Phỏng vấn đạo diễn Ryuichi Kimura của TV anime “Kemono Friends 2”! "Tôi tôn trọng loạt phim trước và bao gồm mọi thứ mà tôi nghĩ là thú vị."
"Dự án Bạn bè Kemono" có nhiều bước phát triển khác nhau bao gồm anime, trò chơi, vở kịch trên sân khấu và hợp tác với các sở thú. Phần thứ hai của anime truyền hình, "Kemono Friends 2", một trong những phần chính của bộ phim này, sẽ được phát sóng từ ngày 7 tháng 1 năm 2019.
Trong tác phẩm này, "Những đứa trẻ" và "Caracal" xuất hiện với tư cách là những nhân vật mới. Hơn nữa, thông tin chi tiết về nhóm nhỏ mới "Gothic x Luck", được ra đời từ buổi thử giọng, cũng đã được công bố và kỳ vọng về việc phát sóng ngày càng tăng lên.
Tại Viện nghiên cứu Akiba, chúng tôi đã phỏng vấn trực tiếp nhân viên đã tạo ra "Kemono Friends 2". Lần này, chúng tôi đã nói chuyện với đạo diễn Ryuichi Kimura về nhiều điều khác nhau, bao gồm cả những ấn tượng của ông về Kemono Friends và cam kết của ông đối với việc sản xuất.
Đạo diễn Kimura nghĩ tại sao “Kemono Friends” lại nổi tiếng đến vậy
――Loạt phim trước đó, “Kemono Friends,” đã nhận được phản hồi rất lớn từ xã hội. Vui lòng cho chúng tôi biết thời điểm bạn được mời đạo diễn phần tiếp theo của một tác phẩm đã trở thành chủ đề nóng và suy nghĩ trung thực của bạn là gì.
Ryuichi Kimura (sau đây gọi là Kimura) và nhà sản xuất Hosoya (Nobuyuki) của TV Tokyo đã làm việc cùng nhau trong một thời gian dài trên ``Aikatsu!'', nên chúng tôi đã nói chuyện một lúc về ``Tôi rất vui vì điều đó ``Kemono Friends'' đã trở nên phổ biến.'' . Họ đang tìm đạo diễn cho `` 2 '', và để đùa khi uống rượu, tôi nói, `` Tôi không phiền nếu tôi đạo diễn nó,'' và anh ấy thực sự đã gọi cho tôi (haha).
――Mọi chuyện bắt đầu khi cậu nói điều đó một cách thản nhiên.
Kimura : Đó là nơi uống rượu (haha). Sau đó, tôi xác nhận xem liệu điều đó có khả thi về mặt vật lý hay không khi xem xét các dự án khác mà tôi đang thực hiện, rồi chấp nhận công việc. Thực ra tôi đã nói rằng nếu có người khác thì cũng không sao (haha).
--Anh có cảm thấy áp lực gì khi làm đạo diễn cho bộ phim nổi tiếng ``2'' không?
Kimura : Không có áp lực đặc biệt nào cả. Khi tự mình tạo ra tác phẩm, không quan trọng đó có phải là tác phẩm nổi tiếng hay không, chúng tôi chỉ cần cố gắng hết sức với từng tác phẩm. Tất nhiên, khi làm một bộ phim, tôi không chỉ làm những gì mình nghĩ mà còn tổng hợp ý kiến của nhà sản xuất và những người khác nên tôi nghĩ có sự khác biệt so với những bộ phim trước ở khía cạnh đó. Tuy nhiên, vì tất cả các tác phẩm đều giống nhau nên không có sự khác biệt lớn trong quá trình sản xuất.
--Bạn có xem bộ phim trước đó khi nó được phát sóng không?
Kimura đang quan sát.
--Ấn tượng của bạn về tác phẩm là gì và bạn nghĩ đâu là lý do khiến nó trở nên nổi tiếng?
Kimura : Đây là phân tích của riêng tôi, nhưng tôi nghĩ thật thú vị khi họ đang cố gắng làm khoa học viễn tưởng với các vật thể được nhân cách hóa và họ đang tìm kiếm danh tính của chính mình. Tôi khá thích SF. Tôi cũng nghĩ rằng cấu trúc của câu chuyện được thiết kế sao cho phù hợp với cả người lớn và trẻ em, giúp người xem dễ hiểu hơn.
--Với ý nghĩ đó, vui lòng cho chúng tôi biết về cốt lõi của "Kemono Friends", điều gì khiến nó thú vị và điều gì khiến bạn đặc biệt khi quyết định đảm nhận vai trò đạo diễn.
Kimura : Về cơ bản, tôi cố gắng giữ lại mọi thứ mà tôi cho là thú vị từ bộ phim trước. Tôi muốn theo dõi càng nhiều điều trong số này càng tốt, chẳng hạn như cảm giác ấm áp mà bạn có được khi đi làm về và xem Kemono Friends, các yếu tố khoa học viễn tưởng và cấu trúc trong đó câu chuyện đơn giản nhưng cũng đầy thú vị. giải quyết những bí ẩn.
--Trong số đó, những nhân vật mới như "Children" và "Caracal" sẽ xuất hiện dưới dạng những nhân tố mới.
Kimura: Chúng ta cần nhân vật chính mới. Tôi muốn bạn thực sự thấy “đứa trẻ” sẽ là nhân vật như thế nào. Đã có yêu cầu thêm “Caracal”. Trong loạt phim trước, Serval và Kaban-chan là nhân vật chính, vì vậy bằng cách thêm một nhân vật nữa vào Serval và nhân vật chính, tôi nghĩ sẽ rất tuyệt nếu có thể làm điều gì đó khác biệt so với loạt phim trước về mặt nghệ thuật và tôi đã làm vậy.
--Tất nhiên, các nhân vật trong loạt phim trước sẽ tiếp tục đóng vai trò tích cực.
Kimura: Đúng vậy. Sẽ có nhiều nhân vật mới, nhưng những nhân vật từ loạt phim trước cũng sẽ xuất hiện, vì vậy hãy đón chờ cả hai nhé. Hiện tại, các nhân vật trong hình ảnh sẽ xuất hiện (haha).
“Kemono Friends” là chuyên môn của tôi.
--Việc sản xuất có suôn sẻ không?
Kimura: Tôi không nghĩ có một anime nào diễn ra suôn sẻ cả (haha), nhưng tôi đang cố gắng hết sức để khiến nó trở nên thú vị.
--Xin vui lòng cho chúng tôi biết bạn tập trung vào điều gì khi tạo ảnh.
Mô hình nhân vật Kimura được giám sát bởi Yoshizaki-san (người thiết kế ý tưởng Yoshizaki Kannon) nên khá dễ thương. Ngoài ra, sẽ có những địa điểm (Chiho) chưa xuất hiện trong loạt phim trước nên tôi nghĩ bạn sẽ thích nó như một thử thách mới, chẳng hạn như thể hiện nước.
--Bạn nhận được sự giám sát như thế nào từ ông Yoshizaki?
Kimura: Sau khi mô hình 3D hoàn thành, tôi đưa nó cho ông Yoshizaki và bảo ông xem chi tiết. Ví dụ, đối với các phần tử, sẽ tốt hơn nếu làm cho các chi tiết của mẫu trở nên ngẫu nhiên hơn. Các thiết kế do ông Yoshizaki vẽ được tạo ra bằng cách quan sát cẩn thận các loài động vật làm nền tảng cho chúng, vì vậy tôi tự hỏi liệu ông có bỏ sót khía cạnh khái niệm đó hay không.
--Sự hấp dẫn trong thiết kế của Yoshizaki-san theo quan điểm của Giám đốc Kimura là gì?
Kimura : Thật khó để diễn tả ở đây, nhưng nó dễ thương (haha). Tôi đang làm mô hình 3D thể hiện những đường nét dễ thương của Yoshizaki. Một số nhân viên sản xuất luôn yêu thích Kemono Friends, vì vậy chúng tôi luôn ý thức đảm bảo rằng họ sẽ thấy nó thật dễ thương khi nhìn thấy.
――Như trường hợp của tác phẩm này, có điểm nào cần lưu ý khi xem xét nhiều đối tượng mục tiêu không?
Kimura: Tôi muốn làm lối vào càng rộng càng tốt để nhiều người có thể dễ dàng đi vào. Lần này cũng vậy. Tôi luôn tâm niệm khi sáng tác một tác phẩm là muốn tạo ra một tác phẩm mà ngay cả những người không thường xuyên xem anime cũng sẽ cảm thấy thú vị.
--Trong loạt phim trước, một ví dụ về việc muốn nhắm đến nhiều đối tượng khán giả là ``Aikatsu!'' do Kimura đạo diễn.
Kimura : Suy cho cùng, khi bạn tạo ra một tác phẩm, bạn muốn nó được càng nhiều người nhìn thấy càng tốt. Tất nhiên, cũng có những vấn đề thương mại. Tuy nhiên, những gì chúng tôi tạo ra là giải trí, vì vậy, mặc dù chúng tôi luôn chú trọng đến khán giả cốt lõi của mình, chúng tôi cố gắng hết sức để tạo ra một điểm truy cập nơi những người bên ngoài khán giả đó có thể thích xem phim. Với tất cả các tác phẩm của mình, tôi muốn chúng được thưởng thức từ nhiều góc độ khác nhau.
--Ở loạt bài trước, bài hát của bạn cũng trở thành chủ đề nóng. Lần này sẽ có cảm giác như thế nào?
Kimura: Mặc dù nó vẫn mang lại cảm giác như Kemono Friends, nhưng tôi đang nghĩ đến việc thực hiện một cách tiếp cận phần mở đầu và kết thúc hơi khác so với loạt phim trước.
--Takuya Masumoto chịu trách nhiệm biên soạn và kịch bản bộ truyện. Ấn tượng của bạn về Masumoto-san là gì?
Kimura: Tôi có ấn tượng rằng anh ấy là một người rất thông minh, có thể giải quyết nhiều việc khác nhau. Anh ấy cũng biểu diễn trên các sân khấu hài kịch, vì vậy đó là thứ mà anh ấy có thể tận dụng rất tốt. Vì tôi đến từ vùng Kansai nên tôi thường có những cuộc trò chuyện thú vị bằng phương ngữ Kansai.
--Nhân tiện, bối cảnh hài kịch của đạo diễn Kimura là gì?
Kimura: Bạn nghĩ sao? (cười) Nhưng tôi thích những trò đùa.
――Ban đầu đạo diễn Kimura thích thể loại tác phẩm nào? Tôi nghe nói rằng bạn đã từng nói rằng bạn thích những thứ hàng ngày.
Kimura: Khi nói đến việc tạo ra mọi thứ, tôi thích những thứ có kịch tính hàng ngày. Là một khán giả, tôi xem rất nhiều phim hành động nhưng khi làm để phục vụ công việc, tôi thích những tập phim miêu tả cuộc sống đời thường. Ngay cả khi đạo diễn từng tập phim, tôi là kiểu người có thể cảm thấy vui vẻ khi làm việc đó ngay cả khi số lượng tập phim rất ít (haha).
--Tôi nghĩ "Kemono Friends", theo một nghĩa nào đó, thú vị ở chỗ nó là chuyện thường ngày.
Kimura: Đúng vậy. Tôi nghĩ bộ truyện này dựa trên cuộc sống hàng ngày, vì vậy tôi đã xem bộ phim trước đó và nghĩ rằng ``Kemono Friends'' là một tác phẩm thuộc lĩnh vực chuyên môn của tôi.
Tôi có cảm giác đây sẽ là một công việc thú vị.
--Có sự khác biệt nào trong việc tạo hoạt ảnh sử dụng 3DCG như thế này so với hoạt ảnh thông thường không?
Kimura: Không có khác biệt gì lớn cả. Đó là bởi vì lần này, tôi tạo ra nó theo cách giống như một anime bình thường, và phần lớn nó được vẽ bằng tay, bao gồm cả "công việc bố cục", nơi tôi quyết định bố cục và lối chơi thô sơ của các nhân vật. Từ đó, việc di chuyển các ký tự màu và thêm các hiệu ứng chi tiết sẽ được thực hiện dưới dạng 3D. Phần thiết kế cơ bản được vẽ bằng tay nên không có sự khác biệt lớn trong quy trình làm việc. Tuy nhiên, 3D mất nhiều thời gian hơn từ chuẩn bị đến hoàn thành.
――Vậy bạn nghĩ điểm thú vị và đặc biệt của 3DCG là gì?
Kimura: Tôi cảm thấy việc thay đổi bố cục trong một lần chụp sẽ thoải mái hơn một chút so với 2D. Lần này cũng vậy, hậu cảnh được vẽ bằng tay nên có một số hạn chế, nhưng tôi nghĩ rằng việc thay đổi bố cục trong một lần chụp sẽ dễ dàng hơn bằng cách sử dụng mô hình 3D, vì vậy tôi đã thực hiện thử thách.
――Có vẻ như công việc này cũng rất thú vị đối với bạn.
Kimura: Đúng vậy. Tôi thích làm việc đó.
--Bạn đã nói trên Twitter, "Tất cả chúng ta hãy vui vẻ nhé!"
Kimura : Đó là trò giải trí nên thành thật mà nói thì ai cũng có thể làm đạo diễn (haha). Cơ sở của giải trí là để mọi người thưởng thức một tác phẩm thú vị mà không cần suy nghĩ xem ai đang làm ra nó, và tôi nghĩ mọi người sẽ hạnh phúc hơn theo cách đó. Tôi luôn muốn tạo ra những tác phẩm thú vị.
--Bạn cảm thấy thế nào về tình hình hiện tại?
Kimura: Tôi nghĩ chúng tôi đã tạo ra thứ gì đó thú vị. Về cơ bản, khi tôi làm thứ gì đó, tôi nghĩ nó thú vị (haha). Không biết khách hàng sẽ nghĩ gì khi nhìn thấy nó.
--Xin gửi lời nhắn tới những ai đang mong chờ buổi phát sóng.
Kimura : Cá nhân tôi rất tôn trọng bộ truyện trước đó nên tôi nghĩ những người thích Kemono Friends sẽ thấy nó thú vị. Tôi đã kế thừa được những điểm hay nên tôi sẽ rất vui nếu bạn có thể tự tin xem nó.
(Phỏng vấn, văn bản, nhiếp ảnh/Kenichi Chiba)
Bài viết được đề xuất
-
“Một mùa hè thú vị với Donbei sôi động.” Khai trương vòng điều hướng “Trung tâm…
-
Phiên bản dùng thử “The DioField Chronicle” của Square Enix hiện đã có sẵn! Một…
-
Các quý ông, phải xem! "qureate" Công bố 4 tựa game mới rất được mong…
-
Anigoji Chương 2 “Thành phố phổ biến di động trong trận chiến quyết định của GO…
-
Usako Kurusu, một cosplayer thần tượng ống đồng có "mông muốn cắn vào"…
-
Hiện đã có figure mới “Rukup” với “tư thế nhìn lên và ngồi”! “Demon Slayer: Kim…
-
“Just Dance 2023 Edition” được phát hành hôm nay trên Switch/PS5/Xbox Series X|…
-
Anime mùa xuân “Mushoku Tensei II” mùa thứ 2, cảnh xem trước tập 14 đã được phá…
-
“Kakegurui Sou” do MAPPA sản xuất sẽ được phân phối độc quyền trên Netflix! Câu…
-
CLAMP kỷ niệm 30 năm! Những hình minh họa gốc của "Cardcaptor Sakura"…
-
"Kotobukiya Ekinaka Akihabara" hiện đã mở trên sân ga số 5 của Ga JR …
-
[Bình chọn chính thức của Anipota] Tập cuối cùng đã đến! "Cuộc bình chọn đ…