Câu chuyện thay đổi tùy thuộc vào sự lựa chọn của bạn! Đánh giá trò chơi mới về “The Last Oricru”, một game nhập vai hành động hạng nặng với thế giới quan x SF thời trung cổ

Bạn dành thời gian ở Akiba Souken như thế nào? Tôi là Nero Momokabe, một nhà văn mua quá nhiều game. Bạn đã bao giờ nghe câu nói ''Cuộc sống là một chuỗi những lựa chọn'' chưa? Đây được cho là câu nói nổi tiếng của Shakespeare nổi tiếng để lại, nhưng thực tế, cuộc sống hằng ngày của chúng ta được tạo nên từ hàng loạt sự lựa chọn, từ việc lớn đến việc nhỏ. “The Last Oricru”, mà tôi sẽ giới thiệu từ bây giờ, là một tác phẩm mà “sự lựa chọn” là một từ khóa quan trọng.

Xin lưu ý rằng tác phẩm này cũng đã được phát hành trên PS5 và Xbox Series X|S, nhưng lần này chúng tôi sẽ xem xét phiên bản Steam.

Tôi cũng muốn đọc nó! Bài viết được đề xuất

Bạn chắc chắn có thể mua cái này! 104 lựa chọn hoàn toàn được đề xuất trên Steam!




"The Last Oricru" là một game nhập vai hành động tập trung mạnh vào câu chuyện. Nó có một thế giới quan độc đáo là sự kết hợp giữa giả tưởng thời trung cổ và khoa học viễn tưởng, đồng thời đồ họa và âm nhạc đẹp mắt giúp nâng cao đáng kể cảm giác đắm chìm trong thế giới câu chuyện.

Bối cảnh của tác phẩm này là hành tinh "Wardenia", nơi đã được địa hình hóa một phần và cách ly với không gian bên ngoài bằng một hàng rào bảo vệ. Trên hành tinh này, một cuộc xung đột khốc liệt vẫn tiếp diễn giữa hai chủng tộc: chủng tộc hình người da trắng Naboru và chủng tộc giống chuột hai chân Ratkin. Nhân vật chính của tác phẩm này là Silver, một người Trái đất 350 tuổi tỉnh dậy sau giấc ngủ lạnh trên hành tinh Wardenia. Khi anh tỉnh dậy mà không còn ký ức, Thượng phụ Martis của Tu viện Naboru cho anh biết sự thật đáng kinh ngạc rằng anh đã trở thành bất tử.

Sau đó, Silver được Thượng phụ Martis yêu cầu "luyện tập" và được huấn luyện viên của anh, Travis, ra lệnh mua vũ khí. Khi anh ấy đi đến kho vũ khí mà anh ấy được giới thiệu, anh ấy tìm thấy "Gok", một con chuột giống chuột làm nghề thủ kho. Vì lý do nào đó, trong tu viện này, bộ tộc Naboru và bộ tộc Ratkin dường như có mối quan hệ chủ-tớ. Sau khi nhận vũ khí từ Gock và quay trở lại với Travis, nhân vật chính được yêu cầu xử tử một con chuột để làm đối tác huấn luyện. Tại thời điểm này, người chơi được lựa chọn “diễn tập” hoặc “Tôi không phải là đao phủ”, và đây thực sự là tính năng lớn nhất của trò chơi này.

Tác phẩm này có nhiều cảnh buộc người chơi phải lựa chọn, tương tự như một game phiêu lưu hay game tiểu thuyết, nhưng hệ thống là câu chuyện diễn ra tùy theo quyết định của người chơi. Lựa chọn của bạn không chỉ ảnh hưởng đến diễn biến của câu chuyện mà còn ảnh hưởng đến các nhân vật và cái kết, vì vậy bạn có thể thoải mái chơi đi chơi lại trò chơi.

Điểm thú vị của một game nhập vai là sự phát triển có thể thay đổi không chỉ bởi những lựa chọn bạn đưa ra mà còn bởi sự thành công hay thất bại của các nhiệm vụ phụ. Tùy thuộc vào hành động của bạn, mối quan hệ của bạn với mỗi phe sẽ thay đổi khi bạn hài lòng hoặc tức giận trước các thế lực như Naboru, Ratkin và Broken. Khi bạn tiếp tục câu chuyện, nếu một phe xuất hiện mà bạn muốn hình thành mối quan hệ thân thiện, bạn có thể chọn thất bại trong nhiệm vụ phụ. Trong một game nhập vai điển hình, việc hoàn thành bất kỳ nhiệm vụ nào là câu trả lời chính xác cho người chơi, nhưng cách trò chơi này được thực hiện rất độc đáo ở chỗ đôi khi ngay cả "thất bại trong nhiệm vụ" cũng là câu trả lời chính xác và nó là sự kết hợp giữa game phiêu lưu và game nhập vai. Bạn có thể tận hưởng một trải nghiệm mới mẻ giống như một sự hòa quyện.

Tiếp theo hãy giới thiệu hệ thống chiến đấu của trò chơi này.

Phong cách chiến đấu của trò chơi này là tấn công bằng cách sử dụng vũ khí như kiếm và giáo, đồng thời chặn đòn tấn công của kẻ thù bằng cách chặn, đỡ và né tránh bằng khiên. Trò chơi được thiết kế theo phong cách được gọi là "Souls-like", trong đó nhấn mạnh vào đánh và đánh, trong đó bạn cẩn thận theo dõi hành động của kẻ thù và tấn công trong khi chặn các đòn tấn công, thay vì lao vào bằng vũ lực. Hơn nữa, vì có một khái niệm quen thuộc về sức chịu đựng trong Soulslike, nên việc quản lý sức chịu đựng như phục hồi sức chịu đựng giữa các cuộc tấn công và phòng thủ cũng rất quan trọng. Nhìn chung, bạn có thể tận hưởng những pha hành động căng thẳng nhưng cũng thật tuyệt khi có thể đặt mức độ khó cho những người không giỏi hành động hoặc muốn tập trung vào câu chuyện.

Có hai loại vũ khí: hành động chính và hành động phụ. Hành động chính là đòn tấn công thông thường cơ bản, nhưng hành động phụ có đòn tấn công mạnh hơn hành động chính và các khả năng đặc biệt như tăng cường vũ khí và tấn công tầm xa.

Ngoài ra, bạn có thể trang bị hai vũ khí và hai tấm khiên và chuyển đổi giữa chúng. Ví dụ, chiếc khiên đầu tiên được trang bị một chiếc khiên thông thường, trong khi chiếc khiên thứ hai được trang bị một "quả cầu chữa lành" có thể phục hồi HP hoặc một "bộ hấp thụ mana" có thể lấy mana bằng cách tấn công kẻ thù. để đóng một vai trò đặc biệt. Một trong những phần hay nhất của trò chơi này là bạn phải lo lắng về việc nên trang bị gì mỗi khi đánh bại kẻ thù hoặc mở rương kho báu tìm thấy trên đường đi để nhận trang bị mới.

Trò chơi này được đặc trưng bởi câu chuyện phân nhánh và hành động căng thẳng, nhưng một tính năng chính khác là sự hiện diện của nhiều người chơi. Trò chơi này cung cấp hai loại nhiều người chơi: chơi hợp tác "ngoại tuyến" trong đó hai người chơi bằng một màn hình duy nhất được chia thành hai bên trái và phải và chơi hợp tác "trực tuyến" nơi bạn mời một người bạn. Tôi cảm thấy khá hiếm khi tìm được một game nhập vai hành động chắc chắn cho phép bạn tận hưởng chế độ nhiều người chơi hợp tác. Chúng tôi cũng khuyên bạn nên tận hưởng những cách chơi độc đáo trong chế độ nhiều người chơi, chẳng hạn như hỗ trợ một người bạn mới bắt đầu bằng tất cả sức lực của mình hoặc nhờ một người bạn giỏi hành động giúp đỡ bạn.

"The Last Oricru" lấy bối cảnh một thế giới quan độc đáo kết hợp giữa thời Trung cổ và khoa học viễn tưởng, đồng thời bạn có thể thưởng thức một câu chuyện thay đổi tùy theo lựa chọn của mình, hành động gay cấn và thậm chí là chơi hợp tác với bạn bè. Nó không chỉ rất thú vị khi chơi mà còn có câu chuyện luôn thay đổi cho phép bạn chơi đi chơi lại nhiều lần, vì vậy đây là một tác phẩm nên đồng hành cùng bạn trong những ngày nghỉ cuối năm và năm mới sắp tới.



  • Thông tin tiêu đề
  • "Oricru cuối cùng" (GoldKnights)
  • Thể loại: RPG
  • Phát hành vào ngày 13 tháng 10 năm 2022
  • Giá: 5.500 yên (tính đến ngày 26 tháng 11 năm 2022)
  • Bản quyền: (C) 2022 GoldKnights
  • #
Tác giả: Nero Hyokabe
Một nhà văn tự do mua quá nhiều trò chơi. Hiện có hơn 300 trò chơi. Tôi cũng là một tiểu thuyết gia. Các tác phẩm của anh bao gồm `` Yubisaki Kaidan 140 Character Scary Stories '' (PHP Institute) và ``Goaken Unrated Edition'' (Kodansha).
Twitter: #
Co giật: #
about.me: #

Bài viết được đề xuất