Báo cáo thử nghiệm mạng “Blue Protocol”! Một game nhập vai trực tuyến mới được tạo bởi Bandai Namco và Amazon.
Cuộc thử nghiệm mạng cho game nhập vai trực tuyến mới "Blue Protocol" sẽ được tổ chức từ ngày 31 tháng 3 đến ngày 2 tháng 4 năm 2023. Mục đích là để kiểm tra chức năng của máy chủ và mạng để chuẩn bị cho dịch vụ chính thức và những người thử nghiệm được chọn thông qua quy trình sàng lọc có thể thưởng thức một phần của trò chơi.
Trong bài viết này, chúng tôi sẽ trình bày một báo cáo trò chơi của tác giả đã tham gia thử nghiệm mạng như vậy.
Một tưởng tượng kinh điển bắt đầu bằng việc trả nợ
Bối cảnh của tác phẩm này là một thế giới được tô màu bởi những ánh sáng bí ẩn được gọi là "engrams". Nhân vật chính (người chơi) thức dậy trong đống đổ nát đang ngủ quên của một nền văn minh cổ đại và giải cứu một cô gái tên Feste đang bị kẻ thù truy đuổi nhưng bất tỉnh trên đường đi. Nhân vật chính cuối cùng tỉnh dậy trong một quán trọ, nhưng được Feste đón về, người nói với anh rằng cô sẽ giúp anh tìm kiếm những ký ức đã mất của mình, và bị bắt làm người hầu của cô và giúp trả nợ cho anh.
Feste dường như cũng bị mất trí nhớ, và những ký ức họ đánh mất dường như là chìa khóa quan trọng của câu chuyện. Nếu bạn bắt đầu trò chơi trước thời điểm đó, sẽ có cảnh một hình người màu trắng phát sáng chiến đấu chống lại một người đàn ông bí ẩn có vũ khí và bạn sẽ bị tấn công bởi nội dung dường như có chức năng báo trước, vì vậy ngay cả khi bạn đang chơi, tôi' Tôi tò mò không biết câu chuyện sẽ kết thúc ở đâu.
Những cảnh sự kiện được chèn vào những điểm mấu chốt trong truyện cũng rất đáng xem. Các nhân vật di chuyển rất nhiều, chạy nhanh và vung vũ khí, và máy quay theo sát họ, khiến nó trở nên rất mạnh mẽ.
Một điểm nổi bật khác là sự tương tác giữa các nhân vật, trong đó người khác phản ứng theo thời gian thực với những gì ai đó đang nói. Khi Feste nói điều gì đó kỳ quặc, nhân vật chính và chủ cửa hàng mà anh ấy đang ở thường cau mày, vì vậy thật thú vị khi thấy những thay đổi này. Bạn có thể hiểu được cảm xúc của người đó từ những thay đổi trên nét mặt của họ, nhờ đó mỗi cảnh đều có chiều sâu.
Quá trình sản xuất và biểu cảm khá ấn tượng, bao gồm cách trình bày kịch bản lần lượt, nhân vật năng động và chuyển động của máy ảnh cũng như phản ứng chi tiết của các nhân vật trong quá trình tương tác của họ.
Tạo nhân vật hoàn chỉnh Lời thoại của nhân vật chính cũng thay đổi theo giọng nói
Trò chơi này có tính năng tạo nhân vật, cho phép bạn tạo các chi tiết như chiều cao và dáng người, kiểu tóc và màu sắc, hình dạng và góc mắt cũng như loại giọng nói. Bằng cách thay đổi khuôn mặt, bạn có thể tùy chỉnh diện mạo theo độ tuổi của mình, chẳng hạn như một cậu bé, một thanh niên hoặc một người đàn ông trung niên. Bạn có thể tạo ra hình dáng của một đứa trẻ hoặc bạn có thể tạo một mô hình trông giống như một nhà thám hiểm kỳ cựu.
Giọng nói đặc biệt ấn tượng. Nhân vật chính nói bằng giọng bạn đã chọn trong quá trình tạo trò chơi. Anh ấy giao tiếp với Feste và những người khác một cách bình thường, không chỉ bằng cách hét lên trong trận chiến. Theo như tôi có thể khẳng định lần này thì có 6 loại giọng nói cho nhân vật chính nên ít nhất 6 câu thoại khác nhau cho nhân vật chính trong truyện đã được ghi lại. Khi người chơi và nhân vật chính giống nhau, nhân vật chính thường im lặng nên tôi rất bất ngờ trước diễn biến này.
5 lớp với phương pháp và đặc điểm tấn công khác nhau đáng kể
Các trận chiến trong trò chơi này dựa trên hành động, trong đó người chơi chiến đấu với kẻ thù trong khi tự do di chuyển trong các ngục tối chuyên dụng và cánh đồng rộng lớn. Một tính năng khác là bạn có thể sử dụng các kỹ thuật độc đáo tùy thuộc vào "lớp" bạn chọn. Trong thử nghiệm mạng này, năm người đã được xác nhận: "Aegis Fighter", "Twin Striker", "Blast Archer", "Spell Caster" và "Heavy Smasher". Trong khi chọn từng lớp, các đòn tấn công thông thường của bạn sẽ thay đổi và bạn cũng có thể sử dụng các kỹ năng độc đáo, cho phép bạn chiến đấu theo nhiều cách khác nhau tùy thuộc vào lớp.
Aegis Fighter là lớp nhân vật cận chiến sử dụng kiếm và khiên. Ngoài những đòn tấn công nhanh nhẹn bằng kiếm một tay, anh ta còn có khả năng chặn đòn tấn công của đối thủ bằng khiên bằng cách tiêu thụ "thước đo khiên". Ngay sau khi phòng thủ, có thể phản đòn, khiến nó trở thành một lớp học thuận tiện cho cả tấn công và phòng thủ. Anh ta cũng có kỹ năng thu hút sự chú ý của kẻ thù nên khi chiến đấu trong nhóm, anh ta dường như được yêu cầu phải sẵn sàng bảo vệ đồng minh của mình.
Twin Striker là lớp chuyên tấn công bằng hai trục. Nó được đặc trưng bởi số lượng chiêu thức áp đảo so với các lớp khác và có thể gây sát thương lớn trong một khoảng thời gian ngắn. Là một kỹ năng dành riêng cho lớp, sức tấn công sẽ tăng lên sau mỗi đòn đánh, vì vậy điều quan trọng là có thể tiếp tục tấn công. Mặt khác, mỗi chiêu thức tấn công đều nhỏ và dễ dàng né tránh ở giữa nên dù có phong cách hung hãn nhưng tôi cảm thấy nó phù hợp với người mới bắt đầu.
Blast Archer giỏi tấn công tầm xa bằng cung. Bạn cũng có thể nhắm thẳng vào điểm yếu của kẻ thù, nhưng cần phải làm quen một chút, vì vậy trước tiên, chúng tôi khuyên bạn nên bắn trong khi khóa mục tiêu. Vì mục tiêu đã cố định nên bạn gần như chắc chắn sẽ bắn trúng chỉ bằng cách tấn công.
Blast Archer có một khả năng độc đáo gọi là "Buff Charge Gauge" và có thể bắn "Mũi tên chữa bệnh" sử dụng thước đo tích lũy để chữa lành vết thương cho đồng đội. Anh ấy xuất sắc vì vừa có vai trò tấn công vừa là vai trò phục hồi, nhưng thay vào đó, việc ứng phó với tình huống là điều cần thiết. Theo nghĩa đó, nó khó vận hành hơn một chút so với các lớp khác.
Phù thủy là những đòn tấn công tầm xa sử dụng lửa, băng và sét. Nó giống như Blast Archer ở chỗ nó chiến đấu từ xa, nhưng nó sử dụng "EP" để thực hiện các đòn tấn công thuộc tính. Các đòn tấn công nguyên tố có trạng thái bất thường tùy theo loại, vì vậy sức mạnh là bạn có thể làm suy yếu kẻ thù chỉ bằng cách tấn công.
Tuy nhiên, bạn phải tự mình quản lý lượng EP còn lại được sử dụng cho các đòn tấn công thuộc tính và bạn phải luôn cân nhắc lượng tiêu thụ cho mỗi kỹ năng. Trong số năm lớp tôi đã thử lần này, trở ngại để thành thạo nó là cao nhất. Tuy nhiên, EP có thể được phục hồi bất cứ lúc nào bằng cách sử dụng các hành động độc đáo, vì vậy khi đã có thói quen khôi phục EP, bạn có thể chiến đấu khá tốt.
Heavy Smasher cuối cùng là lớp học xuất sắc trong các cuộc tấn công cận chiến. Sử dụng một cây búa dễ dàng vượt quá chiều cao của mình và nghiền nát kẻ thù xung quanh. Bằng cách tiêu thụ "hộp mực", bạn có thể sử dụng các kỹ năng cụ thể và tiến về phía trước. Tùy thuộc vào sự kết hợp với các kỹ năng mà bạn có thể tạo ra nhiều combo khác nhau. Một trong những hành động cơ bản, ``Bắn vòng'' có tác dụng thu hút đối thủ mà bạn đánh, điều này rất hữu ích khi xâu chuỗi các đòn combo lại với nhau.
Mặc dù Heavy Smasher di chuyển chậm nhưng nó không chỉ có sức tấn công cao mà còn có nhiều kỹ thuật dễ sử dụng như bắn tròn nên thực sự được khuyến khích cho người mới bắt đầu.
Một chiến trường rộng lớn với những đối thủ mạnh và những kẻ thù mạnh mẽ. Các trận chiến hợp tác với những người chơi khác cũng rất thú vị.
Thế giới của "Blue Protocol" được tạo thành từ nhiều địa hình khác nhau, bao gồm Asterries, căn cứ của người chơi, cũng như đồng cỏ, núi non và hang động. Người chơi có thể thoải mái khám phá một cánh đồng rộng lớn có thể gọi là thế giới mở. Có một số kẻ thù cấp 1 khó nhằn cũng như kẻ thù mạnh cấp 20, vì vậy bạn sẽ không thể thư giãn khi khám phá. Hơn nữa, trò chơi này có hệ thống tương tự như MMORPG, trong đó một số lượng lớn người có thể kết nối và chơi cùng lúc, vì vậy thật ấn tượng khi tôi có thể gặp rất nhiều người chơi ở mọi nơi tôi đến trong thời gian chạy thử này.
Trong trò chơi này, bạn có thể nhận được điểm kinh nghiệm và vật phẩm khi đánh bại kẻ thù mà bạn đánh trúng dù chỉ bằng một đòn duy nhất. Nói cách khác, có thể tăng cấp và thu thập vật phẩm chỉ bằng cách giúp đỡ trong trận chiến của người khác và người ta thường thấy người chơi tích cực can thiệp, có lẽ nhằm mục đích này. Khả năng chơi nhiều người trong thời gian thực rất phù hợp với phong cách của trò chơi này, nơi có nhiều người kết nối để chơi và nó cũng hoàn hảo cho những người muốn chiến đấu cùng nhau nhưng cảm thấy xấu hổ khi thành lập một nhóm.
Lần này là cuộc thử nghiệm mạng trước khi có dịch vụ chính thức, vì vậy chúng tôi không thể kiểm tra thông số kỹ thuật của phiên bản sản phẩm hoặc toàn bộ phạm vi công việc, nhưng chúng tôi cũng có thể kiểm tra hoạt hình và sản xuất chất lượng cao. về khả năng sử dụng của năm lớp với những đặc điểm khác nhau, tôi đã có thể làm được điều đó. Dịch vụ chính thức cho công việc này sẽ bắt đầu vào đầu mùa xuân năm 2023. Có vẻ như nó sẽ sớm được phát hành ra công chúng, nhưng hiện tại tôi sẽ chờ cập nhật thêm.
(YoshiNatsumuuchi)
[Thông tin tiêu đề]
Ngày phát hành: Mùa xuân năm 2023 cho phiên bản PC / TBA cho PlayStation 5 và Xbox Series X|S
Thể loại: RPG hành động trực tuyến
Quản lý/Sản xuất: BANDAI NAMCO Online Co., Ltd.
Phát triển: Công ty TNHH Bandai Namco Studio
©2019 Bandai Namco Online Inc. ©2019 Bandai Namco Studios Inc.
Bài viết được đề xuất
-
Phòng hợp tác karaoke "Daisuke Ono" sẽ mở tại Tokyo và Osaka từ thứ T…
-
"Ultraman Geed", "Garo", "Jujutsu Kaisen" và Disn…
-
[Steam] Bạn có thể chơi “trò chơi đó” mà bạn thường thấy trên điện thoại thông …
-
Megumi Hayashibara đóng vai Thủy thủ Galaxia! Các diễn viên lồng tiếng cho Shad…
-
Chuỗi Sanuki udon "Hanamaru Udon" sẽ bắt đầu bán trước dịch vụ đăng k…
-
Dàn diễn viên bổ sung được công bố cho anime mùa thu “Girlish Number”! Takuya E…
-
Phiên bản đặc biệt mới của anime “Gintama” sẽ được phân phối trên dTV! Một vid…
-
Được đề xuất cho những người nghiện nhạc sống không thể không muốn đi xem một b…
-
Nhạc nền mở đầu cho anime mùa xuân "Busou Shoujo Machiavellism" là bà…
-
Vở kịch mới "Haikyu!!" sẽ được trình diễn vào mùa thu năm 2017! Thử t…
-
Việc sản xuất anime mới “SSSS.GRIDMAN” đã được công bố! Báo cáo sân khấu “Denko…
-
Eir Aoi sẽ phụ trách ca khúc kết thúc cho anime mùa xuân “SAO Alicization War o…