[Phỏng vấn Phần 1] “Di sản của AI” mô tả tương lai gần nơi AI và con người cùng tồn tại! Phỏng vấn tác giả và đạo diễn gốc. Nói về những điểm giúp tác phẩm dễ nhìn hơn và những điểm nổi bật

Một anime khoa học viễn tưởng mô tả một tương lai nơi AI và con người cùng tồn tại. Nội dung có thể được mô tả là một “bộ phim xã hội với nhân vật chính là một bác sĩ đến từ tương lai gần” và nó đã trở thành một chủ đề nóng kể từ khi bắt đầu phát sóng vào tháng 7 năm 2023. (Ảnh: Đạo diễn Yuzo Sato (trái) và Kuri Yamada)

Bối cảnh của tác phẩm này là một "thế giới tương lai gần liên tục", nơi nhiều công nghệ và AI khác nhau đã được phát triển, nhưng nơi con người sống với lối suy nghĩ không khác mấy so với xã hội hiện đại.

Một trong những loài đặc biệt nhất là ''hình người''. Nó bao gồm AI và một cơ thể máy móc, có cảm xúc và quyền con người tương đương với con người, đồng thời là một sinh vật già đi và chết khi hết tuổi thọ. Có những lợi ích to lớn khi có cơ thể con người như một cỗ máy; ngay cả khi một người bị thương nặng, nó vẫn có thể được chữa trị miễn là phần đầu vẫn còn, và ngay cả khi có vấn đề xảy ra trong tâm trí, nó cũng có thể được chữa trị bằng cách viết lại máy tính. . Thoạt nhìn, họ có vẻ là những sinh vật lý tưởng, nhưng vì có cùng suy nghĩ với con người nên họ có nhiều lo lắng và vấn đề khác nhau.

Nhân vật chính Sudo, một bác sĩ điều trị cho người máy, đã giải quyết được vấn đề này. Anh ta cũng có một mặt ẩn giấu chấp nhận những yêu cầu nguy hiểm, và anh ta đối mặt với những hình người và con người với những lý do riêng của họ. Một bộ phim truyền hình độc đáo về "thế giới tương lai gần liền kề" với các bản sao nhân cách, những người hình người đấu tranh với giới hạn của chính mình, những người nữ yêu người cùng giới, những người hình người cố gắng học nghệ thuật biểu diễn truyền thống và một thợ rèn bướng bỉnh dạy công nghệ cho robot.. Nó sẽ mở ra.

Tác phẩm này đã được đánh giá cao nhờ câu chuyện kéo dài, kích thích tư duy và tính hiện thực của "thế giới tương lai gần liên tục", nhưng nó đã đi được nửa chặng đường trong 12 tập. Do đó, chúng tôi đã yêu cầu Kuri Yamada (tác giả gốc) và Yuzo Sato (đạo diễn) nói về nhiều chủ đề khác nhau, chẳng hạn như những điểm nổi bật trong tương lai của tác phẩm này và tương lai của AI.

Nửa đầu câu chuyện khiến người xem phải suy ngẫm, với một câu chuyện kích thích tư duy.

――Câu chuyện đã được phát sóng đến tập 7, đó là nửa chặng đường của câu chuyện. Phản hồi thế nào?

YamadaLà tác giả gốc, tôi cảm thấy phản hồi rất tích cực.

Sato: Mặc dù nội dung hoàn toàn khác so với anime thông thường nhưng nó lại nhận được phản hồi tốt hơn tôi mong đợi. Có rất nhiều câu chuyện sâu sắc và một số tình tiết bất ngờ, nhưng bạn có thể nói rằng người xem đang suy nghĩ nhiều hơn những gì chúng ta mong đợi.

--Có rất nhiều câu chuyện khiến bạn phải suy nghĩ. "Di sản của AI" đang được phân phối trên toàn thế giới thông qua các trang phân phối, nhưng liệu có sự khác biệt trong phản ứng tùy theo quốc gia?

Yamada : Tôi chưa xem xét phản ứng ở từng quốc gia, nhưng cá nhân tôi cảm thấy phản ứng tương tự như ở Nhật Bản. Thật thú vị khi có những người có chủ đề và phong cách vẽ như vậy có thể được truyền bá thành công ra nước ngoài.

――Bạn có cảm thấy mình có một lượng khán giả tốt, phù hợp với tác phẩm của mình và phản hồi tốt các câu hỏi mà câu chuyện đặt ra không? Dưới góc độ đạo diễn, sức hấp dẫn của “AI's Legacy” là gì?

SatoMặc dù câu chuyện lấy bối cảnh trong tương lai gần nhưng đây là một câu chuyện mà bạn có thể liên tưởng đến.

――Cá nhân tôi thấy cảnh quán mì ở đầu tập đầu tiên đã để lại ấn tượng với tôi. Mối quan hệ giữa con người và hình người được thể hiện khi khách hàng và chủ cửa hàng đang nói chuyện nhỏ, khách hàng ngạc nhiên và hỏi: ``Đó là hình người phải không, thưa Tướng quân?'' Tôi nghĩ đó là một bối cảnh tương tự như thời điểm hiện tại, nhưng lấy bối cảnh ở tương lai gần, tương tự như “thiết bị điện tử của AI”. Trong phiên bản anime, hai tình tiết trong truyện gốc thường được sắp xếp thành một tập, nhưng ông Yamada và đạo diễn Sato có thảo luận về việc kết hợp giữa truyện và yếu tố gốc không?

Sato: Đúng vậy. Tại buổi họp sáng tác (cuộc họp để quyết định cách cấu trúc bộ truyện), giáo viên đưa cho tôi danh sách những câu chuyện mà thầy yêu thích nhất, và Ryunosuke Kanazuki, người phụ trách sáng tác bộ truyện, đưa ra gợi ý, sau đó tôi lập danh sách những câu chuyện mà thầy yêu thích nhất. những câu chuyện rất khó để đưa vào một bức tranh, vì vậy bạn có thể thay thế nó bằng một câu chuyện khác được không?

Yamada: Tôi cũng tham dự tất cả các cuộc họp kịch bản (haha). Ông Kanazuki làm dựa trên tác phẩm gốc nhưng có thêm lời thoại và đưa ra chỉ đạo chính xác ở những điểm chính. Tôi nghĩ đó là lý do khiến nó gắn kết với nhau. Tôi là người chấp nhận những thay đổi. Có những lúc đạo diễn nói, “Cái này không khác với bản gốc sao?” và tôi sẽ nói, “Cái này không hay sao?” và đồng ý. Vị trí bị đảo ngược (haha).

――Bạn cảm thấy thế nào khi nhìn lại các chương trình phát sóng cho đến nay?

Yamada: Tôi rất thích tập 3 nên tôi rất vui vì nó nhận được phản hồi tốt.

――Đó là ``The Place of the Heart'', có sự góp mặt của `` Poppo '' và `` Gigolo Joe '', những người đáng nhớ trong tác phẩm gốc. Tôi nghĩ cả hai đều là những tập phim hay.

*“Poppo” và “Gigolo Joe”

Tập 3 "Trái tim ở đâu". Một cậu bé có cảm tình sâu sắc với "Poppo", một con thú nhồi bông được trang bị AI. Và bây giờ cô đã có người yêu là con người, một người phụ nữ hình người đang đấu tranh để chia tay với người yêu robot của mình, Joe. Mối quan hệ giữa con người và máy móc được khắc họa qua hai con người này. Một tập bổ sung những diễn biến gốc anime cho kiệt tác gốc "Poppo" tập 3 (Tập 1) và tập gốc "Gigolo no Joe" tập 49 (Tập 5).

Yamada: Tôi thực sự thích nó là một bộ anime gốc và có mối quan hệ giữa Joe và cậu bé sở hữu Poppo. Nếu chỉ sử dụng `` Poppo '', nó sẽ kết thúc với một cảm giác mơ hồ là `` Máy móc có trái tim không? 'Đây là một cỗ máy được tạo ra cho bạn,' anh ấy khuyên tôi. Tôi nghĩ nó dựa trên bản chất của ``Sharon và Brian'' (*), nhưng còn có nhiều ví dụ khác tương tự như thế này.

*"Sharon và Brian"

Không có hoạt ảnh. Truyện gốc 21 tập (tập 2). Brian là một người máy có hình dáng giống hệt con người, nhưng không giống hình người, anh ta không có nhân quyền. Anh gặp Sharon, một người hình người và cha của Sharon, một con người (trong thế giới của tác phẩm này, con người có thể nhận nuôi hình người).

Sharon bị giằng xé giữa Brian, người thông minh dù là người máy và cha cô, một con người nhưng là một kẻ phân biệt chủng tộc kiêu ngạo. Cuối cùng, con tàu chở khách của ba người có liên quan đến một cuộc tấn công khủng bố... Ngoài ra, Sharon và Brian còn xuất hiện với tư cách khách mời ở đầu tập 43 (Tập 4) của câu chuyện gốc ``Proof of Humanity''.

Sato Viewer cũng cho biết: `` Poppo, người trông giống như một con thú nhồi bông, có một trái tim, trong khi Joe, người trông không khác gì con người, có vẻ khô khan và vô tâm. Cả hai nhân vật đều xuất hiện trong những câu chuyện khác nhau trong câu chuyện gốc, nhưng.. “Thật thú vị khi so sánh nó với sự sắp xếp của anime,” anh nói.

Yamada : Về mặt anime, tôi cũng thích câu chuyện về cây đàn piano (*), câu chuyện về việc ghi nhớ em, và câu chuyện về perm-kun (*). Ngay cả khi tôi vẽ tác phẩm gốc, câu chuyện vẫn để lại ấn tượng sâu sắc trong tôi.

*"Câu chuyện piano"

Tập 5 "Điều chỉnh". Tập gốc 7 "Piano" (Tập 1). Một cậu bé hình người yêu thích piano chơi những giai điệu cảm động, nhưng cậu không thể kiểm soát cảm xúc của mình và dành cả ngày không hòa nhập với môi trường xung quanh. Bộ não điều khiển học hình người có thể được “xử lý” bằng cách viết lại thông tin của chúng, nhưng điều đó đúng hay sai? Về việc sáng tạo âm nhạc trong thời đại hình người, tập thứ 74 của tác phẩm gốc Bông hoa duy nhất trên thế giới (Tập 7) cũng rất thú vị.

* “Những câu chuyện về khả năng ghi nhớ và uốn tóc”

Tập 6 "Robot". Trong tập gốc 24 (Tập 3), "Thợ rèn núi", robot AI "Memori-kun" học các kỹ năng của con người với tốc độ đáng kinh ngạc trở thành người học việc của một thợ rèn truyền thống và robot AI "Perm- kun" là một AI chăm sóc điều dưỡng. Một tập kết hợp tập 25 (tập 3) của tác phẩm gốc ``Nửa Năm Trọn vẹn'', trong đó một người vào trường tiểu học để học khi còn nhỏ. Điều thú vị là những câu chuyện về AI bước vào lĩnh vực con người để tham gia vào xã hội vẫn tiếp tục diễn ra cùng lúc.

Sato Perm-kun, đó là một câu chuyện hay.

--Theo nghĩa đó, tập 6 là tập mà bạn có thể thưởng thức hai tập hay cùng một lúc. Có câu chuyện nào mà bạn gặp khó khăn trong việc lựa chọn câu chuyện nào để hoạt hình không?

Yamada: Có một câu chuyện kết hợp điều gì đó với câu chuyện về một người hình người muốn có một đứa con và cuối cùng nhận được một đứa con (*), nhưng tôi nghĩ nó sẽ quá phẳng như một bộ phim hoạt hình nên đã bị loại bỏ. Đó là một câu chuyện cảm động và nó cũng giải thích thế giới quan, vì vậy tôi nghĩ sẽ là một ý tưởng hay khi đưa nó vào.

*"Câu chuyện về một người hình người muốn có một đứa con và cuối cùng cũng nhận được một đứa con"

Không có hoạt ảnh. Tập gốc 75 (Tập 7) "Gia Đình Mới". Câu chuyện về một cặp vợ chồng hình người chào đón một đứa trẻ. Người máy nhận con nuôi bằng cách nộp đơn lên các cơ quan hữu quan. Nó liên quan đến việc "chế tạo" và "tiếp nhận" một hình người mới, nhưng đối với hình người có tâm trí giống con người thì đó là một bước ngoặt lớn đầy lo lắng. Các chi tiết cũng rất thú vị, chẳng hạn như một số hình người thực hiện các nghi lễ khi một đứa trẻ được "sinh ra".

Sato: Đây là một câu chuyện về làm anime, nhưng nếu câu chuyện quá hay thì khó có thể đưa vào hình được. Nếu một câu chuyện không có một chút độc dược nào trong đó thì nó sẽ không thú vị, hay đúng hơn là nó sẽ không có thăng trầm, và sẽ không để lại điều gì đọng lại.

Yamada: Tôi cũng thích những câu chuyện khắc nghiệt. Nói về việc xin lỗi (*). Tôi nghĩ mình đã đi hơi xa rồi (haha).

*“Câu chuyện về lời xin lỗi”

Tập 7 "Con người". Hoạt hình của tập gốc 28 (Tập 3) ``Lời xin lỗi'' và tập gốc 27 (Tập 3) ``Đã khôi phục.'' Ngay cả trong một thế giới mà việc xin lỗi bằng AI đã trở nên phổ biến để đáp lại những lời phàn nàn, vẫn có một số khách hàng quái vật vẫn nhất quyết xin lỗi trực tiếp với con người hoặc người máy. Chúng được xử lý bởi những người được đào tạo đặc biệt. Một câu chuyện đen tối trong đó trái tim của một người máy làm việc trong lĩnh vực dịch vụ khách hàng trở nên ọp ẹp khi đối mặt với thực tế méo mó. Ngoài ra, trong tập này, những ưu và nhược điểm của việc "chữa trị" cho một ông già hình người bị máy tính làm hỏng cũng được đặt ra.

Sato : Trong câu chuyện này, người phóng viên nhất quyết đòi "đối xử" với ông già hình người nói: "Tôi không sai", nhưng lại tỏ ra rất đáng thương: "Tôi đã làm được rồi!".

Yamada: Tôi không nghĩ dạo này có nhiều câu chuyện có dư vị tệ như thế này nên có thể sẽ có một số người ngạc nhiên. Tôi đến từ cuối thời Showa nên tôi tạo ra những câu chuyện như thế này dựa trên những giá trị Showa (haha).

--Có vẻ như ông Yamada đã tham gia tất cả các cuộc họp viết kịch bản, và tôi nghĩ ông ấy là một ví dụ rất tích cực về một tác giả nguyên tác anime.

Sato: Anh ấy cũng có mặt trong phần lớn phần lồng tiếng. Anh ấy có kiến thức sâu rộng về âm nhạc, đó là điểm khác biệt lớn so với tôi, người luôn giao mọi việc cho giám đốc âm thanh.

Yamada: Tôi xin lỗi vì đã làm phiền bạn (haha).

Sato : Không, điều đó không đúng. Thật là vui. Ở đây cũng vậy, tôi thực sự rất thích nghe các giáo viên đưa ra ý kiến riêng của mình. Nó thực sự có cảm giác như chúng tôi đang làm điều đó cùng nhau.

Yamada : Suy cho cùng thì việc tạo ra một thứ gì đó rất thú vị. Đối với tôi, tôi thực sự không hiểu chuyện gì đang xảy ra và trước khi tôi biết điều đó, tôi đã tham gia vào mọi thứ. Đó là một trải nghiệm khá thú vị khi thấy tác phẩm trở nên khác biệt như thế nào so với manga bằng cách thêm vào nhiều thứ khác nhau ngoài bản thân tôi.

Ông Yamada dưa chuột

AI “leo cầu thang” để có tác động lớn hơn đến thế giới

--Tác phẩm gốc được đăng nhiều kỳ hàng tuần, nhưng tôi nghĩ thật khó để viết một câu chuyện để lại ấn tượng lâu dài và khiến bạn phải suy nghĩ hàng tuần.

Sato: Tôi cũng cảm thấy như vậy. Mặc dù là câu chuyện về một xã hội tương lai nhưng nó không tập trung vào bối cảnh tương lai. Tôi không nghĩ có nhiều tác phẩm cho thấy chủng tộc hình người phát triển như thế nào trong khi sống một cuộc sống tương tự như thời hiện đại, và những vấn đề cũng như câu chuyện nảy sinh từ đó, vì vậy tôi cảm thấy thật sảng khoái khi làm một bộ anime. Tôi nghĩ sẽ thật tuyệt nếu được nghĩ ra những câu chuyện như thế này hàng tuần.

Yamada : Khó đấy, nhưng nó chẳng liên quan gì đến người đọc cả.

SatoAnime cũng đã bắt đầu được phân phối sau khi tất cả các tập đã được thực hiện, nhưng tôi nghĩ manga trở nên như vậy cũng không sao cả.

Yamada: Tôi muốn làm theo cách đó, nhưng có vấn đề về chi phí vận hành. Tôi không nghĩ có nhiều họa sĩ truyện tranh có thể giải quyết được việc này vì nếu họ giao tác phẩm sau khi tất cả các câu chuyện đã được tạo ra, họ sẽ không có bất kỳ thu nhập nào trong thời gian đó và sẽ không thể trang trải chi phí cho một tác phẩm. trợ lý. Trừ khi bạn nhận được khoản thanh toán trước và giao hàng đúng thời hạn.

Sato: Có những lúc bạn nảy ra ý tưởng vì bị dồn vào chân tường.

Yamada: Khi xuất bản ``AI no Idenshi'', tôi nhận ra rằng định dạng một tập không hề tiết kiệm chi phí (haha). Tốt nhất là nên làm phần tiếp theo (haha).

Đạo diễn Yuzo Sato

――Liệu điều đó có thay đổi nếu có một công ty như Nile Inc. (*) trong tác phẩm gốc đảm bảo tính mạng của bạn?

* Công ty Nile

Công ty lớn. Xuất hiện trong tập 33 (Tập 4) của tác phẩm gốc ``Thành phố không có lao động'' và tập 73 (Tập 7) ``Tối đa hóa hạnh phúc.'' Không cần thiết phải làm việc tại đặc khu kinh tế "Thế giới mới" của Nile. Hệ thống AI đánh giá mọi hành động và cho điểm để nâng cao động lực. AI sẽ đề xuất nhiều hoạt động khác nhau cho những người không có động lực tham gia và AI cũng sẽ điều phối những người họ gặp. Một thực thể đặt câu hỏi về việc con người nên sống như thế nào trong thời đại mà AI đã đảm nhận nhiều loại hình lao động khác nhau. Trong "Blue Age", mô tả phần tiền truyện, Sudo, một thực tập sinh y khoa, được chuyển đến thế giới mới này.

Nếu có một nơi như Công ty Yamada Nile, tôi sẽ không phải làm việc và có thể làm những gì mình thích. Tuy nhiên, tôi chỉ đang nói về những người có thể tự mình hành động và tôi nghĩ có một số người không làm gì cả. Nile Inc. rất thú vị vì đây là một công ty kết hợp ý tưởng về AI, cố gắng chuyển đổi con người từ góc độ kinh tế học hành vi bằng cách đưa ra nhiều khuyến nghị khác nhau cho những người sau này. Tôi nghĩ chúng ta đang dần trở thành một thế giới nơi AI can thiệp vào động lực và con người có thể thay đổi. Điều này đang xảy ra trong đời thực và đã có những ứng dụng hỗ trợ giấc ngủ. Có những phần đáng sợ nhưng tôi nghĩ cũng có những điều tốt. Ngay cả trong thời hạn khó khăn, bạn vẫn có thể vui vẻ.

--Đúng là tâm trí con người có thể dễ dàng thay đổi nếu động lực của họ bị thao túng. Các ứng dụng trên điện thoại thông minh đã khiến việc đi bộ trở nên thú vị hơn.

Sato: Thực sự có rất nhiều người không thể đặt điện thoại thông minh của mình xuống. Hôm nay tôi lại quên mất điện thoại thông minh của mình, nhưng thật tệ. Tôi không thể làm gì được. Điện thoại thông minh, SNS và Internet đã đi vào cuộc sống của chúng ta từ khi còn nhỏ nên hiện tại chúng ta chưa thể loại bỏ chúng.

Yamada: Tôi cũng là một người nghiện thông tin và nghiện điện thoại thông minh. Tôi cảm thấy nếu dừng lại, tôi sẽ có thể vẽ thêm nhiều manga hơn, đồng thời, tôi cảm thấy mình có thêm cảm hứng cho manga từ đây. Nó có thể xấu, nhưng tôi cảm thấy cũng có những lợi ích. Con tôi 3 tuổi nhưng cháu nói rất giỏi và nhớ những từ khó trong video. Tôi cảm thấy khả năng tưởng tượng và hiểu câu chuyện của mình cũng được củng cố thông qua YouTube. Ví dụ, trong cảnh trong Princess Mononoke, khi Ashitaka bị đuổi ra khỏi làng, anh ấy nói những câu như, `` Bây giờ tôi không thể quay lại làng được sao?'' Tôi nghĩ thật tuyệt vời nếu anh ấy hiểu được những sắc thái nhỏ hay đoán nó dựa trên bầu không khí.

――Có một thuật ngữ được gọi là “thế hệ bản địa kỹ thuật số”, nhưng có vẻ như còn có một thế hệ xa hơn thế. Có những người thực sự là người bản ngữ bị ảnh hưởng bởi mạng lưới và lượng thông tin lớn.

Yamada : Cá nhân tôi thì điện thoại thông minh đã trở thành một phần mở rộng của cơ thể tôi, và nếu tôi quên nó, tôi sẽ bỏ lại cánh tay của mình. Cuối cùng, AI cũng sẽ làm điều tương tự. Tôi nghĩ sẽ có một số người rơi vào tình thế bị bỏ lại phía sau khi AI trở thành trọng tâm chính.

Sato: Tôi chắc chắn sẽ có nhiều người mất việc. Có lẽ điều này cuối cùng sẽ mang lại lợi ích cho thế giới và con người.

Yamada To: Kể từ khi còn là một họa sĩ trẻ, tôi đã luôn tin rằng việc trở thành một họa sĩ là rất nguy hiểm khi làm việc. Có những AI có thể vẽ tranh và tôi nghĩ rằng cuối cùng chúng cũng sẽ có thể nghĩ ra những câu chuyện. Hiện tại, AI chuyên về từ ngữ và AI chuyên về hình ảnh sẽ tiêu thụ một lượng lớn tương ứng các từ và hình ảnh, đồng thời tạo ra nhiều thứ khác nhau. Tuy nhiên, trong tương lai, điều này sẽ được kết hợp và một AI duy nhất sẽ có thể học các bức vẽ, có nhiều thông tin âm thanh và thậm chí học cả từ. AI đang leo thêm một bậc thang nữa.

--AI sẽ còn trở nên phức tạp hơn nữa và sẽ xâm chiếm lĩnh vực của con người.

Yamada: Các hành động như đình công đã nhanh chóng được thực hiện ở nước ngoài, nhưng tôi nghĩ có khả năng sự phát triển của AI sẽ bị cấm trong tương lai. Sau đó, điều quan trọng là phải điều chỉnh các quy định trên phạm vi quốc tế. Ngay cả khi nước A có quy định, nếu nước B không tuân thủ thì sẽ thua trong cạnh tranh quốc tế. Trong loạt phim ``AI Legacy'', các tổ chức như Liên Hợp Quốc quyết định mọi thứ và tôi có cảm giác như điều tương tự đang xảy ra trong đời thực.

Sato: Ngay cả trong thế giới thực, các quốc gia cũng khó có thể liên kết với nhau.

--Trong thế giới thực, nếu sự tiến bộ quá mức của AI được pháp luật điều chỉnh thì lực lượng răn đe sẽ là gì?

Yamada: Nhiều biện pháp khác nhau sẽ được sử dụng, bao gồm cả các biện pháp trừng phạt kinh tế. Vì có niềm tự hào giữa các cường quốc nên có thể không thể ngăn chặn họ ngay cả với phương pháp này. Các công ty thực sự đang tạo ra AI, vì vậy tôi nghĩ câu hỏi đặt ra là họ hành xử như thế nào.

Anh Sato có loại râu này và rất nhạy cảm nên tôi nghĩ anh sẽ có thể vận dụng tốt nó trong truyện.

Tiếp tục ở phần thứ hai!

(Phỏng vấn, viết bài, chụp ảnh/Shinichi Yamoto)

Bài viết được đề xuất