Trong những lúc như thế này, tôi muốn làm một bộ anime có thể khuyến khích trẻ nhỏ cố gắng hết sức! Hãy nghe lời đạo diễn Yoshiyuki Tomino nói về phần kết của phiên bản điện ảnh "G's Reconguista" [Anime Industry Watch số 90]

Đạo diễn Yoshiyuki Tomino đã tổ chức lại bộ phim truyền hình này thành phiên bản điện ảnh chiếu rạp gồm 5 phần của ``G's Reconguista'' (thường được gọi là ``G-Reco''), cuối cùng cũng đi đến hồi kết với ``IV'', ``Love Screams in Fierce Battle'' và ``V '' Beyond the Line of Death sẽ ra mắt liên tiếp từ tháng 7 đến tháng 8 năm 2022. Cảnh chiến đấu đỉnh cao của ``IV'' ``Love Screams in Fierce Battle'' mới được tái hiện và trận chiến mobile suit tràn đầy tinh thần không giống bất cứ điều gì bạn từng thấy trong bất kỳ tác phẩm nào trước đây và bạn chắc chắn sẽ bị thổi bay đi.
Theo đạo diễn Tomino, những cảnh chiến đấu mạnh mẽ là nhờ khả năng vẽ độc lập của các họa sĩ hoạt hình. Chúng tôi nói chuyện về giải trí, ngành công nghiệp anime và cuối cùng, đạo diễn đã đưa ra một lời đề nghị táo bạo! Chúng tôi mang đến cho bạn một cuộc phỏng vấn thú vị phải đọc.

Hiện tại, chúng ta không còn lựa chọn nào khác ngoài sự tuyệt vọng về nhân loại... Đó là lý do tại sao tôi muốn tạo ra một tác phẩm mà tôi có thể để lại cho thế hệ cháu tôi.


──Tối qua tôi đã xem ``OVERMAN King Gainer'' (2002)...

Tomino , tại sao dạo này cậu lại xem những thứ như vậy? ?

──Tình cờ nên tôi quyết định viết một chuyên mục. ``King Gainer'' lấy vấn đề môi trường và lý thuyết văn minh làm xương sống. Đạo diễn Tomino đã tìm kiếm một lý thuyết về nền văn minh trong một thời gian dài và tôi nghĩ "G-Reco" là hình thức mới nhất của lý thuyết đó.

Tomino : Vâng, kể từ ``∀Gundam'' (1999), tôi đã thấy rõ rằng anh ấy chắc chắn thiếu tài năng viết kịch. Vì vậy, tôi sẵn sàng nhận ra rằng tôi không thể tạo ra những vở kịch hay như Koki Mitani vì cấu trúc của tâm trí và vấn đề về giác quan của tôi mà tôi đã quyết định. Cũng có thể tác phẩm của tôi có giọng điệu đơn điệu (do đề tài lý thuyết văn minh). Tuy nhiên, ngay cả khi nhìn vào tình hình dẫn đến cuộc chiến hiện đang diễn ra, chúng ta chỉ có thể tuyệt vọng về nhân loại. Điều tôi lo lắng kể từ Mobile Suit Gundunda (1979) giờ đây càng trở nên rõ ràng hơn. Tôi có thể chết trong vòng chưa đầy 10 năm nữa, nhưng tôi nghĩ những người phải sống thêm 50 đến 60 năm nữa sẽ cảm thấy thật kinh khủng. Tôi có ba đứa cháu và tôi rất lo lắng khi tự hỏi mọi chuyện sẽ tồi tệ như thế nào đối với chúng.
Khi tôi bắt đầu nghĩ về ``G-Reco'' cách đây 10 năm, tôi mới bắt đầu có cháu, vì vậy tôi muốn đưa vào tác phẩm của mình những điều mà cháu tôi sẽ cần biết khi chúng lớn lên. Ngoài ra, vì thế giới thực quá khắc nghiệt nên tôi không muốn công việc trở nên buồn chán.
Nếu là phần mở rộng của "Gundam", nó sẽ là một tác phẩm khó hiểu, nên tôi nhận ra rằng nếu chúng ta tua tới khoảng 3.000 năm trước, con người có thể sẽ thay đổi. Nếu đó là một câu chuyện về việc tái tạo một thế giới mới từ đó, có thể tạo ra một tác phẩm mà trẻ nhỏ có thể hướng tới... Nhưng thành thật mà nói, tôi muốn nó là một câu chuyện đơn giản về hoàng tử và công chúa, không có chủ đề gì cả. Suy cho cùng, giải trí là để vui vẻ mà không phải suy nghĩ đến những điều khó khăn phải không?


──Các nhân vật xuất hiện trong "G-Reco" đều là những người lạc quan và tích cực.

Tomino: Nếu chúng ta không tạo ra những nhân vật tươi sáng này thì nó sẽ chỉ trở nên nghiêm trọng hơn mà thôi. Nó hơi quá lố bịch, nhưng tôi cũng đang cố gắng tận dụng điều đó.

──Tiết độ của tập ``IV'', ``Love Screams in Fierce Battle'' này có tiết tấu khá tốt nên tôi có thể xem xuyên suốt đến cuối mà không bị phân tâm bởi nội dung lời thoại .

Tomino : Cá nhân tôi là người xem phim mà không chú ý nhiều đến lời thoại. Ngay cả trong những bộ phim nước ngoài không thể phát ra lời thoại, bạn vẫn có thể dễ dàng nhận ra sự khác biệt giữa phim hay và phim dở. Nói cách khác, điều quan trọng nhất trong một bộ phim là cảm giác nhịp điệu. Vì tôi không thể viết lời cho một vở kịch nên tôi càng coi trọng cảm giác nhịp điệu hơn.

──Cảm giác hơi giống như đang xem một bộ phim nước ngoài.

Tomino : Hmm, bạn nghĩ sao? Tôi không đủ thông minh để tính toán nhiều như vậy. Ngoài ra, các nhân viên hiện tại đã tham gia ``G-Reco'' năm lần liên tiếp, vì vậy một số người trong số họ đang làm những việc không theo thói quen. Nhưng điều đó cũng có nghĩa là nhân viên hiểu được điều tôi đã bỏ lỡ. Đó là lý do tại sao tôi bắt đầu tự hỏi mình, “Có gì sai trái với những thói quen của tôi?” Nó được thực hiện bởi đội ngũ nhân viên kỳ cựu, không phải nghiệp dư.

Bài viết được đề xuất