Đánh giá về “Resident Evil RE:4” được phát hành hôm nay! Một bản tái thiết hiện đại của bản gốc được phát hành năm 2005!

Vào ngày 24 tháng 3 năm 2023, "Resident Evil RE:4" được phát hành dưới dạng tựa cho PS5/PS4/Xbox Series X|S/Steam. Tác phẩm này là phiên bản làm lại của tác phẩm 18 năm Resident Evil 4 nhưng điểm đặc biệt là các yếu tố tổng thể bao gồm cốt truyện và hành động đều được dựng lại thành một tác phẩm hiện đại. Trong bài viết này, chúng ta sẽ điểm qua thông tin về tác phẩm sắp ra mắt này.

Dựa trên bộ phim kinh dị sinh tồn năm 2005 "Resident Evil 4"

"Resident Evil 4", tác phẩm gốc của "Resident Evil 4", là một game hành động được phát hành cho GameCube vào năm 2005. Đây là tác phẩm thứ sáu trong sê-ri tương ứng với cách đánh số của ``Resident Evil'', và nhân vật chính là Leon S. Kennedy, người đã trưởng thành qua các sự kiện của ``Resident Evil 2.''

Ngoài ra, nhiều nỗ lực mới đã được nhìn thấy, chẳng hạn như "góc nhìn từ phía sau" thể hiện góc nhìn từ trên vai và những hành động hào nhoáng kết hợp các kỹ thuật vật lý. Là một ``Resident Evil'' mới khác với ``Resident Evil 0'' trước đó, phiên bản GameCube của tác phẩm này đã ghi nhận doanh số 1,6 triệu bản* trên toàn thế giới. Sau đó nó đã được chuyển sang nhiều nền tảng như PS2, Wii và PC, với tổng doanh số đạt hơn 10 triệu bản * .

(*Tất cả được nghiên cứu bởi Viện nghiên cứu Akiba)

Hệ thống trò chơi, kết hợp góc nhìn qua vai và hành động tích cực, đã được chuyển sang các loạt tác phẩm sau này như ``Resident Evil 5'' và ``Resident Evil 6.'' Với ý nghĩa đó, có thể nói ``Resident Evil 4'' là tựa game đặc biệt quan trọng khi nói về series ``Resident Evil''.

Leon đến một ngôi làng hẻo lánh ở châu Âu để cứu con gái tổng thống.

Tác phẩm này lấy bối cảnh sáu năm sau thảm họa chưa từng có xảy ra với thành phố Raccoon trong "Resident Evil RE:2". Leon S. Kennedy, một sĩ quan cảnh sát tân binh vào thời điểm đó, được một đặc vụ trực thuộc tổng thống phát hiện và tiếp tục phát triển khi nhận nhiệm vụ. Khi đó, Ashley Graham, con gái của tổng thống, biến mất. Leon một mình đến một ngôi làng hoang ở châu Âu với nhiệm vụ tìm và giải cứu cô, nhưng anh bị dân làng điên cuồng tấn công.

Kẻ thù lần này là những thứ từng được con người gọi là Ganados. Không giống như zombie, chúng có một lượng nhỏ trí thông minh và có thể di chuyển theo nhóm và thực hiện mệnh lệnh nhận được.

Một điểm khác là biểu cảm của những cái bóng đã được tăng cường, mang lại bầu không khí kinh dị hơn so với bản gốc.

Trong tác phẩm này, các nhân vật xuất hiện trong ``Resident Evil RE:2'', chẳng hạn như Leon và Ada, đã được thay đổi để bạn cảm nhận được sự kịch tính mà họ đã trải qua kể từ Sự cố Raccoon. Mặt khác, các nhân vật xuất hiện trong tác phẩm này đã được cơ cấu lại để tạo cảm giác thuyết phục hơn như một trò chơi hiện đại. Trong đoạn trailer hiện đã phát hành, bạn có thể thấy Sadler được làm lại với vai Ashley, Lewis, Krauser và Salazar.

Hơn nữa, không thể bỏ qua việc câu chuyện đã được cơ cấu lại trong tác phẩm này. Trong các đoạn trailer được phát hành cho đến nay, chúng ta có thể thấy một số diễn biến chưa từng thấy trong bản gốc, bao gồm cảnh Ashley, người có đôi mắt dường như bị đột biến, cầm một khẩu súng. Không chỉ những người lần đầu trải nghiệm cốt truyện Resident Evil 4 sẽ thích thú với trò chơi này mà những người đã quen thuộc với tác phẩm gốc cũng sẽ ngạc nhiên về cách sắp xếp từng phần khi chơi game.

Các hành động cho phép thực hiện các cuộc tấn công mạnh mẽ, bao gồm bắn súng, dùng dao và thể thuật.

Chế độ xem hậu trường, được áp dụng từ tác phẩm gốc, cho phép người chơi tự do nhắm bắn qua vai Leon. Phản ứng của đối thủ thay đổi tùy thuộc vào bộ phận bạn bắn, chẳng hạn như đầu, tay hoặc chân. Trong khi kẻ thù đang nao núng, tất nhiên bạn có thể giữ khoảng cách và lấy lại vị trí của mình, hoặc nếu tiến lại gần, bạn có thể sử dụng các kỹ thuật vật lý như “cận chiến” lên đối thủ.

Nếu sử dụng dao, bạn có thể thực hiện các đòn tấn công cận chiến, ngoài các hành động chém và đâm đã có trong tác phẩm gốc, bạn còn có thể thực hiện các hành động như “đỡ” để đỡ đòn tấn công của đối thủ, kết liễu kẻ thù đã ngã xuống , tiêu diệt lén lút và né tránh khẩn cấp đã được thêm vào. Trong series "Resident Evil", điều quan trọng là phải quản lý số đạn mà bạn có, vì vậy điều quan trọng là sử dụng các phương pháp khác ngoài bắn súng để tránh hết đạn trong trường hợp khẩn cấp.

Trong nguyên tác, kỹ thuật thể thuật dùng dao để làm choáng váng đối thủ là một đòn kết hợp dễ dàng và mạnh mẽ, có thể sử dụng mà không cần sử dụng bất kỳ loại đạn dược hay vật phẩm nào và là một kỹ thuật quan trọng đối với những người chơi cao cấp. Tuy nhiên, trong công việc này, con dao tuy đã trở nên đa năng hơn nhưng lại có độ bền cao hơn nên không thể sử dụng mãi được nữa. Trong tình huống không thể tránh khỏi đánh nhau, nên dùng súng hay dùng dao chém? Chiến lược của người chơi là quyết định cách giải quyết tình huống và bảo tồn tài nguyên của mình.

Sắp xếp các mặt hàng bằng hộp đựng tùy viên và giao dịch với thương gia.

Chụp từ phiên bản dùng thử hiện đang được phân phối

Các tính năng độc đáo của hệ thống bao gồm sắp xếp các vật phẩm bằng hộp đựng tùy viên, giao dịch với những người buôn bán vũ khí và chế tạo các vật phẩm khác nhau bằng vật liệu.

Hộp đựng tùy viên sẽ chứa những vật phẩm bạn có thể mang theo trên đường đi, chẳng hạn như vũ khí và đạn dược. Vì không gian bên trong hộp có hạn nên việc sắp xếp là điều cần thiết để lưu trữ càng nhiều đồ càng tốt. Điều quan trọng nữa là tận dụng thực tế là bạn có thể thay đổi hướng của các mục lên, xuống, sang trái hoặc phải để tìm ra cách hiệu quả để lưu trữ chúng.

Bằng cách giao dịch với những người buôn bán vũ khí, bạn có thể mua vũ khí và đạn dược, sửa đổi vũ khí bạn có, v.v. Có thương gia ở khắp mọi nơi? Nó có một cửa hàng trong thành phố, và ở góc nhìn của người chơi, nó giống như một cơ sở cung cấp vật tư. Tuy nhiên, điều quan trọng cần nhớ là bạn cần tiền để mua nhiều vật phẩm khác nhau nên bạn không thể sử dụng nó một cách không giới hạn. Nhân tiện, bạn có thể sửa những con dao bị hỏng ở đây và bạn cũng có thể sửa đổi chúng để chúng bền hơn.

Chế tạo là khả năng tạo ra các vật phẩm khác bằng cách kết hợp các vật phẩm cụ thể. Chỉ cần có đủ nguyên liệu, bạn có thể chế tạo ra nhiều thứ khác nhau, từ đạn súng lục đến thảo dược chữa bệnh.

Thuốc pha chế thảo dược phục hồi đã tồn tại trong trò chơi gốc, nhưng một tính năng mới trong Resident Evil 4 là chỉ cần có công thức và nguyên liệu, bạn có thể chế tạo nhiều loại đạn khác nhau, bao gồm cả đạn súng ngắn. Thật yên tâm khi bạn có thể tự chế tạo đạn dược nhưng bạn cũng phải mang theo nguyên liệu để chế tạo trong hộp đựng tùy viên. Trong đó có nhiều thứ cần quản lý hơn, có thể cho rằng tầm quan trọng của việc quản lý vật phẩm thậm chí còn trở nên mạnh mẽ hơn so với phiên bản gốc.

Không chỉ câu chuyện, hành động và hệ thống được hiện đại hóa mà cảm giác thú vị về "quản lý tài nguyên" đặc trưng của dòng game "Resident Evil", chẳng hạn như thực hiện độ bền của dao và quản lý nguyên liệu cần thiết để chế tạo đạn, cũng đã được đào sâu hơn so với phần trước. nguyên bản. Nó đang được Phiên bản dùng thử hiện có sẵn cho nhiều thiết bị khác nhau, vì vậy nếu bạn chưa chơi, vui lòng dùng thử.

  • [Thông tin sản phẩm]
  • ■Nguy hiểm sinh học RE:4
  • ・Mẫu phát hành: PlayStation5, Xbox Series X|S, PC
  • ・Giá bán:
  • Có sẵn cho từng mẫu: Tải xuống Phiên bản thông thường: 7.990 yên (đã bao gồm thuế)
  • Tải xuống phiên bản Deluxe: 8.990 yên (đã bao gồm thuế)
  • Chỉ được phát hành trên PlayStation5 và PlayStation4:
  • Gói Phiên bản thường: 8.789 yên (đã bao gồm thuế)
  • ・Số người chơi: 1 người
  • ・Ngày phát hành dự kiến: Thứ Sáu, ngày 24 tháng 3 năm 2023
  • ・Xếp hạng CERO: Z (chỉ dành cho người trên 18 tuổi)

© CÔNG TY TNHH CAPCOM 2005, 2023 TẤT CẢ QUYỀN ĐƯỢC ĐẢM BẢO.

Bài viết được đề xuất