Các anh hùng từ dòng FE đã xuất hiện với tư cách là sứ giả! Đánh giá trò chơi "Fire Emblem Engage"

Bạn đã bao giờ chơi game nhập vai mô phỏng (SRPG) chưa? Đây là một SRPG kết hợp sức hấp dẫn của game nhập vai như các yếu tố tăng trưởng và phát triển với các yếu tố chiến đấu chiến lược như shogi hoặc cờ vua, nơi bạn cân nhắc cẩn thận từng bước di chuyển khi tiến bộ thông qua chiến lược ``Fire Emblem Engage'' (sau đây gọi là. FE Engage), tác phẩm mới nhất trong series ``Fire Emblem'', được phát hành vào ngày 20/01/2023. Lần này tôi muốn chia sẻ với các bạn bài đánh giá trò chơi "FE Engage" mà tôi đã thực sự chơi.

Nhân vật chính thức dậy sau giấc ngủ nghìn năm và bắt đầu cuộc hành trình tìm kiếm 12 chiếc nhẫn nơi các sứ giả trú ngụ...


"FE Engage" là tác phẩm mới nhất trong series "Fire Emblem" SRPG, được phát triển bởi Intelligence Systems và được Nintendo xuất bản. Nó đã thu hút rất nhiều sự chú ý từ người hâm mộ SRPG vì đây là phần mới đầu tiên trong series sau khoảng bốn năm kể từ khi Fire Emblem: Three Houses được phát hành trên Nintendo Switch vào năm 2019.

Series nổi tiếng ``Fire Emblem'' có lịch sử lâu đời hơn 30 năm kể từ khi trò chơi đầu tiên trong series, ``Fire Emblem: The Dark Dragon and the Sword of Light'', được phát hành vào năm 1990 cho Máy tính Gia đình. Chính người sáng lập thể loại SRPG đã tạo nên nó trong thế giới trò chơi và ngay cả khi bạn chưa từng chơi bộ truyện này, có lẽ nhiều người đã nghe nói đến cái tên "Fire Emblem".



Đầu tiên, hãy giới thiệu tóm tắt câu chuyện về "FE Engage", phần bổ sung mới được chờ đợi từ lâu cho loạt phim "Fire Emblem".

Bối cảnh của tác phẩm này là lục địa Eleos, nơi sinh sống của loài rồng và con người. Một ngàn năm trước, một cuộc xung đột đã nổ ra ở vùng đất này với một "ác rồng" cố gắng hủy diệt thế giới, nhưng người dân đã mượn sức mạnh của anh hùng thế giới khác "Biểu tượng" để kết thúc trận chiến lâu dài, cuối cùng họ đã thành công. trong việc phong ấn con rồng độc ác, nguồn gốc của cái ác.



Thế giới nhờ đó đã lấy lại được hòa bình, nhưng thời gian trôi qua, sức mạnh của phong ấn suy yếu và dấu hiệu về sự trở lại của ác long cuối cùng cũng bắt đầu xuất hiện. Ngay sau đó, nhân vật chính, một `` Shinryu '' đã chìm trong giấc ngủ hàng ngàn năm, đột nhiên tỉnh dậy. Tuy nhiên, có lẽ do tác động tiêu cực của việc tiếp tục ngủ, nhân vật chính đã mất đi ký ức trong quá khứ.



Người hài lòng với sự thức tỉnh của nhân vật chính hơn bất kỳ ai khác chính là mẹ của anh, Lumiel. Cô là vua của loài rồng thần thánh và là người anh hùng đã cứu lục địa trong cuộc chiến với lũ rồng độc ác một ngàn năm trước. Kế thừa mong muốn của mẹ mình, nhân vật chính bắt đầu cuộc hành trình vào thế giới rộng lớn để thu thập 12 chiếc nhẫn nơi sinh sống của các chiến binh huy hiệu mà anh từng chiến đấu cùng.


Đây là bản tóm tắt chung của tác phẩm này. Những câu chuyện kịch tính và hoành tráng như `` Điềm xấu về sự hồi sinh của con rồng độc ác đã bị phong ấn sau khi kết thúc một cuộc chiến khốc liệt '', ``Nhân vật chính là một con rồng thần thánh thức dậy sau giấc ngủ ngàn năm,' '' Những điều ước được thừa kế của mẹ tôi '' và '' Những biểu tượng tồn tại trong 12 chiếc nhẫn. '' Câu chuyện chứa đựng rất nhiều yếu tố độc đáo đến nỗi bạn sẽ bị tò mò về những gì sẽ xảy ra tiếp theo và cuối cùng bạn sẽ thua cuộc. theo dõi khi nào nên ngừng chơi. Không quá lời khi nói rằng trải nghiệm này giống như đọc một cuốn tiểu thuyết giả tưởng sâu sắc.

Điều đó nói lên rằng, thiết kế nhân vật nổi bật và đầy màu sắc của Mika Pikazo, những nhân vật có tính cách độc đáo, vừa cứng rắn vừa mềm mại, và những cảnh hài hước thỉnh thoảng tạo ra một thế giới quan độc đáo vượt xa cả sự cứng rắn. trò chơi này có nhiều khả năng có thể được nhiều người chơi chấp nhận.



Hai yếu tố đặc biệt nhất của tác phẩm này là từ "Đính hôn", cũng được nhắc đến trong tiêu đề và từ "Biểu tượng", cũng xuất hiện trong phần tóm tắt của câu chuyện. Như tôi sẽ giải thích chi tiết hơn sau, trong các trận chiến của trò chơi này, có thể chiến đấu cùng với huy hiệu cư trú trên võ đài, nhưng những sứ giả xuất hiện là những anh hùng đã hoạt động trong loạt phim "Fire Emblem" trước đây. là.

Bao gồm Marth, người xuất hiện lần đầu trong trò chơi đầu tiên "Fire Emblem: The Dark Dragon and the Sword of Light", Sigurd, người xuất hiện lần đầu trong "Fire Emblem: Genealogy of the Holy War", Lucina, người lần đầu xuất hiện trong "Fire Emblem : Awakening" và trò chơi trước đó, "Fire Emblem: Genealogy of the Holy War." Nó giống như một lễ hội dành cho loạt phim Fire Emblem, với sự góp mặt của toàn bộ ngôi sao trong loạt phim, bao gồm cả Byleth, người xuất hiện lần đầu trong "Three Houses". Sự tồn tại của các biểu tượng, vốn là chìa khóa của cả trận chiến và câu chuyện, có thể nói là điểm gây phấn khích và thích thú vô cùng, đặc biệt là đối với những ai đã từng trải nghiệm bộ truyện.

Tất nhiên, ngay cả khi bạn không phải là người chơi giàu kinh nghiệm của bộ truyện, bạn vẫn có thể tận hưởng các trận chiến và câu chuyện mà không gặp vấn đề gì nên hãy yên tâm. Trên thực tế, khi chơi trò chơi này, tôi đã bắt đầu quan tâm đến các trò chơi trước và tôi bắt đầu chơi không chỉ trò chơi trước đó ``Fire Emblem: Three Houses'' mà còn cả loạt ``Fire Emblem'' có thể thưởng thức trên `` Máy tính gia đình Nintendo Switch Online'' và ``Super Famicom Nintendo Switch Online.'' Tôi nghĩ có rất nhiều người chơi muốn xem nó.

Chìa khóa của trận chiến là "Tham gia"! Trở thành một người có biểu tượng và lật ngược tình thế chiến tranh!


Từ đây hãy giới thiệu hệ thống chiến đấu của tác phẩm này.


Các trận chiến trong trò chơi này là hệ thống chiến đấu theo lượt diễn ra trên bản đồ được chia thành các ô vuông. Trong lượt của mình, bạn để các đơn vị đồng minh thực hiện các hành động như ''di chuyển'' và ''tấn công'', và khi lượt này kết thúc sẽ đến lượt của kẻ thù, đây là một hệ thống chiến đấu rất chính thống dành cho các trò chơi mô phỏng. . Đó là một chi tiết nhỏ, nhưng thực tế là các thông tin như trạng thái khác nhau của đơn vị đồng minh đã chọn được hiển thị ở cuối màn hình và có thể nắm bắt được trong nháy mắt là một điểm hay giúp bạn dễ chơi.



Có yếu tố “tương thích” trong các trận chiến trong tác phẩm này. Ngoài mối quan hệ tay ba, kiếm mạnh với rìu, rìu mạnh với giáo, giáo mạnh với kiếm, còn có những mối quan hệ có lợi và bất lợi, chẳng hạn như đơn vị bọc thép nặng yếu trước ma thuật và đơn vị bay. yếu chống lại cung Có nhiều. Những hệ thống này quen thuộc với loạt game Fire Emblem, nhưng trò chơi này giới thiệu một hiệu ứng đặc biệt gọi là `` Break '' như một yếu tố mới.



Nếu bạn dẫn đầu và khả năng tương thích của vũ khí là thuận lợi, thì `` break '' sẽ xảy ra sau khi đòn tấn công xảy ra và bạn sẽ không thể phản công cho đến trận chiến tiếp theo. Bạn sẽ muốn nhắm tới nó một cách hung hãn vì nó sẽ mang lại cho bạn lợi thế trong trận chiến, nhưng hãy cẩn thận, vì nếu đơn vị đồng minh của bạn bị tiêu diệt, bạn sẽ bị dồn vào chân tường. Việc bổ sung hệ thống “break” này khiến các trận chiến trong trò chơi này càng trở nên chiến lược và gay cấn hơn.



Tất nhiên, yếu tố chính trong các trận chiến của trò chơi này là "Tham gia" được đề cập trong tiêu đề. Hãy giải thích hệ thống từng bước một.

Như đã giới thiệu trong phần tóm tắt, trong thế giới của tác phẩm này có một "chiếc nhẫn" chứa một huy hiệu và nhân vật được trang bị chiếc nhẫn này sẽ cùng đứng trên chiến trường "đồng bộ" với huy hiệu. Trong quá trình đồng bộ hóa, các khả năng sẽ tăng lên và các "kỹ năng đồng bộ" khác nhau sẽ được giải phóng cho mỗi biểu tượng. Ví dụ: nếu bạn đang đồng bộ hóa với huy hiệu Marth, bạn có thể khiến các đòn phản công của kẻ thù khó tấn công bạn hơn bằng câu ``bỏ'' và nếu bạn đang đồng bộ hóa với huy hiệu Sigurd, bạn có thể di chuyển trở lại sau khi tấn công. Các hiệu ứng rất khác nhau, nhưng cuối cùng Nó cũng mạnh mẽ, cho phép bạn tiếp tục trận chiến thuận lợi hơn nhiều so với bình thường.



Hơn nữa, các nhân vật được đồng bộ hóa có thể chọn "Tham gia" từ lệnh bất kỳ lúc nào miễn là đồng hồ đo được gọi là Số lượng tương tác đã đạt đến mức tối đa. Khi giao chiến, đồng minh và huy hiệu sẽ tạm thời trở thành một, cho phép họ nhận được nhiều lợi ích khác nhau chỉ trong 3 lượt. Các lợi ích bao gồm khả năng sử dụng vũ khí đặc biệt gọi là "Vũ khí giao chiến", "Kỹ năng giao chiến" được mở khóa để tăng cường khả năng của bạn và các chiêu thức đặc biệt gọi là "Kỹ thuật giao chiến". Tuy nhiên, như đã đề cập ở trên, trạng thái giao tranh chỉ kéo dài trong 3 lượt và phải mất một khoảng thời gian đáng kể để xây dựng lại số lượng giao tranh, vì vậy điều quan trọng là phải biết khi nào nên sử dụng nó.



Trong số đó, "Kỹ thuật giao chiến" chỉ có thể được sử dụng một lần trong khi giao chiến, nhưng chúng cực kỳ mạnh mẽ và thậm chí có thể lật ngược tình thế trận chiến. Ngoài ra, chỉ những kỹ thuật tấn công như "Star Rush" của Crestmaster Marth, gây sát thương cực lớn bằng đòn tấn công liên tục vô hình, và "Warpliner" của Crest Celica, dịch chuyển đến vị trí xa của kẻ thù và giải phóng một đòn tấn công ma thuật mạnh mẽ, mới được sử dụng. cũng là những kỹ thuật giao chiến thuộc loại hỗ trợ, chẳng hạn như ``Bàn tay chữa bệnh vĩ đại'' của Crest Micaiah có thể khôi phục HP cho tất cả đồng minh để đổi lấy HP của người dùng.


Bạn nên tham gia ngay từ đầu trận chiến để giảm số lượng kẻ thù một cách hiệu quả hay bạn nên để dành nó cho những trận đấu với trùm hoặc khi bạn đang gặp khó khăn? Điểm hấp dẫn lớn của hệ thống giao chiến này là bạn có thể tận hưởng nhiều chiến lược khác nhau, bao gồm cả việc quyết định chiếc nhẫn nào sẽ trang bị cho nhân vật nào. Tùy thuộc vào sự kết hợp giữa các nhân vật và chiếc nhẫn, các chiến lược bất ngờ có thể được tạo ra, vì vậy thật thú vị khi thử những thứ khác nhau.



Thông thường, một chiếc nhẫn phải được trang bị để kích hoạt kỹ năng huy hiệu, nhưng khi bạn gắn kết sâu sắc hơn với sứ giả qua các trận chiến lặp đi lặp lại, bạn có thể kế thừa các kỹ năng đồng bộ, ngay cả khi bạn tháo chiếc nhẫn ra. Ví dụ: bạn có thể kế thừa và trang bị kỹ năng `` Cut Off '' của Marth, đồng thời trang bị một chiếc nhẫn huy hiệu khác, mở rộng hơn nữa phạm vi chiến lược. Kế thừa kỹ năng này cũng có chức năng như một yếu tố chơi lại và sẽ rất thú vị khi dành thời gian chơi và làm sâu sắc thêm mối quan hệ của bạn với huy hiệu, tạo ra ``○○ mạnh nhất mà tôi có thể nghĩ ra''.



Nơi này thật tuyệt vời! Điểm khuyến nghị của tác giả cho "Fire Emblem Engage"

Bây giờ từ đây tôi sẽ giới thiệu những điểm mà tác giả đề xuất cho tác phẩm này.


1. Một trận chiến cực kỳ gây nghiện khiến bạn không thể ngừng suy nghĩ "Thêm một trận chiến nữa!"

Điểm hấp dẫn lớn nhất của SRPG là các trận chiến. Cảm giác thích thú khi bạn quan sát cẩn thận địa hình chiến trường và trạng thái của kẻ thù, suy nghĩ cẩn thận từng bước di chuyển trong khi dự đoán bước đi tiếp theo của đối thủ, đôi khi trở nên vô địch, đôi khi bị dồn vào chân tường và sau đó giành lấy chiến thắng, đó là một điều độc nhất vô nhị. cảm giác rằng bạn không thể tham gia vào bất kỳ thể loại trò chơi nào khác. Đây là tựa game mới nhất trong series Fire Emblem, đặt nền móng cho SRPG, các trận chiến rất thú vị và gây nghiện, khiến bạn muốn tiếp tục. Hệ thống chiến đấu không quá phức tạp và cài đặt độ khó tinh tế cũng là những yếu tố khiến nó gây nghiện.



Tôi cũng muốn đề cập đến sự hiện diện của "Dragon Time Crystal" như một nét đặc trưng của trận chiến. Đây là tính năng cho phép bạn tua lại hành động của mình đến một điểm cụ thể và bắt đầu lại. Điều này cực kỳ hữu ích khi có đồng minh ngã xuống hoặc khi bạn vô tình mắc sai lầm.


Tôi đã đề cập trước đó rằng phần hay nhất của SRPG nằm ở việc “suy nghĩ thấu đáo từng nước đi”, nhưng sự tồn tại của “Pha lê thời gian của rồng” này mang lại cho người chơi cảm giác “có thể chơi mà không cần quá thận trọng”. Nó sẽ được trao cho bạn. Đây là một tính năng rất đáng khích lệ đối với những người chơi mới làm quen với dòng Fire Emblem hoặc những người chưa quen với SRPG.



Đối với những người chơi SRPG có kinh nghiệm và những game thủ có kỹ năng, có một ``Chế độ cổ điển'' nơi các đồng minh bị mất trong trận chiến không bao giờ quay trở lại, cũng như cấp độ khó nâng cao `` Khó '' và cấp độ khó khó nhất `` Lunatic ''. Tôi cảm thấy một trong những điểm hấp dẫn của trò chơi này là nhiều người chơi, từ người mới bắt đầu đến chuyên gia, đều có thể thưởng thức nó theo cách riêng của họ.


2, Nghiêm túc, dễ thương và hài hước! Những người bạn có tính cách độc đáo

Trong tác phẩm này, sự chú ý có xu hướng tập trung vào sự hiện diện của nhân vật chính, một con rồng thần thánh và những “chiến binh huy hiệu” xuất hiện từ võ đài, nhưng sự độc đáo của các chiến binh đến từ nhiều quốc gia khác nhau mà nhân vật chính gặp nhau trong chuyến du lịch của mình cũng là một điểm không thể bỏ qua. Tôi thực sự muốn giới thiệu tất cả nhưng tôi muốn giới thiệu một số nhân vật tôi yêu thích.


Cặp song sinh Người bảo vệ Rồng thứ 33, Clan và Fran, là những người đầu tiên mà nhân vật chính gặp sau khi thức dậy sau giấc ngủ nghìn năm. Mặc dù có vai trò trang trọng nhưng họ là những nhân vật rất dễ thương và sống động. Có một gia tộc nói: ``Tôi cảm động đến mức muốn ngất đi!'' trước những hành động và phản ứng của nhân vật chính đối với anh ta, và một gia tộc tự xưng là chủ tịch danh dự của người hâm mộ Shinryu-sama câu lạc bộ, và luôn nhìn vào nhân vật chính. Cả Fran, người đấu tranh (?) để chống trả, có những nhân vật rất mạnh mẽ, và ngay từ đầu câu chuyện, bạn đã bị cuốn hút ngay lập tức và bạn bắt đầu thích họ nhiều hơn. hơn.



Alfred, hoàng tử đầu tiên của một quốc gia yêu chuộng hòa bình và nhân ái, là một hoàng tử đẹp trai tươi tắn, có trái tim nhân hậu và dịu dàng nhưng lại tỏ ra dũng cảm trong chiến đấu nhưng lại thường nói về “cơ bắp” của mình. Ngược lại, khi chơi mini game “Bài tập cơ bắp” ở căn cứ, bạn hầu như luôn được gọi đến chỗ và cổ vũ nhiệt tình cho nhân vật chính và cơ bắp của anh ta. Nhân vật độc đáo của anh là một hoàng tử yêu cơ bắp đến từ một vương quốc yên bình nơi những bông hoa rực rỡ nở rộ chắc chắn sẽ để lại ấn tượng mạnh mẽ cho người chơi.



Tại căn cứ, bạn có thể thấy những người bạn độc đáo của mình dành thời gian theo cách riêng của họ, mặc những bộ trang phục khác với trang phục được sử dụng trong trận chiến và bạn cũng có thể tận hưởng những cuộc trò chuyện đặc biệt bằng cách nói chuyện với họ. Những “cuộc trò chuyện hỗ trợ” có thể được nhìn thấy bằng cách tích lũy “giá trị hỗ trợ” giữa các đồng minh cũng rất thú vị vì chúng cho cái nhìn thoáng qua về tính cách và mối quan hệ của các nhân vật hơi khác so với trong trận chiến. Có khá nhiều nhân vật xuất hiện trong tác phẩm này nên chắc chắn bạn sẽ tìm được người mình quan tâm.


3. ``Chơi trực tuyến'' và ``Mở rộng Pass'' mở rộng hơn nữa trải nghiệm chơi của bạn.

Là một yếu tố giúp mở rộng hơn nữa trải nghiệm chơi, tác phẩm này cũng hỗ trợ chơi trực tuyến thông qua các chức năng mạng.

``Thử nghiệm các trận chiến được kết nối'', nơi bạn hợp tác với những người chơi khác để chơi trên một bản đồ theo thể thức tiếp sức và hướng tới chiến thắng, và ``Otherworld'', nơi bạn chơi tự do với quân đội của những người chơi khác bằng bản đồ bạn đã tạo " Các thử nghiệm" đã được chuẩn bị và bạn có thể tận hưởng lối chơi hợp tác và lối chơi cạnh tranh hơi khác so với các trận chiến thông thường. Đặc biệt, ``Otherworld Trials'' có xếp hạng cạnh tranh nên có thể nhắm đến vị trí đứng đầu bảng xếp hạng để bạn có thể thưởng thức lâu dài.



Ngoài ra, một gói mở rộng, ``Fire Emblem Engage Expansion Pass'', đã được phát hành cùng ngày với ngày phát hành trò chơi này. Đây là nội dung bổ sung sẽ cho phép bạn thưởng thức thêm huy hiệu, phụ kiện mới, câu chuyện bổ sung, v.v. bằng cách mua nội dung đó và nội dung dự kiến sẽ được phân phối tuần tự trước ngày 31 tháng 12 năm 2023.

Ngay sau khi phát hành, các huy hiệu bổ sung như "Heraldry Edelgard/Dimitri/Claude" và "Heraldic Tiki" sẽ được phân phối và bạn có thể thêm chúng vào nhóm của mình bằng cách chuyển sang một chương cụ thể. Tôi thực sự đã thử sử dụng Expansion Pass và bằng cách nhận được chiếc vòng tay cho phép bạn chiêu mộ các sứ giả nói trên, bạn có thể mở rộng phạm vi chiến lược cũng như sự thú vị khi suy nghĩ và phạm vi phát triển nhân vật. Đó là ấn tượng của tôi.



Hơn nữa, vòng tay của "Crestmaster Edelgard/Dimitri/Claude" có tác dụng tăng kinh nghiệm nhận được, còn vòng tay của "Crestmaster Tiki" có tác dụng tăng khả năng cơ bản khi lên cấp. Vì vậy, nó rất hữu ích cho nhân vật. phát triển. Những người chơi muốn chơi trò chơi này một cách trọn vẹn nhất định nên mua nó.


Một trong những điểm hấp dẫn nhất của FE Engage là sự hiện diện của các yếu tố chơi trực tuyến và thẻ mở rộng bổ sung thêm những cách mới để thưởng thức trò chơi vốn đã thú vị này.



“Fire Emblem Engage” đầy “thú vị để suy ngẫm”!


Vì vậy, tôi đã mang đến cho bạn bài đánh giá vở kịch "FE Engage".


Trò chơi này có đủ mọi loại "thú vị để suy nghĩ", bao gồm cả niềm vui khi nghĩ ra chiến lược của riêng bạn, niềm vui khi tìm ra bước đi tiếp theo của bạn và niềm vui khi phát triển nhân vật. Tôi cảm thấy rằng câu chuyện thu hút bạn, các nhân vật quyến rũ, sự cân bằng trò chơi tinh tế và hệ thống trò chơi mượt mà và thoải mái đã tạo nên một tác phẩm khiến bạn không biết nó kết thúc ở đâu. Đây là cuốn sách mà tôi đặc biệt giới thiệu không chỉ cho những ai đã từng trải nghiệm với bộ truyện Fire Emblem mà còn cả những ai chưa từng trải nghiệm bộ truyện này.


  • Thông tin tiêu đề
  • "Tham gia biểu tượng lửa" (Nintendo)
  • Ngày phát hành: 20 tháng 1 năm 2023
  • Giá: Phiên bản trọn gói: 7.678 yên (đã bao gồm thuế)
  • Phiên bản tải xuống: 7.600 yên (đã bao gồm thuế)
  • Trang web chính thức: https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
Tác giả: Nero Hyokabe
Một nhà văn tự do mua quá nhiều trò chơi. Hiện có hơn 300 trò chơi. Tôi cũng là một tiểu thuyết gia. Các tác phẩm của anh bao gồm `` Yubisaki Kaidan 140 Character Scary Stories '' (PHP Institute) và ``Goaken Unrated Edition'' (Kodansha).
Twitter: https://www.twitter.com/KINGakiko
Twitch: https://www.twitch.tv/nero100kabe
about.me: https://about.me/nero100kabe/

Bài viết được đề xuất