Thông tin trước về anime mùa thu “Bikkurimen” Tập 1 và bài phỏng vấn dài đã được tung ra! Người phụ trách ``Bikkuriman'' của Lotte nói về niềm đam mê của anh ấy với anime!

Bản cắt trước và tóm tắt tập đầu tiên của anime mùa thu "Bikkurimen" dự kiến bắt đầu phát sóng vào ngày 5 tháng 10 năm 2023 đã được công bố. Đồng thời, một cuộc phỏng vấn chính thức với Masaaki Motohara của Lotte, người phụ trách tác phẩm gốc "Bikkuriman" đã được phát hành, trong đó anh ấy nói về suy nghĩ của mình về việc chuyển thể anime.

“Bikkuriman” là loại bánh kẹo sôcôla của Lotte được yêu thích hơn 45 năm kể từ khi ra mắt vào năm 1977. Các nhãn dán bổ sung gắn trên tấm bánh xốp trở nên rất phổ biến với trẻ em, và loạt phim ``Devil vs. Angel'' (phát hành năm 1985), mô tả cuộc chiến giữa một con quỷ và một thiên thần, đã trở nên phổ biến đến mức gây ra một hiện tượng xã hội. .
Shinei Animation (thành lập năm 1976), được thành lập cùng thời điểm với Bikkuriman, đang có kế hoạch thực hiện phiên bản anime của tác phẩm này.
Phiên bản Reiwa của anime ``Bikkuri Men'', có câu chuyện hoàn toàn nguyên bản và có các nhân vật như Yamato, Ushiwaka, Jack và Phoenix, những người quen thuộc với nhãn dán, sẽ được phát sóng từ mùa thu năm 2023.

⇒Anime mùa thu “Bikkurimen”, PV hỗn loạn đã ra mắt! 10 giọng nói nhân vật và bình luận diễn viên được phát hành cùng một lúc!

⇒ Bấm vào đây để xem danh sách anime mùa thu 2023


Lần này, bản cắt trước và tóm tắt tập đầu tiên của anime truyền hình "Bikkurimen", sẽ bắt đầu phát sóng vào ngày 5 tháng 10, đã được công bố. Đồng thời, một cuộc phỏng vấn chính thức với Masaaki Motohara của Lotte, người phụ trách tác phẩm gốc "Bikkuriman" đã được phát hành, trong đó anh ấy nói về suy nghĩ của mình về việc chuyển thể anime. Hơn nữa, đã có thông tin tiết lộ rằng câu chuyện gốc của ``Bikkurimen'' sẽ được đăng nhiều kỳ trên web trên tạp chí Weekly CoroCoro Comic.


[Tóm tắt/Cắt nâng cao]


■ Tập 1 “Giao hàng bất ngờ!?”
Một năm đã trôi qua kể từ sự cố gây sốc 300 triệu nhãn dán Bikkuriman.
Trong khi thế giới đang vui mừng về việc phát hành sô cô la Bikkuriman lần đầu tiên sau một thời gian dài thì Teruko tại nhà máy Bikkuriman lại trở nên thận trọng hơn.
Trong khi đó, Yamato gặp Kuro, một con mèo đen, trong lúc làm công việc giao hàng bán thời gian...












[Phỏng vấn chính thức với Masaaki Motohara, người phụ trách Lotte “Bikkuriman”]

Sau 5 năm lên kế hoạch, một cuộc phỏng vấn dài đã được công bố, trong đó Masaaki Motohara, người phụ trách ``Bikkuriman'' của Lotte, nói về suy nghĩ của mình về việc chuyển thể anime. Cùng với anime, điều này cũng đáng để thử.


<Phỏng vấn chính thức của Masaaki Motohara>


- Bạn phụ trách cửa hàng bánh kẹo sô cô la "Bikkuriman" từ khi nào?
Ngoài ra, nếu bạn có kỷ niệm nào với Bikkuriman, vui lòng cho chúng tôi biết.


Tôi đảm nhiệm chức vụ này từ năm 2013 và đây là năm thứ 11 của tôi.
Bản thân tôi không thuộc thế hệ "Bikkuriman", và vẫn còn là một đứa trẻ khi Devil VS Angel được phát hành vào khoảng năm 1985. Tôi chỉ nhớ mình đã lấy một miếng dán và dán nó lên bàn.
Trước khi tôi phụ trách Bikkuriman, tất cả những người phụ trách Bikkuriman đều thuộc thế hệ Bikkuriman, nên có vẻ như tôi là người đầu tiên thuộc thế hệ nhẹ hơn phụ trách nó.


-Bạn đã học được nhiều điều kể từ khi bạn thực sự tiếp quản?


Tôi đã học được rất nhiều điều (haha). Cảm giác giống như đang học lịch sử vậy (haha).
Lúc đầu, việc tôi nhớ tên các nhân vật là điều khó tránh khỏi, nhưng điều đó thực sự đã mang lại cho tôi ý tưởng về một dự án hợp tác. Những ý tưởng mới được sinh ra từ những khó khăn.


-Gần đây, các tác phẩm hợp tác với các tác phẩm nổi tiếng liên tục xuất hiện, nhưng mục đích đằng sau việc này là gì?


Mọi người thường nói, ``Tôi muốn kết hợp nội dung phổ biến với ``Bikkuriman.'' ''Nhưng 10 năm trước, vào năm 2013, ý tưởng hợp tác chưa phổ biến trong đồ ngọt như bây giờ và cũng rất hiếm.
Lý do tôi nghĩ đến việc tăng tốc các sản phẩm cộng tác là vì bản thân tôi không thể nhớ ngay các nhân vật. Vì vậy, tôi nghĩ rằng nếu đó là lĩnh vực mà tôi quan tâm, tôi có thể học nó. Tôi thích bóng đá nên khi tôi cố đoán các nhân vật trong bóng đá, tôi có thể nhớ rất nhanh.
Sự hợp tác ra đời từ ý tưởng rằng nếu đó là một lĩnh vực mà mọi người quan tâm thì có thể ghi nhớ nó, vì vậy chúng tôi nghĩ, ``Hãy hợp tác với những thứ và những thứ liên quan đến sở thích mà mọi người đều quan tâm .'' Đây thực sự là một chiến lược nhằm kích thích sự quan tâm đến nhiều sở thích. Đó là lý do tại sao chúng tôi hợp tác với nhiều lĩnh vực khác nhau, không chỉ anime mà còn cả bóng chày, bóng đá, hài kịch và thần tượng.
Đôi khi mọi người nói, “Bạn hợp tác rất nhiều nơi”, nhưng vì tôi không chỉ có một sở thích nên tôi tiếp cận nó từ nhiều góc độ khác nhau. Chúng tôi bắt đầu sự hợp tác này không chỉ vì mục đích bán hàng mà trước hết là để thu hút mọi người quan tâm đến chính Bikkuriman và đó vẫn là ý tưởng.
Vì vậy, tôi nghĩ anime này cũng tương tự ở một khía cạnh nào đó.


―Bạn nghĩ sức hấp dẫn của “Bikkuriman” là gì?


Kể từ khi thành lập, Bikkuriman khởi đầu dưới hình thức nhãn dán chơi khăm với ý tưởng ''làm mọi người ngạc nhiên, gây sốc cho mọi người'' và cảm giác vui tươi, bất ngờ này là nguồn gốc của Bikkuriman, đồng thời là ý tưởng và sức mạnh của thương hiệu Đó là những gì tôi nghĩ.
Một lý do rõ ràng khiến Bikkuriman tiếp tục được yêu thích là vì nhiều người mua nó như thể đó là một gia tài. Ví dụ: nếu bạn chỉ muốn thu thập nhãn dán cho một nội dung nhất định, bạn có thể mua trực tuyến ngay bây giờ mà không cần phải mua cùng với đồ ngọt. Trong thời đại ngày nay, khi chúng tôi hỏi mọi người ở mọi thế hệ tại sao họ cần mua đồ ngọt, nhiều người trong số họ nói: ``Tôi mua nó vì hồi hộp không biết mình sẽ trúng giải gì.'' Người ta mua nó như thể đó là một gia tài với đồ ngọt. Đó là lý do tại sao chúng tôi luôn cố gắng mang đến cho sản phẩm của mình mức độ tươi mới khiến mọi người phấn khích, cũng như cảm giác thích thú và bất ngờ khi không biết bên trong có gì.


― Ông Motohara, tôi nghe nói rằng ông đang suy nghĩ về việc liệu có thể chuyển thể “Bikkuriman” thành anime một lần nữa hay không. Ông cảm thấy thế nào khi ý tưởng chuyển nó thành anime thực sự bắt đầu?


Ban đầu tôi muốn chuyển thể nó thành anime khoảng 5 năm trước. Bikkuriman đã từng được chuyển thể thành anime trước đây, nhưng tôi muốn tạo ra một kỷ nguyên mới của Bikkuriman, thay vì hồi sinh quá khứ, vì vậy tôi đang tìm kiếm một người có thể giúp đỡ tôi và tôi đã tìm được một nhóm gắn thẻ. đang tìm kiếm nhiều cách khác nhau để hợp tác với một địa điểm có thể trở thành một hoạt động kinh doanh khả thi.
Giữa lúc đó, tôi bắt đầu nói chuyện với Ikumi Hayashi của Shin-ei Animation, người mà tôi đã gắn bó ngay từ đầu, và tôi nói về bộ anime mới mà tôi đang cố gắng tạo ra và nhân vật tám đầu mà tôi là. nhằm tiếp cận đối tượng khán giả mới, tôi nghe nói rằng anh ấy sẵn sàng đón nhận thử thách mới, vì vậy tôi muốn nắm lấy cơ hội đó và cùng nhau tạo nên thành công.


-Hãy kể cho chúng tôi về những tương tác đáng nhớ mà bạn có với các nhà sản xuất anime.


Một điều được thảo luận rõ ràng trong cuộc trao đổi là thay vì nhân vật hai đầu bị biến dạng như anime Bikkuriman cũ, các hình minh họa là một nhân vật mới có tám đầu, và Bikkuriman đã trở thành một phong trào lớn trong quá khứ. để truyền tải sự quyến rũ của Bikkuriman, chẳng hạn như phong cảnh tuyệt đẹp, đến con người ngày nay một cách dễ hiểu. Nhiều người nói, ``Tôi đã học về kinh tế thông qua các nhãn dán Bikkuriman.'' ``Tôi đã học về sự trao đổi giá trị bằng cách trao đổi các nhãn dán.'' Bằng cách này, tôi đã truyền đạt rõ ràng rằng tôi muốn anime truyền bá sự vĩ đại và giá trị của Bikkuriman Seal tiếp tục được yêu thích, mặc dù thời thế đã thay đổi, trong thời đại ngày nay.

Tôi cũng ra lệnh truyền tải lại sự vĩ đại của ngày xưa, nhưng tôi nghĩ rằng nếu hạn chế mọi thứ quá thì sẽ không tạo ra được điều gì thú vị nên tôi đã làm rõ các điểm kiểm tra nhưng mọi thứ khác cứ để họ tùy ý. . Nếu đi vào chi tiết, nó có thể gần giống với những gì tôi tưởng tượng, nhưng tôi không nghĩ nó sẽ vượt qua mức đó và bao gồm cả những điều bất ngờ. Vì vậy, thay vào đó, tôi nghĩ mình nên đặt cược vào kỹ năng chuyên môn của mọi người. Mặc dù bối cảnh là thứ có thể tìm thấy trong thế giới thực ngày nay, nhưng cách nó kết hợp các sự kiện hiện tại trong quá khứ thật thông minh và tôi nghĩ thật tuyệt vời khi có thể tạo ra một câu chuyện với bối cảnh vượt thời gian mà chỉ anime mới có thể làm được. Nó thực sự thú vị để xem.
Tôi cũng nghĩ rằng bài hát mở đầu có nhịp độ và giai điệu phù hợp và là một bài hát hay.
Các diễn viên lồng tiếng cũng khá sang trọng và chúng tôi có một dàn diễn viên phù hợp với các nhân vật. Hơn nữa, nếu bạn là một fan hâm mộ của Bikkuriman thì chắc chắn sẽ có một người sẽ rất bất ngờ. Đây cũng là lần đầu tiên anh ấy trải nghiệm lồng tiếng và anh ấy thực sự thích nó. Xin hãy chờ đợi nó.


- Bạn nghĩ gì khi lần đầu tiên nhìn thấy các nhân vật trong tác phẩm này?


Khi tôi nhận được tin từ ông Hayashi rằng Hiroyuki Takei sẽ là người thiết kế nhân vật gốc, tôi đã thốt lên: ``Chà!'' Tôi rất biết ơn sự quyết tâm mạnh mẽ của anh ấy khi làm việc cho Bikkuriman.
Tôi nghĩ thật thú vị khi Yamato vẫn giữ được tính cách Hoàng tử Yamato của mình, nhưng Teruko và Head Rococo cũng có một diện mạo mới vẫn giữ được nét đặc trưng của họ.


- Vì đang được chuyển thể thành anime Reiwa nên bạn mong đợi điều gì ở tác phẩm này?


Tôi nghĩ câu khẩu hiệu "Đây là Bikkuriman của Reiwa" đã nói lên chiều dài lịch sử của nó. Việc nó bắt đầu từ thời Showa, tiếp tục qua thời Heisei và tiếp tục đến thời Reiwa là có thể bởi vì đây là một thương hiệu bán chạy và tiếp tục được nhiều người yêu thích. Câu chuyện cũng được đặt theo cách mà giá trị của ``Bikkuriman'' cao ngang với một tờ tiền giấy, và anime giải thích rõ ràng lý do tại sao nó lại phổ biến trong quá khứ cũng như sự quyến rũ và giá trị thiết yếu của nó vẫn tiếp tục tồn tại cho đến ngày nay. , Tôi thực sự có thể mong đợi nó.
Tôi thực sự biết ơn vì bộ anime này đã trở thành hiện thực sau 5 năm lên kế hoạch và giấc mơ của tôi đã thành hiện thực.


- Bạn nghĩ anime “Bikkurimen” sẽ được đón nhận bởi những đối tượng nào?


Tôi nghĩ ngay cả những người không biết về Bikkuriman cũng có thể dễ dàng tham gia. Tất nhiên, tôi nghĩ những người hâm mộ Bikkuriman cũng sẽ thích nó.
Bikkuriman thường được cho là sự khởi đầu của sự kết hợp đa phương tiện bắt đầu bằng nhãn dán và cực kỳ hiếm. (Thường bắt đầu bằng anime, truyện tranh gốc, v.v.)
Vì vậy, tại thời điểm phát hành, bạn sẽ không thể thưởng thức câu chuyện trừ khi bạn tưởng tượng ra nó khi nhìn vào mặt sau nhãn dán. Tuy nhiên, tôi sẽ rất vui nếu nhiều người có thể tình cờ trải nghiệm Bikkuriman dưới dạng anime và nhận ra rằng ``Gần đây tôi đã nghe rất nhiều về Bikkuriman, nhưng nó có giá trị như vậy.''


- Hãy cho chúng tôi biết những kỳ vọng và điểm nổi bật của bạn dành cho những người hâm mộ "Bikkuriman" và những khán giả lần đầu tiên trải nghiệm "Bikkuriman" thông qua anime "Bikkurimen".


Đối với những người hâm mộ "Bikkuriman", tôi nghĩ đây sẽ là cơ hội để các bạn được chiêm ngưỡng một Bikkuriman mới khác với Bikkuriman mà các bạn từng thấy trước đây. Đây là một bộ anime tuyệt vời cho phép bạn tận hưởng cả nỗi nhớ về quá khứ và khía cạnh mới của Reiwa.


Đối với những khán giả lần đầu tiên được giới thiệu về "Bikkuriman" trong anime "Bikkurimen" Ngay cả khi bạn đã nghe đến cái tên "Bikkuriman", bạn có thể thắc mắc: "Đây có phải là một chiếc kẹo có nhãn dán không?" đã có một sự bùng nổ lớn trong quá khứ. Trên thực tế, có rất nhiều người nói: “Đây là cái gì?” Tôi sẽ rất vui nếu có thể truyền tải đến những người như vậy, thông qua anime, sức hấp dẫn của Bikkuriman, nó tuyệt vời như thế nào trong quá khứ và tại sao nó vẫn được yêu thích cho đến ngày nay.


-Các diễn viên thường nói: “Đồ ngọt ngon hơn xưa phải không?” Bánh xốp cũng được cải tiến phải không?


Mặc dù chúng tôi không thay đổi cấu trúc cơ bản nhưng chúng tôi đã thực hiện một số cân nhắc trong năm 2010, chẳng hạn như chuyển sang Biscuit Crunch để phù hợp với tình trạng dị ứng đậu phộng và thiết kế một sản phẩm mà cả trẻ em và người lớn đều có thể yên tâm ăn.
Là một nhà sản xuất bánh kẹo, chúng tôi không ngừng nghiên cứu các cách để cải thiện hương vị của sản phẩm và công nghệ của chúng tôi đã phát triển kể từ thời điểm ra mắt, chẳng hạn như theo đuổi vị ngon của sô cô la và kết cấu giòn hơn của bánh xốp. Tôi đặc biệt quan tâm đến cả nhãn dán và đồ ngọt, vì vậy theo một nghĩa nào đó, tôi là người thích gấp đôi, vì vậy tôi nghiêm túc với cả hai!


*Nhận xét lấy từ văn bản gốc


■Masaaki Motohara/Masaaki Honbara Hồ sơ <br>Quản lý, Phòng Kế hoạch Bánh kẹo nướng, Phòng Chiến lược Thương hiệu, Trụ sở Tiếp thị Lotte
Phụ trách tiếp thị cho Bikkuriman từ năm 2013.
Bằng cách sản xuất nhiều thứ cho Bikkuriman, lúc đó đang trong thời kỳ suy thoái, bao gồm các chiến lược hợp tác, các dự án vượt ra ngoài lĩnh vực đồ ngọt và các sự kiện có thật (chẳng hạn như hợp tác với Thủy cung Enoshima), anh ấy đã trở thành động lực thúc đẩy V- đã định hình sự phục hồi doanh số bán hàng của thương hiệu Bikkuriman và hiện đang tham gia vào nhiều hoạt động bao gồm cả các buổi thuyết trình. Ông đang thúc đẩy hoạt động kinh doanh nhân vật nói chung cả trong và ngoài công ty.


[Sê-ri web cũng sẽ được xuất bản trên Weekly CoroCoro Comic! ]


Đã có quyết định rằng manga spin-off chính thức của "Bikkuri Men" sẽ bắt đầu được đăng dài kỳ trên Weekly CoroCoro Comic từ ngày 10 tháng 11.


Manga spin-off chính thức “Bikkurimen Battle Royale”
Tác giả: Akinomi Series Ngày bắt đầu: 10 tháng 11 năm 2023 (dự kiến)
Xuất bản trong: Truyện tranh CoroCoro hàng tuần (WEB/Xuất bản hàng tuần/Đã lên lịch tổng cộng 12 tập)
URL đăng bài: #
Tóm tắt:
Vào đêm giao thừa, Yamato và những người bạn mơ mộng.
Nếu bạn tham gia cuộc đua và về đích đầu tiên, bạn có thể nhận được nhãn dán Bikkuriman phiên bản giới hạn cực kỳ hiếm...
Nghe thấy những cụm từ hạn chế và cực kỳ hiếm, Yamato và những người bạn của mình có mặt tại địa điểm tổ chức cuộc đua.
Và rồi, cuộc chiến giành phong ấn tuyệt vọng bắt đầu.


[Thông tin công việc]
■Phim truyền hình “ Bikkurimen
<Thông tin phát sóng>
Dự kiến bắt đầu phát sóng trên TOKYO MX và BS Asahi từ ngày 5 tháng 10 năm 2023
TOKYO MX: Ngày 5 tháng 10 năm 2023 (Thứ Năm) 23:30~
BS Asahi: Ngày 6 tháng 10 (Thứ Sáu) 23:00~


<Thông tin giao hàng>
Việc phân phối sẽ bắt đầu tuần tự trên nhiều nền tảng khác nhau từ 24:00 ngày 5 tháng 10 (Thứ Năm) *Ngày, giờ và nội dung phát sóng/phân phối có thể thay đổi.


<Nhân viên>
Tác phẩm gốc: Lotte Đạo diễn: Tomohiro Tsukimi Sáng tác series: Yuniko Ayana Thiết kế nhân vật/thiết kế cơ khí: Hiroyuki Takei Thiết kế nhân vật: Ayano Owada Thiết kế cơ khí: Hiroyuki Takei, Takuya Iyao Giám đốc nghệ thuật: Tayama Scholastic thiết kế màu sắc: Haruko Nobori Giám đốc hình ảnh: Jun Kubota Biên tập: Rie Matsubara Đạo diễn âm thanh: Akiko Fujita Sản xuất âm thanh: INSPION Edge Music: Yasuhiro Misawa Sản xuất: Shinei Video Animation Sản xuất: Resprit Sản xuất: Ủy ban sản xuất Bikkurimen


<Truyền>
Yamato: Daisuke Kajita Ushiwaka: Shuta Morishima Jack: Ryumaru Tachibana Phượng hoàng: Soma Saito Maris: Katsuyuki Konishi Hood: Yohei Azakami Peter: Yuki Sakakibara Alibaba: Atsushi Tamaru Ippontsuri: Yuichiro Umehara Terumiko: Mitsuhiro Ichiki Cross: Yui Ogura Ốc đảo: Yu-Kan Kobayashi : Katsutoshi Houki Takayan: Shinnosuke Tokudome


<Tóm tắt>
Đối với những người yêu thích nhãn dán Bikkuriman, nhãn dán này hoàn toàn có giá trị.
Trong quá trình vận chuyển, chúng được vận chuyển cẩn thận trên các phương tiện vận chuyển tiền mặt, và một năm trước, một vụ trộm cắp được gọi là “Sự cố 300 triệu Bikkuriman Seal” đã xảy ra.

Yamato, một học sinh trung học làm nhân viên giao hàng bán thời gian chăm chỉ, một ngày nọ bị cuốn vào cuộc chiến về nhãn dán.
Angel Mart, cửa hàng tiện lợi do quản lý cửa hàng Phoenix điều hành, nổi tiếng với sự xuất hiện dễ dàng của Kira Seals và không chỉ được những người hâm mộ Bikkuriman mà còn cả những người có trụ sở tại cửa hàng tiện lợi Devil Store bên kia đường nhắm tới.

Đồng đội cũ chia thành đồng minh và kẻ thù. Trận chiến định mệnh bắt đầu ngay bây giờ!!


<TRANG>
Trang web chính thức: #
Twitter chính thức: #


(c) Dự án Lotte Bikkuriman/Ủy ban sản xuất Bikkurimen

Bài viết được đề xuất