Cuộc sống của tôi và thế giới con người trùng lặp với sự tái sinh của robot vào những năm 70... Tôi đã gặp nghệ sĩ người mẫu thiên tài Akira Tange [Hobby Industry Inside số 83]
Khi nhắc đến mô hình robot nhựa, điều đầu tiên bạn nghĩ tới chính là Gunpla, nhưng bạn có nhớ những chú robot từ những năm 1970 trước khi Gunpla xuất hiện không? Các mô hình bằng nhựa như "Getter Robo" và "Choudenji Robo Con Battler V" của Bandai thường trông thô kệch, nhấn mạnh vào sức mạnh và mánh lới quảng cáo, nhưng tác phẩm này cố tình duy trì bầu không khí đó và thêm nhiều chi tiết chính xác. Có một nhà tạo mô hình độc đáo vẫn tiếp tục sáng tạo. . Người đó là Tange Akira.
Trong những năm gần đây, tác phẩm mô hình nhựa của ông Tange đã được giới thiệu màu trong ``Weekly Jitsuwa The Taboo'' và ``Showa Shonen Culture DX'' (viết bởi Kanobu Okoshita, xuất bản bởi Tatsumi Publishing), nên nhiều người có thể đã đã nhìn thấy chúng. Không phải ở đó sao? Lần này, tôi đã được gặp chính anh Tange nên tôi đã hỏi thẳng anh ấy tại sao anh ấy lại đặc biệt quan tâm đến việc làm các mô hình nhựa cổ điển đến vậy.
Bạn có thể tạo những phần bạn thích theo bất kỳ cách nào bạn thích và cắt bỏ những phần bạn không thích.
──Đã có lúc bạn tạo ra những tác phẩm hoàn chỉnh dưới tên thật của mình phải không? Tôi nghĩ đã hơn 20 năm rồi...
Lưỡi : Vâng, tôi được giao nhiệm vụ tạo ra một tác phẩm để đăng trên trang bìa của ``B-CLUB'' (một tạp chí thông tin do Bandai xuất bản). Tuy nhiên, mô hình nhựa luôn là sở thích của tôi. Tôi chưa bao giờ làm bất cứ điều gì theo yêu cầu.
──Bạn đã làm nó từ khi còn nhỏ phải không?
Gia đình Tange nghèo nên không có khả năng mua những đồ chơi như siêu hợp kim. Các mô hình bằng nhựa rẻ hơn đồ chơi nên mọi người mua chúng. Màu sắc được sơn bằng loại sơn có tên Pactra Tamiya. Các mẫu Gunpla được ra mắt vào khoảng thời gian tôi bước vào cấp 2 nên khi còn học tiểu học tôi đã từng xây dựng Getter 3 từ Getter Robo và tôi thích nhất là Con Battler V. Khi tôi nhìn vào những mô hình nhựa từ thời đó, tôi cảm thấy thích thú và nghĩ, ``Chà, họ có thể tạo ra những sản phẩm như thế này bằng công nghệ của thời đó'' và tôi cũng nghĩ rằng ngay cả khi tôi cố gắng biến chúng thành Hồi đó tôi muốn thế nào cũng không làm được... Nó cũng khiến bạn cảm thấy dễ chịu. Mô hình nhựa của Chiến Hạm Không Gian Yamato có một dây cót gắn vào phần dưới của thân chính, và tôi gặp khó khăn khi tách nó ra (haha).
──Dù sao đi nữa, tất cả tác phẩm của Tange đều cực kỳ chi tiết.
Không , có nhiều người khác giỏi hơn trong việc thể hiện các chi tiết của robot. Tôi nghĩ thật kỳ lạ khi tôi lại nhận được nhiều sự chú ý đến vậy khi có những người lập mô hình giỏi hơn trên mạng. Nói về công nghệ liên quan đến mô hình nhựa có giá trị như thông tin khi bạn có thể dạy nó cho người khác. Tôi nghĩ thông tin đó đang được lưu hành tốt trên internet. Tuy nhiên, tôi không quan tâm đến việc truyền tải thông tin ra thế giới nên tôi không nằm trong vòng tròn đó.
--Nhiều tác phẩm của bạn, như loạt phim "Getter Robo", di chuyển hoặc thắp sáng bằng động cơ hoặc đèn. Thế nào rồi?
Bởi vì tôi thích đồ chơi tange . Mặt khác, tôi không có ý định làm một bức tranh tầm sâu. Tôi không nghĩ mình muốn vẽ một bức tranh bẩn thỉu như hiện thực. Tôi không thực sự quan tâm đến thực tế. Đối với những người giỏi vẽ tranh tầm sâu và vẽ bẩn, tôi nghĩ thế giới thực này và thế giới mô hình nhựa có mối liên hệ với nhau. Trong trường hợp của tôi, tôi không cần cảm giác thực tế và tôi muốn tiếp xúc càng ít với thế giới này càng tốt. Bạn có biết chương trình "Eisenborg" không?
──Đây là “Chiến tranh khủng long Eisenborg” (1977) do Tsuburaya Productions sản xuất.
Tange vâng. Trong Eisenborg, những cảnh khủng long và máy móc xuất hiện là những hiệu ứng đặc biệt sử dụng trang phục và mô hình thu nhỏ, nhưng những cảnh con người xuất hiện lại là anime. Thay vì xếp các tế bào người lên trên cảnh quay người thật đóng, mọi thứ từ hậu cảnh sẽ trở thành hoạt ảnh ngay lập tức. Những chiếc vảy rơi khỏi mắt tôi và tôi nhận ra rằng đây là “thế giới”. Nói cách khác, tôi nhận ra rằng tôi có thể vẽ những phần tôi thích theo bất kỳ cách nào tôi muốn, nhưng tôi có thể cắt bỏ những phần tôi không thích mà vẫn tạo ra một thế giới, và cảm giác như một tia sét đánh vào đầu tôi. . Tuy nhiên, không ai nói về "Eisenborg" và con đường đó đã biến mất, vì vậy tôi đoán suy nghĩ này rốt cuộc không phải là xu hướng chủ đạo.
──Bạn nghĩ sao về những hiệu ứng đặc biệt như “Kamen Rider”?
Kể từ khi còn nhỏ, tôi đã luôn ghét những anh hùng có hiệu ứng đặc biệt của Tange . Khi nhìn thấy người thật, tôi tỉnh dậy. Suy cho cùng, tôi đoán là tôi không thích những thứ khiến tôi nhớ đến thế giới thực.
Bài viết được đề xuất
-
Hãy cung cấp sự bảo vệ bóng tối cho những người bạn ca ngợi những linh hồn mới …
-
Đồ nội thất Mario sẽ có mặt trong “Animal Crossing: New Horizons” từ tháng 3! B…
-
``Garupan'' chắc chắn rất thú vị.'' Bản tin chào mừng ngày đầu tiên của ``Girls…
-
Các figure “Hatsune Miku” sẽ tiếp tục ở tình trạng tốt vào năm 2024! Tổng hợp c…
-
Anime truyền hình “Người hướng dẫn phép thuật Rokudenashi và Kinh thánh cấm kỵ”…
-
Từ "Mobile Suit CrossboneGundam Ghost", PhantomGundam xuất hiện trong…
-
"Tôi đã bị đuổi khỏi nhóm anh hùng nếu tôi không phải là một người bạn thự…
-
Pocari Sweat x Hatsune Miku x Project Sekai x VTuber, web movie mới “Netsunarer…
-
Anime mùa đông “The Sage Who Calls the Sage’s Disciple” có thêm nhân vật do Sho…
-
[Dự án kỷ niệm 15 năm Anisama! Phát lại Anime mùa hè trước đây!!] “Animelo Summ…
-
``Ryu ga Gotoku 7 Gaiden: The Man Who Erased His Name'', đấu trường, câu lạc bộ…
-
Diễn viên cuối cùng của “Makura Danshi” là Tomoyuki Morikawa! Mối quan hệ giữa …