Bộ anime kiệt tác vượt thời gian “Space Cobra” sẽ được chuyển thể thành trò chơi! Microids và TMS Entertainment của Pháp ký thỏa thuận xuất bản
Đã có thông báo rằng quá trình phát triển đã chính thức bắt đầu trên trò chơi điện tử console/PC `` Cobra '' dựa trên bộ anime `` Space Cobra '' (tác phẩm gốc: Takeichi Terasawa, sản xuất: TMS).
Bộ truyện tranh kiệt tác vượt thời gian "Cobra" do Takeichi Terasawa vẽ, phát hành năm 1978, là một câu chuyện phức tạp và bất ngờ về nhân vật chính Cobra, một khẩu súng tâm thần siêu mạnh được gắn trên cánh tay trái của anh ta và sự kết hợp tinh tế với người bạn đồng hành Armoroid Lady của anh ta. câu chuyện phong phú đã làm say lòng người hâm mộ qua nhiều thế hệ.
Hôm nay, ngày 14 tháng 3 năm 2023 (Paris) Microids của Pháp và TMS Entertainment (TMS) đã phát hành trò chơi điện tử “Cobra” dành cho hệ máy console/PC dựa trên bộ anime “Space Cobra” (tác phẩm gốc: Takeichi Terasawa, sản xuất: TMS) Đã có thông báo rằng quá trình phát triển đã chính thức bắt đầu.
Trò chơi đang được phát triển với mục đích cho phép người chơi vào vai Cobra, một tên cướp biển không gian nổi tiếng khắp thiên hà và sống lại những cuộc phiêu lưu du hành qua một thế giới tương lai đầy màu sắc.
Stéphane Longeard, Giám đốc điều hành của Microids, cho biết: “Thật vinh dự khi được tham gia vào trò chơi chuyển thể Space Cobra, một bộ anime đã chiếm được cảm tình của vô số người hâm mộ qua nhiều thế hệ. tác giả và cung cấp trải nghiệm trò chơi hấp dẫn cho phép bạn cảm nhận được tinh thần của bộ anime. Tác phẩm này tái hiện một cách trung thực thế giới quan độc đáo của ``Cobra''. người hâm mộ trò chơi."
Tadashi Takezaki, Giám đốc điều hành và Giám đốc điều hành của TMS, nhà sản xuất loạt phim hoạt hình “Space Cobra” (bắt đầu phát sóng vào năm 1982), cho biết: “Tôi rất ấn tượng trước niềm đam mê của nhóm Microids và tôi rất vui mừng vì loạt phim hoạt hình này vẫn còn nổi tiếng”. "Space Cobra" sẽ được chuyển thể thành một trò chơi. Chúng tôi rất vui mừng về điều này và mong chờ ngày chúng tôi tạo ra một trò chơi mà người hâm mộ Cobra trên toàn thế giới sẽ yêu thích."
Tiêu đề chính thức và thông tin chi tiết của trò chơi sẽ sớm được công bố, vì vậy hãy chờ đợi nhé.
<Microid>
Một nhà phát hành trò chơi của Pháp được thành lập vào năm 1985. Hiện tại, chiến lược của chúng tôi tập trung vào bốn thể loại: trò chơi phiêu lưu, trò chơi đua xe, trò chơi cổ điển và trò chơi được cấp phép từ các nhân vật nổi tiếng (Asterix & Obelix, The Smurfs, Grendizer, v.v.). Sự hợp tác với các nhà phát triển vĩ đại như Revolution Software, Sloclap, Oddworld Inhabitants, Pendulo Studios và Eden Studios, cũng như các tác giả nổi tiếng như Go Nagai, Charles Cecil và Paul Cuisset, đã đưa Microids trở thành công ty dẫn đầu quốc tế trong ngành trò chơi điện tử Tôi đã làm vậy. Chúng tôi chuyên về các trò chơi dựa trên các giấy phép phổ biến và cung cấp các trò chơi phiêu lưu độc đáo mà mọi người từ trẻ em đến người lớn đều có thể thưởng thức bằng cách tích hợp với các nhân vật yêu thích của họ.
<Công ty TNHH Giải trí TMS (TMS)>
Được thành lập vào năm 1946. Bằng cách cân bằng giữa sản xuất sáng tạo và kinh doanh, chúng tôi là công ty tổng hợp thúc đẩy mọi thứ từ tạo IP (sở hữu trí tuệ) đến cải thiện sự hài lòng của khách hàng, tập trung vào "kinh doanh sản xuất hoạt hình", "kinh doanh cấp phép video" và "kinh doanh buôn bán". có quyền lực. Ngoài ra, “Lupin đệ tam” và “Go! Chúng tôi tiếp tục sản xuất các tác phẩm anime nổi tiếng toàn quốc như Anpanman và Thám tử lừng danh Conan, đồng thời thư viện gồm hơn 440 tác phẩm và hơn 12.000 tập đã dẫn đến hoạt động kinh doanh toàn cầu của chúng tôi.
<Tác giả gốc Takeichi Terasawa>
Sinh ra ở thành phố Asahikawa, Hokkaido. Anh ấy bước vào thế giới manga sau khi giành được giải thưởng cho bộ truyện tranh mà anh ấy đã gửi trong những ngày còn là Ronin và theo học với Osamu Tezuka. Được chọn là đề cập danh dự trong Giải thưởng Tezuka cho tác phẩm ``Trái đất, trở thành màu xanh.'' Năm 1978, ông ra mắt tác phẩm đầu tay “Cobra” (Weekly Shonen Jump). Sáng tạo trên PC/kỹ thuật số, chẳng hạn như manga 8 màu PC màu ở phần đầu của ``BLACK KNIGHT BAT'' (1985), và manga CG dài tập đầu tiên trên thế giới (1992) với `` Takeru''. người tiên phong của manga. Kể từ đó, anh đã phát hành nhiều tác phẩm kỹ thuật số như ``Cobra'', ``Bat'' (full CG manga) và ``GUNDRAGON Sigma'', trong đó chỉ có nhân vật chính là live-action. Anh ấy hoạt động tích cực trong nhiều lĩnh vực, bao gồm viết kịch bản, viết kịch bản và đạo diễn các tác phẩm anime, cũng như tham gia phát triển trò chơi. Tổng số lượng truyện tranh được dịch và xuất bản trên khắp thế giới vượt quá 55 triệu bản và chúng vẫn được yêu thích.
(C)BUICHI TERASAWA/ART TEKNIKA・TMS
Bài viết được đề xuất
-
Anime truyền hình “Centaur’s Trouble” tiết lộ nhân vật mới “Shino”! Nhận xét củ…
-
“Một thế giới khác với chiếc điện thoại thông minh của bạn.” Phần thứ hai của a…
-
Từ bộ truyện gốc "Meidoubou" được thiết kế bởi họa sĩ minh họa Nidy-2…
-
"Sosai Shojo Teien" của Kotobukiya kể về một cô gái otaku và một cô g…
-
Chương đầu tiên của bộ phim hoạt hình “Code Geass: Recapture of Rose” sẽ ra mắt…
-
Trong "SO-DO Chronicle Layered Kamen Rider OOO", 3 cơ thể và các bộ p…
-
Thông tin giá đặc biệt Akihabara (26/01 - 31/01/2016)
-
Sports Hochi “Love Live! Sunshine!! Số đặc biệt kỷ niệm 5 năm Aqours” sẽ được p…
-
Phỏng vấn kỷ niệm phát hành album mới “Sora no Uta”! Yoko Ishida nhìn lại 10 nă…
-
HỘP Blu-ray "Ginga Kikitai Majestic Prince" sẽ được phát hành! ̶…
-
Báo cáo về sự kiện ở Kyoto cho anime mùa thu “Garo: Guren no Tsuki” đã đến! Sân…
-
Thức dậy đi các cô gái! Phiên bản phim/phần tiếp theo phần 2 “Beyond the Bottom…