[Giảm giá ngay hôm nay] Đánh giá trước về “God of War Ragnarok”! Bạn có thể thưởng thức câu chuyện về Kratos cùng cha con anh ta chiến đấu để ngăn chặn Ragnarok và một cuộc phiêu lưu vĩ đại xuyên chín thế giới.
“ God of War Ragnarok ” được Sony Interactive Entertainment phát hành vào thứ Tư, ngày 9 tháng 11 năm 2022. Tác phẩm này là phần tiếp theo của trò chơi hành động ``God of War'', được chọn là Trò chơi của năm 2018, mô tả một câu chuyện mới xoay quanh hai cha con Kratos và Atreus.
Tôi đã có cơ hội chơi phiên bản PS4 của trò chơi này trước khi nó được phát hành, vì vậy tôi muốn chia sẻ đánh giá của mình sau khi chơi khoảng 20 giờ. Mặc dù tôi cố gắng tránh những phần quan trọng nhất có thể nhưng tôi vẫn đề cập đến một số diễn biến và miêu tả của câu chuyện, vì vậy xin lưu ý rằng nó có chứa một số nội dung tiết lộ.
Ngoài ra, Viện nghiên cứu Akiba cũng đã xuất bản một bài viết đánh giá (* # ) phiên bản PC của tác phẩm trước đó. Nếu bạn tò mò về nội dung của "God of War", vui lòng đọc thử.
Câu chuyện miêu tả cha mẹ và con cái đấu tranh với số phận và vượt qua nhau
Bối cảnh của tác phẩm này là thế giới thần thoại Bắc Âu. Ở phần trước, Kratos và Atreus đã đánh bại Baldur trong một trận chiến sinh tử, nhưng kết quả là vị thần chính Odin đã chú ý đến anh ta và “Mùa đông Fimbul” đã đến. Mùa đông ở Fimbul là điềm báo về Ragnarok, trận chiến sẽ kết thúc thế giới trong thần thoại Bắc Âu. Kratos và Atreus phiêu lưu khắp chín thế giới để tìm cách ngăn chặn Ragnarok.
Mẹ của Baldur là Freya truy lùng anh để giết kẻ thù của bà là Kratos.
Tôi không biết đã bao lâu trôi qua kể từ bộ phim cuối cùng, nhưng trong God of War: Ragnarok, Atreus đã trưởng thành ở tuổi thiếu niên, hoặc có thể già hơn một chút. Trong cảnh sự kiện ngay sau khi bắt đầu trò chơi, Atreus được miêu tả đang cõng một con nai bị săn trên lưng và trong quá trình chơi trò chơi, Atreus có thể tự mình leo lên vách đá, điều mà anh từng nhờ cha mình làm. để thấy sự phát triển ở nhiều khía cạnh khác nhau.
Anh em nhà Fuldra bằng cách nào đó đã giúp đỡ Kratos và con trai ông ta trong tác phẩm trước. Bạn có thể thấy Atreus đã trưởng thành hơn rất nhiều so với anh trai Brock. Anh ấy từng cao bằng Brock.
Tuy nhiên, mối thù giữa Kratos và Atreus vốn được miêu tả từ lâu vẫn chưa được giải quyết trong tác phẩm này mà ngày càng trở nên phức tạp hơn. Mặc dù Kratos thầm thừa nhận rằng con trai mình đã có được sức mạnh nhưng ông hiếm khi khen ngợi cậu về bất cứ điều gì vì ông không muốn cậu cũng cảm thấy giống như khi cậu tức giận và mắc sai lầm lớn. Vì anh ấy có tính cách ít nói nên anh ấy cực kỳ thiếu lời nói và giao tiếp của anh ấy với Atreus không được tốt lắm. Đây là trường hợp của trò chơi trước, nhưng nó không khác nhiều ở trò chơi này.
Atreus không chỉ trưởng thành theo năm tháng mà còn biết mình đến từ đâu. Anh được sinh ra giữa một vị thần tên Kratos và một người khổng lồ tên Fei. Cũng bị ảnh hưởng bởi việc anh ấy là "Loki", anh ấy tin rằng mình có thể giúp ngăn chặn Ragnarok. Atreus, người quyết tâm ngăn chặn Ragnarok, thường xung đột với Kratos về cách thực hiện điều đó.
Không giống như tác phẩm trước, khi Atreus cáu kỉnh và đổ lỗi cho cha mình về những bí mật của ông, diễn biến trong đó Atreus chạy về phía trước vì sức mạnh của mình và xung đột với Kratos điềm tĩnh có thể nói là một miêu tả chỉ có thể đạt được bởi Atreus trưởng thành trong tác phẩm này. Trong những cảnh anh ấy nhốt mình trong phòng, nói: “Tôi chán ăn rồi” và cuối cùng coi anh ta là “một ông già tồi tàn”, anh ta thực sự trông giống một cậu bé nổi loạn. Cuốn sách mô tả mối quan hệ thực tế giữa cha mẹ và con cái, khiến tôi cảm thấy buồn vui lẫn lộn khi nhớ về quá khứ.
Việc miêu tả Atreus thậm chí còn dữ dội hơn so với trò chơi trước và trong một số phần của câu chuyện, người chơi sẽ tự mình điều khiển Atreus.
Trước đây, cảm xúc của Atreus chỉ có thể được đo lường thông qua Kratos, nhưng trong tác phẩm này, giờ đây bạn có thể nghe trực tiếp những đoạn độc thoại của Atreus. Con trai có xu hướng dè dặt trước mặt người cha vĩ đại của mình, nhưng khi không có cha ở bên, có thể thấy cậu bé bày tỏ suy nghĩ của mình một cách rõ ràng và trò chuyện thân thiện với những người cậu gặp trên đường đi, đồng thời mối quan hệ giữa cha và con trai được củng cố Tôi cảm thấy sự so sánh này dễ hiểu hơn. Một số người có thể không thích Atreus, dù đã trưởng thành nhưng vẫn còn trẻ, nhưng nếu đúng như vậy thì anh ấy được khắc họa rất tốt như một sinh vật có kích thước thật trong tác phẩm này. Vì cuộc phiêu lưu của anh ấy là một phần quan trọng của câu chuyện nên tôi sẽ không thảo luận về chúng trong bài viết này.
Ngoài ra, văn bản trong trò chơi cũng rất cần thiết để làm sáng tỏ câu chuyện. Trong phần ``Kiến thức'' của menu chính, bạn có thể đọc mô tả về những người và kẻ thù bạn gặp trên đường đi, nhưng văn bản này được viết bởi Kratos và người bạn đồng hành Mimir của anh ấy. Nói cách khác, tính chủ quan của người viết được thể hiện, đồng thời cũng là cơ hội quý giá để đọc được cảm xúc thực sự của Kratos đối với Atreus, Freya, v.v. Văn bản sẽ tăng lên tùy thuộc vào tiến trình cuộc phiêu lưu của bạn và các vật phẩm bạn khám phá được, vì vậy hãy kiểm tra nó thường xuyên khi chơi trò chơi này.
Tình cảm của một người cha đối với con trai mình. Kratos thô lỗ và ít nói nhưng thực sự yêu Atreus.
Nhân tiện, bạn có thể dễ dàng xem lại câu chuyện của tác phẩm trước từ menu chính của tác phẩm này. Tuy nhiên, nội dung khá đơn giản và khó nắm bắt được những ý chính của câu chuyện. Trên trang web chính thức của ``God of War Ragnarok'', bạn có thể xem một video nhìn lại câu chuyện của trò chơi trước, nhưng video này đi sâu vào chi tiết về các điểm chính. Nếu bạn muốn biết về những cuộc phiêu lưu trước đây, bạn cũng có thể xem qua chúng. Đoạn giới thiệu đã được đăng tải bên dưới, nếu bạn quan tâm hãy xem thử nhé.
Một trận chiến thú vị nơi bạn có thể điều khiển Kratos và Atreus.
Trong công việc này, về cơ bản bạn điều khiển Kratos. Anh ta chiến đấu bằng hai vũ khí cận chiến: rìu Leviathan và song kiếm Blades of Chaos. Các nút thao tác duy nhất cần thiết cho các cuộc tấn công là R1 và R2, và hầu hết các nút còn lại là các kỹ thuật bắt nguồn từ các điều kiện cụ thể như "tấn công" hoặc "sau khi né tránh". Không có đầu vào lệnh phức tạp và bạn có thể chiến đấu chỉ bằng cách nhấn R1 liên tục.
Leviathan tuy có phạm vi tấn công hẹp nhưng lại sở hữu nhiều chiêu thức có sức tấn công cao. Nó cũng có khả năng ném Leviathan, cho phép tấn công tầm xa. Mặt khác, Blades of Chaos có phạm vi tấn công thông thường rất rộng và đặc biệt hiệu quả trong các trận chiến nhóm. Nó giống như Leviathan dành cho những kẻ thù đơn lẻ và Blades of Chaos dành cho các trận chiến nhóm, nhưng khi bạn có được kỹ năng và sử dụng nhiều kỹ thuật hơn, sự khác biệt sẽ trở nên lỏng lẻo hơn và cuối cùng cả hai đều trở thành vũ khí dễ sử dụng.
Phòng thủ bằng khiên và đỡ đòn cũng rất cần thiết trong trận chiến.
Kẻ thù có một "thước đo choáng" ngoài HP của chúng và nếu bạn tiếp cận mục tiêu với thước đo này đầy và nhấn nút R3, bạn có thể tung ra một chiêu thức mạnh mẽ sẽ giết chết bạn chỉ trong một đòn. Hầu hết các chiêu thức của anh ta đều năng động và cực đoan, chẳng hạn như chặt đầu hoặc cắt toàn bộ cơ thể làm đôi, và chỉ có ở Kratos, người từng là thần chiến tranh. Anh ta chiến đấu hào nhoáng bằng vũ khí cận chiến, và nếu làm choáng kẻ thù, anh ta sẽ sử dụng chiêu thức chết người để hạ gục chúng. Việc áp dụng quy trình này vào thực tiễn trong các trận chiến nhịp độ cao điển hình của trò chơi hành động mang lại cảm giác phấn khích và thỏa mãn.
Hơn nữa, Leviathan và Blaze of Chaos đều có hai loại kỹ thuật: "Tấn công Rune Thông thường" và "Tấn công Rune Nặng", và nội dung thay đổi tùy thuộc vào bộ rune. Mặc dù phải mất thời gian để sử dụng lại nhưng nó đủ mạnh để nhấn chìm hàng loạt kẻ thù và tung ra một đòn mạnh mẽ. Những kỹ thuật này có thể được thực hiện với L1 + R1 cho đòn tấn công bằng rune thông thường và L1 + R2 cho đòn tấn công bằng rune nặng. Nó là sự kết hợp giữa R1 và R2 để tấn công thông thường và L1 để phòng thủ nên rất dễ làm quen và cũng dễ sử dụng như một phần mở rộng của combo.
Trong trận chiến, bạn có thể tự do hướng dẫn Atreus khi nào cần hỗ trợ. Các cuộc tấn công bằng cung rất dễ đánh trúng kẻ thù đang bay và khi bắn trúng, dễ dàng tăng chỉ số choáng, cho phép anh ta thực hiện các hoạt động khác với Kratos.
Atreus khi được người chơi điều khiển sẽ chủ yếu tấn công bằng cung. Ngoài các cuộc tấn công tầm xa bằng mũi tên, bạn có thể tấn công kẻ thù ở gần bằng cách vung cung. Trong khi Kratos nhìn chung có rất nhiều đòn đánh nặng nề thì chuyển động của Atreus lại rất nhanh chóng. Ngoài ra còn có các đòn tấn công tiêu diệt một đòn vào kẻ thù bị choáng và phòng thủ bằng khiên, cho phép bạn áp dụng trực tiếp các nguyên tố bạn đã học được khi điều khiển Kratos.
Ngoài ra còn có ``Khả năng cung tên'' tạo ra các kỹ thuật bắn cung mạnh mẽ và ``Triệu hồi Rune'' triệu hồi nhiều loài động vật khác nhau bằng rune, để anh ta có thể chiến đấu ngang hàng với Kratos. Đúng như dự đoán, anh ta thua kém trong cận chiến, nhưng phong cách chiến đấu tập trung vào cung tên và rune của Atreus là duy nhất của Atreus, và nó mang lại cảm giác sảng khoái và khác biệt so với Kratos, kẻ nắm giữ sức mạnh áp đảo.
Atreus, người cho đến nay vẫn tập trung vào vai trò hỗ trợ, giờ sẽ là nhân vật chính. Các nhân vật khác như Bullock và Sindri cũng có thể đóng vai phụ trong tác phẩm này.
Mặc dù anh ta sử dụng nhiều kỹ thuật khác nhau để đánh bại kẻ thù của mình, nhưng anh ta cũng rất dễ bị đánh bại do sức tấn công cao của chúng. Trong lần chơi sơ bộ này, tôi đã chọn "Cân bằng" làm mức độ khó giúp tôi tận hưởng cả câu chuyện và hành động, nhưng nếu bạn tấn công cẩu thả, ngay cả những kẻ thù yếu cũng sẽ chết nhanh chóng. Nếu sử dụng ''đá phục sinh'', bạn chỉ có thể được hồi sinh một lần, nhưng để làm ra một viên thì tốn rất nhiều tiền nên không thể sử dụng thường xuyên. Thay vì chỉ tập trung vào các cuộc tấn công, điều quan trọng là sử dụng lá chắn để phòng thủ, đỡ đòn và né tránh với ý thức về khoảng cách.
Tuy nhiên, các đồng minh như Atreus và Mimir có thể cho bạn biết vị trí và thời gian tấn công của kẻ thù, vì vậy nếu bạn phản ứng mỗi lần, về cơ bản bạn có thể tránh bị tấn công. Trò chơi này được chơi từ góc nhìn qua vai nên rất khó để nhìn thấy những gì ở phía sau bạn, vì vậy tôi muốn áp dụng lời khuyên này một cách hiệu quả.
Ngoài ra, điều quan trọng cần lưu ý là nhiều yếu tố mới đã được thêm vào tác phẩm này. Giờ đây, các phụ kiện có thể được trang bị trên khiên và khi bạn sử dụng một số kỹ năng có được, ``MOD'' sẽ được giải phóng, cho phép bạn thêm các hiệu ứng bổ sung như tăng cường sức mạnh tấn công và nâng cao thuộc tính. Bộ giáp của Kratos có thể được trang bị tới 9 "bùa hộ mệnh", giúp anh ta cải thiện chỉ số và kích hoạt các kỹ năng đặc biệt. Giờ đây, bạn có thể chọn hiệu ứng của ``Spartan Rage'', hiệu ứng này có thể được kích hoạt khi ``Rage Gauge'' đầy và phạm vi phương pháp chiến đấu đã mở rộng đáng kể so với trò chơi trước. Các trận chiến cũng thú vị hơn trò chơi trước.
Khám phá thực địa với đầy đủ các yếu tố giải câu đố và sưu tầm
Trên hành trình ngăn chặn Ragnarok, Kratos và những người bạn của mình du hành qua nhiều thế giới khác nhau xuất hiện trong thần thoại Bắc Âu. Bắt đầu từ Midgard, nơi Kratos và Atreus sinh sống, Svartalfheim, nơi người lùn sinh sống và Muspelheim, nơi dung nham nóng như thiêu đốt phun ra khắp nơi, mỗi nơi đều có địa hình và khung cảnh hoàn toàn khác nhau nên bạn chỉ cần đi bộ thôi cũng thú vị rồi.
Rất dễ bị nhầm lẫn vì nó quá rộng lớn, nhưng về cơ bản đây là một trò chơi một đường. Kích thước của cánh đồng này có thể so sánh với các thế giới mở, nhưng điều đó không có nghĩa là bạn có thể đi bất cứ nơi nào bạn muốn; về cơ bản bạn chỉ cần đi theo một con đường đã định sẵn. Tuy nhiên nó vẫn rộng rãi. Phải mất vài giờ để hoàn thành câu chuyện chính của một thế giới duy nhất và bạn có thể tận hưởng nhiều hơn nếu đi đường vòng. Bạn có thể khám phá những thế giới mà bạn không thể đến trong trò chơi trước, chẳng hạn như Vanaheim và Svart Alfheim, đồng thời xem xét dung lượng của phiên bản tải xuống (PS4) của tác phẩm này là khoảng 108GB, bạn có thể thấy dung lượng lớn như thế nào là.
Nếu bạn dùng Leviathan đập vào một thiết bị có bảng tròn, thiết bị bên dưới sẽ di chuyển, tạo ra một chỗ đứng ở nơi trước đó không có khoảng trống, cho phép bạn băng qua rương kho báu phía xa. Đốt những chiếc gai bằng ngọn lửa của Blades of Chaos sẽ mở ra chiếc rương kho báu được cho là đã bị phong ấn. Theo cách này, tác phẩm này tràn ngập các câu đố sử dụng khả năng của vũ khí.
Vấn đề là bí ẩn được cân bằng tốt và tôi không thể nói đó là một lời giải bí ẩn hoàn chỉnh, nhưng phải mất một thời gian để giải quyết nó ngay lập tức. Tôi tự hỏi liệu mình có nên bỏ qua nó không, nhưng cuối cùng tôi bị thu hút bởi phần thưởng và giải quyết được bí ẩn. Và khi bạn làm đi làm lại điều này, thời gian sẽ trôi qua rất nhanh. Đặc biệt là có thêm nhiệm vụ phụ. Tôi nghĩ ít nhất một nửa trong số 20 giờ tôi chơi game là để khám phá.
Tuy nhiên, nếu bạn giải quyết hết câu đố này đến câu đố khác thì chắc chắn sẽ có những khoảng trống trong thời gian di chuyển của bạn. Thật nhàm chán khi cứ phải im lặng nhưng những người bạn đồng hành khác và Mimir, “gã khổng lồ tri thức” sẽ kể cho bạn nghe những câu chuyện nhỏ. Bạn không chỉ có thể bổ sung kiến thức về câu chuyện và thế giới quan mà còn có thể tìm hiểu những câu đố về những địa điểm bạn đã ghé thăm nên chỉ cần nghe thôi cũng thấy thú vị. Tôi cũng đánh giá cao rằng câu chuyện sẽ bị gián đoạn khi thuyền cập bến và trận chiến bắt đầu với kẻ thù, nhưng nó sẽ tiếp tục từ nơi nó đã dừng lại khi tôi quay trở lại. Những cuộc trò chuyện khi đang di chuyển là một yếu tố đã có trong tác phẩm trước, nhưng chúng vẫn tiếp tục có nhiều trong tác phẩm này. Tôi cũng tò mò muốn biết có bao nhiêu biến thể trong giọng nói, bao gồm cả kiểu giọng mà chúng tiếp tục ở nơi chúng đã dừng lại.
Với các câu đố rải rác khắp trò chơi và các câu chuyện ngắn xen kẽ trong quá trình di chuyển, tác phẩm này đã được thiết kế cẩn thận để giữ nguyên vẹn cảm giác đắm chìm của người chơi. Tập trung vào kịch bản chính vững chắc, đây là một trò chơi giải đáp bí ẩn bắt nguồn từ nó như một yếu tố để chơi và thu thập. Các câu đố rải rác khắp trò chơi khiến người chơi lần lượt thích thú và những câu chuyện nhỏ sẽ điền vào chỗ trống cho đến khi đạt được bí ẩn. Trò chơi này có một dòng chảy liên tục từ khi bạn bắt đầu chơi cho đến khi bạn dừng lại. Điều này khiến tôi khó biết khi nào nên dừng lại, nhưng với tư cách là một người chơi game, tôi có thể nói rằng mình rất vui.
Ngoài câu chuyện Kratos và Atreus chiến đấu chống lại Ragnarok, những trận chiến gay cấn và gay cấn đặc trưng của dòng game “God of War”, còn có một tập lớn chứa đầy những lời giải đáp bí ẩn dù có cấu trúc tuyến tính. của tác phẩm cao hơn tác phẩm trước đó phát hành năm 2018. Chúng tôi hy vọng bạn sẽ tự mình trải nghiệm phần mới nhất của loạt game đã trở nên phổ biến trên toàn thế giới dưới dạng một trò chơi hành động.
(Viết bởi Yoshi Tsumuuchi)
- [Thông tin tiêu đề]
- ■Phiên bản tiêu chuẩn “God of War Ragnarok”
- Thể loại: Phiêu lưu hành động
- Các mẫu tương thích: PS5/PS4
- Ngày phát hành dự kiến: Thứ Tư, ngày 9 tháng 11 năm 2022
- Hình thức bán hàng: Đóng gói/Download
- giá:
- ・Gói PS5/phiên bản tải xuống 8.690 yên (đã bao gồm thuế)
- ・Gói PS4/phiên bản tải xuống 7.590 yên (đã bao gồm thuế)
- CERO: Z (chỉ dành cho người trên 18 tuổi)
- Nhà phát triển: Santa Monica Studio
- Nhà xuất bản: Sony Interactive Entertainment Inc.
- ■Phiên bản kỹ thuật số cao cấp “God of War Ragnarok”
- Các mẫu tương thích: PS5/PS4
- Giá: 9.790 yên (đã bao gồm thuế)
©2022 Sony Interactive Entertainment LLC. God of War là nhãn hiệu đã đăng ký của Sony Interactive Entertainment LLC và các công ty liên quan ở Hoa Kỳ và các quốc gia khác.
Bài viết được đề xuất
-
Cuốn sách ảnh mới nhất "MORE MORE MORE" của diễn viên lồng tiếng Yuka…
-
Anime mùa thu “Rurouni Kenshin -Meiji Swordsman Romantic Story-” PV mới mùa thứ…
-
Những nữ anh hùng nổi tiếng như Hatsune Miku, Rikka Takarada và Akane Shinjo xu…
-
PS4/Xbox One "Metro Exodus" được phát hành hôm nay, ngày 15 tháng 2! …
-
“Zaku II” hiện đã có trong trò chơi xếp hình 3D bằng giấy “Paper Art si-gu-mi P…
-
Bóng tối đen kịt tô điểm cho tương lai! / "Trigger Dark" từng xuất hi…
-
Junko Iwao và Shunsuke Takeuchi cũng sẽ xuất hiện trên sân khấu! Báo cáo về buổ…
-
Từ bộ anime truyền hình “The Quintessential Quintuplets∬”, sản phẩm có hình các…
-
[Đăng ký trước bắt đầu! ] “World II World” dự kiến ra mắt vào mùa đông năm nay,…
-
Từ "Kamen Rider OOO", "Ankh (hình dạng con người)", đã được…
-
"DATE A LIVEIII x THE CHARACTER SHOP" sẽ mở cửa trong thời gian giới …
-
Việc phát hành "Shin Evangelion Theatrical Version" lại bị hoãn lại v…