Bài đánh giá về game nhập vai hành động huyền thoại "Super Mario RPG" đã làm sống lại một cuộc phiêu lưu Mario hơi khác so với bình thường!
“Super Mario RPG” được phát hành trên Nintendo Switch vào ngày 17 tháng 11 năm 2023. Tựa game này là phiên bản của phần mềm cùng tên được phát hành cho Super Famicom (SFC) vào năm 1996, với đồ họa mới, âm nhạc được sắp xếp và nhiều tính năng bổ sung khác nhau. Lần này, tôi xin chia sẻ những ấn tượng đầu tiên của mình về “Super Mario RPG” dưới góc nhìn của tác giả, người đã từng trải nghiệm với phiên bản SFC và là một fan cuồng của tác phẩm này. Tôi muốn viết về sự hấp dẫn và độc đáo của "Super Mario RPG" ngay cả với những người chưa chơi phiên bản SFC, vì vậy hãy xem thử.
Kẻ thù là một đội quân vũ khí bí ẩn! ? Bowser và Peach đã gia nhập nhóm! ? Đừng bỏ lỡ hoạt động của "Maro" và "Gino" chỉ có thể gặp trong tác phẩm này!
``Super Mario RPG'' là tựa game được phát triển bởi Nintendo và Square (hiện tại là Square Enix). Đúng như tên gọi, đây là một tác phẩm RPG trong đó Mario, một nhân vật hoành tráng trong game hành động và nhân vật game quốc gia, đóng vai trò là nhân vật chính, vì vậy đây là tựa game độc nhất vô nhị trong loạt game Mario vào thời điểm đó. giải phóng.
27 năm trước, khi còn là học sinh tiểu học, tôi biết đến sự tồn tại của Super Mario RPG từ một đoạn quảng cáo ấn tượng có cảnh Pac'n Flower hát vui vẻ. Tôi rất ngạc nhiên trước khẩu hiệu của quảng cáo, “Ngay cả đối với những người chưa bao giờ chơi trò chơi nhập vai”, và sau khi hỏi ý kiến bố mẹ, tôi đã mua thành công. Trên thực tế, tác giả là một học sinh tiểu học yêu thích game hành động và chưa từng chạm vào game nhập vai trước đây, nhưng anh ấy hoàn toàn bị cuốn hút vào thế giới của Super Mario RPG, nơi kết hợp hoàn hảo giữa yếu tố RPG và hành động, đồng thời với một cuốn sách chiến lược trên tay. , anh ấy đã say mê nó. Chúng tôi đã có rất nhiều niềm vui. 27 năm đã trôi qua kể từ đó, và đối với tôi, người vẫn coi ``Super Mario RPG'' là trò chơi tôi thích nhất trong đời, sự xuất hiện của phiên bản Switch này của ``Super Mario RPG'' là một mong muốn ấp ủ từ lâu và sự ngạc nhiên thú vị nhất. Tôi tin rằng có một số lượng lớn người hâm mộ trò chơi cũng cảm thấy như vậy.
...Nếu tôi bắt đầu nói về suy nghĩ của mình về "Super Mario RPG", thì sẽ không có hồi kết đâu, vậy hãy chuyển sang chủ đề chính.
Đầu tiên xin giới thiệu câu chuyện của tác phẩm này.
Trò chơi bắt đầu với việc Công chúa Peach bị Bowser bắt cóc. Mario sau đó đến giúp Peach. Có thể hơi lạ khi gọi một tình huống khẩn cấp trong đó công chúa bị quỷ vương bắt cóc là “cảnh bình thường”, nhưng ít nhất đối với những người chơi dòng game Mario và người hâm mộ game, câu chuyện của Super Mario RPG được dựa trên một “cảnh bình thường” quen thuộc. "Nó bắt đầu. Tuy nhiên, diễn biến của tác phẩm này sau đó không phải là “cảnh thường thấy”.
Mario đến giúp Peach và nhanh chóng đến Lâu đài Bowser. ``Hả? Nếu là Mario bình thường, phần lớn thời gian của trò chơi sẽ diễn ra trên đường đến Lâu đài Bowser ...'' Tôi tự nghĩ, nhưng khi tiếp tục tiến về phía trước, tôi nhanh chóng phải đối mặt với Bowser. Trận chiến nhanh chóng kết thúc, Mario đánh bại Bowser thành công và giải cứu Công chúa Peach, nhưng đúng lúc đó, một cơn chấn động khổng lồ và bí ẩn ập đến lâu đài của Bowser. Một thanh kiếm khổng lồ xuất hiện từ trên trời và xuyên qua lâu đài của Bowser!
Mario, Bowser và Peach bị thổi bay do tác động của thanh kiếm. Hơn nữa, đúng như dự đoán, cây cầu nối nhà Mario và Lâu đài Bowser cũng bị phá hủy. Đây là cách Mario thực hiện chuyến hành trình mạo hiểm đi tìm Peach... Đây là nội dung tóm tắt của tác phẩm này.
Sự thay đổi có tác động lớn đến "lời hứa" thông thường của Mario này rất thú vị và thu hút bạn. Khi câu chuyện tiến triển, quân đoàn vũ khí độc đáo do kẻ thù bí ẩn "Kajio" chỉ huy, kẻ đã chiếm giữ Lâu đài Bowser, và sự tồn tại của "Star Pieces" là chìa khóa của câu chuyện lần lượt được tiết lộ, và câu chuyện trở nên hấp dẫn hơn. tăng sâu sắc. Câu chuyện tuyệt vời và độc đáo này, với những cảnh vừa hài hước vừa kịch tính, thực sự là một trải nghiệm có một không hai chỉ có thể trải nghiệm trong ``Super Mario RPG.''
``Super Mario RPG'' còn nổi tiếng với những câu thoại vui nhộn và những cảnh hài hước khiến Mario và những người bạn phải rùng mình. Đây cũng là những biểu hiện mà tôi chưa bao giờ thấy trong `` Mario thông thường '' và khi chơi phiên bản SFC, tôi nhớ khi còn nhỏ tôi đã rất ngạc nhiên và nghĩ, `` Nói những điều như thế này trong loạt phim Mario có được không? '' Ngay cả ở phiên bản Switch của trò chơi này, hầu như không có sự thay đổi nào về lời thoại và biểu cảm so với phiên bản SFC, đồng thời những biểu cảm đối thoại hung hãn và những cảnh hài hước vui nhộn vẫn được giữ nguyên. Nếu bạn chưa chơi phiên bản SFC, hãy thử trò chơi này và tôi hy vọng bạn sẽ sốc như tôi khi còn là học sinh tiểu học.
Giờ đây, một trong những phần hay nhất của game nhập vai là sự hiện diện của những người bạn đồng hành tham gia cuộc phiêu lưu cùng nhân vật chính. Trong tác phẩm này, những người bạn chiến đấu bên cạnh Mario lần lượt xuất hiện trong cuộc phiêu lưu. Trong số những người bạn này, những người tôi muốn giới thiệu đầu tiên chính là Bowser và Princess Peach.
Ngày nay, chúng ta đã có kinh nghiệm điều khiển Bowser và Peach trong trận chiến trong series Super Smash Bros., và điều khiển Princess Peach trong Super Mario Bros gần đây. Thậm chí 27 năm sau khi phát hành phiên bản SFC, trải nghiệm có Bowser, ai là đối thủ trong câu chuyện và Peach, một nữ anh hùng, ở cùng một nhóm vẫn là một trải nghiệm gây sốc. Các vai trò giống RPG, chẳng hạn như Bowser có HP cao và Peach có khả năng hồi phục tốt, hoàn toàn phù hợp với tính cách của từng nhân vật và rất thú vị.
Ngoài ra, các chiêu thức tấn công như Bowser ném Mario vào kẻ địch, Peach tát kẻ thù và dùng búa đánh kẻ địch bằng chảo rán vô cùng táo bạo và độc đáo là những điểm nổi bật không thể bỏ qua của tác phẩm này.
Hơn nữa, các nhân vật có tên `` Maro '' và `` Gino '' xuất hiện với tư cách là bạn đồng hành trong tác phẩm này. Những cái tên đó có thể không còn xa lạ với những ai chưa chơi phiên bản SFC, nhưng điều đó cũng không có gì đáng ngạc nhiên, vì họ là những nhân vật chỉ có thể gặp trong “Super Mario RPG” này.
Maro , người có thân hình mềm mại đặc biệt, là một cậu bé ếch tự nhận mình trông không giống như vậy cho dù bạn nhìn cậu ấy như thế nào. Anh ấy hơi khóc và có thể làm mưa khi khóc, nhưng anh ấy giỏi phép thuật, ngoài khả năng tấn công bằng cách ném sét và tuyết, anh ấy còn có thể sử dụng phép thuật phục hồi.
Gino là sứ giả từ bầu trời đến để thu thập các mảnh sao rải rác và mượn cơ thể của một con búp bê để đi phiêu lưu cùng Mario. Gino, người nổi tiếng với hành vi lạnh lùng như anh hùng, là một nhân vật hữu ích trong trận chiến, sử dụng mọi thứ từ đòn tấn công chùm tia làm phân tán kẻ thù cho đến các kỹ thuật hỗ trợ giống như buff giúp tăng khả năng tấn công và phòng thủ cho đồng minh của mình.
Những nhân vật này, Mallow và Gino, không chỉ đáng tin cậy trong trận chiến mà còn đóng vai trò rất tốt trong câu chuyện và có đầy đủ các nhân vật thú vị. Tất nhiên, bạn chỉ có thể trải nghiệm sức hấp dẫn của hai nhân vật chỉ có thể thấy trong ``Super Mario RPG'' khi chơi trò chơi này. Đối với những người chưa chơi phiên bản SFC, cũng như những người đã chơi nó, chúng tôi xin được gặp Mallow và Gino trong phiên bản Switch của "Super Mario RPG".
Những trận chiến trong đó mệnh lệnh hành động là chìa khóa chắc chắn sẽ khiến bạn bị cuốn hút! Ngay cả những người không giỏi game nhập vai cũng có thể thích thú nhờ các tính năng bổ sung từ phiên bản Switch!
Trò chơi này về cơ bản diễn ra trong một sân chơi chéo từ trên xuống. Nhiều mánh lới quảng cáo khác nhau sẽ xuất hiện trên sân, bao gồm một hộp kho báu nổi có chữ Hatena trên đó, ống đất sét, tấm bạt lò xo, ván nổi và khối Chikuwa quen thuộc trong loạt phim Mario. Có một số cảnh mà bạn có thể tận dụng tốt những cảnh này để tiến về phía trước và kết hợp với cảm giác hành động nhảy quen thuộc, trò chơi mang lại cảm giác hành động giống Mario mà bạn có thể tận hưởng ngay cả khi đây là một game nhập vai.
Trò chơi này sử dụng hệ thống chạm trán biểu tượng và trận chiến bắt đầu khi bạn tiếp xúc với một nhân vật kẻ thù đang lang thang khắp bản đồ. Vì vậy, bạn có thể tránh các trận chiến bằng cách tận dụng tốt các hành động như nhảy. Đây có thể là một điểm tốt cho những người chơi không giỏi game nhập vai cho lắm.
Các trận chiến sử dụng hệ thống theo lượt và các hành động được thực hiện theo thứ tự tốc độ. Ở đó , người chơi sẽ chiến đấu bằng cách chọn một trong bốn lệnh: ``Kugeki'', ``Đặc biệt'', ``Item'', và ``Sota'' .
"Kougeki" là lệnh tấn công kẻ thù bằng vũ khí được trang bị. Phương thức tấn công thay đổi tùy thuộc vào nhân vật và trang bị, đồng thời thời điểm của "lệnh hành động" được mô tả sau cũng thay đổi.
"Đặc biệt" là lệnh sử dụng thứ gì đó giống như MP gọi là "Điểm hoa" để sử dụng phép thuật hoặc kỹ năng đặc biệt, đồng thời cũng có "lệnh hành động" cho mỗi kỹ năng.
"Vật phẩm" là lệnh sử dụng vật phẩm phục hồi và vật phẩm có thể tấn công kẻ thù. Một lưu ý nhỏ là vật phẩm cơ bản dùng để hồi HP là “nấm” là đặc trưng của dòng Mario và rất dễ hiểu và thú vị.
Và `` Sonota '' là mệnh lệnh để phòng thủ hoặc trốn thoát khỏi trận chiến. Ngoài ra, một tính năng mới từ phiên bản Switch là khả năng kiểm tra trợ giúp, giúp trò chơi trở nên dễ chơi hơn.
Dựa trên lời giải thích cho đến nay, nó có vẻ giống như một loại trận chiến lựa chọn lệnh theo lượt chính thống dành cho một game nhập vai, nhưng tính năng lớn nhất khiến các trận chiến của trò chơi này trở nên độc đáo trong số các tác phẩm RPG là sự tồn tại của các " lệnh hành động " đã nói ở trên. ``Lệnh hành động'' là tác dụng của ``Kougeki'' hoặc ``Đặc biệt'' có thể được tăng cường bằng cách nhấn nút đúng lúc hoặc nhấn nút liên tục. Ngoài ra, khi kẻ thù tấn công bạn, bằng cách nhấn nút đúng lúc và thực hiện thành công "lệnh hành động", bạn có thể giảm hoặc loại bỏ sát thương (có một số đòn tấn công mà "lệnh hành động" không hiệu quả).
Nói cách khác, bạn có thể thực hiện những "lệnh hành động" này tốt đến mức nào là chìa khóa để chiến thắng "Super Mario RPG". Đồng thời, đó là sức hút lớn không thể bỏ qua khi nói về “Super Mario RPG”.
Bây giờ, kể từ đây, chúng tôi sẽ giới thiệu những bổ sung mới cho phiên bản Switch chưa có trong phiên bản SFC.
Trong khi các lệnh hành động có tác dụng mạnh mẽ khi thành công, vấn đề là rất khó nắm bắt được thời điểm thành công. Thứ được thêm vào phiên bản Switch để bù đắp cho điều này là màn hình hiển thị " ! ". Trong trò chơi này, khi bạn sử dụng vũ khí lần đầu tiên, sử dụng kỹ thuật lần đầu tiên hoặc tấn công kẻ thù mà bạn gặp lần đầu tiên, dấu "!" sẽ được hiển thị khi lệnh hành động thành công. Điều này sẽ giúp bạn biết khi nào là thời điểm thích hợp và làm quen với các lệnh hành động. Hơn nữa, màn hình "!" sẽ biến mất khi bạn đã quen với việc thực hiện thành công các lệnh hành động, do đó bạn sẽ không thấy màn hình hiển thị gây khó chịu. Đây là một chức năng có cảm giác giống như bánh phụ trên xe đạp, mang đến sự dễ dàng sử dụng cho nhiều người dùng.
Hơn nữa, phiên bản Switch còn có một tính năng gọi là " Chain ". Đây giống như cái gọi là số lượng kết hợp tăng lên khi các lệnh hành động được thực hiện thành công liên tiếp và bạn có thể hưởng lợi từ "phần thưởng kết bạn" giúp tăng trạng thái của bạn tùy thuộc vào số lượng chuỗi. Nếu lệnh hành động không thành công, chuỗi sẽ bị đứt và trở về 0, nhưng số chuỗi tiếp tục sẽ được duy trì ngay cả sau khi trận chiến kết thúc và sự kiện "GAUGE UP" sẽ xảy ra làm tăng chỉ số hành động (được mô tả bên dưới) cứ sau 10 dây chuyền . Cá nhân tôi cảm thấy rằng việc bổ sung hệ thống dây chuyền này đã mang lại cảm giác vui vẻ và căng thẳng từ việc xâu chuỗi liên tục, đồng thời càng tăng thêm niềm vui cho những trận chiến vốn đã thú vị của "Super Mario RPG".
" Action Gauge " là một thước đo hình tròn được hiển thị ở phía dưới bên trái của màn hình chiến đấu và cũng là một yếu tố bổ sung từ phiên bản Switch. Mỗi khi một lệnh hành động thành công, thước đo sẽ tăng lên và khi đạt 100%, bạn có thể sử dụng "nước đi ba người". “Chiêu thức ba người” xảy ra cùng với một đoạn phim cắt cảnh đặc biệt là một kỹ thuật có tác dụng thay đổi tùy theo sự kết hợp của các thành viên chiến đấu và có tác dụng mạnh mẽ như tấn công tất cả người chơi và phục hồi toàn bộ HP.
"Help Toad" có thể được sử dụng khi có tối đa hai thành viên chiến đấu và Toad, một loại nấm quen thuộc trong loạt phim Mario, cung cấp nhiều hiệu ứng và hỗ trợ khác nhau cho trận chiến.
Cả hai đều mạnh mẽ, vì vậy khi bạn đã lấp đầy thanh đo đến 100%, bạn sẽ muốn để dành nó cho những tình huống quan trọng như trận đấu trùm. Nhân tiện, thước đo hành động sẽ không giảm ngay cả khi bạn thực hiện sai lệnh hành động, vì vậy đừng lo lắng.
Một yếu tố khác được thêm vào trận chiến từ phiên bản Switch là " chuyển giao ". Đây là tính năng cho phép bạn trao đổi thành viên dự phòng và thành viên không phải Mario khi bạn có 4 người bạn trở lên. Ở phiên bản SFC, bạn phải chiến đấu với một số lượng thành viên cố định khi vào trận, và nếu tất cả họ gục ngã, bạn sẽ thua, nhưng ở phiên bản Switch, bạn có thể thay thế những thành viên bị hạ gục bằng những thành viên dự phòng. Điều này, tôi có ấn tượng rằng độ khó của trận chiến nhẹ nhàng hơn phiên bản SFC.
Màn hình "!", dây chuyền, thước đo hành động, v.v. đều là những yếu tố giúp các trận chiến bớt khó khăn hơn phiên bản SFC, vì vậy tác giả có ấn tượng rằng trò chơi được tạo ra để nhiều người yêu thích hơn so với phiên bản SFC. Phiên bản SFC tôi đã nhận được nó.
Giới thiệu những bổ sung mới tuyệt đẹp cho phiên bản Switch, chẳng hạn như bản ghi âm nhạc được sắp xếp và danh sách quái vật! Những yếu tố vui nhộn sau khi hoàn thành trò chơi cũng rất đáng được chú ý!
Từ đây hãy giới thiệu thêm các yếu tố bổ sung của phiên bản Switch ngoài các trận chiến.
Đầu tiên, có việc bổ sung `` Chế độ thưởng thức '' làm cho độ khó tổng thể của trò chơi trở nên nhẹ nhàng.
Chế độ này giúp các trận chiến trở nên dễ dàng hơn, giúp những người chơi không giỏi game hoặc những người không thường xuyên chơi game có thể dễ dàng thưởng thức hơn. Bạn có thể chuyển sang "chế độ bình thường" bình thường bất kỳ lúc nào trong trò chơi, vì vậy bạn có thể thoải mái chuyển trở lại khi cảm thấy đã quen với trò chơi, đây là một tính năng hay.
Tiếp theo, với tư cách là một fan của phiên bản SFC, tôi xin nói về âm nhạc .
Trước hết, tất cả nhạc nền trong trò chơi của "Super Mario RPG" đều tuyệt vời, đôi khi hài hước, đôi khi nghiêm túc và có tuyển tập các bài hát để lại ấn tượng sâu sắc trong tai và trí nhớ của bạn. Tôi xin lỗi vì vấn đề cá nhân, nhưng tôi còn là học sinh tiểu học khi chơi phiên bản SFC và tôi muốn bằng cách nào đó có thể thưởng thức các bài hát của "Super Mario RPG" bất cứ lúc nào, vì vậy tôi đã tăng âm lượng trên màn hình. TV ở mức tối đa và phát một bài hát BGM trong trận đấu trên đài phát thanh cassette có micrô. Tôi có kinh nghiệm tạo nhạc nền do con người cung cấp tương tự như ghi âm một bài hát. Tôi cũng có kỷ niệm đẹp khi phải thu âm lại nhiều lần vì nghe thấy tiếng bố mẹ gọi.
Hãy quay lại chủ đề. Yoko Shimomura, người sáng tác các bài hát cho phiên bản SFC gốc, chịu trách nhiệm sắp xếp tất cả các bài hát trong tác phẩm này. Mặc dù rất khó để sử dụng chúng trên giấy, nhưng mỗi bài hát được sắp xếp lại càng làm tăng thêm sức hấp dẫn của bài hát gốc và nói một cách đơn giản, chúng có chất lượng cao nhất. Ngoài những bài hát được sắp xếp này, tác phẩm này còn bao gồm âm thanh gốc cho phiên bản SFC và có một tính năng mà người hâm mộ sẽ cảm động khi có thể tự do chuyển đổi giữa phiên bản Switch và phiên bản SFC trong khi chơi game.
Hơn nữa, phiên bản Switch còn bao gồm một "trình phát âm thanh" cho phép bạn thưởng thức tất cả các bài hát bao nhiêu tùy thích sau khi hoàn thành trò chơi. Với tư cách là một nhà văn, tôi vô cùng hạnh phúc về yếu tố bổ sung này và giờ đây tôi chỉ đơn giản là tràn ngập lòng biết ơn.
"Danh sách quái vật" cũng là một bổ sung mới cho phiên bản Switch. Đây được gọi là chức năng giống như cơ sở dữ liệu, cho phép bạn xem trạng thái của những con quái vật bạn đã gặp cho đến nay, hoạt ảnh trong trận chiến, v.v., và không chỉ hữu ích cho chiến lược mà còn rất thú vị khi xem. Đặc biệt đáng chú ý là những ghi chú giải thích được chuẩn bị cho từng quái vật, nhiều trong số đó sẽ khiến bạn bật cười và có sức hấp dẫn khiến bạn muốn đọc đi đọc lại.
Ngoài ra, trong danh sách quái vật này, bạn cũng có thể biết những kẻ thù mà bạn từng thấy đang nghĩ gì bằng cách thực hiện thành công chiêu thức đặc biệt của Mallow, ``Bạn đang nghĩ gì vậy?''. "Những điều tôi đang nghĩ" này cực kỳ hài hước, với một số đoạn gây cười và những câu thoại nhại lại, đồng thời là một yếu tố được người hâm mộ yêu thích kể từ phiên bản SFC. Trong danh sách quái vật, kẻ địch đã hoàn thành thành công quá trình "Bạn đang nghĩ gì?" sẽ được đánh dấu, do đó, việc bạn muốn hoàn thành tất cả các nhân vật là điều khó tránh khỏi và nó cũng có chức năng như một yếu tố chơi lại. .
Là một tính năng bổ sung trong phiên bản Switch, còn có một yếu tố thú vị sau khi hoàn thành trò chơi, ``tái đấu với trùm.'' Điều này cho phép bạn chiến đấu lại với một số tên trùm mạnh hơn so với khi chúng xuất hiện lần đầu trong câu chuyện chính và là một loại yếu tố chơi lại. Các con trùm trong trò chơi này đều độc đáo và hấp dẫn, các trận chiến đều thú vị và căng thẳng, vì vậy có thể nói rằng việc có thể thưởng thức các trận đánh trùm ở độ khó cao hơn chắc chắn là một điểm hấp dẫn lớn. Tại thời điểm viết bài này, mình vẫn chưa hoàn thành game nên chưa được trải nghiệm “tái đấu với trùm” nhưng không khỏi muốn chơi càng sớm càng tốt.
"Super Mario RPG" đã được hồi sinh trong thời hiện đại mà không hề phai nhạt, và kiệt tác trước đây đã phát triển thành một "kiệt tác vĩ đại".
Vì vậy, tôi đã mang đến cho bạn ấn tượng đầu tiên của tôi về "Super Mario RPG".
Cuốn sách này làm sống lại phiên bản SFC của "Super Mario RPG", vốn nổi tiếng ban đầu là một kiệt tác, bước vào kỷ nguyên hiện đại mà không làm mất đi bất kỳ sức hấp dẫn nào của nó và phát triển nó thành một kiệt tác thậm chí còn lớn hơn với đồ họa mới, âm nhạc được sắp xếp và một số của các yếu tố bổ sung. Như đã hát trong một quảng cáo trước đây, chúng tôi muốn mọi người chơi game nhập vai, cả những người chưa từng chơi và những người đã chơi tất cả, cũng như những người đã chơi phiên bản SFC của Super Mario RPG. Tôi muốn bạn chơi. công việc này, cả những người không có nó và những người đã thử tất cả. Một trải nghiệm chơi game vượt xa “sự hài lòng” mà bạn sẽ nhớ trong nhiều thập kỷ tới đang chờ đợi bạn.
- Thông tin tiêu đề
- "Super Mario RPG" (Nintendo)
- Ngày phát hành: 17 tháng 11 năm 2023
- Giá: Phiên bản trọn gói: 6.578 yên (đã bao gồm thuế)
- Phiên bản tải xuống: 6.500 yên (đã bao gồm thuế)
- #
Một nhà văn mua quá nhiều game. Hiện có hơn 300 trò chơi. Tôi cũng là một tiểu thuyết gia. Các tác phẩm của ông bao gồm ``Hồ sơ vụ án đặc biệt của thám tử Todoroun: Vụ án giết người của thám tử Zenmeikan'' (Seikaisha) và ``Yubisaki Kaidan: Những câu chuyện đáng sợ trong 140 nhân vật'' (Viện PHP).
X (Twitter): https://www.twitter.com/KINGakiko
about.me: https://about.me/nero100kabe/
© Nintendo/SQUARE ENIX
Nhân vật: © Nintendo, © SQUARE ENIX
Bài viết được đề xuất
-
“Yuru Camp△Ping Car” sẽ xuất hiện tại “Tokyo Camper Show 2022” được tổ chức vào…
-
Những tựa game nổi tiếng như "Công chúa nhà tù" được giảm giá tới 50%…
-
“Evangelion Kai Unit 02 β” xuất hiện trong “Evangelion New Theatrical Version:Q…
-
Sự kiện series “Lotto” được tái hiện trong “Dragon Quest of the Stars”! Sự kiện…
-
Sự cân bằng giữa mánh lới kết hợp biến dạng và tỷ lệ thật xuất sắc! Tôi đã tạo …
-
Anime truyền hình “Tsurune - Tsunagi no Ichishot” sẽ bắt đầu phát sóng vào thán…
-
Từ “Trận chiến bóng tối” đến “FIFA18” và “Claroi”! AbemaTV công bố chương trình…
-
Ryza từ "Atelier Ryza 2 ~Lost Legends and Secret Fairies~" hiện có sẵ…
-
Miyuki Sawashiro thông báo nghỉ thai sản, sau sinh và chăm sóc trẻ em! Người kế…
-
Tóm tắt: ``Weathering with You'' -- Từ góc nhìn của Lý thuyết Tokyo/Thời tiết g…
-
2017/2/4-2/5 Akihabara Sofmap [Thông tin sự kiện thần tượng]
-
Các trò chơi nổi bật được phát hành trong tuần này bao gồm "Mario & Luigi …