[Trải nghiệm thử nghiệm Beta “Diablo IV”] Bạn có thể cảm thấy rằng mình đã trở nên mạnh mẽ hơn mọi lúc! Tác phẩm mới nhất trong series cô đọng sự thú vị của game nhập vai hành động [Xin chúc mừng! Làm chủ đi]

Cuộc thử nghiệm beta cho game nhập vai hành động mới "Diablo IV" đã được tổ chức. Tác phẩm mới nhất trong series, có thể được gọi là đầu tàu của trò chơi được gọi là "hack và chém", là sự quay trở lại cội nguồn của nó, cho phép người chơi cảm thấy nhân vật của mình trở nên mạnh mẽ hơn từng chút một và cho phép người chơi phát triển khả năng của mình. các nhân vật theo nhiều cách khác nhau.


"Diablo IV" là một game nhập vai hành động dự kiến được Blizzard Entertainment phát hành vào ngày 6 tháng 6 năm 2023. Bộ truyện đã có lịch sử 26 năm và tựa game trước đó là Diablo III cũng đã có mặt trên Nintendo Switch nên có thể nhiều người đã từng nghe đến cái tên Diablo.

Diablo là một trò chơi được gọi là hack-and-slash và còn được biết đến là một dòng game có tính gây nghiện cao. Đây là một trò chơi có nhịp độ nhanh, trong đó bạn sử dụng nhiều kỹ năng khác nhau để nhanh chóng đánh bại vô số kẻ thù. Bạn có thể nhận được các vật phẩm được tạo ngẫu nhiên và dần dần trở nên mạnh mẽ hơn. Bí quyết tạo nên sự thú vị của nó nằm ở rất nhiều cách mà cấu trúc kỹ năng có thể được nghĩ ra và cùng một nhân vật có thể sử dụng các chiến thuật hoàn toàn khác nhau.


Một ngày nọ, trò chơi mới nhất trong series, "Diablo IV", cuối cùng đã được thông báo là đã thành thạo. Mình đã được trải nghiệm bản beta nên muốn chia sẻ báo cáo với các bạn.

Diablo IV lấy bối cảnh ở thế giới kiếm và ma thuật, Sanctuary. Người chơi sẽ trở thành một nhà thám hiểm du hành qua Sanctuary và theo dõi âm mưu của Lilith, con quỷ đã tạo ra thế giới này. Trên thực tế, bộ truyện có rất nhiều bối cảnh thế giới phức tạp, nhưng hiện tại, tất cả những gì bạn phải làm là chiến đấu với quái vật và tận hưởng quá trình trở nên mạnh mẽ hơn.

Con quỷ Lilith đã trở lại thế giới Sanctuary. Nhân vật chính sắp bị hiến tế nhưng anh ta đã trốn thoát trong gang tấc và sống sót trở về. Tiếp tục hành trình truy đuổi Lilith

Người chơi có thể chọn từ năm lớp: Barbarian, Rogue, Sorcerer, Necromancer và Druid. Điều thú vị là mỗi hệ thống đều có một hệ thống đặc biệt và cá tính mạnh mẽ, cho phép bạn có trải nghiệm chơi game hoàn toàn khác.

Những kẻ man rợ là những kẻ man rợ cơ bắp. Bạn có thể trang bị ba loại vũ khí: kiếm hai tay, kiếm hai tay và vũ khí cùn hai tay, đồng thời tự động chuyển đổi vũ khí tùy theo kỹ năng của bạn khi chiến đấu. Dù sao đi nữa, cơ thể anh ấy rất khỏe mạnh và anh ấy không hề nao núng ngay cả khi bị bao vây bởi lũ quái vật. Có các cấp độ thành thạo cho từng loại vũ khí, chẳng hạn như kiếm, rìu và vũ khí cùn, và mỗi khi bạn đánh bại một con quái vật, bạn sẽ dần trở nên mạnh mẽ hơn.

Phù thủy là những nhà ảo thuật. Nó giỏi chiến đấu tầm xa bằng cách ném lửa, sét và không khí lạnh, nhưng hơi yếu khi cận chiến. Ngoài khả năng kích hoạt các hiệu ứng đặc biệt như liên tục tấn công kẻ thù bằng khí lạnh, nó sẽ đóng băng kẻ thù và sử dụng lửa, đốt cháy kẻ thù và gây sát thương liên tục, bạn còn có thể kích hoạt các hiệu ứng đặc biệt như "bùa mê" tự động kích hoạt các kỹ năng khi đáp ứng các điều kiện đặc biệt. Tùy chỉnh bằng cách sử dụng "Mento" rất thú vị.

Rogue là một lớp được gọi là kẻ trộm chuyên chiến đấu nhanh bằng dao găm và cung tên. Bạn cũng có thể đặt bẫy trên mặt đất và sử dụng các thủ thuật như thêm các thuộc tính như chất độc hoặc băng vào vũ khí của mình, điều này đòi hỏi một trận chiến thông minh hơn. Có nhiều hệ thống đặc biệt, chẳng hạn như hệ thống tăng cường các kỹ năng khác bằng cách tích lũy điểm kết hợp với các kỹ năng cơ bản và hệ thống cho phép bạn sử dụng các kỹ năng tùy thích trong một thời gian bằng cách đánh bại một số kẻ thù nhất định và làm đầy thước đo.

Necromancer là một lớp triệu hồi thao túng người chết. Thưởng thức các trận chiến 11 người với các tay sai như chiến binh xương, pháp sư và golem. Tất cả các kỹ năng của anh ta đều thuộc loại bóng tối thao túng máu và xương. Necromancer là những người duy nhất có thể sử dụng xác chết, chẳng hạn như cho nổ xác kẻ thù nằm trên mặt đất như mìn, hoặc mọc xúc tu từ xác chết để thu hút kẻ thù. Nếu bạn sử dụng hệ thống đặc biệt ``Book of the Dead'', sức mạnh chiến đấu của tên gọi hồn sẽ tăng lên với cái giá phải trả là không triệu tập tay sai của hắn.

Druid là một lớp người tham lam có thể biến thành người sói tốc độ hoặc người sói mạnh mẽ, đồng thời có thể điều khiển các thế lực tự nhiên. Bạn có thể sử dụng nhiều chiến thuật khác nhau, chẳng hạn như biến hình và lao vào phòng tuyến của kẻ thù, hay triệu hồi lốc xoáy và tia sét để chiến đấu như một phù thủy. Ở giai đoạn thử nghiệm beta, không thể mở khóa hệ thống đặc biệt, nhưng nó dường như là một hệ thống cho phép bạn nhận được lợi ích bằng cách cung cấp "lễ vật linh hồn" rơi ra từ quái vật.

Một trong những điểm hấp dẫn của "Diablo" là tính dễ sử dụng và sự thú vị của các kỹ năng cho phép bạn đánh bại hết quái vật này đến quái vật khác. Mỗi lớp có thể sử dụng khoảng 20 loại kỹ năng trong quá trình thử nghiệm beta mở và mỗi lớp là duy nhất, bao gồm những lớp tấn công trực tiếp, những lớp đặt bẫy và những lớp mang lại hiệu ứng bổ sung cho kẻ thù. Thật thú vị khi xem bạn có thể chiến đấu hiệu quả hơn bằng cách đặt bẫy trên mặt đất rồi di chuyển để dụ kẻ thù đến đó hoặc bằng cách điều chỉnh khoảng cách với kẻ thù và sử dụng các kỹ năng có phạm vi tấn công rộng. Thật thú vị khi kế hoạch của bạn thành công. Các trận chiến diễn ra với nhịp độ nhanh và có vô số kẻ thù đang di chuyển khắp bản đồ. Sự phấn khích vẫn tiếp tục khi bạn chiến đấu khi di chuyển từ nhóm này sang nhóm kẻ thù khác.

Một điểm quan trọng nữa là các yếu tố hành động không quá gay cấn.

Trừ khi bạn là một man rợ được trang bị tốt, nếu không sẽ rất khó để chiến đấu theo cách chỉ biết đứng đó và tiêu hao kỹ năng của bạn, vì vậy bạn sẽ cần phải di chuyển xung quanh và suy nghĩ về vị trí của mình để tránh bị bao vây. Trong các trận đấu trùm, bạn phải quan sát chuyển động và cách di chuyển của đối thủ để thoát khỏi phạm vi tấn công trước khi nước đi lớn đến, nhưng không giống như các game nhập vai hành động như ``DARK SOULS'' và ``ELDEN RING'', bạn phải xem chuyển động của đối thủ và di chuyển xung quanh để thoát khỏi phạm vi tấn công Không bắt buộc nên an toàn ngay cả với những người không giỏi chơi game hành động. Khi những yếu tố này kết hợp với nhau, bạn sẽ có cảm giác kỳ lạ là ``Ồ, tôi cảm thấy mình có thể tiếp tục chiến đấu bao nhiêu tùy thích...''. Có thể nói, cảm giác mất phương hướng khi nào nên bỏ cuộc và kết thúc việc chơi hết trận này đến trận khác là truyền thống được kế thừa từ dòng Diablo trước đó.

Thêm vào sự gây nghiện này là các thiết bị được tạo ngẫu nhiên. Bạn có thể nhận được trang bị bằng cách đánh bại kẻ thù hoặc mở rương kho báu, nhưng các hiệu ứng đặc biệt sẽ được thêm ngẫu nhiên. Ngay cả cùng một thanh kiếm cũng có hiệu suất khác nhau, chẳng hạn như sức tấn công cao hơn hoặc tốc độ vung nhanh hơn, vì vậy thật thú vị mỗi khi một số trang bị rơi ra. Trong các game nhập vai thông thường, bạn thường mua trang bị mới khi đến một thị trấn mới, nhưng trong trường hợp của dòng game Diablo, bạn chủ yếu lấy nó từ kẻ thù và rương kho báu. Những vật phẩm mạnh mẽ có thể xuất hiện từ những kẻ thù tình cờ bị đánh bại, vì vậy bạn sẽ phải để mắt đến chúng ngay cả khi chiến đấu với những kẻ thù nhỏ. Đánh bại kẻ thù ở đó, cập nhật vũ khí của bạn, thay bộ giáp mạnh mẽ mà bạn nhận được từ kẻ thù ở đó... v.v. Trong một game nhập vai điển hình, bạn có thể tận hưởng cảm giác tìm kiếm nhiều thứ khác nhau tại cửa hàng vũ khí trong thị trấn sau mỗi trận chiến.

Vật phẩm huyền thoại có khả năng đặc biệt giúp nâng cao các kỹ năng hiện có.

Trong số các trang bị, “vật phẩm huyền thoại” tương đương với “hit”. Nó được gọi là rất hiếm, giống như 4 sao hoặc SSR trong các trò chơi xã hội, nhưng nó cũng có thể xuất hiện từ những con quái vật quanh đây. Khi nó xuất hiện, một cột ánh sáng đứng lên với hiệu ứng âm thanh độc đáo, tạo cảm giác rất tuyệt. Tại thời điểm này, việc đánh bại quái vật trong Diablo cũng giống như quay gacha trong một trò chơi xã hội. Hơn nữa, trong Diablo, bạn không cần phải tích đá miễn phí hay lo lắng về phí sử dụng hàng tháng, bạn chỉ cần đánh bại quái vật là không thể cưỡng lại được.

Vật phẩm huyền thoại cũng có những khả năng đặc biệt giúp nâng cao các kỹ năng hiện có. Ví dụ: Rogues có một kỹ năng gọi là ``Tàng hình'' cho phép chúng ẩn nấp, nhưng nếu chúng có vật phẩm huyền thoại ``Găng tay của nhà thám hiểm cơ hội'', chúng có thể ném lựu đạn gây choáng và gây sát thương khu vực xung quanh khi chúng phóng ra `` Tàng hình''. Nó trở nên như thế này. Nói cách khác, các vật phẩm huyền thoại làm thay đổi đáng kể trò chơi khi chúng xuất hiện, cũng như vị trí và vật phẩm xuất hiện là ngẫu nhiên, khiến các trận chiến trở nên thú vị hơn. Nói thật, mỗi lần chơi, dù cùng lớp, tôi đều cảm thấy khác nhau.

Tôi đã tham gia thử nghiệm Diablo IV nhiều lần và mỗi lần tôi đều phát triển một nhân vật từ đầu, nhưng vì trang bị xuất hiện là ngẫu nhiên nên tôi không cảm thấy mệt mỏi khi làm đi làm lại cùng một việc. với cảm giác tươi mới mỗi lần. Tôi nghĩ đây là một ví dụ về một cách đâm rất độc đáo, nhưng đó mới là mức độ thú vị của các vật phẩm được tạo ngẫu nhiên.

Vật phẩm huyền thoại không chỉ là trang bị dành cho người chơi cấp cao. Nếu bạn may mắn, nó sẽ xuất hiện ngay cả khi trình độ của bạn thấp.

Hơn nữa, mỗi kỹ năng đều độc đáo và thú vị để tùy chỉnh. Trong Diablo IV, bạn có thể phát triển một nhân vật độc đáo bằng cách phân bổ điểm kỹ năng bạn kiếm được khi nâng cấp các kỹ năng yêu thích của mình. Ngay cả trong cùng một lớp, cách bạn chiến đấu thay đổi tùy thuộc vào cách bạn phân bổ điểm kỹ năng của mình và điều tuyệt vời là bạn có thể phân bổ lại điểm kỹ năng của mình mọi lúc, mọi nơi.

Rogue là một ví dụ rõ ràng. Rogues có các kỹ năng có thể được chia thành dao găm và cung tên. Con dao găm có thể tấn công nhanh và có hỏa lực cao, nhưng bản thân Rogue không cứng rắn đến thế nên điều quan trọng là phải trốn thoát trước khi bị quái vật bao vây. Cây cung có thể thực hiện các đòn tấn công tầm xa ổn định, nhưng hỏa lực tức thời của nó không thể sánh bằng dao găm. Bạn có thể chuyên dùng dao găm và chạy quanh sân theo kiểu đánh và chạy, hoặc bạn có thể dùng cung để chiến đấu trong khi vẫn giữ khoảng cách với kẻ thù. Nếu bạn có được một cây cung tốt ở giữa ngục tối, bạn có thể quay lại sử dụng cây cung làm vũ khí chính của mình.

Điều này đặc biệt thú vị khi bạn nhận được các vật phẩm huyền thoại và thật tuyệt khi có thể thử nghiệm các chiến thuật mà không cần phải tạo nhân vật mới. Một số kỹ năng thay đổi đặc điểm của một kỹ năng cụ thể. ``Nailpierce'' của Rogue là kỹ năng ném dao găm, nhưng nếu bạn thêm ``Nailpierce (Chính hãng)'', bạn có thể ném ba con dao găm cùng lúc, hiệu quả khi có nhiều kẻ thù. Cũng có thể chuyên môn hóa một kỹ năng bằng cách phân bổ điểm kỹ năng cho một kỹ năng cụ thể.

Cây kỹ năng hoài cổ đã trở lại

Một số kỹ năng làm suy yếu kẻ thù và bạn cũng có thể xây dựng các kỹ năng dành riêng cho việc này. Một số kỹ năng man rợ có thể gây "chảy máu" mục tiêu và những người bị ảnh hưởng bởi điều này sẽ tiếp tục nhận sát thương khi máu tiếp tục chảy. Thêm "Frey (Đấu tranh)" vào "Frey" gây chảy máu, làm tăng sát thương chảy máu trong một khoảng thời gian nhất định. Lấy "Rend" cắt phía trước và khiến nhiều kẻ địch chảy máu, thêm "Whirlwind (Fierce)" giúp "Whirlwind" có khả năng chảy máu và gây sát thương lớn để đổi lấy trạng thái chảy máu của kẻ địch. một công trình chuyên gây chảy máu, chẳng hạn như ``Rapture'' và ``Hamstring'', giúp giảm tốc độ di chuyển của kẻ thù đang chảy máu và thật sảng khoái khi thấy máu phun liên tục bay khắp sân. Kiểu xây dựng chuyên dụng này chủ yếu là sở thích, nhưng như đã đề cập ở trên, bạn có thể gán lại điểm kỹ năng bất cứ lúc nào, vì vậy thật thú vị khi có thể thử nhiều thứ một cách dễ dàng.

Bạn có thể chỉ định lại các kỹ năng bất cứ lúc nào. Sau khi thua trùm ngục tối, bạn có thể thử lại với chiến lược mới.

Bằng cách này, "Diablo IV" chứa đựng sự thú vị của một game nhập vai hành động. Điều thú vị của game nhập vai là khoảnh khắc bạn nhận ra sức mạnh của nhân vật mình. Và trong "Diablo IV", bạn có thể tận hưởng các trận chiến có nhịp độ cao, các vật phẩm được tạo ngẫu nhiên mà bạn có thể nhận được, nhiều kỹ năng khác nhau mà bạn có thể nhận được khi lên cấp và một loạt chiến thuật cho phép bạn tự do quay lại. Có những khoảnh khắc ở đây. và ở đó bạn có thể cảm nhận được nó.

Đây là một truyền thống của dòng game "Diablo", và theo nghĩa đó, "Diablo IV" có thể nói là một tựa game quay trở lại nguồn gốc của nó. Mỗi khi đánh bại một con quái vật, tôi rất hào hứng với loại vật phẩm mình sẽ nhận được và tôi nóng lòng muốn lên cấp để có thể thử các kỹ năng và chiến thuật mới, đến mức tôi cứ nghĩ về Diablo IV trong suốt thời gian đó. thử nghiệm beta.

Tất nhiên, cũng có những yếu tố mới. Ví dụ điển hình nhất là trận chiến trùm thế giới nơi mọi người đối đầu với những kẻ thù mạnh mẽ. Trong bản thử nghiệm beta này, ``Ashaba, Chúa tể của dịch bệnh'' đã xuất hiện và anh ta mạnh đến mức có thể giết chết ngay lập tức nhiều nhân vật chỉ bằng một cái vẫy tay. Dù vậy, những người ngã xuống sẽ được hồi sinh, và nếu ai đó dựng lên rào chắn, họ sẽ được sơ tán vào bên trong. Nếu tất cả chúng ta đoàn kết chống lại nó, chúng ta có thể đánh bại nó. Tất nhiên, phần thưởng của bạn là một đống chiến lợi phẩm, bao gồm cả những vật phẩm huyền thoại. Đó là một cách mới để thưởng thức loạt phim Diablo và tôi rất thích cảm giác cộng đồng.

Hình ảnh của các nhân vật rất chân thực. Nhân vật chính hiển thị trên màn hình cũng nhỏ và bầu không khí tổng thể tối tăm, điều này có thể gây hơi khó chịu cho những người không quen với các trò chơi phương Tây. Tuy nhiên, một khi bạn chơi series Diablo, bạn sẽ yêu thích nó và dành nhiều thời gian hơn để chơi nó. Nếu bạn thích thể loại RPG hoặc thích chơi chậm và đều đặn thì Diablo IV chắc chắn sẽ phù hợp với bạn.

Đó là bản thử nghiệm beta khiến tôi càng hào hứng hơn với việc phát hành phiên bản sản phẩm.


(Văn bản/Shinichi Yamoto)

[Thông tin phiên bản gói]
“Diablo IV”
Các mẫu tương thích: PlayStation 5, PlayStation 4
Ngày phát hành: Thứ Ba, ngày 6 tháng 6 năm 2023
Giá: 9.800 yên (đã bao gồm thuế)
Thể loại: Nhập vai hành động
CERO: Z (dành cho người trên 18 tuổi)
Số lượng người chơi: 1 đến 4 người Môi trường trực tuyến: Bắt buộc

©2022 Blizzard Entertainment, Inc.
Diablo và Blizzard Entertainment là các nhãn hiệu hoặc nhãn hiệu đã đăng ký của Blizzard Entertainment, Inc. tại Hoa Kỳ và các quốc gia khác. Mọi quyền được bảo lưu.

Bài viết được đề xuất