Làm mới và gây nghiện! Đánh giá về robot FPS tốc độ cao mới "Roboquest" với các yếu tố roguelite vui nhộn

Bạn dành thời gian ở Akiba Souken như thế nào? Tôi là Nero Momokabe, một nhà văn mua quá nhiều game. Nhân tiện, các bạn có thích robot không? Ngay cả khi bạn không thích trò chơi hay phim hoạt hình, robot là thứ khiến bạn cảm thấy lãng mạn chỉ bằng âm thanh của từ ngữ và lần này chúng tôi sẽ giới thiệu ``Roboquest'' nơi những robot như vậy hoạt động rất tích cực.

Bối cảnh là tương lai của thế kỷ 28. Trở thành robot hộ tống cổ điển "Người bảo vệ" và khôi phục lại hy vọng cho nhân loại!


Đúng như tên gọi, "Roboquest" là một trò chơi trong đó robot là nhân vật chính. Tác phẩm này được gọi là tác phẩm theo phong cách FPS mở ra từ góc nhìn thứ nhất và là một trò chơi bắn súng hành động cho phép bạn tận hưởng lối chơi nhập vai và nhịp độ nhanh. Tiêu đề này cũng bao gồm một hệ thống `` roguelite '' có nhiều yếu tố ngẫu nhiên và cho phép bạn tận hưởng sự phát triển khác nhau mỗi khi chơi.



Bối cảnh của tác phẩm này là thế giới tương lai của thế kỷ 28. Nhân loại sống rải rác trong sa mạc hoang vắng, nhưng họ sống rất khó khăn. Trong khi đó, cô gái nhặt rác `` MAX '' vô tình phát hiện ra một robot hộ tống kiểu cũ `` Guardian '' bị chôn vùi trong cát. MAX nghĩ: "Nếu chúng ta hợp tác với Người bảo vệ, chúng ta có thể mang lại hy vọng cho nhân loại", vì vậy anh ấy khởi động lại Người bảo vệ và bắt đầu khám phá câu chuyện về hẻm núi bí ẩn. Bối cảnh giống như một bộ phim, lấy bối cảnh một tương lai hoang vắng và cách sản xuất theo phong cách truyện tranh tô điểm cho câu chuyện sẽ khiến người chơi cảm thấy thích thú, dù họ có muốn hay không.



Người chơi điều khiển robot hộ tống kiểu cũ "Guardian". Mục tiêu cơ bản của trò chơi này là vượt qua các màn chơi trong khi đánh bại kẻ thù đồng thời tận dụng tối đa nhiều loại vũ khí khác nhau. Trò chơi tiến triển từ góc nhìn thứ nhất từ Guardian và kết hợp với cảm giác điều khiển phấn khích và tốc độ cao, nó được đặc trưng bởi cảm giác nhập vai khi chơi như thể chính bạn là một người máy.

Tuy nhiên, mặc dù được gọi là robot nhưng thế giới quan và hình ảnh của trò chơi này không được gọi là cơ chế khoa học viễn tưởng mà là đồ họa giống truyện tranh và hoạt hình, vì vậy bất kỳ người chơi nào cũng có thể thưởng thức nhiều thế giới trò chơi. bất kể giới tính hay tuổi tác, tôi có ấn tượng rằng nó được thiết kế để bạn có thể tham gia.



Người hâm mộ hack và chém sẽ rất hài lòng! Sử dụng nhiều loại vũ khí để đánh bại kẻ thù của bạn!


"Người bảo vệ" có hai phương thức tấn công chính: tấn công tầm xa và tấn công cận chiến. Đúng như tên gọi, tấn công cận chiến là cách tấn công kẻ thù ở gần và có hai kiểu: đánh chúng bằng một cú bash hoặc nhảy và dậm vào đầu đối thủ. Mình cảm thấy khá hiếm khi tựa game FPS kiểu này có kiểu “dẫm đạp” như vậy. Mặc dù nó rất thú vị nhưng đây là góc nhìn thứ nhất nên có thể khó làm quen cho đến khi bạn quen với nó.



Món ăn chính của trò chơi này là các cuộc tấn công tầm xa bằng vũ khí.
Có rất nhiều loại vũ khí, bao gồm các loại vũ khí cổ điển như súng ngắn và súng máy quen thuộc với người chơi FPS, cũng như súng lục kép, súng phóng lựu, vũ khí giống bom, v.v. Mỗi vũ khí có các chỉ số riêng như lượng sát thương, tốc độ bắn và phạm vi tấn công, đồng thời một số còn có các hiệu ứng đặc biệt như ``đạn nổ'' và ``đạn theo dõi kẻ thù.'' Thật thú vị khi thử các loại vũ khí khác nhau.



Những loại vũ khí khác nhau này về cơ bản được phát hiện, nhặt và trang bị khi bạn vượt qua các màn chơi. Tuy nhiên, bạn không thể trang bị mọi vũ khí bạn tìm thấy và bạn chỉ có thể có tối đa hai vũ khí. Vũ khí cũng được đặt ở mức hiếm, vì vậy một trong những phần thú vị của trò chơi này là sử dụng nó làm tài liệu tham khảo và lo lắng về việc nên sử dụng vũ khí nào... Cảm giác này giống với cảm giác chơi game hack and chém hay còn gọi là "hack and slam", và tôi nghĩ không chỉ những người thích FPS mà cả những fan hack and slam cũng sẽ nghiện nó.



Mọi người đều biết rằng việc quản lý đạn dược rất quan trọng khi nói đến vũ khí FPS, nhưng trong trò chơi này không có khái niệm về số lượng đạn còn lại và bạn có thể sử dụng số lượng đạn không giới hạn . Có giới hạn về số lần nạp lại cho mỗi loại vũ khí, vì vậy bạn phải thực hiện các hành động nạp lại, nhưng thiết lập táo bạo của ``số lượng đạn vô hạn'' khiến trò chơi này trở thành một nơi chơi không căng thẳng và phấn khích. đây là một yếu tố quan trọng để biến điều này thành hiện thực.


Có rất nhiều yếu tố tăng trưởng như cấp độ và nâng cấp vĩnh viễn, khiến việc chơi trở nên thú vị!


Ngoài các cuộc tấn công bằng vũ khí, nhân vật chính còn có thể sử dụng các khả năng. Ví dụ: sử dụng khả năng "Pháo đài" cho phép bạn trở nên bất khả chiến bại trong một khoảng thời gian ngắn. Mặc dù nó rất mạnh nhưng nó cần có pin để sử dụng khả năng và pin sẽ tiếp tục bị tiêu hao trong khi sử dụng, vì vậy điều quan trọng là phải sử dụng nó một cách có kế hoạch. Tuy nhiên, pin sẽ tự động được sạc theo thời gian nên bạn có thể sử dụng bao nhiêu lần tùy thích miễn là còn pin. Cũng giống như thiết lập "không giới hạn số đạn" cho đạn, tôi cảm thấy hệ thống pin cho các kỹ năng cũng là một thiết lập tốt không làm mất đi lối chơi phấn khích của tác phẩm này.



Ngoài ra, trò chơi này có các khái niệm giống RPG như điểm kinh nghiệm và cấp độ.
Bằng cách thu thập điểm kinh nghiệm do kẻ thù bị đánh bại đánh rơi và tích lũy một số tiền nhất định, bạn có thể tăng cấp và có được các khả năng vĩnh viễn được gọi là "công viên", nhưng hệ thống công viên này cũng khác với nguyên bản. hấp dẫn. Định dạng này là bạn chọn một trong số nhiều đặc quyền, do đó, không thể tránh khỏi việc bạn phải vắt óc giống như việc chọn vũ khí. Có rất nhiều hiệu ứng, chẳng hạn như đặc quyền tự động ném lựu đạn theo thời gian và đặc quyền cho phép bạn gây sát thương cho kẻ thù ở gần trong khi khả năng "Bastion" được triển khai, vì vậy hãy suy nghĩ cẩn thận và chọn cách xây dựng lý tưởng của bạn. hãy tận hưởng nó bằng cách dùng thử hoặc chọn thứ gì đó mà trực giác bạn cảm thấy là mạnh mẽ!



Trò chơi này sử dụng hệ thống rogue-lite và nếu bạn tiếp tục nhận sát thương và hết HP, quá trình chạy (giai đoạn) sẽ kết thúc và tất cả vũ khí cũng như đặc quyền bạn nhận được sẽ bị mất.


Phong cách cơ bản của trò chơi roguelite là lặp lại thử thách từ đầu, nhưng trong tác phẩm này có một vật phẩm "cờ lê" không biến mất ngay cả khi quá trình chạy kết thúc. Bạn có thể mở khóa các nâng cấp vĩnh viễn. Nói cách khác, nói một cách đơn giản, hệ thống nói, ``Bạn càng chơi nhiều, bạn càng nỗ lực, bạn chắc chắn sẽ trở nên mạnh mẽ hơn.'' Trong trò chơi này, nơi các cuộc tấn công của kẻ thù rất dữ dội và độ khó khá cao, yếu tố nâng cấp vĩnh viễn này là chìa khóa để chinh phục trò chơi, đồng thời là động lực để người chơi tiếp tục chơi.



Mặc dù tôi đã nói "độ khó cao", trò chơi này có chức năng thiết lập độ khó có thể thay đổi bất cứ lúc nào từ cơ sở trong suốt trò chơi. Nếu bạn đặt thành "Dễ", kẻ thù sẽ bị suy yếu, vì vậy ngay cả những người mới bắt đầu chơi FPS hoặc những người chơi không tự tin vào kỹ năng chơi game hành động của mình cũng có thể dễ dàng thích thú khi chơi. Hơn nữa, trò chơi này còn hỗ trợ nhiều người chơi, vì vậy chúng tôi khuyên bạn nên thử sức mình chinh phục trò chơi cùng bạn bè.

"Roboquest" là sự kết hợp giữa FPS x roguelite x hack và chặt chém chắc chắn sẽ khiến bạn say mê!


Đó là lý do tại sao tôi giới thiệu "Roboquest".


``Roboquest'' kết hợp hoàn hảo các yếu tố FPS nhanh và phấn khích, các yếu tố roguelite diễn ra khác nhau mỗi khi bạn chơi và các yếu tố hack-and-slash khiến bạn khó chọn vũ khí, khiến bạn hoàn toàn nghiện nó. Đây là tựa đề được khuyên dùng để đồng hành cùng những đêm thu dài. Nếu bạn quan tâm, xin vui lòng kiểm tra nó.

  • Thông tin tiêu đề
  • "Roboquest" (RyseUp Studios)
  • Thể loại: Hành động
  • Phát hành vào ngày 7 tháng 11 năm 2023
  • Giá: 3.340 yên (tính đến ngày 11 tháng 11 năm 2023)
  • Bản quyền: (C) 2023 RyseUp Studios
  • #

Bài viết được đề xuất