểm hang động
Trụ sở của hiệp hội cung cấp công việc cho các nhà thám hiểm hang động. Bạn có thể chấp nhận nhiều nhiệm vụ khác nhau.
②Cửa hàng thiết bị thám hiểm hang động
Chúng tôi bán những vật dụng cần thiết cho cuộc phiêu lưu, chẳng hạn như rìu băng, dây thừng và băng.
③Văn phòng thẩm định di tích
Một cửa hàng thẩm định và mua các hiện vật được mang về từ Abyss. Bạn có thể nhận được tiền và điểm kinh nghiệm.
④Cửa hàng Laffy
Một cửa hàng gia vị do vợ của Black Whistle Haborg, Raffy, điều hành. Bạn có thể mua nguyên liệu và gia vị.


■Khám phá vực thẳm <br>Khám phá vực thẳm liên quan đến việc tránh những nguy hiểm như động vật nguyên sinh hung dữ và địa hình không ổn định. Nếu bạn bị đánh bại bởi một sinh vật nguyên sinh to lớn, mỗi sinh vật sẽ có một hiệu ứng trò chơi khủng khiếp...


Mục tiêu chính trong Abyss là nhiệm vụ chính nơi câu chuyện gốc mở ra, các nhiệm vụ liên minh có thể được chấp nhận tại trụ sở liên đoàn thám hiểm hang động và thu thập hiện vật.


Nhân vật chính có ba chỉ số: thể lực, độ no và sức chịu đựng. Cả cơn đói và sức chịu đựng đều giảm khi thực hiện một số hành động nhất định, nhưng trong khi sức chịu đựng tự động phục hồi, bạn cần ăn để khôi phục cảm giác no.
Nếu mức độ no của bạn bằng 0, bạn sẽ không thể phục hồi sức chịu đựng của mình, vì vậy điều quan trọng là bạn phải duy trì mức độ no bằng cách ăn thường xuyên.


Ngoài ba chỉ số, bạn cũng cần phải quản lý nhiều yếu tố khác khi khám phá hang động, chẳng hạn như môi trường xung quanh, sức khỏe của anh hùng, lượng thức ăn còn lại, độ bền của dụng cụ và trọng lượng hành lý của bạn.
Người chơi chú ý đến những yếu tố này, quyết định xem có nên tiếp tục khám phá hang động hay không, quay trở lại bề mặt và đôi khi mang theo những gì và thực hiện các hành động thích hợp.

Nếu bạn trở nên thừa cân, tốc độ di chuyển của bạn sẽ giảm đáng kể. Bạn sẽ không thể khai thác hoặc tấn công.


■Trở về Sau khi đạt được mục tiêu ở Vực thẳm, bạn đặt mục tiêu quay trở lại bề mặt, nhưng càng đi sâu, người chơi càng bị dính phải ``lời nguyền của Vực thẳm'', điều này đặt gánh nặng lớn lên tâm trí và cơ thể khi trở lại bề mặt.
Do lời nguyền của Abyss, khi bạn nôn mửa, mức độ no của bạn sẽ giảm đáng kể và máu sẽ trào ra toàn bộ cơ thể, làm giảm mức độ no và sức chịu đựng của bạn, khiến bạn khó sống sót hơn.


Ngoài lời nguyền của Abyss, không chỉ có các cuộc tấn công của động vật nguyên sinh mà địa hình và mánh lới quảng cáo có sẵn trên đường đi có thể không còn trên đường về, khiến bạn rơi vào tình thế phải tìm một con đường khác.

“Made in Abyss: A Binary Star Aiming for Darkness” hiện đang nhận đặt chỗ. Tôi hy vọng bạn thích cuộc phiêu lưu này trong thế giới “khó khăn” này.


[Thông tin tiêu đề]

“Made in Abyss: Những ngôi sao nhị phân hướng tới bóng tối”
Các mẫu tương thích: PlayStation 4/Nintendo Switch/PC (Steam)
Ngày phát hành: ngày 1 tháng 9 năm 2022 *Ngày 3 tháng 9 cho phiên bản Steam
Giá: 7.920 yên (7.200 yên chưa bao gồm thuế)
Thể loại: RPG hành động khó
Số lượng người chơi: 1 người
CERO: Z (chỉ dành cho người trên 18 tuổi)

©Akihito Tsukushi/Takeshobo/Ủy ban sản xuất “Dawn of the Deep Soul” Made in Abyss
Được cấp phép và xuất bản bởi Spike Chunsoft Co., Ltd.

Bài viết được đề xuất