[Giảm giá hôm nay] Liệu chúng ta có thể cứu được Trái đất đang sụp đổ giữa nỗi tuyệt vọng chưa từng có? Chơi review “Lực lượng Phòng vệ Trái đất 6” miêu tả cuộc chiến giữa EDF và các sinh vật xâm lược

Vào ngày 25 tháng 8 năm 2022, "Lực lượng Phòng vệ Trái đất 6", tác phẩm mới nhất trong bộ truyện "Lực lượng Phòng vệ Trái đất" đã được phát hành. Tác phẩm này là phần tiếp theo trực tiếp của trò chơi bắn súng hành động 3D ``Lực lượng Phòng vệ Trái đất 5'' và lấy bối cảnh Trái đất sau khi nó đẩy lùi một cuộc tấn công từ một dạng sống ngoài hành tinh có tên là `` Primer.'' Lần này, tôi có cơ hội chơi giai đoạn đầu của trò chơi nên tôi sẽ tập trung vào thế giới quan, bầu không khí và bốn lớp quân sự mà người chơi có thể lựa chọn.

Xin lưu ý rằng tất cả hình ảnh được sử dụng trong bài viết này đều được chụp bằng PS4 Pro.

Các nhân vật chính tiếp tục chiến đấu không mục đích trên một trái đất đã mất đi 90% dân số.



Năm 2022. Trái đất bị tấn công bởi Primer, một kẻ xâm lược từ không gian và EDF (Lực lượng Phòng vệ Trái đất) được triển khai để chống trả. Trận chiến tiếp tục trong khoảng hai năm và nhân loại đã đẩy lùi được nó. Tuy nhiên, 90% dân số đã thiệt mạng trong trận chiến với Primer, hệ thống xã hội và nền văn minh đang trên bờ vực sụp đổ. Bối cảnh của tác phẩm này là thế giới ba năm sau.



Ở thế giới nơi tác phẩm này lấy bối cảnh, các thành phố trên khắp thế giới đã sụp đổ và các khu vực xung quanh tràn ngập người ngoài hành tinh và những sinh vật xâm lược do Primer để lại. Các loài xâm lấn có khả năng sinh sản mạnh nên cần phải tiêu diệt càng sớm càng tốt, nhưng với chỉ 10% dân số thì khó có thể làm gì được. Cứ như thể tình huống này đã kết thúc ngay từ đầu vậy.



Đơn vị mà nhân vật chính thuộc về bao gồm các nhà nghiên cứu, đầu bếp, tài xế xe tải và những người khác có xuất thân không liên quan gì đến chiến đấu và hoàn toàn khác với EDF truyền thống, được trang bị tốt về nhân sự và thiết bị. Ví dụ: một vũ khí được gắn có tên là "Khung chiến đấu" đã hoạt động bằng hai chân trong cuộc chiến trước, nhưng trong tác phẩm này, một chiếc xe tải được sử dụng để thay thế cho đôi chân, cho chúng ta cái nhìn thoáng qua về thứ có thể được gọi là điểm dừng khẩn cấp trong tôi có thể làm được. Mặt khác, nó cũng chỉ ra thực trạng hiện tại, không thể làm được gì trừ khi chúng ta làm điều gì đó như vậy, và cảm giác tuyệt vọng tràn ra từ nhiều khía cạnh khác nhau, bao gồm cả thế giới quan, cá nhân và tổ chức.



Mặc dù họ bị buộc vào một tình thế khó khăn không giống bất kỳ tác phẩm nào trước đó, nhưng niềm vui thực sự của ``Lực lượng Phòng vệ Trái đất'' là trở thành vô địch trước kẻ thù, và điều đó cũng không khác trong tác phẩm này. Khi bạn sử dụng nhiều loại vũ khí như súng trường tấn công và súng phóng tên lửa để phân tán đám kẻ thù, cảm giác tuyệt vọng chỉ có trong trò chơi này và niềm hân hoan quen thuộc của ``Lực lượng Phòng vệ Trái đất'' là một đối trọng tốt.


Những cuộc trò chuyện giữa những người lính và đài cũng là một nét đặc sắc của tác phẩm này. Anh ta có thái độ không bỏ cuộc dù bị dồn vào chân tường đến đâu, điều này làm tăng tinh thần của người chơi khi đối mặt với một trận chiến vô vọng.


Đây là một trò chơi trong đó bạn phân tán kẻ thù của mình nhưng chiến thuật cũng rất cần thiết.



Trò chơi này có năm cấp độ khó: ``DỄ DÀNG'', ``BÌNH THƯỜNG'', ``HARD'', ``HARDEST'' và ``INFERNO'', và mỗi cấp độ khó sẽ thay đổi sức tấn công, độ bền của kẻ thù, và cường độ tấn công khác nhau. Lúc đầu, bạn có thể thử thách từ DỄ đến CỨNG, và ngay cả khi bạn hoàn thành CỨNG trong cùng một nhiệm vụ, KHÓ NHẤT vẫn không được phát hành. Có lẽ điều kiện là phải đạt đến kết thúc một lần.


Với DỄ DÀNG và BÌNH THƯỜNG, bạn có thể tận hưởng cảm giác phấn khích khi đánh bại kẻ thù của mình, như tôi đã đề cập trước đó. Thật khó để lao vào kẻ thù mà không suy nghĩ, nhưng miễn là bạn giữ khoảng cách trong khi tấn công, thu thập vật phẩm hồi phục do kẻ thù bị đánh bại, v.v., và làm bất cứ điều gì có thể để sống sót nhiều nhất có thể, bạn sẽ không gặp khó khăn. Có lẽ.



CỨNG đòi hỏi một lối chơi chiến lược hơn một chút. Có nhiều điều cần suy nghĩ hơn, chẳng hạn như bạn nên để lại bao nhiêu vật phẩm phục hồi và địa hình nào cần hướng dẫn khi có một đàn kẻ thù đến. Thể lực và sức tấn công của kẻ thù cũng ngày càng tăng lên nên không thể có đối thủ. Có những lúc tôi đột nhiên chọn CỨNG trong giai đoạn đầu, nhưng việc phân phối vật phẩm phục hồi không diễn ra tốt đẹp và tôi thường rơi vào tình thế khó khăn.



Mặc dù nó được viết trong trò chơi nhưng tôi cũng khuyên bạn nên chơi ở chế độ BÌNH THƯỜNG trước tiên. Sức mạnh thể chất trong tác phẩm này được gọi là "giá trị áo giáp" và khi giá trị này về 0, nhân vật bạn điều khiển sẽ không thể chiến đấu. Để tăng giá trị tối đa, bạn cần thu thập các vật phẩm "áo giáp" có thể lấy được từ kẻ thù bị đánh bại, vì vậy bạn phải bắt đầu với lượng máu thấp trong giai đoạn đầu. Vì vậy, ngay cả khi bạn bất ngờ thách thức nó ở mức CỨNG, bạn sẽ bị tấn công ngay lập tức. Về mặt đó, BÌNH THƯỜNG có sự cân bằng tốt giữa sức mạnh của người chơi và sức mạnh của kẻ thù.


Tuy nhiên, độ khó càng cao thì bạn càng dễ dàng có được vũ khí cấp cao. Bạn nên tiếp tục BÌNH THƯỜNG trước tiên, cải thiện giá trị áo giáp và vũ khí của mình, sau đó thử lại các nhiệm vụ ban đầu ở mức độ khó cao hơn.


Bốn lớp quân sự với phong cách chơi khác biệt rõ ràng



Trong mỗi nhiệm vụ, người chơi có thể chọn một trong các lớp quân sự sau: Ranger, Air Raider, Wing Diver hoặc Fencer. Nói rộng ra, ``Ranger'' dành cho người mới bắt đầu, ``Wing Diver'' và ``Air Raider'' dành cho người dùng trung cấp, và ``Fencer'' dành cho người dùng cao cấp.



Rangers là những người lính bộ binh có thể sử dụng vũ khí có sức mạnh và tầm bắn khác nhau, bao gồm súng trường tấn công, súng ngắn và súng bắn tỉa. Tốc độ di chuyển cũng rất tuyệt vời và bạn có thể di chuyển nhanh hơn một chút bằng cách sử dụng dấu gạch ngang. Không có gì đặc biệt trong chuyển động hoặc hiệu suất, vì vậy nó hoàn hảo để học các chuyển động cơ bản của trò chơi này.


Có hai loại vũ khí có thể được trang bị và có thể chọn thêm trang bị từ "ba lô". Đây giống như một vật phẩm hỗ trợ và có thể được đưa vào như một vật hỗ trợ khi sử dụng hai loại vũ khí chính. Ở khu vực tôi đề cập lần này, có thể sử dụng lựu đạn. Thật tuyệt vời khi đối phó với bầy đàn vì nó có thể liên quan đến nhiều kẻ thù và nó tự động tải lại nên bạn không phải lo lắng về điều đó.



Air Raider là loại quân yêu cầu hỗ trợ tấn công. Ý tưởng cơ bản là có vũ khí hỗ trợ các cuộc tấn công sau khi báo cáo vị trí. Các cuộc tấn công được thực hiện bởi máy bay không người lái nhỏ và các cuộc tấn công của chúng khác nhau tùy theo loại. Một số loại tập trung vào một điểm, trong khi những loại khác tấn công một khu vực rộng cùng một lúc.


Vì có thể tấn công từ xa nên thích hợp để tự vệ nhưng nó cũng có điểm yếu là có ít biện pháp đối phó khi kẻ địch đến gần. Vũ khí yêu cầu máy bay không người lái không thể được nạp lại cho đến khi máy bay không người lái quay trở lại, vì vậy điểm tấn công càng xa bạn thì khoảng cách càng lớn. Mặc dù hỏa lực nhìn chung cao nhưng bạn sẽ cần cân nhắc thời điểm tấn công để tránh bị bất ngờ.



Giống như Ranger, Air Raider cũng có thể được trang bị ba lô. Đặc biệt, Air Raider không giỏi cận chiến nên balo quan trọng hơn Ranger. Trang bị mà bạn có thể chọn khác với trang bị của kiểm lâm và bao gồm ``viên bảo vệ'' để bảo vệ bạn và ``ống cứu sinh'' giúp khôi phục độ bền cho áo giáp và phương tiện của đồng minh của bạn. Vì có nhiều loại hỗ trợ nên có vẻ như việc thể hiện hiệu suất của nó trong chế độ nhiều người chơi sẽ dễ dàng hơn so với chơi solo.



Wing Diver là lớp quân sự được trang bị các đơn vị bay. Nó được đặc trưng bởi khả năng bay vòng quanh trên không bằng cách sử dụng các đơn vị bay và sức mạnh của nó là khả năng tham gia chiến đấu trên không bằng vũ khí năng lượng. Có thể có một phong cách chơi hoàn toàn khác với các lớp quân nhân khác, bao gồm cả Rangers. Ngoài việc né tránh các cuộc tấn công của kẻ thù, bạn cũng có thể trinh sát khu vực xung quanh từ nóc tòa nhà hoặc phát động cuộc tấn công ngay bên dưới từ trên cao. Vũ khí bạn có thể trang bị có hỏa lực cao, cho phép bạn đánh bại kẻ thù lần lượt.


Theo ý kiến cá nhân của tôi, thợ lặn cánh là người dễ thể hiện khả năng của người chơi nhất. Điều này là do đơn vị bay và vũ khí năng lượng chính dùng chung nhiên liệu. Nếu bạn bay quá nhiều, bạn sẽ không có đủ năng lượng để sử dụng vũ khí của mình và nếu bạn sử dụng vũ khí liên tục, bạn sẽ không có đủ năng lượng để bay. Khi năng lượng cạn kiệt, bạn sẽ không thể bay hoặc bắn cho đến khi hồi phục hoàn toàn.



Hơn nữa, Wing Divers có giá trị giáp thấp nhất trong tất cả các hạng quân sự, khiến họ dễ bị tấn công. Nếu bạn bị nhắm mục tiêu trong khi năng lượng đang cạn kiệt, bạn sẽ không có cơ hội và bạn phải ghi nhớ điều đó khi di chuyển, vì vậy đó là một đặc điểm khá khó khăn.


Điều đó nói lên rằng, thật sảng khoái khi có thể tham gia chiến đấu trên không và cảm giác vượt trội đến từ việc kiểm soát kẻ thù từ trên cao là một trải nghiệm chỉ có ở Wing Diver. Đối với những người muốn thành thạo nó, sẽ là một ý tưởng tốt nếu bắt đầu với nhiệm vụ DỄ DÀNG.



Đấu kiếm là một tầng lớp quân sự được trang bị một bộ xương ngoài được gia cố được gọi là "bộ xương được hỗ trợ". Đây là lớp binh sĩ duy nhất có thể được trang bị tối đa bốn loại vũ khí. Sức mạnh của nó là khả năng mang theo những vũ khí mạnh mẽ với thời gian nạp đạn lâu, chẳng hạn như súng Gatling và đại bác hạng nặng, đồng thời nó có hỏa lực áp đảo chống lại kẻ thù ở mọi quy mô, từ cá nhân đến nhóm. Chúng cũng có giá trị giáp cao nhất so với các lớp quân sự khác, khiến chúng có khả năng chống chịu sát thương cực cao.


Tuy nhiên, khả năng di chuyển của nó trong điều kiện bình thường là thấp nhất và rất khó di chuyển khi đi lại bình thường. Vì vậy, bạn sẽ sử dụng bộ ``bộ tăng lực nhảy'' và ''bộ đẩy phụ'' cho mỗi loại vũ khí để bù đắp cho điểm yếu của mình. Bộ tăng tốc nhảy cho phép bạn nhảy lên trên và bộ đẩy bên cho phép bạn di chuyển tiến, lùi, trái và phải ở tốc độ cao. Tuy nhiên, những thiết bị này rất khó tinh chỉnh và cần phải thực hành một chút để xác định chính xác mục tiêu.



Một nhược điểm nữa là khi trang bị một số loại vũ khí, chuyển động của điểm nhìn trở nên chậm, gây khó khăn cho việc nhắm vào kẻ thù. Mặc dù chuyển động sử dụng bộ đẩy và bộ đẩy còn khó khăn, nhưng các vận động viên đấu kiếm cần phải có các kỹ thuật như độ chính xác trong việc nhắm vào đối thủ và các kỹ thuật như đảm bảo trước một vị trí dễ tấn công.



Dù kỹ năng của người chơi được kiểm tra nhưng cảm giác phấn khích khi làm chủ được Đấu kiếm là không thể so sánh được với các lớp quân nhân khác. Tôi thích tiêu diệt đám đông bằng Gatling và tôi sử dụng Fencer nhiều nhất trong trò chơi này.


Là tác phẩm mới nhất trong loạt phim "Lực lượng Phòng vệ Trái đất" và là tác phẩm khắc họa cảm giác tuyệt vọng tột độ, "Lực lượng Phòng vệ Trái đất 6" đã nỗ lực rất nhiều vào thế giới quan và cách miêu tả của nó. Ngoài ra, phong cách chơi khác nhau của từng lớp quân nhân đều hoạt động tốt và tôi rất vui vì vai trò của họ không trùng lặp. Cốt truyện cũng rất công phu nên các bạn hãy tự chơi và cảm nhận sức hấp dẫn của nó nhé.



  • [Thông tin công việc]
  • ■Lực lượng Phòng vệ Trái đất 6
  • Thể loại: Bắn súng hành động 3D
  • Các mẫu tương thích: PS5/PS4
  • Số người được hỗ trợ: 1 đến 2 người (chia màn hình ngoại tuyến) *Hỗ trợ chơi hợp tác trực tuyến cho tối đa 4 người
  • Ngày phát hành: Thứ Năm, ngày 25 tháng 8 năm 2022
  • giá:
  • ・Phiên bản trọn gói/Phiên bản tải xuống: 8.980 yên (đã bao gồm thuế)
  • ・Tải xuống phiên bản Deluxe: 12.100 yên (đã bao gồm thuế)
  • CERO: D (dành cho độ tuổi từ 17 trở lên)
  • Phát triển: Công ty TNHH Sandlot
  • Nhà xuất bản: Công ty TNHH Nhà xuất bản D3


©2022 SANDLOT ©2022 D3PUBLISHER

Bài viết được đề xuất