[Giảm giá ngay hôm nay] Đánh giá nhanh nhất “Persona 5 Tactica”! Thật thú vị khi tấn công mạnh mẽ và sử dụng cái đầu của bạn để theo đuổi chiêu thức thần thánh thông qua việc thử và sai.

Tôi đã có cơ hội chơi Persona 5 Tactica trước ngày phát hành vào ngày 17 tháng 11 năm 2023 nên tôi muốn chia sẻ với các bạn những cảm nhận ban đầu của mình.

Trong trò chơi này, bạn tận dụng tối đa ba thành viên sẽ được cử đi và sử dụng các đòn bắn súng, tấn công cận chiến và Personas, đồng thời bằng cách thử và sai trong việc sắp xếp mọi người, lao về phía trước và tiêu diệt kẻ thù. Đây là một game nhập vai mô phỏng mạnh mẽ sử dụng trí não của bạn và mang lại cảm giác chơi độc đáo khiến bạn cảm thấy dễ chịu.

``Persona 5 Tactica'' mô tả câu chuyện ngay trước khi kết thúc ``Persona 5'', tác phẩm đánh số mới nhất trong loạt game nhập vai dành cho lứa tuổi thanh thiếu niên ``Persona'' của Atlus. Nhân vật chính, Morgana, Ryuji, Anzu, Yusuke, Makoto, Futaba, Haru và các thành viên khác của Phantom Thieves of the Heart, sử dụng sức mạnh của ``Persona'', tức là cái tôi khác ẩn giấu trong trái tim họ, để đối đầu với sự việc điên cuồng về mặt tinh thần. Một ngày nọ, ngay trước khi các nhân vật chính tốt nghiệp trung học, họ được chuyển đến một thế giới khác tên là “Vương quốc”.

"Vương quốc" được điều khiển bởi một nhóm vũ trang bí ẩn "Legion", và tất cả các thành viên ngoại trừ nhân vật chính và Morgana đều đã bị "Legion" bắt giữ. Người cứu cả hai khỏi tình thế tuyệt vọng là Elle, một cô gái đang cố gắng gây ra một cuộc cách mạng ở Vương quốc. Nhân vật chính và Morgana, cùng với Elle, quyết định đối đầu với "Quân đoàn" để cứu các thành viên của "Kẻ trộm trái tim ma". Tuy nhiên, các thành viên đã bị tẩy não và điều đó sẽ không hề dễ dàng.

Câu chuyện chính của "Persona 5" là một game nhập vai theo lượt, nhưng thể loại của tác phẩm này là game nhập vai mô phỏng. Đây là thể loại kết hợp các yếu tố tăng trưởng của một game nhập vai với mô phỏng chiến tranh giống như trò chơi board game, trong đó kẻ thù và đồng minh chiến đấu với nhau bằng cách di chuyển nhân vật của họ trên chiến trường.

Các trận chiến trong tác phẩm này nhấn mạnh đến tính cách của một tên trộm ma, và cũng giống như trong một bộ phim hành động, điều quan trọng là phải ẩn nấp sau những đồ vật được giấu kín. Có các cột, thùng và các tấm chắn khác rải rác khắp bản đồ và nếu bạn đến gần chúng, bạn sẽ chuyển sang trạng thái "bảo vệ" nơi bạn có thể ẩn náu. Chỗ nấp cao sẽ vô hiệu hóa các phát bắn của kẻ thù, trong khi chỗ nấp ngắn sẽ giảm một nửa sức mạnh của phát bắn, vì vậy điều quan trọng là phải di chuyển từ chỗ nấp này sang chỗ nấp khác theo cách đặc trưng của một cuộc đấu súng.

Nếu bạn tấn công kẻ thù khi kẻ địch không ẩn nấp sau chỗ ẩn nấp, kẻ địch đó sẽ trở thành "XUỐNG" và hành động bổ sung quen thuộc của loạt phim "1MORE" sẽ được kích hoạt. Ở trạng thái này, ngoài việc có thể di chuyển trở lại và thực hiện các đòn tấn công bổ sung, bạn còn có thể tung ra đòn tấn công tổng lực `` TRIBANGLE '', sẽ được mô tả sau, vì vậy điều quan trọng là phải khiến kẻ thù không thể phòng thủ.

Tất nhiên, kẻ thù cũng sẽ tự bảo vệ mình bằng cách ẩn nấp sau chỗ ẩn nấp. Nếu kẻ thù hoặc đồng minh đang ẩn nấp, có vẻ như tình thế bế tắc sẽ kéo dài, nhưng thiết kế trò chơi ngăn điều đó xảy ra chính là điểm thu hút lớn của tác phẩm này.

Nếu kẻ địch đang ẩn nấp, bạn có thể lao vào và tấn công bằng đòn cận chiến. Kẻ thù sẽ bị thổi bay và không có khả năng phòng thủ nên hãy theo dõi và hạ gục chúng.

Nếu ba người vây quanh kẻ thù "XUỐNG", "TRIBANGLE" có thể được kích hoạt. Sát thương lớn có thể được gây ra không chỉ đối với kẻ thù "XUỐNG", mà còn đối với tất cả kẻ thù trong khu vực xung quanh. Bạn có thể phấn khích chiến đấu bằng cách thổi bay kẻ thù đang ẩn nấp ở cự ly gần và thực hiện "TRIBANGLE" khi bị truy đuổi.

Tuy nhiên, nếu bạn lao vào tấn công cận chiến quá nhiều, lượt đi sẽ kết thúc mà bạn không có khả năng tự vệ, đồng thời bạn sẽ bị kẻ địch tấn công và rơi vào tình thế khó khăn, đi từ "XUỐNG" đến "1MORE".

Để tránh những rủi ro như vậy, điều quan trọng là phải ẩn nấp sau vỏ bọc. Đó là một cảm giác hồi hộp không thể cưỡng lại khi lao vào mọi cơ hội trong khi xem xét mối quan hệ vị trí giữa kẻ thù và đồng minh.

Tất nhiên, giống như câu chuyện chính, “Persona” cũng xuất hiện. Điều này cũng đáng tin cậy để thổi bay các vật thể từ xa trong khi phớt lờ chúng hoặc để tấn công một khu vực rộng cùng một lúc. Khi bạn tiến bộ trong trò chơi, các "kỹ năng độc đáo" được gọi là chiêu thức đặc biệt cũng sẽ xuất hiện. Bằng cách sử dụng thước đo tích lũy khi bạn nhận và gây sát thương, bạn có thể nhận được nhiều lợi ích khác nhau như tấn công khu vực và ngăn kẻ thù chuyển sang trạng thái phòng thủ, khiến các trận chiến trở nên hào nhoáng và mang tính chiến lược hơn.

Khía cạnh này của hệ thống sẽ mất một chút thời gian để viết ra, nhưng không sao vì có một hướng dẫn dễ hiểu và chúng tôi đã cẩn thận để làm cho nó dễ chơi hơn. Sự cân nhắc này đã được đưa ra theo hướng làm cho việc thử và sai trở nên thú vị nhằm đạt được kết quả tối đa, khiến việc sử dụng đầu của bạn như một game nhập vai mô phỏng trở nên thú vị hơn.

Ví dụ điển hình nhất là một hệ thống cho phép bạn di chuyển tự do cho đến khi kết thúc cuộc tấn công của mình. Trong hầu hết các game nhập vai mô phỏng, các cuộc tấn công thường được thực hiện sau khi xác nhận chuyển động. Sau khi chuyển động được xác nhận, nhân vật không thể di chuyển khỏi đó.

Tuy nhiên, trong tác phẩm này, bạn có thể di chuyển tự do trong phạm vi di chuyển của nhân vật cho đến khi tấn công. Nói cách khác, nhân vật vẫn ở trạng thái tạm thời cho đến khi cuộc tấn công kết thúc. Ví dụ: nếu bạn thử di chuyển một nhân vật nhưng cuối cùng lại đặt nó sai vị trí hoặc không thích, bạn có thể bắt đầu lại ngay lập tức.

Đặc biệt, các cuộc tấn công trong đó các mối quan hệ vị trí là quan trọng, chẳng hạn như ``TRIBANGLE'' và ``Persona,'' đã trở nên dễ sử dụng hơn. "TRIBANGLE" có thể lôi kéo nhiều kẻ thù hơn nếu nó bao quanh một khu vực rộng hơn. Trong một hệ thống điển hình, nếu bạn đưa đồng minh của mình từ phía sau chỗ ẩn nấp để bao vây bạn, bạn sẽ gặp bất lợi ở lượt tiếp theo. Tuy nhiên, trong trường hợp của trò chơi này, miễn là bạn không tấn công, bạn được phép di chuyển ra khỏi chướng ngại vật, bao vây một khu vực rộng để "TRIBANGLE", sau đó quay trở lại sau chỗ ẩn nấp.

Ngoài ra, khi sử dụng Persona, hướng mà các vật thể bị thổi bay sẽ thay đổi tùy thuộc vào vị trí tương đối của chúng, nhưng bạn có thể thử nghiệm bằng cách di chuyển chúng xung quanh. Kẻ thù bị thổi bay bởi các đòn tấn công cận chiến hoặc Personas có thể va chạm với kẻ thù khác và gây sát thương. Cảm giác thật sảng khoái khi tập hợp kẻ thù theo cách này và quét sạch chúng bằng các đòn tấn công tầm xa như ``Persona'' và ``TRIBANGLE.'' Bằng cách kết hợp hệ thống này, trong đó mối quan hệ vị trí giữa kẻ thù và đồng minh là quan trọng, vị trí tạm thời tạo điều kiện cho việc thử và sai, và "UNDO" cho phép bạn tua lại một lượt, "Với một chút nỗ lực hơn, chúng tôi có thể lôi kéo được nhiều kẻ thù hơn Và vì thế, anh trở nên nghiện tìm kiếm sự chuyển động của Chúa. Một trong những điểm hấp dẫn của trò chơi mô phỏng là cảm giác cấp bách, trong đó một bước đi sai lầm có thể khiến đồng minh của bạn gặp nguy hiểm, nhưng trò chơi này có hệ thống sắp xếp tạm thời, giúp giảm bớt áp lực này và cho phép bạn thoải mái thử và sai.

Người hâm mộ ``Persona 5'' cũng sẽ chú ý đến tác phẩm này. Người hâm mộ sẽ cảm thấy như cơn khát của họ đã được giải tỏa khi chứng kiến các thành viên của Phantom Thieves of Hearts, những người đã gặp nhau lần đầu tiên sau một thời gian, cùng nhau hợp tác và chiến đấu trong TRIBANGLE và PERSONA.

Lần này, các thành viên của Phantom Thieves of Hearts bị tên bạo chúa Marie, một trong những kẻ thù thống trị Vương quốc tẩy não. Những thành viên đã bị tẩy não và bị bao vây bởi bầu không khí tà ác sẽ tấn công bạn nên đây cũng là tình huống mà người hâm mộ không thể bỏ lỡ. Có một số cảnh khó, chẳng hạn như cảnh Joker và Morgana bị bạo chúa Marie trói lại với nhau và bị kéo lê trong ô tô, nhưng được thực hiện theo phong cách nhạc pop nên bạn không cần phải lo lắng về điều đó (?).

Ngoài ra, trong các game nhập vai mô phỏng, thường xảy ra vấn đề là các nhân vật bạn muốn sử dụng để chiến lược không phù hợp với sở thích của bạn. Một vòng luẩn quẩn có thể dễ dàng xảy ra, chẳng hạn như sử dụng các nhân vật khác thay vì Oshi để chinh phục → Oshi không thể được phái đi nên không trưởng thành... Tuy nhiên, trong tác phẩm này, điểm kinh nghiệm và cấp độ không dành riêng cho từng nhân vật mà là "Tâm thần". Vì điểm chung của "The Phantom Thieves" và Elle nên những nhân vật không thể phái đi cũng sẽ trở nên mạnh mẽ hơn. Bạn cũng có thể nhận được điểm kinh nghiệm bằng cách xem các cảnh trò chuyện với bạn bè của mình, vì vậy thật tuyệt khi việc thưởng thức câu chuyện một cách sâu sắc cũng dẫn đến sự phát triển.

Khi nói đến mô phỏng theo lượt trong đó các cuộc đấu súng và ẩn náu là trọng tâm chính, có những phiên bản tiền nhiệm như loạt ``XCOM'' và ``Mario + Rabbids'', nhưng tác phẩm này có sự khác biệt rõ ràng với các hệ thống như `` TRIBANGLE'' và vị trí tạm thời, tôi có ấn tượng rằng bạn hoàn toàn có thể thích thú khi làm việc với các thành viên của Phantom Thieves of the Heart. Không chỉ những người hâm mộ ``Persona 5'' mà cả những người hâm mộ game nhập vai mô phỏng cũng nên thử.


(Văn bản/Shinichi Yamoto)

[Thông tin trò chơi]

■“Chiến thuật Persona 5”

Ngày phát hành: 17 tháng 11 năm 2023

Các mẫu tương thích: Xbox Game Pass, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows,

PlayStation5, PlayStation4, Nintendo Switch, Steam

*Xbox Series X|S, Xbox One, Windows và Steam chỉ là phiên bản DL.

Số lượng người chơi: 1 người

Thể loại: RPG mô phỏng

Giá: Gói/tải xuống phiên bản thông thường: 7.920 yên (đã bao gồm thuế)

Tải xuống phiên bản cao cấp Digital Deluxe: 11.770 yên (đã bao gồm thuế)

CERO: C (dành cho độ tuổi từ 15 trở lên)

(C) ATLUS (C) SEGA Mọi quyền được bảo lưu.

Bài viết được đề xuất