Đánh giá về “Prince of Persia: The Lost Crown” ra mắt hôm nay! Ngoài lượng khám phá lớn giúp tận dụng tối đa khả năng của bạn, bạn có thể tận hưởng các trận chiến tốc độ cao tập trung vào phản công và né tránh.

Vào ngày 18 tháng 1 năm 2024, trò chơi phiêu lưu hành động cuộn bên ``Prince of Persia: The Lost Crown'' đã được phát hành cho PS5/PS4/Switch/Xbox Series X|S/Xbox One/PC. Tác phẩm này là tác phẩm mới nhất trong loạt phim “Hoàng tử Ba Tư”, lấy bối cảnh ở Ba Tư thời trung cổ, khắc họa câu chuyện về Sargon, một chiến binh trẻ của vương quốc Ba Tư.

Sargon và đội xác sống của anh ta tiến tới Mount Calf để giải cứu Hoàng tử Gassan bị bắt cóc.


Bối cảnh của tác phẩm này là Ba Tư thời trung cổ. Sargon, một thành viên của một đơn vị hùng mạnh được gọi là "Những người bất tử", đánh bại tướng địch đã tấn công Ba Tư. Vào đêm sau buổi tiếp kiến Nữ hoàng, Sargon đang trò chuyện với bạn bè thì được nữ cố vấn của mình, Anahita, thông báo rằng Gassan của hoàng tử đã bị bắt cóc. Sargon tiến đến Mount Calf cùng với các thành viên của Quân đoàn Undead để cứu hoàng tử. Đây là bản tóm tắt của tác phẩm này.



Câu chuyện của tác phẩm này ngay từ đầu đã chứa đựng nhiều bí ẩn. Điều ấn tượng nhất chính là sự bí ẩn xung quanh thời gian. Sargon và những người bạn của ông đến Mount Calf ngay sau khi Hoàng tử Gassan bị bắt cóc, nhưng người ta nói rằng những chiến binh ở đó trước họ đã chiến đấu suốt 30 năm. Mặt khác, một người khác nói rằng đã vài ngày trôi qua và tốc độ thời gian trôi qua ở mỗi người là khác nhau. Ngoài ra, một chiến binh trông giống hệt anh ta đã chết, và cây cung mà đồng nghiệp Menolaias sử dụng bằng cách nào đó đã rơi xuống, vì vậy chỉ cần khám phá một chút về Núi Calf sẽ đặt ra nhiều câu hỏi khác nhau.



Không chỉ câu chuyện mà mỗi nhân vật đều rất sâu sắc. Có tổng cộng bảy thành viên của Quân đoàn bất tử. Bắt đầu với Sargon, người sử dụng song kiếm, Valam, thủ lĩnh của quân đoàn xác sống và người sử dụng thanh kiếm, Orod, người cầm mỏ neo khổng lồ tự hào với thân hình khổng lồ cao gần 3 mét, Artaban, người sử dụng vĩ đại một mắt. kiếm, Menoraias, người sử dụng cung và võ thuật, Nate, một nữ chiến binh chiến đấu bằng khiên và Rajen, một chiến binh cao đeo mặt nạ, đều có những tính cách độc đáo. Trong đoạn mở đầu, nó đã mô tả cách chỉ có bảy người lật ngược tình thế cuộc chiến, nên tác động của sức mạnh của họ là rất lớn.





Hình ảnh của tác phẩm này giống như anime, các đòn tấn công được bao quanh bởi hào quang, đồng thời có những đoạn cắt cảnh khi thực hiện các bước di chuyển lớn nên rất hào nhoáng về mặt hình ảnh nên chỉ xem các cảnh sự kiện thôi cũng thấy thú vị. Nhịp độ cũng tốt nhờ sự chuyển đổi liền mạch từ các phần mà người chơi có thể điều khiển, chẳng hạn như trận chiến và khám phá, sang các cảnh sự kiện.


Một trận chiến gây nghiện với phong cách thiên về tấn công và cảm giác thành tựu khi phản công.



Vũ khí của Sargon là song kiếm và cung. Phong cách cơ bản là tập trung vào các cuộc tấn công cận chiến bằng song kiếm và sử dụng cung để tấn công kẻ thù ở xa. Có thể tạo ra các đòn kết hợp bằng cách chỉ cần đánh liên tục bằng song kiếm và bằng cách nhấn phím gậy hoặc phím điều hướng trong khi kết hợp, phương thức tấn công sẽ thay đổi từ phóng lên không trung hoặc đập từ trên không xuống đất. Phong cách sử dụng song kiếm để tấn công bằng một vài chiêu thức nên mọi chuyển động đều nhanh nhẹn và phấn khích.


Một số kẻ thù có khiên và một số có đòn tấn công mạnh, vì vậy điều quan trọng là phải điều chỉnh đòn tấn công của bạn cho phù hợp với đối thủ. Ví dụ: bằng cách tấn công kẻ thù đang cầm khiên bằng một đòn tấn công mà bạn có thể thực hiện bằng cách giữ nút, bạn có thể phá hủy chính chiếc khiên đó. Kẻ địch có đòn tấn công mạnh sẽ không thể di chuyển nếu bị phóng lên không trung, cho phép bạn tấn công chúng một cách đơn phương. Đặc biệt, việc phóng lên không trung có hiệu quả chống lại nhiều kẻ thù khác, vì vậy hãy đảm bảo sử dụng nó nhiều nhất có thể. Tôi cũng có thể giành chiến thắng liên tục chỉ nhờ nhận biết được các đòn combo trên không.



Điều quan trọng nữa là hành động di chuyển đặc biệt được gọi là ``Kỹ thuật thần thánh của Asura''. Hành động này sử dụng một thước đo chuyên dụng và có nhiều biến thể khác nhau, chẳng hạn như gửi sóng xung kích bằng thanh kiếm để tấn công nhiều kẻ thù cùng lúc hoặc triển khai một khu vực đặc biệt để phục hồi HP của chính bạn. để hỗ trợ. Tất cả chúng đều có thể được sử dụng nhiều lần, chẳng hạn như khi kết hợp, khi kết thúc, khi thiết lập hoặc khi phản đòn. Chỉ số cần thiết để kích hoạt tăng lên mỗi khi bạn tấn công, vì vậy bạn sẽ muốn sử dụng nó một cách tiết kiệm trong trận chiến.



Một trong những đặc điểm của các trận chiến của trò chơi này là không có hành động phòng thủ và về cơ bản bạn đối phó với các trận chiến bằng cách né tránh và phản công. Cũng có thể thực hiện các hành động như làm gián đoạn combo để đáp lại đòn tấn công của đối thủ, nhảy lùi ngay lập tức hoặc trượt dưới chân đối thủ. Sau khi né tránh, bạn có thể ngay lập tức chuyển sang phản công, vì vậy thật tuyệt khi không bao giờ phải ngừng tấn công. Nếu bạn đợi với thanh kiếm sẵn sàng và “đỡ” thành công đòn tấn công của đối thủ, bạn có thể tạm thời khiến mục tiêu dễ bị tổn thương. Tất cả đều có vẻ thụ động nhưng thực tế lại dẫn đến đợt tấn công tiếp theo nên rất dễ tấn công.


Một yếu tố khác cho phép bạn tận hưởng các chiến thuật căng thẳng chỉ có trong trò chơi này là ``tấn công gaeri'', một kỹ thuật bắt nguồn từ việc đỡ đòn. Một đòn đỡ thông thường sẽ vô hiệu hóa đòn tấn công của đối thủ, nhưng nếu bạn đỡ đòn tấn công phát ra ánh sáng màu vàng, Sargon sẽ tạo ra một đòn tấn công đặc biệt. Về cơ bản, bạn có thể đánh bại cái gọi là kẻ thù lớn chỉ trong một đòn và bạn có thể gây ra rất nhiều sát thương cho trùm.



Tuy nhiên, hầu hết các kỹ thuật có thể dùng để trả thù đều là những kỹ thuật tuyệt vời và nếu thành công, chúng có thể gây ra thiệt hại lớn cho kẻ thù, nhưng nếu thất bại, Sargon sẽ nhận sát thương lớn và rơi vào tình thế khó khăn. Thật thú vị khi theo dõi cuộc chiến giữa việc có nên tận dụng hệ thống này, hệ thống có thể coi là canh bạc và tấn công ngày càng nhiều hay không, hay liệu có giữ an toàn bằng cách tận dụng tối đa các hành động cơ bản như nhảy và trượt hay không. Các kiểu tấn công có thể được sử dụng để phản công khác nhau tùy thuộc vào kẻ thù, nhưng khi bạn đã quen với chúng, tỷ lệ thành công sẽ tăng lên và bạn có thể chủ động nhắm tới các cuộc phản công, điều này thật thú vị.


Các đòn tấn công phát sáng màu đỏ không thể bị đỡ, vì vậy tốt nhất nên tránh chúng bằng cách nhảy hoặc trượt.


Yếu tố khám phá sử dụng khả năng của bạn để chạy quanh Núi Calf.



Công việc này có rất nhiều khám phá. Bối cảnh là Núi Karfu, nơi có nhiều cánh đồng với cảnh quan khác nhau, từ tàn tích đến bến cảng, kho lưu trữ và rừng. Không chỉ có nhiều kẻ thù đang chờ đợi ở đó mà còn có những mánh lới quảng cáo như bẫy kích hoạt khi bạn vượt qua và bắn mũi tên, một con dao khổng lồ lắc lư từ bên này sang bên kia như một con lắc và cầu thang di chuyển lên xuống để chặn đường của người chơi. Có rất nhiều loại khác nhau.



Dù nhìn thế nào đi nữa, sẽ có những nơi trên đường đi mà bạn không thể tiến tới ngay từ đầu, chẳng hạn như những nơi cao không thể đạt được bằng những bước nhảy thông thường và những vật thể ba chiều trong suốt và không thể chạm vào. khả năng bạn đạt được sẽ cho phép bạn vượt qua. Mánh lới quảng cáo ban đầu là một bí ẩn giờ đây có thể bị phá vỡ với sự xuất hiện của các khả năng mới, đồng thời cảm giác hoàn thành và cảm hứng mà bạn có được khi đến một lĩnh vực chưa biết là cảm giác độc đáo của trò chơi này, nhấn mạnh vào sự khám phá cũng như hành động.



Có khá nhiều nơi trong mỗi lĩnh vực chỉ có thể đột phá bằng những khả năng cụ thể. Thật khó để nhớ chính xác tất cả chúng, nhưng “những mảnh ký ức” lại rất hữu ích ở đây. Các mảnh bộ nhớ giống như chức năng chụp ảnh màn hình và khi sử dụng chúng, bạn có thể lưu cảnh dưới dạng hình ảnh và giữ nó trên bản đồ. Bằng cách đặt con trỏ lên màn hình bản đồ, bạn có thể kiểm tra khung cảnh đã lưu, khung cảnh này có thể được sử dụng để kiểm tra các mánh lới quảng cáo và kỷ niệm. Điều này rất hữu ích cho việc tổ chức thông tin.


Ngoài ra, `` Cây thú vị '' được tìm thấy ở nhiều nơi khác nhau cũng rất quan trọng trong quá trình khám phá. Cây kích thích giống như một căn cứ nhỏ, nếu bạn kiểm tra nó, HP của Sargon sẽ được phục hồi và bạn cũng có thể bổ sung thuốc phục hồi đã tiêu thụ. Số lượng và hiệu quả của thuốc hồi phục có thể tăng lên bằng cách mua bán chúng với các nhân vật ở “nơi an nghỉ”, nhưng sức chịu đựng của bạn sẽ giảm khi chiến đấu với kẻ thù và vượt qua các mánh lới quảng cáo, vì vậy tốt nhất bạn nên sử dụng những cây thú vị càng nhiều càng tốt khi bạn nhìn thấy chúng.


Trong trò chơi này, khi trò chơi kết thúc, bạn sẽ phải bắt đầu lại từ cái cây thú vị cuối cùng mà bạn chạm vào. Bạn càng phát hành nhiều cây thú vị thì việc thử lại càng dễ dàng.


Nhắc đến “Hoàng tử Ba Tư”, nhiều người có thể nghĩ đến những cạm bẫy của cách sắp đặt tục tĩu, và điều này vẫn còn hiện diện trong tác phẩm này. Bạn có thể di chuyển giữa các lưỡi dao vào đúng thời điểm, bạn có thể nhảy dọc theo các bức tường và lao giữa không trung để di chuyển qua các vách đá dựng đứng và bạn có thể tạm thời hiện thực hóa bằng cách sử dụng các khả năng của vật thể đặc biệt. Có một số cảnh yêu cầu các thao tác nâng cao, chẳng hạn như. sử dụng giàn giáo. Đặc biệt, những cái bẫy dọc đường dẫn đến những nơi đặt vật phẩm quý hiếm được chế tạo cực kỳ tinh xảo và trong các trò chơi khác, chúng sẽ là những khu vực ẩn sẽ được mở khóa sau khi hoàn thành trò chơi hoặc sẽ xuất hiện dưới dạng yếu tố chơi lại cho những game thủ có kỹ năng. . Một số người cuối cùng có thể sử dụng thuốc phục hồi chỉ để vượt qua mánh lới quảng cáo. Đó là một nhiệm vụ khó khăn đòi hỏi phải thử và sai, nhưng nếu bạn bắt đầu thử lại với sự hào hứng thì gánh nặng sẽ dễ dàng hơn nhiều.


Tăng cường sức mạnh cho Sargon bằng cách rèn trang bị và tùy chỉnh bùa hộ mệnh.



Các trang bị của Sargon như song kiếm, cung tên và thuốc phục hồi có thể được tăng cường tại các cơ sở đặc biệt. Thuốc phục hồi có sẵn tại thiên đường nói trên, và các vũ khí như song kiếm và cung tên có sẵn tại "Kaheva Forge" ngoài cửa trong thiên đường, đồng thời có thể tăng cường hiệu suất cơ bản như sức tấn công và lượng hồi phục. Khi bạn tiến triển câu chuyện đến một mức độ nhất định, bạn sẽ có thể sử dụng các điểm dịch chuyển nằm ở nhiều nơi khác nhau, vì vậy, từ đó trở đi, bạn nên ghé thăm các thiên đường thường xuyên.



``Bùa hộ mệnh'', một loại trang bị cũng không thể thiếu khi chinh phục từng vùng miền. Bùa hộ mệnh sẽ phát huy tác dụng khi đeo trên Vòng cổ của Sargon, mang lại nhiều lợi ích khác nhau như tăng sức tấn công và phục hồi HP khi bị cản phá thành công. Cần có một khe để gắn bùa hộ mệnh vào vòng cổ và các vật phẩm để mở rộng khe được giấu trong các rương kho báu khắp nơi. Bạn không chỉ có thể nhặt bùa hộ mệnh mà còn có thể mua chúng tại Kaheva Forge, vì vậy hãy mua bao nhiêu tùy thích.


Đặc biệt mạnh mẽ là ``Món quà của Rukusana.'' Nó sẽ phục hồi HP của bạn khi đỡ đòn thành công, vì vậy bạn có thể tiết kiệm tiền thuốc hồi phục. Việc đỡ đòn cũng có hiệu quả trước các đòn tấn công tầm xa của đối thủ và nếu chọn đúng thời điểm, bạn cũng có thể sử dụng kỹ thuật thuận lợi là đỡ mũi tên của đối thủ và hồi phục sức khỏe.



Tất nhiên, cần có tiền để tăng cường trang bị và mua bùa hộ mệnh. Tuy nhiên, nếu cứ mua những thứ mình muốn thì không thể tránh khỏi việc bạn sẽ nhanh chóng hết tiền. Vì vậy, nếu bạn muốn cải thiện tình hình tài chính của mình, hãy tham gia khóa đào tạo của Artaban. Bằng cách nói chuyện với Artaban ở góc trên bên phải của thiên đường, bạn có thể tìm hiểu các hành động cơ bản như phương pháp tấn công và combo, nhưng bạn sẽ nhận được tiền mỗi khi hoàn thành một mục. Đây không phải là ngu ngốc. Chỉ cần hoàn thành khóa huấn luyện, bạn có thể dễ dàng tích lũy đủ tiền cho một lọ thuốc hồi phục hoặc cường hóa trang bị. Xem xét quan điểm của việc học những kiến thức cơ bản về các cuộc tấn công, tôi muốn tận dụng việc đào tạo càng nhiều càng tốt.



Trò chơi này không chỉ cho phép bạn tận hưởng những trận chiến căng thẳng kết hợp giữa tấn công và né tránh, đỡ đòn và phản công mà còn cho phép bạn tận hưởng khả năng khám phá sâu để tận dụng tối đa khả năng của mình. Đây là tác phẩm đặc biệt được khuyến khích dành cho những người thích game phiêu lưu và những game thủ đang tìm kiếm những trận chiến đầy thử thách.

  • [Thông tin tiêu đề]
  • Tiêu đề: Prince of Persia: The Lost Crown
  • Ngày phát hành: 18 tháng 1 năm 2024
  • Nền tảng tương thích: Nintendo Switch, PlayStation5, PlayStation4
  • *Phiên bản trọn gói/Phiên bản kỹ thuật số
  • Xbox Series X|S, Xbox One, Windows PC *Chỉ phiên bản kỹ thuật số
  • Giá: 6.600 yên (đã bao gồm thuế)
  • Số lượng người chơi: 1 người
  • Thể loại: Phiêu lưu hành động
  • CERO:C

© 2023 Ubisoft Entertainment. Mọi quyền được bảo lưu. Dựa trên Prince of Persia® do Jordan Mechner tạo ra và logo Ubisoft là thương hiệu đã đăng ký hoặc chưa đăng ký của Ubisoft Entertainment ở Hoa Kỳ và/hoặc các quốc gia khác. Licensing LLC ở Hoa Kỳ và/hoặc các quốc gia khác được sử dụng theo giấy phép.

natsumuuchi yoshi

natsumuuchi yoshi

Nhà văn tự do với khoảng 10 năm kinh nghiệm. Sau khi tốt nghiệp trường dạy nghề, anh đã tích lũy được kinh nghiệm viết bài cho các tạp chí trò chơi lớn và viết hướng dẫn chiến lược cho quá trình biên tập. Sau khi đăng dài hạn trên các tạp chí hàng tuần và viết lại các thông cáo báo chí, gần đây anh đã bắt đầu viết bài cho các trang web như Viện nghiên cứu Akiba. Về cơ bản, tôi là người ăn tạp và tôi chơi mọi thứ từ game nhập vai đến hành động, mô phỏng và FPS.

Bài viết được đề xuất