[Đánh giá trò chơi mới] "Thư viện bắn súng Saikyo Tập 1" cho phép bạn thưởng thức bộ 6 kiệt tác bắn súng arcade từ những năm qua, bao gồm "Strikers 1945" và "Sol Divide"!

Saikyo là nhà sản xuất trò chơi điện tử (trò chơi đặt trong trung tâm trò chơi) nổi tiếng với những trò bắn súng điên cuồng và mạt chược cởi quần áo. "Saikyo Shooting Library Vol. 1" và "Saikyo Shooting Library Vol. 2", là những bộ chứa các kiệt tác, được phát hành lần lượt cho PlayStation 4 vào ngày 30 tháng 6 và 28 tháng 7 năm 2022 (Phiên bản Nintendo The Switch được phát hành vào năm 2019) .

"~Vol.1", mà chúng ta sẽ thảo luận trong bài viết này, bao gồm nhiều trò chơi bắn súng mang đậm hương vị quân sự, chẳng hạn như "Strikers 1945", "Strikers 1945II", "Strikers 1999", "Soldivide", "Dragon Blaze" và "Zero Gunner 2". Bạn có thể thấy sự phát triển của môn bắn súng, bao gồm cả Saikyo Bullet, từ giữa những năm 1990 đến đầu những năm 2000.

■“Tiền đạo 1945”

Đây là tác phẩm đầu tiên của Saikyo và là tác phẩm đầu tiên trong loạt phim "Strikers", đã trở thành hit sau bốn tác phẩm. Máy bay chiến đấu từ Thế chiến thứ hai đối đầu với vũ khí hư cấu của kẻ thù. Trong các trận đấu trùm, những tên trùm vũ khí thế hệ cũ như xe tăng, chiến hạm khổng lồ biến hình thành những robot tương lai khiến người chơi phải ngạc nhiên. Mánh lới quảng cáo này cũng được sử dụng trong các tác phẩm tiếp theo và trở thành biểu tượng của dòng robot biến hình "Strikers".

Trước đây, trò chơi điện tử sử dụng nhiều kỹ thuật khác nhau để thu hút sự chú ý của những khách hàng bình thường tình cờ ghé thăm các trung tâm trò chơi. Sự khéo léo trong tác phẩm này là tác động của việc kết hợp những thứ khác nhau, với vũ khí thế hệ cũ biến thành robot tương lai và chiến đấu chống lại máy bay chiến đấu Thế chiến thứ hai của chính chúng.

Một chiếc máy bay cánh quạt chiến đấu với những con robot dị dạng tương lai. Đó là một màn hình rất ấn tượng.

Khi máy bay của bạn tăng sức mạnh, các máy bay nhỏ hơn sẽ xuất hiện và tấn công bên cạnh bạn. Chìa khóa thành công là “tấn công theo đội hình”, trong đó những chiếc máy bay nhỏ này tạo thành đội hình và thực hiện các cuộc tấn công đặc biệt.

Có nhiều loại khác nhau tùy thuộc vào loại máy bay, chẳng hạn như ``Lightning'', một loại máy bay nhỏ bắn sang trái và phải, và ``Mustang'', một loại máy bay nhỏ có thể quay và xóa đạn của kẻ thù. Nó mang lại chiến lược ghi nhớ cấu trúc sân khấu và sử dụng nó một cách thích hợp. Hệ thống “những thứ tách biệt khỏi máy bay của chúng tấn công riêng lẻ” này đã được cải tiến thông qua loạt phim “Strikers” và được hoàn thiện với “Dragon Blaze” được đưa vào tác phẩm này. Cùng với những viên đạn tốc độ cao được bắn ra từ kẻ thù, Đạn Saikyo, đây có thể nói là một đặc điểm đặc trưng của Saikyo Shooting.

Hình thức kích hoạt "Tấn công đội hình" khác nhau tùy thuộc vào máy bay và chìa khóa của chiến lược là cách sử dụng nó tốt.

■“Tiền đạo 1945II”

Giống như trò chơi trước, những gì xuất hiện ở nửa đầu màn chơi là ngẫu nhiên. Kết hợp với các màn chơi ngắn, bạn có thể tận hưởng lối chơi trò chơi arcade nhịp độ nhanh.

Hệ thống yêu cầu máy bay nhỏ thực hiện các cuộc tấn công đặc biệt đã phát triển từ “tấn công theo đội hình” thành “siêu bắn”. Đó là một chiêu thức tuyệt vời tiêu tốn thanh đo tích lũy khi bạn đánh bại kẻ thù, và bạn càng có nhiều thước đo thì cấp độ càng cao và nó càng trở nên mạnh mẽ hơn. Tôi có nên sử dụng những thứ cấp thấp thường xuyên hay tôi nên nạp đầy thước đo và tấn công mạnh vào kẻ thù mạnh? Khái niệm quản lý tài nguyên đã được thêm vào "Tấn công đội hình", khiến nó trở nên mang tính chiến lược hơn.

Đáng nhớ nhất là ``Super Shot'' của Shinden. Nó được thiết kế để giải phóng hỏa lực cực cao khi bắn đến gần kẻ thù khi cấp độ của nó được nâng lên, và sự hưng phấn mà kỹ thuật của người chơi liên quan trực tiếp đến sức mạnh là điển hình của Saikyo.

Mánh lới quảng cáo giữa máy bay cánh quạt và robot biến hình tiếp nối tác phẩm trước.

“Siêu phẩm” của “Bánh xèo bay” chính là chiếu tia laser. Chiếc máy bay này đã trở nên phổ biến tại các trung tâm trò chơi vào thời điểm đó do sự thú vị khi có một chiếc máy bay giống đĩa bay và tính năng dễ sử dụng của nó.

■“Tiền đạo 1999”

Tác phẩm cuối cùng trong loạt phim “Strikers” hoàn toàn khác với những phần trước, với format “máy bay chiến đấu hiện đại và vũ khí tương lai gần”. Bầu không khí trên màn hình đã thay đổi khá nhiều khi các máy bay như Super Hornet, Harrier và Raptor chiến đấu chống lại các loại vũ khí của kẻ thù, từ vũ khí hiện tại đến tương lai gần. Danmaku cũng được tích hợp tích cực và bạn có thể cảm nhận được dòng chảy của thời đại.

Điểm đặc biệt của trò chơi này là hệ thống "tiền thưởng kỹ thuật". Khi thời gian trôi qua trong trận chiến, tên trùm sẽ bộc lộ điểm yếu của nó, cốt lõi. Lúc này, nếu bạn đến gần và bắn đạn vào tên trùm, bạn có thể hạ gục tên trùm ngay lập tức và nhận điểm thưởng. Ngay cả khi bạn liên tục mắc sai lầm và sức mạnh của bạn bị suy giảm, nếu bạn kiên trì cho đến khi "cốt lõi" của mình bị lộ ra, bạn có thể nhanh chóng xoay chuyển tình thế.

Tuy nhiên, lúc này trùm cũng ra đòn mạnh nên điều thú vị là độ rủi ro rất cao. Có thể nói đây là một trải nghiệm thú vị dành cho những người chơi cao cấp. "Phần thưởng kỹ thuật" này sau này sẽ xuất hiện trong "Dragon Blaze".

Máy bay của bạn đã trở thành một máy bay chiến đấu hiện đại và bầu không khí trên màn hình đã thay đổi.

Danmaku, tính năng rải vô số viên đạn, cũng đang được tích cực giới thiệu.

■"Sol Chia"

Một game bắn súng cuộn bên lấy bối cảnh trong một thế giới giả tưởng tập trung vào nhân vật. Katsuya Terada, một họa sĩ minh họa nổi tiếng với các tác phẩm như ``Virtua Fighter 2'' và `` Detective Jinguuji Saburo Series, '' đã vẽ các nhân vật chính to lớn, tạo ra một màn hình tối gợi nhớ đến các trò chơi nước ngoài.

Cách các nhân vật to lớn của Katsuya Terada đóng vai trò tích cực giống như một trò chơi nước ngoài.

Các nhân vật chính có nhiều phương pháp tấn công khác nhau, chẳng hạn như "bắn", tiêu chuẩn trong trò chơi bắn súng, "chém" (tấn công chiến đấu) bằng kiếm và giáo, và các kỹ thuật đặc biệt, "ma thuật". Chúng phải được sử dụng tùy thuộc vào tình hình.

Điểm này được nhấn mạnh trong các trận chiến chống lại những kẻ thù cỡ trung bình như pháp sư và hiệp sĩ. Chúng có độ bền cao và tấn công bằng đạn và vật lộn nên chỉ “phát súng” của chúng ta sẽ không đủ để đối phó với chúng. Những người chuẩn bị bắn đạn phải sử dụng các thao tác giống như trò chơi hành động, chẳng hạn như chặn chúng bằng cách chiến đấu tay đôi bằng ``chém'' và né tránh hoặc chặn chúng trong trận chiến cận chiến. Cũng thật thú vị khi thấy ảnh hưởng của game nhập vai trong cách giới hạn sức mạnh thể chất của nhân vật chính tăng lên khi họ nhặt vật phẩm.

Kẻ thù cỡ trung bình là những sinh vật nguy hiểm không chỉ có độ bền cao mà còn tấn công bằng kỹ thuật ma thuật và kiếm. Để chống đỡ được nó, bạn phải thành thạo đòn cận chiến “chém”

"Phép thuật" mà người chơi có thể sử dụng có nhiều tác dụng khác nhau và trò chơi sẽ trở nên thú vị hơn khi sử dụng chúng đúng cách tùy theo tình huống. Ngăn chặn những khu vực nơi kẻ thù hình người tập trung nhiều "Lửa", sử dụng "Chậm" để làm chậm những tên trùm rắc rối nhằm chinh phục chúng một cách an toàn và sử dụng "Cái chết" để gây sát thương nặng cho những kẻ thù cụ thể. Bạn có thể chơi một cách chiến lược bằng cách ghi nhớ những điểm khó và thực hiện. sử dụng tốt chúng và vượt qua những điểm khó khăn với "Thân nhiệt" bất khả chiến bại. Ngoài việc yêu cầu MP, một khi sử dụng một "ma thuật" mạnh mẽ, nó sẽ không thể được sử dụng cho đến khi lấy lại được "sách thần chú", khiến nó trở thành một sự sắp xếp của các trò chơi quản lý tài nguyên truyền thống.

Có thể nói tác phẩm này mang hơi hướng thời đại khi Saikyo tích cực đưa hương vị của game hành động và game nhập vai vào game bắn súng.

Phép thuật rất mạnh nhưng cần MP để kích hoạt. Một số trong số chúng gây sát thương lớn cho kẻ thù cụ thể.

■“Ngọn lửa rồng”

Các hệ thống xuất hiện trong loạt phim "Strikers", chẳng hạn như "những thứ tách biệt khỏi máy bay của chúng tấn công riêng lẻ" và "có những cách đặc biệt để đánh bại những tên trùm có độ rủi ro cao và phần thưởng cao", đã được phát triển hơn nữa trong tác phẩm này. .

Trong trò chơi này, các chiến binh cưỡi rồng tham gia vào các trận chiến trên không và ``Bắn rồng'' là khi các chiến binh bắn ra và tách rời những con rồng. Con rồng vẫn ở nguyên nơi nó bị bắn và tấn công, trong khi bản thân chiến binh có thể tự do di chuyển và chiến đấu. ``Dragon Shoot'' là hậu duệ của hệ thống trong đó ``những thứ tách biệt khỏi máy bay của chúng tấn công riêng lẻ'' được đề xuất trong ``Tấn công hình thành'' và ``Super Shot.''

Khi một số lượng lớn kẻ thù tấn công, bạn có thể tách chúng ra và chia chúng ra, hoặc lợi dụng việc những con rồng bị tách ra là bất khả chiến bại, cho phép chúng lao vào kẻ thù khó nhằn và tấn công chúng.

Mặt khác, hỏa lực sẽ thấp hơn trong điều kiện bình thường nên cần phải ứng phó tùy theo tình hình. ``Dragon Shoot'' có thể được khởi chạy chỉ bằng một nút bấm, sử dụng nhanh hơn ``Formation Attack'' và ``Super Shot'', là những phát bắn dựa trên thời gian và không tiêu tốn bất kỳ tài nguyên nào. Thật thú vị khi sử dụng sự tách biệt và kết hợp một cách nhanh chóng và tự do.

Ngoài ra, nếu bạn bắn một con rồng và đánh nó với kẻ thù, nó sẽ phóng ra một lượng hỏa lực lớn nhưng tầm bắn ngắn nên bạn sẽ phải mạo hiểm đến gần. Nó cũng kết hợp khái niệm rủi ro và lợi nhuận được thấy ở Shinden trong loạt phim Strikers, và theo một nghĩa nào đó, nó có thể nói là đỉnh cao của việc quay phim Saikyo 2D.

"Bắn Rồng" nơi chiến binh tách khỏi rồng

Nếu bạn sử dụng "Dragon Shoot" để bắn trực tiếp vào một con rồng đang bay, bạn có thể gây ra rất nhiều sát thương.

Và mặc dù tên của hệ thống "Tiền thưởng kỹ thuật" trong "Strikers 1999" vẫn được giữ nguyên trong trò chơi này nhưng nội dung của nó đã phát triển. Khi chiến đấu với trùm, cốt lõi sẽ lộ ra và nếu bạn đánh nó bằng Dragon Shoot, bạn có thể bắn hạ nó chỉ trong một phát bắn. Sự cân bằng đã được điều chỉnh để dễ nhắm hơn so với trong "Strikers 1999", giúp bạn dễ dàng tận hưởng cảm giác hồi hộp khi ra đòn một đòn.

Mặc dù độ khó cao nhưng ở phiên bản được chuyển này, bạn không phải lo lắng về tiền xu và bạn có thể tự hạ cấp độ trò chơi. Có thể nói những người đã mất mạng ở các trung tâm game lúc đó nên mang về thử lại.

Các con trùm có thể bộc lộ "cốt lõi" của mình trong trận chiến.

Nếu bạn bắn trúng "lõi" lộ thiên bằng "bắn rồng", bạn sẽ nhận được "phần thưởng kỹ thuật" và đánh bại nó trong một phát bắn và nhận được điểm thưởng.

■“Không xạ thủ 2”

Một game bắn súng cuộn dọc trên màn hình ngang sử dụng đồ họa 3D. Các máy bay trực thăng chiến đấu như ``Comanche'', ``Apache'' và ``Hokum'' là máy bay của riêng bạn và hệ thống ``điểm đánh dấu'' thể hiện đặc điểm của máy bay trực thăng thật thú vị.

Khi bạn nhấn nút "điểm đánh dấu rẽ", một "điểm đánh dấu rẽ" trông giống như một cảnh tượng sẽ xuất hiện trước mặt bạn và máy bay của bạn có thể quay 360 độ xung quanh điểm này.

Lúc này, mũi và điểm bắn hướng về phía “điểm đánh dấu rẽ”. Nói cách khác, bạn có thể tấn công xung quanh 360 độ bằng cách xoay quanh "điểm đánh dấu". Sẽ dễ hiểu hơn nếu bạn diễn đạt nó bằng cách đi vòng quanh "điểm đánh dấu rẽ" như "Kagome Kagome" phải không?

Ban đầu có thể khó hiểu, nhưng khi quen dần, bạn sẽ có thể đi vòng quanh các tên trùm và thu thập các đòn tấn công cũng như đối phó với những con cá nhỏ tấn công từ khắp màn hình. Có thể nói đây là một hệ thống độc đáo tận dụng khả năng cơ động đặc trưng của trực thăng trong trò chơi.

Điểm đánh dấu màu xanh lá cây giống như cảnh tượng nổi phía trước máy bay của bạn là "điểm đánh dấu rẽ". Nó sẽ xuất hiện khi bạn nhấn nút và nếu bạn di chuyển cần gạt sang trái hoặc phải ở trạng thái này, nó sẽ quay quanh "điểm đánh dấu".

Nếu bạn sử dụng "Turn Marker", bạn có thể tấn công theo bất kỳ hướng nào trong 360 độ.

Điều đáng chú ý là hệ thống này không phải được tạo ra một cách đột ngột mà dựa trên sự “khóa” đã tồn tại trong tác phẩm trước đó “Zero Gunner”. Kẻ thù ở gần máy bay của bạn sẽ tự động bị khóa và nếu bạn nhấn nút bắn và di chuyển cần gạt sang trái hoặc phải vào lúc này, máy bay của bạn sẽ quay xung quanh kẻ thù đang bị khóa và phát động một cuộc tấn công tập trung. Mặc dù nó tương tự như `` Turn Marker '' về khả năng di chuyển và tấn công tập trung, nhưng điểm khác biệt chính là `` Turn Marker '' cho phép bạn thay đổi hướng máy bay theo ý muốn và khóa chặt là được thực hiện tự động.

Trong trường hợp khóa, có một trở ngại lớn là bạn phải mở khóa khi muốn tấn công kẻ thù khác. Tuy nhiên, trò chơi sẽ dễ hiểu hơn bằng cách biến ``điểm đánh dấu rẽ'' thành thứ bạn tự vận hành khi muốn thay đổi hướng mũi máy bay.

Đồng thời, điều thú vị là vấn đề tạo game bắn súng cuộn dọc trên màn hình ngang đã được giải quyết. Khi màn hình được đặt theo chiều ngang, hướng dọc (hướng mà kẻ thù đến) sẽ ngắn và hướng ngang dài, do đó chuyển động ngang có thể cảm thấy bị trễ. Mặt khác, với hệ thống “đánh dấu rẽ”, bạn có thể thoải mái thay đổi hướng mũi và tấn công sang một bên hoặc chéo. Vì có sự can thiệp trong đó ``cú đánh bay theo đường chéo do bạn tự điều khiển'' thay vì ``cú đánh bay theo đường chéo'' nên độ trễ nói trên trở nên ít được chú ý hơn.

Không rõ những hiệu ứng này là có chủ ý ở mức độ nào, nhưng đó là bối cảnh lịch sử trong đó các trò chơi bắn súng thích nghi với xu hướng, vì tủ trò chơi thường được lắp đặt màn hình ngang sau thời kỳ bùng nổ của trò chơi đối kháng.

Bằng cách tận dụng tối đa "điểm đánh dấu lượt", bạn có thể chiến đấu bằng các chiến thuật độc đáo sử dụng toàn bộ màn hình

Một trò chơi điên cuồng với độ khó cao và hệ thống độc đáo. Các họa sĩ minh họa nổi tiếng như Hirofumi Nakamura của ``Sengoku Ace'' và ``Gunbird'', Katsuya Terada của ``Soldivide'', và Tsuyoshi Ogata của ``Dragon Blaze'' được sử dụng. Tạo ra những màn chơi có sức ảnh hưởng lớn như trận chiến giữa máy bay cánh quạt và robot biến hình trong loạt phim “Strikers”.

Nhờ những đổi mới này, các trò chơi của Saikyo luôn thu hút được khách hàng thường xuyên và góp phần tạo nên văn hóa trung tâm trò chơi. Nếu bạn định đến một trung tâm trò chơi vào khoảng thời gian này, chắc hẳn bạn còn nhớ rằng các trò chơi Saikyo, trong đó có dòng game “Strikers” đã hoạt động từ rất lâu.

Theo nghĩa này, trò chơi của Saikyo có thể nói là đã truyền tải một cách sống động bầu không khí của các trung tâm trò chơi từ những năm 1990 đến đầu những năm 2000. Nếu bạn đang hoài niệm về những ngày đó thì hãy thử xem.

[Thông tin sản phẩm]

■Thư viện bắn súng Saikyo Vol.1

Thể loại: Bắn súng Saikyo

Các mẫu tương thích: PlayStation 4

Ngày phát hành: Hiện đang được bán (Tập 1 ngày 30 tháng 6 năm 2022, Tập 2 ngày 28 tháng 7 năm 2022)

Giá phiên bản thông thường (Vol.1/Vol.2 phổ biến): 3.980 yên (đã bao gồm thuế)

Số lượng người chơi: 1-2 người

Ngôn ngữ được hỗ trợ: tiếng Nhật, tiếng Anh, tiếng Trung phồn thể, tiếng Trung giản thể, tiếng Hàn

<Các tựa đề có trong Tập 1>

tiền đạo 1945

Tiền đạo 1945II

tiền đạo 1999

Sol Chia

rồng lửa

Không xạ thủ 2-

<Tiêu đề tập 2>
Sengoku Ace

lưỡi sengoku

Pháo Sengoku

chim súng

chim súng 2

Ganbarich

* Không có phiên bản tải xuống của "Thư viện bắn súng Saikyo".

Phiên bản tải xuống có sẵn cho mỗi tựa game trên Nintendo Switch và Steam, đồng thời sẽ được phân phối tuần tự trên PlayStation 4 và Xbox One từ khoảng mùa hè năm 2022.



Tổng quan về chiến dịch hiện tại

<Giải thưởng>
■Một người sẽ nhận được phiên bản PS4 của “Thư viện bắn súng Saikyo Vol.1” bằng hình thức xổ số!

<Yêu cầu ứng dụng>

・Thời gian đăng ký: Ngày 5 tháng 8 năm 2022 (Thứ Sáu) đến ngày 12 tháng 8 năm 2022 (Thứ Sáu) 23:59
・Số người trúng giải: 1 người
・Thông báo người chiến thắng: Thông báo sẽ được đưa ra sau khi giải thưởng được chuyển đi.
・Vận chuyển giải thưởng: Dự kiến sẽ được vận chuyển tuần tự
・Phương thức đăng ký: Chấp nhận sử dụng mẫu đơn đăng ký chuyên dụng bên dưới.

<Ghi chú>
・Yêu cầu đăng ký thành viên (miễn phí) để đăng ký.
・Mỗi người được giới hạn một lần đăng ký.
・Chúng tôi không thể trả lời các câu hỏi liên quan đến kết quả xổ số hoặc tình trạng giao hàng.
・Cấm chuyển nhượng hoặc bán lại giải thưởng hoặc quyền đã trúng thưởng cho bên thứ ba.
- Nhân viên của Tập đoàn Kakaku.com và các bên liên quan không được phép tham gia.
・Giải thưởng sẽ chỉ được vận chuyển trong phạm vi Nhật Bản.
・Mặc dù chúng tôi rất cẩn thận trong việc đóng gói nhưng xin lưu ý rằng ngay cả khi mặt hàng bị hư hỏng do tai nạn trong quá trình vận chuyển, chúng tôi sẽ không chấp nhận trả lại hoặc trao đổi.
・Xin lưu ý rằng tiền thưởng sẽ bị vô hiệu trong các trường hợp sau.
Nếu cùng một địa chỉ hoặc hộ gia đình đã trúng thưởng nhiều lần
Nếu bạn đăng ký bằng tài khoản trái phép (nhiều tài khoản thuộc cùng một người, v.v.)
Nếu giải thưởng không thể được chuyển giao do địa chỉ của người trúng giải, không rõ địa chỉ chuyển đi, vắng mặt lâu ngày, v.v.
Nếu giải thưởng không thể được giao do sai sót trong thông tin liên hệ đã đăng ký hoặc thông tin địa chỉ giao hàng.
Nếu bạn không thể liên hệ với chúng tôi trước thời hạn liên hệ với người nhận giải thưởng.
Nếu có bất kỳ hoạt động gian lận nào liên quan đến đơn đăng ký của bạn.

Bài viết được đề xuất