Báo cáo chơi thử nghiệm Beta đã đóng của “Sword Art Online Fractured Daydream”! Một trận chiến chung giữa tối đa 20 người thật hấp dẫn!

Trò chơi hành động ``Sword Art Online Fractured Daydream'' của Bandai Namco Entertainment dự kiến phát hành vào năm 2024, nhưng giai đoạn thử nghiệm kín sẽ được tổ chức từ ngày 11 đến ngày 17 tháng 3 năm 2024. Trong số các chế độ khác nhau được triển khai trong tác phẩm này, "Nhiệm vụ Co-Op" và "Đột kích trùm" chỉ trực tuyến đã được phát hành, cho phép bạn trải nghiệm chúng sớm hơn một chút.

Trong bài viết này, chúng tôi sẽ cung cấp một báo cáo chơi. Ngoài hai chế độ kể trên, hãy cũng giải thích các nhân vật mà bạn có thể điều khiển lần này. Xin lưu ý rằng các thao tác nút khác nhau được mô tả trong bài viết đều dựa trên trạng thái ban đầu của PS5.

Bạn có thể tạo ra những đòn combo hào nhoáng bằng cách kết hợp các đòn tấn công và kỹ năng thông thường! Hành động dành riêng cho từng nhân vật

Trò chơi này về cơ bản là một đòn tấn công kết hợp kết hợp các nút □ và △. Bạn có thể kết nối các đòn tấn công bằng cách đánh liên tục, vì vậy ngay cả những người không giỏi chơi game hành động cũng có thể thích thú. Nếu bạn nhấn ○, △ hoặc □ trong khi nhấn R1, "Kỹ năng nâng cao" tương ứng sẽ được kích hoạt. Bạn có thể thực hiện các kỹ thuật mạnh hơn các đòn tấn công thông thường. Tuy nhiên, phải mất một thời gian mới có thể sử dụng lại nên có vẻ như bạn sẽ cần một chút khéo léo để sử dụng nó, chẳng hạn như kết hợp với combo tấn công thông thường hoặc khai thác sơ hở của kẻ địch.

Hơn nữa, "Ultimate", có thể được kích hoạt bằng R1+R3, là một kỹ năng có thể được gọi là con át chủ bài, và mặc dù nó có thời gian sử dụng lại lâu hơn Kỹ năng nâng cao, nhưng nó có hiệu suất vượt trội. Các kỹ thuật khác nhau tùy thuộc vào nhân vật, nhưng bạn sẽ muốn chắc chắn về thời gian để không bỏ lỡ nhịp nào.

Đặc biệt lưu ý là "chuỗi chuyển đổi." Kỹ thuật này chỉ có thể được sử dụng để chống lại những con trùm có HP đã giảm xuống dưới một giá trị nhất định và tất cả người chơi ở gần kẻ thù mục tiêu sẽ tham gia tấn công. Khi đến lượt của bạn, nhấn R3 trong thời gian giới hạn để kích hoạt "tấn công dây chuyền". Điều này được lặp lại nhiều lần khi có người chơi mục tiêu và cuối cùng, tất cả những người tham gia chuỗi chuyển đổi có thể thực hiện một kỹ thuật tuyệt vời được gọi là ``Chain Fenish''. Tất nhiên, nó có hiệu quả cao như một kỹ thuật tấn công, nhưng ý thức hợp tác đến từ việc liên kết các cuộc tấn công trong chuỗi chuyển đổi dường như rất phù hợp với các nhiệm vụ co-op và đột kích trùm, trong đó việc hợp tác với bạn bè là rất quan trọng.

Đáp trả đòn tấn công của đối thủ bằng cách phòng thủ bằng R2 hoặc né tránh bằng nút ○ + di chuyển. Cả hai đều có thể được sử dụng ngay lập tức nếu nước đi ở chế độ chờ, nhưng nếu nhập vào trong khi tấn công, nó sẽ được kích hoạt ngay sau khi nước đi hoàn tất. Bạn không thể chỉ làm gián đoạn các hành động trước đó của mình và né tránh hoặc phòng thủ, vì vậy nếu đối thủ của bạn có vẻ như sắp tấn công, tốt nhất bạn nên dừng combo và dành thời gian.

Những gì tôi đã giải thích cho đến nay chỉ là những yếu tố cơ bản. Từ đây trở đi, hành động sẽ thay đổi chi tiết hơn tùy thuộc vào nhân vật xuất hiện. Nhiều nhân vật quen thuộc trong series ``Sword Art Online'' xuất hiện trong tác phẩm này, chẳng hạn như Kirito, Leafa và Sinon, nhưng mỗi nhân vật có phong cách chiến đấu và kỹ năng khác nhau tùy thuộc vào ''vai trò'' của họ.

Sáu nhân vật có thể chơi được lần này là Kirito, Egil, Argo, Sinon, Oberon và Leafa. Vai trò của Kirito là "FIGHTER", và anh ấy là kiểu người xông lên phía trước và chiến đấu chống lại kẻ thù. Egil của TANK rất giỏi trong việc thu hút các cuộc tấn công của kẻ thù và bảo vệ đồng minh của mình. Vai trò của Argo, ``ROGUE'', có khả năng tấn công và có thể khiến kẻ thù bối rối bằng những chuyển động nhanh. Sinon giỏi tấn công tầm xa với "RANGER". ``MAGE'' Oberon có kỹ năng tấn công nhiều kẻ thù cùng một lúc, và ``HỖ TRỢ'' Leafa chịu trách nhiệm tăng cường sức mạnh và chữa lành vết thương cho đồng minh.

Trong trận chiến, các bên được thành lập theo nhóm bốn người, vì vậy việc phân chia vai trò là điều quan trọng. Các đòn tấn công như FIGHTER và ROGUE rất quan trọng để đánh bại kẻ thù, nhưng nếu tập trung quá nhiều vào chúng, bạn sẽ bỏ bê việc phòng thủ và hồi phục. Mặt khác, nếu bạn chỉ tập trung vào phòng thủ, các đòn tấn công của nhóm bạn sẽ yếu và sẽ mất thời gian để đánh bại kẻ thù. Tôi cảm thấy điều quan trọng là phải xem xét cẩn thận vai trò của các nhân vật đồng minh và đạt được sự cân bằng.

Tất nhiên, mỗi vai trò đều có một vai trò khác nhau nhưng vũ khí được sử dụng và cách chúng di chuyển cũng thay đổi tùy theo nhân vật. Ví dụ, Oberon và Leafa có thể sử dụng hành động đặc biệt `` chuyến bay '', cho phép họ di chuyển và tấn công khi lơ lửng trên không. Sinon có một khẩu súng, và mặc dù rất khó chiến đấu khi kẻ thù đến gần, cô ấy cần phải nạp lại đạn sau khi bắn hết phát súng, nhưng cô ấy có thể bắn chính xác vào kẻ thù từ xa bằng cách sử dụng những thứ như ống ngắm. Cách bạn chơi thay đổi tùy thuộc vào vai trò và nhân vật bạn chọn, vì vậy, thật thú vị khi thực hiện cùng một nhiệm vụ với cảm giác mới mẻ mỗi lần tùy thuộc vào nhân vật. Trong phiên bản bán lẻ, sẽ có nhiều nhân vật hơn có thể được điều khiển và chúng tôi đặt nhiều kỳ vọng vào tính đa dạng của chiến lược.

Trong các nhiệm vụ Co-Op có tới 20 người chiến đấu cùng nhau, hợp tác với các đồng minh là điều quan trọng.

Trong số các chế độ mà tôi có thể thử lần này, trong Co-Op Quest, có tới 5 nhóm gồm 20 người chơi cùng nhau chinh phục trò chơi. Màn chơi được chia thành nhiều khu vực, bắt đầu từ khu vực mà cả nhóm có thể chinh phục các mục tiêu riêng lẻ, tiến dần đến khu vực mà bạn hợp tác với nhiều nhóm và khu vực mà bạn chiến đấu với tên trùm đang chờ ở cuối.

Điều quan trọng nhất trong nhiệm vụ Co-Op là "Hệ thống cấp độ thức tỉnh". Khi bắt đầu nhiệm vụ, tất cả người chơi đều bắt đầu ở Cấp độ Thức tỉnh 1. Cấp độ thức tỉnh cho biết sức mạnh của người chơi và các chỉ số khác nhau như HP và sức tấn công tăng tùy theo cấp độ. Hơn nữa, sẽ có thể mở khóa nhiều kỹ năng nâng cao khác nhau đã bị khóa ban đầu. Điểm kinh nghiệm cần thiết để nâng cao cấp độ Thức tỉnh của bạn có thể nhận được bằng cách đánh bại kẻ thù, vì vậy trong khi thực hiện nhiệm vụ, bạn muốn chiến đấu với càng nhiều kẻ thù càng tốt để củng cố nhóm của mình và chuẩn bị cho trận chiến với những kẻ thù mạnh mẽ. Bạn nên nhắm đến việc dọn dẹp nhanh nhất, nhưng trong trường hợp đó, cấp độ thức tỉnh của cả nhóm có thể không tăng nhiều và bạn có thể không chiến đấu tốt như mong muốn hoặc có thể gặp khó khăn khi chiến đấu với kẻ thù. con đường hay trùm cuối.

Đúng như tên gọi, các nhiệm vụ co-op đòi hỏi sự hợp tác giữa những người chơi. Một số nhiệm vụ được trình bày liên quan đến việc khởi chạy nhiều bảng điều khiển, nhưng một số lượng lớn kẻ thù sẽ xuất hiện xung quanh bảng điều khiển chính. Các nhiệm vụ có giới hạn thời gian, vì vậy tôi phải ưu tiên các bảng điều khiển cho các trận chiến, nhưng thường có một tình trạng là mọi người đều quá mải mê với các trận chiến đến mức không thể hoàn thành được chúng. Mặt khác, do tôi bắt đầu sử dụng bảng điều khiển sớm và tiếp tục nên việc giao tiếp và hợp tác với các đồng minh đã ảnh hưởng rất lớn đến hiệu quả của nhiệm vụ.

Tuy nhiên, nếu bạn có thể xóa nó một cách trơn tru thì cũng có thể nguy hiểm. Lý do cho điều này là do hệ thống cấp độ thức tỉnh mà tôi đã viết trước đó. Nếu bạn khởi động bảng điều khiển ngay lập tức, những kẻ thù xung quanh sẽ biến mất, khiến việc nâng cấp của bạn trở nên khó khăn. Nếu lo lắng về thời gian hoàn thành, bạn nên hoàn thành các nhiệm vụ được đưa ra càng sớm càng tốt, nhưng việc tăng cấp để chuẩn bị cho các trận đánh trùm cũng rất quan trọng. Nhiệm vụ Co-Op này khá dễ dàng, nhưng khi độ khó tăng lên, sự cân bằng giữa thời gian hoàn thành và tăng cấp trở nên quan trọng hơn.

Bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ, bạn có thể nhận được các thiết bị như vũ khí và phụ kiện. Trang bị thu được về cơ bản được chia sẻ giữa những người chơi nên chỉ cần một người lấy và không cần lo lắng về việc phần thưởng sẽ bị độc quyền bởi một người chơi cụ thể. Xin lưu ý rằng "da vũ khí" và "đồ trang trí" có thể lấy được từ những con trùm có xác suất thấp sẽ được coi là những vật phẩm rơi riêng lẻ, vì vậy đừng quên tự mình đi lấy chúng.

Cuộc đột kích trùm nơi 20 người phải đối mặt với kẻ thù mạnh mẽ

Một chế độ đặc biệt khác trong trò chơi này, cùng với Co-Op Quest, là "Boss Raid". Tổng cộng có 20 người, 5 nhóm 4 người, chiến đấu chống lại một tên trùm khổng lồ. Trò chơi sẽ kết thúc nếu HP của ông chủ giảm hoàn toàn trong thời gian giới hạn. So với những con trùm xuất hiện trong nhiệm vụ Co-Op, chúng có sức mạnh thể chất và sức tấn công cao hơn và cần có sự chuẩn bị kỹ lưỡng.

Những đòn đánh của trùm rất nặng, nếu không trang bị đầy đủ, bạn có thể bị giết chỉ trong một đòn. Hệ thống cấp độ thức tỉnh cũng được áp dụng nên song song với việc đánh trùm, bạn cũng phải đánh bại những kẻ thù bình thường xuất hiện xung quanh mình và kiếm điểm kinh nghiệm. Tuy nhiên, tương tự như nhiệm vụ Co-Op, trong các cuộc tấn công trùm, những người chơi bị mất khả năng có thể được hồi sinh vô thời hạn và những người chơi đã ngã xuống vẫn có thể được hồi sinh ngay cả khi họ không thể hồi sinh. Mặc dù số lượng và tần suất rơi xuống tăng lên so với nhiệm vụ Co-Op, nhưng trong trường hợp của tôi, tôi đã có thể vượt qua nó ngay lần thử đầu tiên, có lẽ vì tôi đã chủ động hồi sinh bạn bè của mình.

Các đòn tấn công trên diện rộng của kẻ thù được hiển thị trước nên bạn có thể đáp trả bằng cách né tránh hoặc phòng thủ dựa trên thông tin đó.

Nó có thể đã được điều chỉnh cho giai đoạn thử nghiệm beta kín, nhưng các cuộc tấn công trùm không phải là nội dung cuối cùng cần phải chơi, nhưng có thể hoàn thành miễn là bạn được trang bị phù hợp với vũ khí và phụ kiện thu thập được trong Co-Op. mức độ. Nhờ có nhóm đông đảo 20 người chiến đấu nên trách nhiệm trên mỗi người không quá nặng nề, có vẻ như sẽ ổn nếu thực hiện thử thách mà không cảm thấy quá lo lắng.

Trong đợt thử nghiệm beta kín này, tôi đã có thể trải nghiệm các nhiệm vụ Co-Op và đánh trùm. Tôi hoàn toàn thích thú với khả năng thăng cấp trong thời gian thực bằng Hệ thống cấp độ thức tỉnh, phong cách chiến đấu khác nhau tùy thuộc vào vai trò và nhân vật cũng như bầu không khí chơi hợp tác với 20 người. Ngày phát hành của tác phẩm này được lên kế hoạch vào khoảng năm 2024, nhưng vẫn chưa rõ thời gian chính xác. Hãy cùng đón chờ những cập nhật trong tương lai.

  • [Thông tin tiêu đề]
  • ■Tên tiêu đề: “Sword Art Online Fractured Daydream”
  • Nền tảng mục tiêu: Switch/PS5/Xbox Series X|S/Steam
  • Ngày phát hành: 2024
  • Thể loại: Hành động nhiều người chơi
  • Số lượng người chơi: 1 ngoại tuyến/tối đa 20 trực tuyến
  • Trang web chính thức: #
natsumuuchi yoshi

natsumuuchi yoshi

Nhà văn tự do với khoảng 10 năm kinh nghiệm. Sau khi tốt nghiệp trường dạy nghề, anh đã tích lũy được kinh nghiệm viết bài cho các tạp chí trò chơi lớn và viết hướng dẫn chiến lược cho quá trình biên tập. Sau khi đăng dài hạn trên các tạp chí hàng tuần và viết lại các thông cáo báo chí, gần đây anh đã bắt đầu viết bài cho các trang web như Viện nghiên cứu Akiba. Về cơ bản, tôi là người ăn tạp và tôi chơi mọi thứ từ game nhập vai, game hành động cho đến game mô phỏng và FPS.


©2020 Dự án Reki Kawahara/KADOKAWA/SAO-P

©2023 Dự án Keiichi Shigurezawa/KADOKAWA/GGO2

©Bandai Namco Entertainment Inc.

Bài viết được đề xuất