[Đánh giá trò chơi mới! ] Chiếc giày ngang arcade CAVE cuối cùng đã trở lại sau 10 năm! Bài đánh giá “Red Sword Shin” đã đến!

Cave là nhà sản xuất trò chơi đã nhận được sự ủng hộ to lớn từ những người hâm mộ game bắn súng kể từ cuối những năm 1990.

Vào cuối những năm 1990, các trò chơi chiến đấu như "Street Fighter II" và "Virtua Fighter" đều là những trò chơi thịnh hành trên các trò chơi điện tử. Trong bối cảnh game bắn súng được mệnh danh là kỷ nguyên mùa đông, bắt đầu từ ``Shuyoubee'' phát hành năm 1997, đã có những game như ``Progear no Arashi'', ``Angryhoubee Daiojo'', ``Espgaruda'', và ` `Mushihime-sama'' Công ty tiếp tục tung ra các tựa game ăn khách lần lượt, chiếm được cảm tình của những người hâm mộ bắn súng cốt lõi và tiếp tục giữ chân họ. Đương nhiên, tôi cũng là một trong những người bị thu phục trái tim. Trước đây, nếu bạn tìm thấy Cave Shoe ở trung tâm trò chơi, bạn sẽ thả xu vào đó ngay lập tức, còn nếu Cave Shoe được chuyển sang máy chơi game tại nhà, bạn sẽ mua ngay và chơi mà không cần kiểm tra giá cả hay thông tin chi tiết. đã sống cuộc đời của tôi.

Trong 10 năm qua, việc phát hành các trò chơi bắn súng arcade Cave mới đã hoàn toàn dừng lại, điều này thật đáng buồn, nhưng các trò chơi cũ vẫn thường xuyên được phát hành trên phần cứng mới nhất và trên Steam, vì vậy người hâm mộ luôn có thể truy cập vào Cave Shoe. ở đó. Giày hang động không chết! Đúng vậy. Tôi thực sự muốn tiếp tục chơi Cave Shoe cho đến khi chết.

Tác phẩm của Cave Arcade Yokoshulast đã quay trở lại phần cứng gia đình lần đầu tiên sau 10 năm!

Chà, phiên bản gốc của "Red Katana Shin" mà tôi sắp giới thiệu lần này là trò chơi arcade màn hình ngang Shunting được phát hành vào năm 2010. Đây là chiếc giày arcade cuối cùng của Cave (hiện tại), kế thừa dòng chảy và hương vị của ``Progear no Arashi'' và ``Death Smiles.'' Cổng gia đình đã được phát hành trên Xbox 360 vào năm sau, 2011, nhưng nó đã không được phát hành lại trên phần cứng gia đình kể từ đó. Vì lý do đó, nó là một tựa game được háo hức chờ đợi để phát hành trên phần cứng hiện tại.

Cá nhân tôi, chiếc Xbox 360 mà tôi sở hữu đã hai lần bị chìm do RRoD (viết tắt của Red Ring of Death). Chiếc Xbox ELITE tôi mua sau đó đã biến thành một bức tượng màu đen do sự kết hợp giữa RRoD và nhà sản xuất không còn được sửa chữa nữa, và "Thanh kiếm đỏ" của tôi Vì tôi không thể sánh được với màn trình diễn của ``Shin'' nên bản phát hành này mang đến cho tôi hai cảm xúc: niềm vui và sự nhẹ nhõm. Tôi chắc chắn nhiều tay súng cũng có suy nghĩ tương tự.

Không cần biết trước câu chuyện bắn súng! Thà biết sâu sắc sau khi yêu còn hơn

Không cần phải giải thích cho những người dùng đang muốn mua lại phiên bản mới nhất, nhưng loại đột biến nào đã xảy ra đó là phiên bản mới của Red Hãy giải thích sự hấp dẫn của "Katana".

Để giải thích chi tiết câu chuyện của tác phẩm này, một đế chế nhỏ có được sức mạnh đặc biệt đã nắm quyền kiểm soát các quốc gia xung quanh, nhưng quân đội nội bộ không thích nó đã nổi dậy và bắt đầu một cuộc nội chiến hoặc đại loại như vậy. Cá nhân tôi nghĩ rằng hầu như không cần nhập trước thông tin về câu chuyện trong Trò chơi bắn súng để chơi trò chơi, vì vậy bạn chỉ có thể đi sâu vào trò chơi khi bạn thích trò chơi và muốn biết thêm về thế giới quan của trò chơi. những gì tôi nghĩ.

Ngoài ra, thế giới được lấy cảm hứng từ thời Taisho, với các thiết giáp hạm cỡ lớn, xe tăng, máy bay chiến đấu kiểu cánh quạt và các thiết kế máy bay khác có vẻ phù hợp với các cụm quân sự, cùng các nhân vật tỏa ra khí chất đen tối và quyến rũ, cùng một tổng thể Phong cách rock Nhật Bản Đừng bỏ qua thực tế là nó chứa đựng nhiều yếu tố sẽ thu hút người chơi, chẳng hạn như nhạc nền hoàn hảo.



Hãy thoát khỏi vòng vây trong khi chuyển sang trạng thái genin bất khả chiến bại.


Hiện nay, tác phẩm này bao gồm ba phiên bản của "Red Sword". Đầu tiên là "thanh kiếm đỏ" không có thương hiệu. Đây là phiên bản arcade ra mắt năm 2010, có tỷ lệ màn hình 4:3 đầy hoài niệm. Vì bạn có thể chơi phiên bản arcade như cũ nên tôi muốn bạn bắt đầu chơi với phiên bản không có thương hiệu này trước. Chỉ khi chơi hết phiên bản arcade, bạn mới có thể thưởng thức các phiên bản khác. Tiếp theo là "Hồng kiếm Zetsu". Đây là phiên bản arcade với độ khó được điều chỉnh lại và tỷ lệ màn hình được đặt thành 16:9. Hai loại này có chung hệ thống trò chơi nên có thể chơi với phong cách chơi tương tự nhau.

Người chơi chọn từ ba loại máy bay của người chơi (hai phi công, Seido và Genin, được đưa vào máy bay) và bắt đầu. Ở chế độ bình thường, máy bay chiến đấu tiến triển bằng cách chuyển đổi giữa chế độ phòng thủ, nơi máy bay nhanh và chế độ tấn công, nơi máy bay chạy chậm và dễ tránh chướng ngại vật. Sau đó, nhận các vật phẩm hướng dẫn cầu nguyện xuất hiện khi bạn đánh bại kẻ thù, nạp đầy thước đo hướng dẫn cầu nguyện và chuyển sang trạng thái ninja ma quái có khả năng vô hiệu hóa đạn của kẻ thù khi bạn rơi vào tình thế khó khăn. Khi chơi với tư cách là một ninja, thước đo hướng dẫn cầu nguyện của bạn sẽ giảm và khi hết, bạn sẽ tự động trở lại thành một chiến binh, vì vậy bạn sẽ cần phải suy nghĩ về thời điểm nên chơi từ bây giờ và khi nào nên thả nó ra. Hệ thống này tương tự như ``Kakusei'' trong `` Espgaruda '' và có thể phải thực hành một chút để làm quen với nó, vì vậy tôi hy vọng bạn sẽ thành thạo nó với sự nhiệt tình, can đảm và quyết tâm. Học được điều này là yêu cầu thiết yếu để thưởng thức "The Red Sword", vì vậy tôi chân thành mong các bạn đừng vứt nó đi.

Nhân tiện, các vật phẩm cầu nguyện và vật phẩm ghi điểm nằm rải rác trên màn hình có thể được thu thập tự động bằng cách nhấn nút chế độ tấn công, vì vậy nếu bạn nhớ điều này, việc thu thập vật phẩm sẽ rất phấn khích. Thông số kỹ thuật chi tiết hơn là nếu bạn giữ nút chế độ tấn công, các vật phẩm hướng dẫn cầu nguyện mà bạn thu thập được sẽ được gắn vào tùy chọn và ở trạng thái này, nếu vật phẩm chạm vào đạn của kẻ thù, nó sẽ phát triển. Sau đó, bạn có thể thu thập nhiều thước đo hơn bình thường bằng cách thả nút tùy ý và thu thập các vật phẩm đã trưởng thành. Tuy nhiên, rất khó để chơi với nhiều nhận thức như vậy, vì vậy tôi khuyên bạn nên chơi chủ yếu bằng cách thu thập tự động ngay từ đầu. Tôi nghĩ bạn chỉ có thể phát triển các vật phẩm của mình sau khi bạn nhắm đến lối chơi nâng cao.

Tôi đã giải thích hệ thống theo nhiều cách khác nhau, nhưng tóm lại, ``Bắn và né, sử dụng nút chế độ tấn công để tự động thu thập các vật phẩm cầu nguyện cần thiết để trở nên bất khả chiến bại, và trong tình thế khó khăn, hãy chuyển sang trạng thái bất khả chiến bại.'' Khi đã hiểu được điều này, bạn đã sẵn sàng thưởng thức "Red Sword".



Đừng quên phóng thanh kiếm gây sát thương lớn cho kẻ địch khi bạn giải phóng khả năng bất khả chiến bại của mình bằng "True"!

Tiếp theo là ``Red Sword True'' nhưng một hệ thống tấn công mới đã được thêm vào chế độ này. Khi bạn đánh bại kẻ thù, một vật phẩm thép sẽ xuất hiện cùng với vật phẩm cầu nguyện màu xanh lá cây và nếu bạn lấy được nó, thép sẽ được gắn vào máy bay của bạn và bạn có thể bắn nó trong Gennin để loại bỏ đạn của kẻ thù và tạo ra một thanh katana. Hơn nữa, bằng cách chuyển sang chiến đấu cơ theo ý muốn, katana có thể được sử dụng như một phương tiện tấn công, loại bỏ đạn của kẻ thù đồng thời gây sát thương lớn cho kẻ thù. Tất cả các thông số kỹ thuật bổ sung đều có thể được sử dụng khi là genin, nhưng giá trị thực sự của "Red Sword True" là nó khiến bạn trở nên bất khả chiến bại và đôi khi cho bạn cơ hội phản công. Phần thú vị là làm thế nào để sử dụng nó đúng cách hoặc làm thế nào để tiến hành chiến lược trong khi suy nghĩ về nơi để tận dụng tối đa nó, vì vậy tôi hy vọng bạn nhắm tới mức cao này.

Tóm tắt ``Red Sword Shin'', ``Bắn và né, tự động thu thập các vật phẩm cầu nguyện và vật phẩm thép cần thiết để bất khả chiến bại bằng nút chế độ tấn công, chuyển sang trạng thái bất khả chiến bại trong lúc khó khăn và dùng thép bắn trúng đạn kẻ thù khi bất khả chiến bại. Hãy tạo ra một thanh kiếm, và trước khi nó trở nên bất khả chiến bại, hãy tùy ý thả nó ra và bắn thanh kiếm bạn đã tạo ra.'' Nếu bạn biết điều này, bạn chắc chắn sẽ thích ``Akai Toshin''.

Ngoài ra, ``Red Sword Shin'' mới phát hành còn có phần phối âm mới của Daisuke Matsumoto. Hiện tại có thể vừa chơi vừa phát BGM mới được sắp xếp nên các bạn hãy chuyển sang bài hát gốc và thưởng thức nhé. Một điều nữa tôi muốn đề cập là không có yếu tố mới nào được thêm vào phiên bản Xbox 360. Tôi nghĩ đó là điều đúng đắn nên làm với tư cách là một game bắn súng arcade và không cần phải có sự sắp xếp hay làm lại kỳ lạ. Cũng giống như ``Gradius'', ``Darius'' và ``Space Harrier'' có thể được chuyển và chơi với chất lượng tương tự như phiên bản arcade mọi lúc, ``Red Katana'' cũng sẽ có thể được chơi trên phần cứng mới nhất ngay cả khi thế hệ phần cứng thay đổi trong tương lai miễn là nó được phát hành như thế này thì không có vấn đề gì. Trong khi ăn mừng sự trở lại của ``Red Sword'' sau 10 năm gián đoạn, tôi sẽ rất vui nếu những người chơi mới bị thu hút bởi tác phẩm này xuất hiện. Lần này tôi đã chọn phiên bản PS4 của "Red Sword Shin", nhưng tôi sẽ có thể chơi với Akekon yêu thích của mình trong thời gian dài!


(Văn bản/Iona của gió)

[Thông tin sản phẩm]
■Thanh kiếm đỏ Shin
・Hiện đang được bán
・Thể loại: Bắn súng cuộn bên

・Nhà sản xuất: City Connection
・Nền tảng: Nintendo Switch™, PlayStation®4, Xbox One, Steam
・Số lượng người chơi: 1 đến 2 người *Chỉ chế độ "Red Sword" hỗ trợ chơi 2 người
・Ngôn ngữ được hỗ trợ: tiếng Nhật, tiếng Anh, tiếng Pháp, tiếng Tây Ban Nha
・Xếp hạng: CERO B (dành cho lứa tuổi từ 12 trở lên)
・Giá: Phiên bản tải xuống 3.410 yên (đã bao gồm thuế) *Phiên bản Xbox One chỉ có 3.400 yên (đã bao gồm thuế)
Gói/Phiên bản thông thường 4.400 yên (đã bao gồm thuế)
Gói/phiên bản đặc biệt 6.600 yên (đã bao gồm thuế)

Bài viết được đề xuất