[Giảm giá ngay hôm nay] Đánh giá game nhập vai mô phỏng “BAR Stella Abyss”! Một tác phẩm đầy tham vọng kết nối khéo léo sự kết hợp độc đáo giữa rượu và RPG với thế giới quan và hệ thống.
Vào ngày 29 tháng 2 năm 2024, game nhập vai mô phỏng "BAR Stella Abyss" (sau đây gọi là "Stella Abyss") sẽ được phát hành cho PS5/PS4/Switch. Lần này mình có dịp chơi game này sớm hơn một chút nên xin chia sẻ với các bạn đánh giá của mình. Chúng tôi sẽ giải thích thế giới quan và tóm tắt, hệ thống nói chuyện với mọi người khi uống rượu và phần RPG nơi bạn khám phá ``thế giới của Yoi''.
Để lấy lại khuôn mặt và cánh tay bị đánh cắp của mình, nhân vật chính tìm kiếm Dead Shaker trong "World of Yoi".
Nhân vật chính tình cờ nhặt được một tờ rơi bay trong gió và được hướng dẫn đến một quán bar tên là Stella Abyss, nơi anh ta uống một ly cocktail theo lời giới thiệu của chủ nhân. Khi tỉnh dậy sau một giấc ngủ say, anh thấy mình đang ở một thế giới bí ẩn tên là "Thế giới của Yoi".
Nhân vật chính, Samayoi, người bị lấy đi khuôn mặt và cánh tay trước khi anh kịp nhận ra, quyết định hợp tác với Tipsy, một sinh vật bí ẩn mà anh gặp trong thế giới Yoi, người tự xưng là tôi tớ của Chúa. Nhân vật chính truy đuổi thủ phạm đã đánh cắp khuôn mặt và cánh tay của mình, còn Tipsy tìm cách đánh bại kẻ đe dọa thế giới của anh ta. Cả hai truy đuổi sự tồn tại của Dead Shaker, và cả hai cùng theo đuổi ``World of Awakening'' chấm thế giới của Yoi.)” Tiếp tục cuộc phiêu lưu vòng quanh thế giới. Đây là bản tóm tắt của tác phẩm này.
Không rõ nguyên nhân nhưng sau khi bước vào thế giới Yoi, nhân vật chính bị nhốt trong một quán bar và không thể rời khỏi quán bar. Vì vậy, về cơ bản, anh ấy dành thời gian ở quán bar, uống rượu, ngủ quên và sau đó thức dậy để khám phá thế giới Yoi. Nói cách khác, trong tác phẩm này, người chơi sẽ du hành qua lại giữa thế giới quán bar và thế giới yoi.
Tại quán bar, bạn có thể trò chuyện bên đồ uống với khách hàng quen và trong thế giới của Yoi, bạn có thể đi bộ qua những cánh đồng giàu thiên nhiên, chiến đấu với kẻ thù và thu thập vật phẩm. Khi lặp lại quá trình này và truy đuổi Dead Shaker, anh khám phá ra những bí ẩn về thế giới Yoi và những sự việc xảy ra ở đó. Chi tiết sẽ được giải thích sau, nhưng hai trò chơi này thoạt nhìn có vẻ không liên quan nhưng lại có liên quan chặt chẽ không chỉ về thế giới quan và câu chuyện mà còn về hệ thống.
Hơn nữa, không khí câu chuyện ở thế giới Bar và Yoi hoàn toàn khác. Quầy bar mang đến cảm giác như một không gian dành cho người lớn, với tiếng nhạc piano êm dịu, câu chuyện diễn biến một cách lặng lẽ, tập trung vào những cuộc trò chuyện với khách hàng. Tuy nhiên, nhân vật chính đang bị quản thúc tại quán bar, và khi câu chuyện tiến triển, những hiện tượng đáng lo ngại bắt đầu xảy ra bên trong quán bar, và câu chuyện ở quán bar tràn ngập bầu không khí gợi nhớ đến sự bí ẩn, hồi hộp hoặc kinh dị.
Mặt khác, thế giới của Yoi được bao quanh bởi thiên nhiên phong phú, trái ngược với quán bar, nó có ấn tượng rất quyến rũ. Được dẫn dắt bởi Tipsy, người tự gọi mình là người hầu của Chúa, những kẻ thù xuất hiện trên sân cũng mang lại cảm giác tưởng tượng đối với chúng, chẳng hạn như chất nhờn và khổng lồ. Xu hướng du hành vòng quanh thế giới truy đuổi kẻ thù bí ẩn mang tên Dead Shaker là một diễn biến điển hình của game nhập vai.
Những người duy nhất có thể đến thế giới của Yoi là những người uống rượu ở quán bar Stella Abyss và ngủ say. Nói cách khác, hai thế giới có mối liên hệ chặt chẽ với nhau và khi câu chuyện tiến triển, mối liên hệ giữa hai thế giới dần trở nên rõ ràng. Việc có những cảnh báo trước rải rác khắp trò chơi ngay từ đầu đã là một lực hướng tâm và tôi không ngừng tò mò về điều gì sẽ xảy ra tiếp theo khi chơi.
Tại quầy bar, hãy đưa ra những nhận xét phù hợp và làm sôi động cuộc trò chuyện.
Stella Abyss được khách hàng thường xuyên đến thăm từ nhiều thành phần khác nhau, bao gồm cả sinh viên đại học và những người phát trực tiếp. Sau khi chọn người muốn nói chuyện, bạn có thể yêu cầu đồ uống và cuộc trò chuyện sẽ bắt đầu. Một phần quan trọng của cuộc trò chuyện là “Aitsuchi”, trong đó bạn thỉnh thoảng trả lời câu hỏi của người khác bằng “Có”, “Không”, “LOL” hoặc “Nghi ngờ”. ' Sau đó, giá trị hiển thị ở cuối màn hình trong cuộc trò chuyện sẽ thay đổi. Nếu ấn tượng tốt thì số lượng biểu tượng hình kim cương sẽ tăng dần về phía bên phải, còn nếu ấn tượng xấu thì số lượng sẽ giảm đi.
Các biểu tượng trên màn hình cho biết giai đoạn của cuộc trò chuyện và bạn sẽ được hỏi bao nhiêu câu hỏi tùy thích. Ngoài ra, nếu bạn nói "Chúc mừng" trước khi bắt đầu cuộc trò chuyện, bạn sẽ sử dụng một khung. Do đó, bạn có thể coi số lượng câu hỏi thực tế là số lượng biểu tượng trừ đi 1. Nâng cốc chúc mừng giống như một lời hứa trước cuộc trò chuyện và nó cũng là cơ sở để tạo ấn tượng tốt với đối phương. Ấn tượng cá nhân của tôi là nướng bánh mì sẽ tốt hơn trừ khi bạn có ý định cụ thể.
Trong khi trò chuyện, bạn có thể uống một loại đồ uống có cồn tới ba lần, nhưng nếu uống liên tục, cơn buồn ngủ của bạn sẽ tích tụ và khi đạt đến một mức nhất định, bạn sẽ ngủ ngay tại chỗ và buộc phải đi ngủ. thế giới của Yoi. Việc trả lời các câu hỏi sẽ khiến bạn bớt buồn ngủ hơn một chút, vì vậy nếu muốn tiếp tục cuộc trò chuyện đến cùng, mẹo nhỏ là hãy luân phiên giữa việc uống rượu và trả lời. Nếu hoàn thành cuộc trò chuyện thành công, các bạn có thể mời nhau uống thêm đồ uống và tiếp tục cuộc trò chuyện.
Có hai lợi ích cụ thể khi ngồi chung bàn với ai đó trong lúc uống rượu. Một là tăng cường sức mạnh bản thân thông qua việc uống rượu. Tùy thuộc vào loại rượu bạn gọi trước cuộc trò chuyện, cocktail có thể có nhiều tác dụng khác nhau như khả năng miễn dịch với chất độc, khả năng miễn dịch với địa hình và khả năng trốn thoát bất cứ lúc nào. Các loại rượu bạn có thể đặt hàng có thể được tăng lên bằng cách chi tiền.
Cái thứ hai là `` Kizuna '', và khi cấp độ của nó tăng lên, địa vị của nhân vật chính và người bạn đang nói chuyện cùng sẽ được củng cố. Nói cách khác, nếu bạn uống rượu khi ngồi chung bàn, bạn sẽ nhận được quân tiếp viện hữu ích cho cuộc phiêu lưu của bạn trong thế giới Yoi. Trong thế giới của Yoi, những khách hàng thường xuyên của Stella Abyss có thể xuất hiện với tư cách là bạn đồng hành, vì vậy việc củng cố những người ngồi cùng bàn với bạn có một ý nghĩa nhất định.
Uống rượu có chừng mực để làm sôi động cuộc trò chuyện và tạo ấn tượng tốt với người đối diện, đồng thời giúp bạn không buồn ngủ. Viết như thế này thì có vẻ khó nhưng khi thực sự thử thì không hề. Đặc biệt trong những cuộc trò chuyện ở đầu câu chuyện, bạn nên bắt đầu bằng việc nâng ly chúc mừng, sau đó trả lời các câu hỏi tiếp theo bằng câu “không” hoặc “haha”, và chỉ uống rượu sau khi cuộc trò chuyện kết thúc. Nếu bạn uống rượu khi được hỏi một câu hỏi, điều đó sẽ bị coi là phớt lờ bạn hoặc giữ bạn im lặng, điều này có thể làm giảm ấn tượng của bạn về đối phương, vì vậy hãy cố gắng chỉ uống rượu vào những thời điểm khác ngoài thời điểm câu hỏi được hỏi.
Điểm hấp dẫn độc đáo của công việc này là nó không chỉ cho phép bạn tận hưởng thời gian dành cho người lớn tại quán bar mà còn mang đến cho bạn những sự hỗ trợ hữu ích trong thế giới tình dục. Khi cuộc trò chuyện tiếp tục, tình cảm của bạn dành cho người kia sẽ ngày càng bền chặt, đồng thời thông tin về quán bar bí ẩn mang tên Stella Abyss cũng sẽ được tiết lộ, giúp làm sáng tỏ câu chuyện. Đó là một hệ thống rất có ý nghĩa. Nhân tiện, việc bạn có say hay không chỉ là trong lúc trò chuyện. Chỉ cần có khách là có thể chia bàn bao nhiêu lần tùy thích nên các bạn cứ yên tâm nhé.
Trong thế giới Yoi, nó trở thành một game nhập vai mô phỏng theo lượt.
Nếu bạn say trong khi trò chuyện, hoặc nếu bạn ngồi ở quầy và chọn ''ngủ'' sau khi uống rượu, bạn có thể đến thế giới của Yoi. Bản thân thế giới của Yoi được tạo thành từ nhiều Thế giới thức tỉnh và mỗi Thế giới thức tỉnh là một ngục tối có nhiều bản đồ ở mỗi tầng. Cấu trúc của nó thay đổi mỗi khi nó đi vào.
Nhóm của bạn có thể bao gồm tối đa 3 người bao gồm cả nhân vật chính hoặc tối đa 2 người bạn. Ngoài ra còn có câu hỏi về việc khách hàng thường xuyên nào của quán bar sẽ trở thành bạn bè và liệu họ có thể chiêu mộ được hai người trong số họ trong thử thách này hay không. Một đặc điểm khác của bộ truyện là không thể đoán trước được điều gì sẽ xảy ra tiếp theo và luôn có cảm giác căng thẳng.
Không chỉ cách kết nối bản đồ mà kẻ thù và vật phẩm xuất hiện cũng thay đổi theo từng thời điểm. Khi bạn vượt qua từng tầng, bạn có thể chiến đấu chống lại kẻ thù để nâng cao trình độ của mình, cắt cỏ, tìm tiền và vật phẩm trên đường đi để tăng sức mạnh cho bản thân và nhóm của bạn, đồng thời chiến đấu chống lại tên trùm đang chờ đợi ở cấp độ sâu nhất và giành chiến thắng. Đây là mô hình chiến lược cơ bản của thế giới Yoi. Nếu vượt qua màn chơi, bạn có thể mang về tất cả số tiền bạn có, trang bị đang mặc và vật phẩm bạn có, nhưng nếu bạn bị kẻ thù đánh bại và trở về nhà, tất cả vật phẩm của bạn sẽ bị mất.
Trong mọi trường hợp, cấp độ mà bạn đã tích lũy điểm kinh nghiệm và "Stella" được mô tả bên dưới cũng sẽ được đặt lại.
Trận chiến đặc biệt quan trọng trong chiến lược.
Khi bạn chạm vào kẻ thù trên sân, bạn sẽ bước vào một trận chiến. Các trận chiến diễn ra theo lượt, với đồng minh và kẻ thù thay phiên nhau. Sân được chia thành các ô vuông và tất cả phạm vi di chuyển và tấn công đều dựa trên các ô vuông.
Các kỹ thuật tấn công được gọi là Stellas, và ngoài các Stellas cơ bản tấn công phía trước, xung quanh bạn và ở khoảng cách xa vài ô vuông, còn có các loại Stellas có thể thêm các hiệu ứng bổ sung.
Ngoài Stella cơ bản, bạn có thể thiết lập tối đa 3 loại Stella có thể thêm các hiệu ứng bổ sung. Stella đặt ở ô 1, 2 và 3 sẽ được kích hoạt theo thứ tự.
Đây là yếu tố cốt lõi của cuộc chiến trong tác phẩm này. Tùy thuộc vào thứ tự bạn đặt các Stella này, phương thức và hiệu ứng tấn công sẽ khác nhau.
Ví dụ: giả sử có một loại Stella tăng sức mạnh khi chống lại kẻ thù cưỡi trên địa hình cụ thể và một loại tạo ra điện trong phạm vi tấn công. Nếu trang bị cái trước ở ô thứ 1 và cái sau ở ô thứ 2, bạn sẽ không thể tận dụng được điểm mạnh của cả hai. Điều này là do khi kích hoạt 1, không có hiệu ứng địa hình trên ô vuông có kẻ địch. Vì vậy, Stella 2 cũng vô nghĩa. Từ lượt thứ 2 trở đi, có địa hình điện do Stella thứ 2 tạo ra nên bạn có thể sử dụng Stella thứ 1 trong một thời gian, nhưng trong trò chơi theo lượt này, việc lãng phí lượt chơi là không hiệu quả.
Nếu bạn đặt hai Stella ngược lại, Stella đầu tiên sẽ tạo ra một cú sốc điện, thỏa mãn điều kiện tăng sức mạnh lên 2. Bạn không cần phải đợi đến lượt, bạn có thể tự mình hoàn thành combo trong một lượt. Điều này cho phép bạn gây sát thương cho kẻ địch một cách hiệu quả mà không lãng phí lượt.
Tuy nhiên, điều khó chịu là Stella cơ bản càng được thêm nhiều Stella, hoặc bản thân Stella càng mạnh thì MP cần thiết để kích hoạt Stella càng tăng. Ngay cả khi bạn mù quáng gắn Stella mạnh mẽ, sẽ không thành vấn đề nếu bạn không có MP ngay từ đầu. Hơn nữa, trong thế giới Yoi, Stella bạn có thể nhận được cũng là ngẫu nhiên, vì vậy combo trên có thể không phải lúc nào cũng có tác dụng. Bạn cần kiểm tra nội dung mỗi lần thử và tìm ra sự kết hợp hiệu quả tùy theo tình huống.
Có rất nhiều điều phải suy nghĩ và ban đầu rất khó để cân bằng những điều trên. Tuy nhiên, khi bạn đã quen với việc tự mình tạo ra các combo và cách xử lý các Stella không xác định, hành động vắt óc của bạn để thực hiện cuộc chiến tốt nhất có thể với các Stella thì bản thân nó đã trở nên thú vị.
Điểm hấp dẫn là cảm giác căng thẳng và khả năng chơi lại khi tận hưởng thử và sai.
Như đã đề cập ở trên, trong thế giới Yoi, mọi yếu tố đều xảy ra ngẫu nhiên nên việc chinh phục từng thế giới thức tỉnh đều kèm theo may mắn.
Có những lúc nhiều Stella quen thuộc xuất hiện và bạn có thể sử dụng những combo mạnh mẽ ngay từ đầu, và dù có cắt cỏ bao nhiêu cũng không có vật phẩm hồi phục nào xuất hiện, và đôi khi bạn không thể chiến đấu và bị tiêu diệt trong một trận chiến bất ngờ. Đặc biệt, bạn sẽ không biết những con trùm đang chờ bạn trong mỗi Thế giới thức tỉnh sẽ thực hiện những đòn tấn công gì cho đến khi bạn thử chúng, vì vậy có thể nói tiền đề là bạn phải chết một lần để học chúng. Chúng tôi khuyên bạn không nên cố gắng ép mình hoàn thành trò chơi khi cảm thấy không khỏe mà chỉ nên sử dụng nó như một cách luyện tập và thử các đòn combo cũng như phong cách chiến đấu mới.
Tuy nhiên, bạn có thể tăng cường sức mạnh cho bản thân bằng cách uống rượu có tác dụng mạnh tại quán bar trước khi đi khám phá hoặc bắt đầu trận chiến trong một tình huống thuận lợi bằng cách tấn công phủ đầu kẻ thù trên chiến trường khi bạn học và thực hành các kỹ thuật khác nhau, lớn và nhỏ, chẳng hạn như đánh bại. càng nhiều kẻ thù càng tốt và tăng sức mạnh cho tất cả các đồng minh của bạn, yếu tố may mắn đang kiểm soát bạn lúc đầu sẽ giảm dần, và cuối cùng số tình huống có thể giải quyết bằng kỹ thuật sẽ tăng lên.
Một điểm nữa là bạn có thể mang theo số tiền mình có và trang bị đang đeo, bất kể bạn có đánh bại được trùm hay không.
Bạn có thể sử dụng số tiền mang về để mở khóa các loại cocktail mới nhằm có được hiệu ứng mạnh mẽ hơn hoặc bạn có thể nâng cao cấp độ Kizuna của mình trong khi uống cocktail và bạn cũng có thể chọn chiến đấu bên cạnh những người bạn ngồi cùng trong thế giới Yoi be. . Nếu bạn thách thức nhiều lần và tìm được trang bị mạnh hơn, bạn sẽ có thể thăng tiến trong giai đoạn đầu của thế giới Yoi với lợi thế.
Theo quy định rằng cùng một sự phát triển sẽ không bao giờ xảy ra hai lần, người chơi phải tìm hiểu những kiến thức cơ bản về khám phá và suy nghĩ về cách định vị và chiến thuật hiệu quả để chống lại kẻ thù, vì vậy rất khó để tạo ra một khuôn mẫu trong "Stella Abyss", vì vậy việc tạo ra một khuôn mẫu là điều đương nhiên. bị đánh bại giữa chừng. Có thể nói, thử và sai là tiền đề.
Tuy nhiên, như đã đề cập ở trên, có những yếu tố có thể được mang theo ngay cả khi bạn chết, và khi bạn đột phá vào thế giới thức tỉnh, những chiếc hộp đựng vật phẩm bạn mang theo sẽ được mở ra và những việc bạn có thể làm sẽ tăng lên. Đây là một trò chơi khá khó nhưng nếu không ngừng cố gắng, bạn sẽ dần mở ra những con đường mới nên điều quan trọng nhất là phải có ý chí không bao giờ bỏ cuộc.
Với bối cảnh về một thế giới khác mà bạn không thể tiếp cận nếu không uống rượu cũng như hệ thống tăng sức mạnh cho bản thân và bạn bè bằng cách uống rượu và nói chuyện, ``Stella Abyss'' kết nối chắc chắn sự kết hợp bất thường giữa rượu và game nhập vai mô phỏng.
Câu chuyện ly kỳ nhưng thú vị tạo động lực cho người chơi, đồng thời họ cũng cảm thấy hào hứng với những phần RPG khó có nhiều yếu tố ngẫu nhiên. Đây là tác phẩm được khuyến khích không chỉ cho những ai đang tìm kiếm một trò chơi đầy thử thách mà còn cho những ai thích những trò chơi phiêu lưu thích trò chuyện.
- [Thông tin tiêu đề]
- ■“BAR Vực thẳm Stella”
- Thể loại: RPG mô phỏng
- Các mẫu tương thích: PS5/PS4/Switch
- Số lượng người chơi: 1 người
- Ngày phát hành: 29/2/2024
- Giá: 7.920 yên (đã bao gồm thuế)
- Nhà sản xuất: Nippon Ichi Software
©2024 Nippon Ichi Software, Inc.
Nhà văn tự do với khoảng 10 năm kinh nghiệm. Sau khi tốt nghiệp trường dạy nghề, anh đã tích lũy được kinh nghiệm viết bài cho các tạp chí trò chơi lớn và viết hướng dẫn chiến lược cho quá trình biên tập. Sau khi đăng nhiều bài dài hạn trên các tạp chí hàng tuần và viết lại các thông cáo báo chí, gần đây anh đã bắt đầu viết bài cho các trang web như Viện nghiên cứu Akiba. Về cơ bản, tôi là người ăn tạp và chơi mọi thứ từ game nhập vai, game hành động cho đến game mô phỏng và FPS.
Bài viết được đề xuất
-
Trailer hoạt hình “Magic: The Gathering” đã ra mắt! TK của Rin Toshi Sigure đã …
-
Dàn diễn viên thứ 2 của anime truyền hình “SAKAMOTO DAYS” đã được công bố! PV n…
-
[Được giám sát bởi Capcom] Trò chơi gốc "UT ADVENTURE" của UT đã được…
-
"JoJo's Bizarre Adventure All Star Battle R" sẽ được phát hành vào ng…
-
Từ "FGO" là "Saber/Altria Pendragon [Lily]", cầm thanh kiếm…
-
[Tính năng đặc biệt] Boitama Project Reading Drama vol.2 series kỷ niệm “Thiên …
-
[Tính năng đặc biệt của Smile Fest 2022] Tổng hợp các nhân vật mới từ phiên bản…
-
Misaki Kuno có ý gì khi nói, "Thật là một trải nghiệm tuyệt vời khi có thể…
-
[Hiện tại] Chiến dịch Retweet đã bắt đầu khi bạn có thể giành được một tấm áp p…
-
Tất cả 43 loại thẻ Ultra Fusion từ "Ultraman Orb" hiện đã có sẵn với …
-
CRAFT BEER 03, quầy bar đứng nơi bạn có thể thoải mái thưởng thức bia thủ công,…
-
Otome Shinto chịu trách nhiệm về ca khúc kết thúc cho anime mùa đông “Nurse Wit…