[Phát hành vào ngày mai] Đánh giá trước cách chơi "Star Ocean 6 THE DIVINE FORCE" của người mới bắt đầu loạt phim - tác phẩm kỷ niệm 25 năm của loạt game nhập vai opera không gian "Star Ocean"!

Bạn đã bao giờ đột nhiên cảm thấy muốn chơi một game nhập vai hoành tráng chưa? Khi chơi game hành động hoặc game chiến đấu trực tuyến, tôi thường cảm thấy khao khát này và lần này tôi xin giới thiệu Star Ocean 6 THE DIVINE FORCE, một tác phẩm hoàn hảo dành cho những game thủ như vậy.

Tác phẩm này đã được phát hành trên các phiên bản PS5, PS4, Xbox và Steam nhưng lần này mình review phiên bản PS4. Xin vui lòng lưu ý điều này trước.

Một sự hợp nhất không thể tránh khỏi của tưởng tượng! Câu chuyện bắt đầu khi hai nhân vật chính gặp nhau...


Tác phẩm `` Star Ocean 6 THE DIVINE FORCE '' này là tác phẩm kỷ niệm 25 năm ra mắt dòng game nhập vai `` Star Ocean '' của Square Enix và Tri-Ace. Bộ truyện Star Ocean là một tác phẩm nổi tiếng có lịch sử lâu đời, tác phẩm đầu tiên được phát hành vào năm 1996 và cho đến nay đã có năm tác phẩm được đánh số, một câu chuyện bên lề và một tựa điện thoại thông minh đã được sản xuất. Nó có một câu chuyện kết hợp hai thế giới quan, khoa học viễn tưởng và giả tưởng, cùng hệ thống chiến đấu cho phép bạn tận hưởng những trận chiến phấn khích với khả năng điều khiển dễ dàng. Tác phẩm trước đó ``Star Ocean 5'' được ra mắt vào năm 2016 nên đây là tác phẩm được đánh số mới nhất trong 6 năm qua. Đối với những người hâm mộ bộ truyện, đây là tác phẩm được chờ đợi từ lâu.



...Tôi đã đề cập đến series Star Ocean, nhưng trên thực tế (tôi rất xấu hổ khi nói) tôi biết tên của series Star Ocean, nhưng tôi chưa từng chạm vào nó cho đến khi tôi chơi trò chơi này, Star Ocean 6. . Có thể nói, tôi là "người mới bắt đầu của Star Ocean", nhưng tóm lại, ngay cả tôi cũng có thể thưởng thức "Star Ocean 6" rất nhiều. Nó cũng khiến tôi nghĩ, ``Nếu nó thú vị thế này thì lẽ ra tôi nên tham gia bộ truyện này sớm hơn!''

Vì vậy, bài viết này là bài đánh giá dưới góc nhìn của tác giả về “trải nghiệm đầu tiên của bộ truyện Star Ocean”, nên xin lưu ý rằng không thể so sánh với các tác phẩm trước đó.


Chà, rất tiếc khi hỏi một người mới biết đến bộ truyện, nhưng một trong những đặc điểm của bộ truyện Star Ocean là mặc dù thế giới quan và bối cảnh chung là chung nhưng mỗi tác phẩm đều độc lập về nội dung. Thực ra nhờ đặc điểm này mà tôi đã có thể nhập cuộc một cách suôn sẻ và chìm đắm vào câu chuyện của “Star Ocean 6”, nhưng trước tiên hãy để tôi giới thiệu câu chuyện của tác phẩm này.



Nhân vật chính của tác phẩm này là Raymond Lawrence, thuyền trưởng tàu vận tải Idas và Leticia Osidius, công chúa của Vương quốc Osidius, nằm trên hành tinh thứ tư của hệ hành tinh chưa được khám phá Aster. Trò chơi sử dụng hệ thống "anh hùng kép", trong đó bạn chọn một trong hai nhân vật chính khi bắt đầu trò chơi. Nhân tiện, tôi bắt đầu chơi bằng cách chọn Công chúa Leticia.



Bối cảnh là thiên hà vào năm 583 theo lịch vũ trụ. Câu chuyện bắt đầu khi Raymond bị tấn công bởi chiến hạm Astoria, được điều khiển bởi gia đình Kenny, một trong những thành viên có uy tín nhất của Liên đoàn Thiên hà, và rơi xuống hành tinh thứ tư của hệ Aster, một hành tinh chưa được khám phá nơi Leticia sinh sống. Leticia nhờ Raymond giúp đỡ để cứu đất nước của cô khỏi cuộc khủng hoảng, và Raymond hợp tác với Leticia với điều kiện anh phải tìm kiếm người bạn đồng hành mất tích của mình, người chắc chắn đã hạ cánh xuống cùng một hành tinh.

Raymond đến từ không gian và Leticia sống trên một hành tinh. Sự phát triển vĩ đại và kịch tính về cách hai con người có lối sống và nền văn hóa hoàn toàn khác nhau gặp nhau và số phận của họ bắt đầu thay đổi rất hấp dẫn. Câu chuyện này có thể nói là độc nhất vô nhị trong loạt phim Star Ocean, có sự “kết hợp giữa khoa học viễn tưởng và giả tưởng”.



Tiếp nối câu chuyện, tôi xin giới thiệu chi tiết về các nhân vật.

Đầu tiên là Raymond, một trong những nhân vật chính. Anh là thuyền trưởng của một con tàu vận tải, có tính cách thân thiện và hào phóng. Anh ấy có lòng nhân ái và đôi khi chấp nhận những thử thách liều lĩnh vì lợi ích của bạn bè, đồng thời cũng là người không quan tâm đến sự khác biệt về địa vị với người khác, dù tốt hay xấu. Nhìn chung, Raymond là một nhân vật chính rất đáng yêu và dễ chịu, và tôi nghĩ nhiều người chơi sẽ ngày càng bị thu hút bởi tính cách của Raymond khi họ tiến bộ trong trò chơi. Nhân tiện, anh ta được đưa ra bối cảnh rằng ``vì anh ta không thuộc Liên đoàn Thiên hà nên anh ta không bị ràng buộc bởi Hiệp ước Bảo vệ các Hành tinh Chưa phát triển.'' Những người hâm mộ đã quen thuộc với thế giới quan của loạt phim Star Ocean có thể nghĩ, ``Tôi hiểu rồi, chuyện là vậy đó.''


Raymond Lawrence, thuyền trưởng tàu vận tải Idas

Mặt khác, Leticia, nhân vật chính còn lại, là công chúa của Vương quốc Osidius. Mặc dù là thành viên của hoàng gia nhưng cô mặc áo giáp và dũng cảm cầm song kiếm, lần lượt hạ gục kẻ thù và có tính cách trong sáng, táo bạo. Để tìm được một người nào đó, cô rời khỏi đất nước của mình và bắt đầu cuộc hành trình bí mật chỉ với người hầu của cô là Abelard. Anh ta là một người có ý chí mạnh mẽ và luôn giữ vững cốt lõi của mình. Với tính cách thẳng thắn và hình ảnh dễ thương, chắc chắn anh ấy sẽ có rất nhiều người hâm mộ trong số các tuyển thủ.


Leticia Osidius, công chúa của Vương quốc Osidius

Các nhân vật phụ, những người có vẻ ngoài và sức quyến rũ sánh ngang với hai nhân vật chính, cũng rất cần thiết cho câu chuyện của tác phẩm này.

Abelardo, người hầu của Leticia, là một hiệp sĩ có lòng trung thành mãnh liệt với Leticia, đồng thời cũng là một chàng trai trẻ và cũng là người bạn thời thơ ấu cùng lớn lên với cô. Anh ta là một người thông thạo cả văn học và võ thuật, người xuất sắc trong cả nghệ thuật thể chất điều khiển luân xa và nghệ thuật thể chất điều khiển sức mạnh ma thuật.


Abelardo Bergholm, hiệp sĩ phục vụ Leticia

Elena là thành viên thủy thủ đoàn của con tàu vận tải Idas do Raymond làm thuyền trưởng.
Nhờ kiến thức sâu rộng và thái độ điềm tĩnh, anh được cả đoàn và Raymond rất tin tưởng. Sự tương tác giữa Elena và Raymond có thể nói là một trong những điểm nhấn của tác phẩm này.


Elena, thuyền viên tàu vận tải Idas

Nina là một cô gái là nhà trị liệu vật lý, người sử dụng sức mạnh để chữa lành vết thương cho mọi người.
Cô ấy trong sáng, hồn nhiên và đầy tính tò mò, tuy đôi khi thất bại vì sự nhiệt tình của mình nhưng nghị lực mãnh liệt và ý chí mạnh mẽ làm mọi thứ cho bệnh nhân của mình đã thu hút trái tim của những người xung quanh. Nhân vật này có vẻ ngoài dễ thương khác hẳn với Leticia và tôi có cảm giác rằng nó sẽ có nhiều người hâm mộ.


Nina Desforges, cô gái sử dụng “kỹ thuật trị liệu”

Nhìn chung, tôi có ấn tượng rằng "Star Ocean 6" có rất nhiều "nhân vật tốt" thực sự đáng yêu. Trong game, đặc biệt là game nhập vai, dù thế giới quan, cốt truyện, đồ họa hay hệ thống chiến đấu có tốt đến đâu, nếu không nhập tâm vào nhân vật thì bạn khó có động lực để tiến về phía trước. Ở khía cạnh đó, tôi cảm thấy Star Ocean 6 có những nhân vật đủ hấp dẫn để tạo động lực cho người chơi.


Trận chiến phấn khích với các điều khiển dễ dàng! Tấn công từ trên không bằng "VA" chắc chắn sẽ gây nghiện!


Một lần nữa, tôi rất tiếc phải nói rằng đây chỉ là kiến thức thông thường dành cho những người mới biết đến bộ truyện này, nhưng một trong những tính năng chính của Star Ocean là “hệ thống chiến đấu thú vị, dễ vận hành”. Vì vậy, trong phần này, tôi sẽ giới thiệu hệ thống giống trò chơi của tác phẩm này và sự thú vị của nó, tập trung vào các trận chiến.


Các trận chiến trong trò chơi này không phải là kiểu chọn lệnh mà là các trận chiến hành động. Và trận chiến hành động về cơ bản là một trận chiến liền mạch. Điều này có nghĩa là khi bạn gặp quái vật trên sân, màn hình sẽ không thay đổi và bạn sẽ trực tiếp vào trận chiến. Tất nhiên, sau khi trận chiến kết thúc, bạn có thể quay trở lại sân đấu một cách liền mạch mà không cần tải. Hệ thống này, tích hợp giữa chiến trường và màn hình chiến đấu, đồng thời mang lại cảm giác phấn khích mạnh mẽ và cảm giác đắm chìm cao độ.



Trong trận chiến, bạn chiến đấu với kẻ thù bằng cách tận dụng tối đa các kỹ năng được cài đặt trên các nút □△○ (phiên bản PlayStation). Bạn có thể quyết định gán cái gì cho nút nào bằng cách sử dụng một hệ thống có tên là ``kết hợp liên kết.''

Các hành động được thiết lập trong combo liên kết sẽ được thực hiện theo trình tự mỗi khi bạn nhấn nút, do đó, bằng cách thiết lập tốt các kỹ năng chiến đấu của mình, bạn có thể tung ra các đòn tấn công liên tục một cách hiệu quả. Cảm giác cố gắng và mắc lỗi để tạo ra combo ban đầu của riêng bạn thật thú vị và giống như một trò chơi hành động chiến đấu. Ngoài kỹ năng còn có thể chỉ định công dụng của vật phẩm để liên kết combo. Bằng cách đặt nó trong combo liên kết, bạn có thể kích hoạt hiệu ứng của vật phẩm nhanh hơn bình thường, do đó, việc sử dụng hiệu quả nó dường như là chìa khóa để giành chiến thắng.



Tuy nhiên, trên thực tế, kỹ năng không thể được sử dụng vô hạn. Cần có điểm gọi là ``AP'' để sử dụng kỹ năng. Do đó, nếu bạn sử dụng kỹ năng nhiều lần mà không có kế hoạch, AP của bạn sẽ cạn kiệt và bạn sẽ không thể tấn công. AP sẽ phục hồi tự nhiên theo thời gian và AP tối đa có thể tăng hoặc giảm tùy theo điều kiện nhất định trong trận chiến. Mức tiêu thụ AP khác nhau tùy theo kỹ năng nên khi thiết lập combo liên kết, bạn cũng phải chú ý đến mức tiêu thụ AP của từng kỹ năng. Tôi cảm thấy rằng việc quản lý AP này bổ sung các hạn chế thích hợp cho các trận chiến hành động và đóng vai trò như một loại gia vị tinh tế mang đến cho người chơi mức độ căng thẳng vừa phải.



Trong trò chơi này, bạn có thể thành lập một nhóm bằng cách chọn tối đa bốn nhân vật trong số các nhân vật của mình. Trong trận chiến, các thành viên trong nhóm không phải là nhân vật được điều khiển sẽ tự động hành động, nhưng hệ thống cho phép bạn chuyển đổi giữa các nhân vật được điều khiển trong thời gian thực chỉ bằng một nút bấm. Ví dụ: bằng cách sử dụng điều này, bạn có thể chuyển quyền điều khiển sang một nhân vật có thể chữa lành hoặc tăng sức mạnh và hỗ trợ một thành viên trong lúc khó khăn hoặc chuyển sang một nhân vật có sức tấn công cao để ra đòn kết liễu. Tôi nghĩ sự tồn tại của hệ thống chuyển đổi nhóm này sẽ làm tăng thêm chiều sâu của chiến lược chiến đấu.



Hệ thống chiến đấu đã đủ hoàn thiện với các yếu tố đã được giới thiệu cho đến nay và đảm bảo tính thú vị của nó, nhưng thực tế có những yếu tố trong các trận chiến trong tác phẩm này khiến chúng càng trở nên hấp dẫn hơn. Đó là khả năng có được từ ``DUMA'', ``VA'', hay còn gọi là ``Tấn công tiên phong''.

DUMA là một dạng sống máy móc bí ẩn mà bạn sẽ gặp khi tiếp tục câu chuyện.
Nhân vật được điều hành sẽ được DUMA này ban cho những khả năng đặc biệt. Đầu tiên, khi bạn nhấn nút R1 trong trận chiến, một tấm khiên sẽ triển khai để chặn đòn tấn công của kẻ thù và bạn sẽ bay lên không trung. Nếu bạn nhả nút ở trạng thái này, bạn có thể thực hiện một đòn tấn công lao tới tốc độ cao về phía kẻ thù trước mặt. Thành thật mà nói, cảm giác tốc độ này sướng đến mức gây nghiện. Hơn nữa, như đã đề cập trước đó, trò chơi này có các trận chiến liền mạch, vì vậy, chẳng hạn, nếu bạn nhìn thấy kẻ thù trên sân, bạn có thể bay lên không trung và thực hiện một đòn tấn công lao tới để nhanh chóng thu hẹp khoảng cách và bắt đầu trận chiến.



Hơn nữa, trong một cuộc tấn công bằng điện tích VA, bạn cũng có thể thực hiện những cú rẽ đột ngột bằng cách đưa cây gậy vào. Nếu bạn lợi dụng điều này và nhanh chóng thoát khỏi tầm nhìn của kẻ thù đang hướng sự căm ghét về phía bạn, thì sự kiện "mù quáng" sẽ xảy ra khi kẻ địch mất dấu bạn. Trong thời gian bị mù, các phần thưởng như ngăn chặn sự di chuyển của kẻ thù và tăng lượng sát thương gây ra sẽ xảy ra, cho phép bạn tiến lên trận chiến có lợi cho mình, vì vậy bạn nên chủ động nhắm tới nó. Hơn nữa, nếu bạn tấn công kẻ thù bằng màn che mắt thành công, bạn thậm chí có thể tăng giới hạn trên của "AP" cần thiết để sử dụng kỹ năng, đây là một điều tuyệt vời. Hành động này quan trọng đến mức có thể nói “ai kiểm soát VA sẽ kiểm soát trận chiến”.

Nếu bạn chỉ giải thích nó bằng văn bản, bạn có thể cảm thấy rằng phương pháp hoạt động và điều kiện xảy ra rất khó khăn. Khi tôi thực sự dùng thử, tôi thấy nó dễ sử dụng và trực quan hơn nhiều so với tôi mong đợi và tôi đã có thể thực hiện được. VA thoải mái. Chúng tôi thực sự khuyên bạn nên chơi và trải nghiệm chuỗi hành động thú vị này, bao gồm các cuộc tấn công từ trên không và các cuộc tấn công mù quáng.



Cho đến thời điểm này, tôi chủ yếu giới thiệu hệ thống chiến đấu, nhưng cũng có những yếu tố quen thuộc với game nhập vai, chẳng hạn như “trang bị” và “cây kỹ năng”. Tôi đặc biệt thích hệ thống cây kỹ năng, cho phép tôi suy nghĩ cẩn thận về những gì cần tăng cường, nhưng cây kỹ năng trong trò chơi này có hình dạng khác nhau cho mỗi nhân vật và bạn có thể luyện tập rất nhiều, vì vậy nó khá phức tạp. là một ấn tượng tốt.

Bạn muốn tung ra các kỹ năng chiến đấu để tăng cường các combo liên kết của mình, giải phóng các kỹ năng bị động để thúc đẩy trận chiến có lợi cho mình hay tung ra các mức tăng trong từng trạng thái như sức tấn công và thể lực để tăng cường kỹ năng một cách đều đặn…. Mỗi lần lên cấp và kiếm được điểm để mở khóa kỹ năng, tôi lại mở màn hình cây kỹ năng và có một khoảng thời gian bực bội nhưng vui vẻ. Nếu bạn thích yếu tố huấn luyện trong game nhập vai, tôi nghĩ bạn sẽ hoàn toàn hài lòng.



Nơi này thật tuyệt vời! Giới thiệu điểm tác giả đề xuất cho “Star Ocean 6”


Bây giờ từ đây tôi sẽ giới thiệu những điểm mà tác giả đề xuất cho tác phẩm này.

1. Nhịp độ cực kỳ tốt và sự phấn khích với những trận chiến liền mạch và “VA”


``Tiết độ tốt'' là yếu tố quan trọng khi chơi game chứ không chỉ riêng game nhập vai. Cho dù câu chuyện hay hay các trận chiến thú vị đến đâu, nếu nhịp độ chậm, căng thẳng sẽ tích tụ và bạn có thể bỏ cuộc. Ngược lại, có thể không quá lời khi nói rằng việc bạn có thể thực sự hòa mình vào trò chơi hay không còn phụ thuộc vào nhịp độ.

Tóm lại, Star Ocean 6 có nhịp độ tốt xuyên suốt trò chơi. Không cần phải nói rằng các trận chiến liền mạch, không cần tải trong quá trình chuyển từ khám phá thực địa sang chiến đấu, góp phần tạo nên nhịp độ tốt của các trận chiến, nhưng ``VA'', được giới thiệu trong phần giới thiệu trận chiến, vẫn nổi trong không khí và lao về phía trước. Điều này cũng làm tăng thêm nhịp độ tốt cho tác phẩm này.

Điều này là do "VA" thực sự có thể được sử dụng không chỉ trong trận chiến mà còn khi di chuyển xung quanh một bản đồ rộng lớn.



Mặc dù trò chơi này không phải là một thế giới mở nhưng nó có một bản đồ rộng lớn bao gồm cả cánh đồng và thị trấn. Thật tuyệt khi có thể trải nghiệm cảm giác phấn khích khi “phiêu lưu trong một thế giới rộng lớn bằng chính đôi chân của mình”, nhưng việc di chuyển quanh một cánh đồng rộng lớn cũng có thể khiến trò chơi bị mất nhịp độ.

Đó là lúc "VA" phát huy tác dụng. Trên thực địa, bạn có thể sử dụng VA để di chuyển trên không bao nhiêu lần tùy thích mà không cần lo lắng về những điều đó. Hơn nữa, bạn có thể sử dụng VA để di chuyển trên không ngay cả ở những thị trấn nơi NPC sinh sống rải rác khắp nơi. Điều này cho phép bạn làm nhiều việc khác nhau, chẳng hạn như đi đường tắt xuống cầu thang dài hoặc leo lên mái nhà riêng.



Hơn nữa, ở các thị trấn và cánh đồng, thường có những vật phẩm được đặt ở những nơi mà bình thường bạn không thể đến, như muốn nói: ``Hãy thử di chuyển trên không bằng VA ở đây.'' Nói cách khác, tác phẩm này chứa đầy niềm vui khám phá giống như một game hành động 3D. Không còn nghi ngờ gì nữa, VA sẽ không thể thiếu không chỉ trong chiến đấu mà còn trong việc di chuyển và khám phá trên thực địa. Trên thực tế, nó có thể trở nên cần thiết đến mức bạn phải nhấn nút R1 để kích hoạt VA ngay cả khi đang chơi một trò chơi loại 3D khác.


2. "Hệ thống anh hùng kép" cho phép bạn tận hưởng lối chơi khác nhau với hai nhân vật chính

Như mình đã đề cập sơ qua ở phần giới thiệu nhân vật, tác phẩm này có hai nhân vật chính là Raymond và Leticia. Trò chơi cũng có "hệ thống anh hùng kép", trong đó bạn chọn một trong hai nhân vật chính khi bắt đầu trò chơi. Đây là một điều khủng khiếp nếu bạn nghĩ về nó một cách cẩn thận (hoặc thậm chí nếu bạn không nghĩ về nó một cách cẩn thận).

Để bắt đầu, khối lượng của tác phẩm này như một trò chơi thuộc một thể loại lớn. Có rất nhiều việc phải làm, không chỉ ở khối lượng câu chuyện, mà còn ở các yếu tố phát triển, yếu tố khám phá, yếu tố chơi lại và thậm chí cả sự tồn tại của trò chơi mini trong trò chơi `` Soar '', đang trở thành một cú hích lớn trong không gian.



Tác phẩm vốn đã có rất nhiều tập này, chỉ đơn giản là tăng gấp đôi về số lượng nhờ hệ thống anh hùng kép cho phép bạn chọn hai nhân vật chính để chơi. Tùy thuộc vào người bạn chọn làm nhân vật chính, bạn không chỉ có thể xem các cảnh sự kiện từ một góc nhìn khác mà các nhân vật sẽ là bạn đồng hành của bạn cũng sẽ thay đổi. Điều đáng ngạc nhiên hơn nữa là ngay cả âm nhạc được phát trong trận chiến cũng thay đổi tùy thuộc vào nhân vật chính bạn chọn. Với rất nhiều yếu tố thay đổi, sẽ thật lãng phí nếu không chơi ít nhất hai vòng.

Sau khi xóa câu chuyện, bạn có thể chọn một nhân vật chính khác và chơi lại hoặc bạn có thể cứu hai nhân vật chính bằng cách nói, ``Tôi đã tiến xa đến mức này với dữ liệu của Raymond, vì vậy lần sau tôi sẽ đạt được điểm tương tự với dữ liệu của Leticia ...'' Bạn có thể tiếp tục dựa trên dữ liệu. Nhân tiện, tôi đã làm theo mô hình thứ hai và bắt đầu trò chơi với Leticia, nhưng khi tôi tiếp tục câu chuyện, tôi bắt đầu muốn biết thêm về Raymond, vì vậy cuối cùng tôi cũng bắt đầu trò chơi với Raymond. Cách chơi này cũng được khuyến khích để nâng cao sự hiểu biết sâu sắc hơn về câu chuyện và thế giới quan.



"Star Ocean 6" rất phù hợp cho những người hâm mộ bộ truyện cũng như "giới thiệu" cho những ai mới biết đến bộ truyện!



Đó là lý do tại sao chúng tôi mang đến cho bạn bài đánh giá trước về trò chơi "Star Ocean 6".


Thành thật mà nói mà không sợ hiểu lầm, tôi có xu hướng thích những game nhập vai lấy bối cảnh thời hiện đại hơn những game nhập vai giả tưởng. Vì lý do này, cho đến nay tôi có xu hướng tránh xa những game nhập vai giả tưởng. Tuy nhiên, tác phẩm “Star Ocean 6” này đầy thú vị đến mức ngay cả tôi, tác giả, cũng bị cuốn hút. Điều này phần lớn là do câu chuyện hoành tráng và các nhân vật hấp dẫn, cũng như nhịp độ nhanh trong toàn bộ trò chơi cũng như các trận chiến phấn khích và gây nghiện. Thành thật mà nói, có thể tôi chưa bao giờ chơi game nhập vai và cảm thấy muốn chiến đấu nhiều hơn với kẻ thù trên sân.

Đây là tựa game mà tôi muốn bạn chơi, không chỉ dành cho những người chưa từng chạm vào dòng Star Ocean như tôi, mà còn dành cho những ai đang lo lắng liệu mình có phù hợp với thế giới quan khoa học viễn tưởng hay giả tưởng hay không. Tôi chắc chắn bạn sẽ hòa mình vào thế giới của Star Ocean 6 chỉ sau 10 phút kể từ khi bắt đầu trò chơi.

  • Thông tin tiêu đề
  • Ngày phát hành: 27 tháng 10 năm 2022 *28 tháng 10 trên Steam
  • Các mẫu tương thích: PS4/PS5/XboxOne/Xbox Series X|S/Steam
  • Thể loại: RPG
  • Số lượng người chơi: 1 người
  • CERO:B
  • Giá: Phiên bản trọn gói/Phiên bản tải xuống: 8.778 yên (đã bao gồm thuế)
  • Trang web chính thức: #
Tác giả: Nero Hyokabe
Một nhà văn tự do mua quá nhiều trò chơi. Hiện có hơn 300 trò chơi. Tôi cũng là một tiểu thuyết gia. Các tác phẩm của anh bao gồm `` Yubisaki Kaidan 140 Character Scary Stories '' (PHP Institute) và ``Goaken Unrated Edition'' (Kodansha).
Twitter: #
Co giật: #
about.me: #

Bài viết được đề xuất