[Đánh giá phim] Takehiko Inoue đã thể hiện vai gì trong phim "THE FIRST SLAM DUNK"?
“Nếu bạn định đi xem một bộ phim, bạn có muốn viết một chuyên mục không?” Người ta hỏi tôi và tôi đã ngồi trước máy tính ngay sau khi xem xong, nhưng tôi đã đặt rất nhiều kỳ vọng vào bộ phim ngay từ đầu. và tôi rất ngưỡng mộ Takehiko Inoue, nên... tôi không biết liệu tôi có thể viết được những gì bạn muốn hay không. Tuy nhiên, đó là công việc khiến tôi cảm thấy vui mừng vì được sống.
Bộ phim thật hoàn hảo! Khiếu nại duy nhất của tôi là...
Tính hiện thực của trò chơi, tuổi trẻ và bóng rổ. Dù biết nội dung và kết quả vì có tác phẩm gốc nhưng tôi vẫn thấy phấn khích và tay đổ mồ hôi. Tôi chưa bao giờ nghĩ rằng trên thế giới này sẽ có lúc tôi cảm thấy đổ mồ hôi dù đã biết trước kết quả. Hoạt hình thật tuyệt vời! Tôi không thể không suy nghĩ. Phim của Takehiko Inoue thuần khiết 100%. Các nhân viên chắc hẳn đã yêu thích tài năng của anh ấy và dồn hết tâm huyết vào việc tạo ra nó. Đó là những gì nó đã được như thế.
Đồng thời, tôi cũng nghĩ rằng có thể tôi sẽ không bao giờ thấy phần tiếp theo của ``SLAM DUNK.'' Mình rất muốn xem phần tiếp theo trong cả manga và anime nhưng phim đam mê đến mức không khỏi nghĩ đó là lời “cảm ơn” của tác giả.
Không, đó là lý do tại sao phần tiếp theo được thực hiện với doanh thu phòng vé áp đảo! Tôi hy vọng như vậy, nhưng tôi tự hỏi cần bao nhiêu thời gian, công sức và tiền bạc để làm ra một thứ như thế này... Nhưng Anzai-sensei đã dạy tôi, “Nếu bạn bỏ cuộc, trò chơi sẽ kết thúc,” vì vậy tôi muốn tin vào điều đó và chờ đợi. Thành thật mà nói, sẽ thật lãng phí nếu kết thúc ở đây.
Chỉ có một điều không hài lòng với bộ phim này. Đó là về quảng cáo, không phải nội dung.
Có quá ít thông tin trước khi ra mắt và không hiểu sao việc thay đổi diễn viên lồng tiếng đã gây xôn xao dư luận. Mặc dù họ đã gợi ý trước rằng sẽ có sự thay đổi trong cuộc phỏng vấn trên trang web chính thức nhưng có vẻ như sự thay đổi đó đã không trở nên phổ biến như mong đợi. Kể từ đó, sự bất mãn tiếp tục xuất hiện trên mạng xã hội và những ý kiến tiêu cực bắt đầu hình thành. Ngay cả khi một cuộc phỏng vấn mới được đưa ra, những sự thật vô căn cứ cũng sẽ có giá trị riêng.
Tôi tự hỏi liệu một trong số chúng có đầy đủ CG không (2D ngoại trừ các trò chơi). Nó không phải là CG đầy đủ và các phần cận cảnh của trò chơi được vẽ nên biểu cảm rất phong phú.
Tôi đoán họ đã không làm gì về việc này vì họ sợ nó sẽ gây ra nhiều tranh cãi hơn nếu họ giải quyết những ý kiến tiêu cực như vậy, nhưng sẽ thật tuyệt nếu họ đưa thêm ý kiến của Giám đốc Inoue vào... Ngoài ra, nếu họ tung ra một PV dài hơn thì ý đồ của tác phẩm sẽ được truyền tải một cách trực tiếp hơn.
Là một fan của Slam Dunk, thật khó để thấy những ý kiến tiêu cực như vậy và tôi hơi thất vọng. Nếu có thể, tôi không muốn thấy những bình luận tiêu cực về tác phẩm mình yêu thích. Tôi vẫn hơi không hài lòng với việc họ đã không cố gắng hết sức để giải quyết vấn đề đó. Chắc hẳn những người thực hiện nó đã rất khó khăn, kể cả dàn diễn viên mới. Tôi đã phải chịu đựng sự đánh đập cho đến khi nó được thả ra. Tôi tự hỏi liệu tôi có thể làm gì được không...đó là điều duy nhất tôi vẫn lo lắng.
Không, nhưng các nhà sản xuất tin rằng nó sẽ thú vị nên có lẽ họ đã cảm thấy nhẹ nhõm. Trong trường hợp đó, với tư cách là một người hâm mộ đã tin tưởng và chờ đợi, xin hãy tha thứ cho tôi vì đã viết ra sự không hài lòng của mình với tư cách là một nhà văn.
Mô tả về bóng rổ được tạo ra bằng cách đẩy nó đến giới hạn của nó.
Tôi phải viết về những điểm hay của bộ phim ``THE FIRST SLAM DUNK'' mà không tiết lộ nhiều nhất có thể. Theo những gì tôi có thể dự đoán trước, Ryota Miyagi là nhân vật chính và câu chuyện kể về Shohoku vs. Sanno, nhưng đây chắc chắn là một tác phẩm dành cho những người hâm mộ nguyên tác, và đó là một ``SLAM DUNK'' mới khác.
Điều tuyệt vời đầu tiên là những bức tranh của Takehiko Inoue đang chuyển động. Đúng hơn là các nhân vật do Takehiko Inoue tạo ra vẫn còn sống và khỏe mạnh. Nó sôi động. Và chơi bóng rổ.
Tôi đã biết điều này khi xem đoạn giới thiệu, nhưng ngay khi bộ phim bắt đầu, tôi đã nổi da gà trước cách miêu tả quả bóng rổ. Tác động của việc mọi người va chạm với nhau và tính chân thực của việc rê bóng. Chủ nghĩa hiện thực của chuyển động cơ bắp. Tôi rất ngạc nhiên về mức độ phát triển của công nghệ CG. Tôi không nghĩ rằng điều này có thể được thực hiện bằng cách vẽ. Thành thật mà nói, tôi chưa xem anime truyền hình ``SLAM DUNK'' nhiều đến vậy. Tôi là một fan hâm mộ của manga gốc, và so với việc manga mô tả bóng rổ một cách thực tế, điều đó có thể không thể tránh khỏi do môi trường và hoàn cảnh thời đó, nhưng anime không phải về "bóng rổ". " Vì vậy, khi chúng tôi trò chuyện về tác phẩm mà anh ấy muốn xem làm lại nhất, anh ấy đã nói ``SLAM DUNK.'' Tôi nghĩ có thể thể hiện bóng rổ trong anime bằng công nghệ ngày nay.
Tuy nhiên, tôi chưa bao giờ nghĩ họ sẽ đi xa đến mức này để tạo ra một bộ anime. Khi nói đến các biểu hiện trong bóng rổ, rõ ràng là bạn sẽ có thể trải nghiệm điều gì đó mà bạn chưa từng thấy trước đây. Đây là những gì sẽ xảy ra khi bạn kết hợp lời thoại từ bản gốc vào tính chân thực và tốc độ của một trận đấu thực sự! Đó là những gì bạn nghĩ. Và sự tồn tại của tài tử Hanamichi Sakuragi mới đặc biệt và kỳ lạ biết bao. Vị trí của anh ấy cũng bị sai, và tôi sẽ cười nếu anh ấy làm điều đó trong một trận đấu. Thực sự, trong rạp có khá nhiều tiếng cười.
Takehiko Inoue rõ ràng đã vẽ manga ``SLAM DUNK'' trong sáu năm từ 23 đến 29 tuổi. Tôi rất ngạc nhiên khi anh ấy có thể vẽ truyện tranh với niềm đam mê như vậy, nhưng bộ phim này cũng bao gồm những gì Takehiko Inoue đã đạt được từ việc vẽ nhiều bộ truyện tranh khác nhau và tích lũy kinh nghiệm sống. Vì vậy, nó không phải là "SLAM DUNK" của những ngày đó. Vì vậy, tôi có thể nói một điều là nếu bạn muốn xem ``SLAM DUNK'' như trước đây thì bạn có thể không cần phải đi xem.
Cá nhân tôi vẫn là kiểu người cho rằng làm anime dựa trên tác phẩm gốc là nhàm chán, và tôi không phản đối việc cắt bớt hoặc thay thế mọi thứ khi lồng ghép nó vào ngữ pháp của anime. `SLAM DUNK'' là tác phẩm đã có từ hơn 20 năm trước nên mọi thứ sẽ thay đổi là điều đương nhiên. Thậm chí tác giả có thể muốn cập nhật một số phần.
Tôi thực sự muốn xem một phiên bản mới của SLAM DUNK, vì vậy việc thay đổi nhân vật chính là một nỗ lực thú vị, và tôi nghĩ rằng tình tiết về Sawakita không có trong tác phẩm gốc chỉ có thể được thực hiện bởi tác giả gốc, vì vậy tôi thành thật mà nói. bị sốc.
Dàn diễn viên mới. Từ trái qua: Kenta Miyake, Fuichiro Kamio, Sougo Nakamura, Jun Kasama, Subaru Kimura
Về việc thay đổi diễn viên lồng tiếng, tôi xin lỗi nhưng có lẽ tôi không hiểu được cảm xúc của những người đã gắn bó với anime. Anime là tất cả về nghệ thuật, vì vậy tôi nghĩ sẽ ổn thôi miễn là giọng nói phù hợp với nó. Tôi nghĩ việc các diễn viên lồng tiếng sẽ là người mới là điều đương nhiên vì nghệ thuật và cách sản xuất sẽ thay đổi khi nó được chuyển thành phim (đó là lý do tại sao tôi rất ngạc nhiên khi nó gây xôn xao dư luận...). Ít nhất thì giọng nói cũng hoàn hảo cho khuôn mặt và chuyển động trong anime này nên tôi nghĩ chúng ta có thể yên tâm về mặt đó. Điều đó thực sự tự nhiên và có những người chơi từ Shohoku và Sanno ở đó.
Tôi cũng thực sự rất vui vì bộ phim ``THE FIRST SLAM DUNK'' này không chỉ được làm cho những người hâm mộ như tôi, những người đã theo dõi bộ phim kể từ khi ra mắt. Các nhân vật vẫn còn sống động và tươi mới trong tâm trí tôi. Tôi muốn những người hâm mộ anime, người hâm mộ manga và người hâm mộ bóng rổ ngày nay hãy xem nó. “SLAM DUNK” vẫn còn mới! Điều đó thật thú vị! Tôi muốn nói điều đó. Có lẽ bạn không còn nghe nhiều về Regent hay Yankee nữa, nhưng... Nhưng slam dunk chính là cuộc sống.
Có rất nhiều cầu thủ hiện đang tập luyện chăm chỉ không chỉ ở NBA mà còn ở NCAA Division I. Một số người chơi này đang nắm bắt cơ hội đạt được ước mơ của mình thông qua ``học bổng slam dunk''. Đó là những gì thế giới đã trở thành. Thế giới chắc chắn đã thay đổi kể từ những ngày đó, và "SLAM DUNK" đã thay đổi điều đó. Tôi muốn bạn xem phần cuối cùng.
(Viết bởi Junichi Tsukagoshi)
Bài viết được đề xuất
-
Anime “Yuru Camp△” hợp tác với Cục Lâm nghiệp! “Sách cắm trại và những khu rừng…
-
"Grisaia: Phantom Trigger THE ANIMATION", video bình luận của Tsubasa…
-
Thứ xuất hiện trong bóng tối... Đoạn phim mới được quay bởi các học sinh của &q…
-
Lực lượng Phòng vệ cũng hợp tác đầy đủ! “Girly Air Force” phản ánh đầy đủ thành…
-
"Great Gyakuten Saiban 1 & 2 -Ryunosuke Naruhodo's Adventures và Gogo-&quo…
-
PlayStation “NACON DAIJA Arcade Stick” được cấp phép chính thức phát hành hôm n…
-
Thông tin giá đặc biệt Akiba (16/12/2022 đến 18/12/2022)
-
Giới thiệu hàng hóa mới phát hành vào ngày 12 tháng 3 từ "Kirby Café THE S…
-
[Chuyển đổi] Từ những trò chơi khiến bạn say mê với nghệ thuật pixel đẹp mắt đế…
-
Xây dựng thế giới quan dựa trên “mecha hư hỏng”. Tác phẩm và thẩm mỹ của Yutaka…
-
"Love Live!" sẽ chạy quảng cáo và quảng cáo trong khu vực tại 10 quận…
-
"Kenja no Mago" Comics Tập 18 DX Pack đi kèm với 2 nhân vật acrylic g…