[Giảm giá ngay hôm nay] Đánh giá “Stellar Blade”! Một cuộc phiêu lưu hành động nơi bạn có thể tận hưởng sự khám phá, TPS và giải câu đố miễn phí.
"Stellar Blade" sẽ được phát hành vào ngày 26 tháng 4 năm 2024. Tác phẩm này là một cuộc phiêu lưu hành động mô tả cuộc chiến của nhân vật chính Eva xuống trái đất nhằm giải phóng trái đất khỏi sự kiểm soát của những con quái vật lạ. Trong bài viết này, chúng tôi sẽ cung cấp một đánh giá về công việc này.
Eve, một lính nhảy dù, xuống Trái đất để cứu nhân loại.
Bối cảnh là Trái đất trong tương lai xa. Trái đất đã bị chiếm đóng bởi những con quái vật được gọi là "Người bản địa", và một số ít con người còn lại buộc phải rút lui đến một thuộc địa ngoài không gian. Nhân vật chính, Eve, lao vào một nhiệm vụ nhảy dù để quét sạch những người bản địa đang xâm chiếm trái đất và cứu nhân loại. Đây là bản tóm tắt của tác phẩm này.
Hầu hết những địa điểm bạn ghé thăm trong trò chơi đều là đống đổ nát và ngoại trừ một căn cứ nhất định tên là "Zion", hầu như không có người sống và thi thể nằm rải rác xung quanh. Những con quái vật được gọi là thổ dân thống trị trái đất có những thứ giống như nội tạng nhô ra khỏi cơ thể chúng và có vẻ ngoài kỳ lạ trông như thể chúng được ghép lại với nhau từ các bộ phận của con người và các sinh vật khác, đồng thời khác xa với Eve và những con người khác. Đó là sự xuất hiện. Nhìn thoáng qua, bạn có thể thấy rằng lẽ thường ở đây hoàn toàn không áp dụng được và đây là những sinh vật vô danh nên khi chơi, bạn có cảm giác tuyệt vọng rằng xã hội văn minh cao độ và cuộc sống tiện lợi, an toàn của bạn sẽ bị chúng lấy đi. sinh vật và rằng chúng sẽ không bao giờ quay trở lại.
Trong câu chuyện, bản thân thế giới đã trở thành một bí ẩn lớn. Khi bạn vượt qua các màn chơi, nhiều từ quan trọng như "cuộc chiến cuối cùng" sẽ xuất hiện và nhiều câu hỏi khác nhau sẽ xuất hiện, bao gồm tình trạng trái đất trước khi người bản địa tiếp quản và danh tính thực sự của người bản địa. Với hàng loạt diễn biến hấp dẫn phía trước, những bí ẩn ở nhiều quy mô khác nhau đóng vai trò là động lực lôi kéo người chơi theo. Có rất nhiều nhiệm vụ phụ trong trò chơi này dưới dạng đường vòng, nhưng nếu bạn không có kế hoạch tham gia quá nhiều thì sẽ không có nhiều nơi để dừng lại, vì vậy bạn có thể tiến triển qua câu chuyện chính với tốc độ tốt.
Điều đó nói lên rằng, tôi muốn thực hiện các nhiệm vụ phụ nếu có thể. Ở Zion, căn cứ còn lại của nhân loại trên trái đất, nhiều yêu cầu được gửi đến thông qua bảng thông báo. Có nhiều biến thể, chẳng hạn như đi đến một địa điểm cụ thể để tìm nguồn cung cấp, tìm người mất tích hoặc giải quyết vấn đề bằng cách sử dụng các con số được cung cấp.
Điểm mấu chốt là khi bạn hoàn thành yêu cầu từ một người trong cơ sở dữ liệu trên màn hình menu, sự tương tác với người đó và hậu quả sẽ được thêm vào dưới dạng bản ghi mới của người đó, bổ sung thông tin. Nó trở thành bằng chứng cho thấy người chơi đã giúp đỡ khách hàng, đồng thời nó cũng khiến người chơi cảm thấy gắn bó với khách hàng.
Phần thưởng cho các nhiệm vụ phụ khác nhau tùy thuộc vào nội dung, nhưng về cơ bản, bạn có thể nhận được điểm kinh nghiệm để học các kỹ năng được mô tả bên dưới và các nguyên liệu cần thiết để tăng cường trang bị. Ngoài ra còn có các phần thưởng tăng cường các kỹ năng mà Eve có thể học và các chức năng có thể sử dụng trong công việc nên việc chinh phục các nhiệm vụ phụ mang lại rất nhiều lợi ích.
Tận hưởng nhiều giai đoạn và mánh lới quảng cáo khác nhau trong khi theo dõi câu chuyện, chẳng hạn như TPS và giải câu đố.
Công việc này về cơ bản đi theo một con đường. Có một số ngã ba trên đường với các thùng chứa đầy vật liệu và nội dung chứa dữ liệu, nhưng lộ trình bạn nên đi đã được xác định trước. Khi bạn nhấn bàn di chuột của DualShock, máy bay không người lái đi cùng Eve sẽ phân tích môi trường xung quanh và hiển thị cho bạn địa hình cũng như hướng đi đến đích, do đó bạn sẽ không phải lo lắng về việc bị lạc.
Tuy chỉ có một con đường nhưng công việc này có rất nhiều loại lĩnh vực. Ngoài những tàn tích ở đầu câu chuyện, người chơi sẽ ghé thăm nhiều địa điểm khác nhau, bao gồm một vùng đất hoang rộng lớn với hầu như không có loài thực vật nào mọc và các cơ sở dưới lòng đất thiếu ánh sáng.
Thật vui khi thấy những thay đổi lớn về khung cảnh và cấu trúc, nhưng cũng có những khuôn mẫu mà bản thân chiến lược cũng thay đổi. Vùng đất hoang nói trên rộng lớn đến mức có thể coi nó như một thế giới mở thu nhỏ, bạn có thể thoải mái khám phá các cơ sở bên trong cánh đồng, chẳng hạn như một tòa tháp khổng lồ, một con tàu container bị bỏ hoang và một quảng trường nơi thu gom phế liệu.
Mặt khác, có những cảnh tương tự như những game bắn súng kinh dị sinh tồn, trong đó bạn chiến đấu với người bản địa chỉ bằng vũ khí tầm xa trong khi di chuyển dưới lòng đất mà hầu như không có ánh sáng và bạn vận hành cần cẩu để tạo giàn giáo, di chuyển thiết bị và sử dụng tia laser. Ngoài ra còn có những câu đố cần giải trong suốt trò chơi, chẳng hạn như hướng dẫn mọi người đến đích.
Mặc dù yếu tố hành động chiến đấu với người bản địa là cốt lõi của tác phẩm này, nhưng cũng có sự nhấn mạnh vào yếu tố phiêu lưu khám phá hiện trường nên các yếu tố mới lần lượt được giới thiệu nên người chơi sẽ không bao giờ có thời gian cảm thấy nhàm chán. Chất lượng khá tốt cho một game phiêu lưu.
Một trận chiến căng thẳng tận dụng tối đa đòn đỡ
Hành động cơ bản của Eve là các đòn tấn công nhẹ xuất hiện nhanh và các đòn tấn công mạnh di chuyển chậm hơn một chút nhưng mạnh hơn . Kết nối các combo với hai kiểu tấn công, chẳng hạn như 2 đòn yếu → tấn công mạnh, tấn công mạnh → tấn công nhẹ, v.v.
Nếu là kẻ thù, bạn có thể hạ gục chúng chỉ bằng một đòn combo, tuy nhiên tùy vào tình hình mà có một số loại sẽ phản công mà không lo bị sát thương. Đối phó với những kẻ thù như vậy một cách phòng thủ không phải là một ý tưởng tồi, nhưng tôi khuyên bạn nên thực hiện hành động " Chỉ cần đỡ ". Bằng cách nhấn L1 ngay trước khi đối thủ của bạn tung đòn tấn công, hành động thường đóng vai trò phòng thủ sẽ trở thành "đỡ đòn", cho phép bạn đẩy lùi cuộc tấn công của kẻ thù.
Kẻ thù có đòn tấn công bị đẩy lùi sẽ nhận sát thương về "sự cân bằng" của chúng, và khi điều này về 0, chúng sẽ mất thăng bằng và người chơi sẽ có thể thực hiện một đòn tấn công chết người. Nó cũng phục hồi " năng lượng beta " cần thiết để kích hoạt các kỹ năng tấn công. Nếu thành thạo Just Parry, bạn sẽ không chỉ có thể chặn đòn tấn công của kẻ thù mà không gây sát thương mà còn có thể phản công bằng cách sử dụng các kỹ năng. Bạn cảm thấy phấn khích khi liên tục đỡ đòn của đối thủ và phản công bằng kỹ năng của mình.
Ngoài ra, có rất nhiều cách để chống lại các cuộc tấn công của kẻ thù, chẳng hạn như ``Chỉ cần tránh'', tránh các cuộc tấn công của kẻ thù vào phút cuối và ``Blink'', chống lại các cuộc tấn công cụ thể. Bạn cũng có thể tấn công liên tục.
Tuy nhiên, trong trò chơi này, bạn thường phải chịu rất nhiều sát thương từ kẻ thù. Bạn không thể chế giễu dù chỉ một đòn tấn công nhỏ nhất của kẻ thù trên đường phố. Khi đối mặt với trùm, mọi cử động của bạn đều có thể gây tử vong và nếu bạn tấn công, phòng thủ, né tránh hoặc phản công không đúng lúc, bạn sẽ bị dồn vào chân tường ngay lập tức.
Sức mạnh của đòn đỡ như đã được giải thích, nhưng nó không phải là một kỹ thuật bất khả chiến bại. Nếu không đỡ được, bạn sẽ bị đòn tấn công của đối thủ tấn công mạnh, vì vậy nếu làm không tốt, bạn có thể chết. Đây là một hệ thống có rủi ro cao, lợi nhuận cao, trong đó lợi ích rất lớn nếu thành công nhưng không thể bỏ qua rủi ro.
Chỉ đỡ đòn là một hệ thống quan trọng gần như có thể nói là cần thiết trong trò chơi này, vì vậy khi bạn đã tìm được căn cứ, bạn nên chiến đấu với những kẻ thù ở gần và cảm nhận được khả năng đỡ đòn. Người bản địa bình thường sẽ luôn hồi sinh khi bạn nghỉ ngơi tại căn cứ, vì vậy nếu sử dụng điều này, bạn có thể luyện tập bao nhiêu lần tùy thích trong thực chiến.
Điểm cân bằng là độ khó cao, gần giống như một ``trò chơi tử thần'' nơi bạn cứ cố gắng và chết nhưng có rất ít hình phạt khi thử lại. Luôn có một căn cứ phục hồi trước trận đấu trùm, nơi bạn sẽ chết nhiều lần và ngay cả khi trò chơi kết thúc, bạn có thể bắt đầu lại từ đó. Ngoài ra, không có yếu tố tiêu cực nào như mất đi số điểm kinh nghiệm đã đạt được cho đến thời điểm đó, vì vậy thật may mắn khi có thể chết mà không do dự.
Tăng cường sức mạnh cho Eve bằng cách học kỹ năng và thay đổi trang bị
Thử và sai là con đường tắt để tiến bộ trong trò chơi này, nhưng bạn có thể cải thiện một số khả năng của người chơi bằng cách sử dụng các kỹ năng. Các kỹ năng được chia thành các loại như "Beta" và "Survival", và chủ yếu hữu ích trong trận chiến, bao gồm các kỹ năng Beta và cải tiến Just Parry. Đặc biệt, vì Just Parry là yếu tố liên quan đến cốt lõi của tác phẩm này nên tôi xin ưu tiên học các kỹ năng liên quan.
"Huấn luyện" cũng có sẵn từ màn hình tiếp thu kỹ năng. Tại đây bạn có thể thử bao nhiêu kỹ thuật tùy thích để chống lại kẻ thù của mình. Bạn cũng có thể thực hành chỉ parry ở đây.
SP cần thiết để học các kỹ năng sẽ tích lũy khi điểm kinh nghiệm có được khi đánh bại kẻ thù và hoàn thành nhiệm vụ đạt đến một cấp độ nhất định. Đặc biệt, số tiền bạn có thể nhận được từ các nhiệm vụ khá nhỏ và trong bài đánh giá này, có những lúc tôi có thể nhận được 3 hoặc 4 SP cùng một lúc chỉ bằng cách hoàn thành một nhiệm vụ. Bạn nên chủ động chấp nhận yêu cầu của mọi người, không chỉ để nâng cao hiểu biết về thế giới và đắm chìm vào câu chuyện mà còn tăng SP của bạn.
Ngoài ra, còn có ``Exospine'', có thể thay đổi đáng kể hiệu suất của Eve khi được trang bị và ``Gear'', cho phép bạn tùy chỉnh chi tiết trạng thái của cô ấy và tùy thuộc vào sự kết hợp, bạn có thể quyết định có nên nhấn mạnh hay không tấn công hoặc phòng thủ. Tăng cường sức mạnh cho Eve rất quan trọng trong trò chơi có độ khó cao này, vì vậy nếu bạn có được nó, hãy đảm bảo sử dụng nó nhiều nhất có thể.
Các vật liệu cường hóa như Exospines có thể kiếm được bằng cách đánh bại kẻ thù, từ thùng chứa hoặc mua tại cửa hàng.
Các trận chiến và câu chuyện diễn ra trong một thế giới quan khắc nghiệt, những trận chiến mà một đòn có thể gây tử vong, nhưng các trận chiến liên quan đến việc đỡ đòn và phản công, cũng như những thay đổi thường xuyên về địa điểm và tình huống để giúp người chơi giải trí. Tác phẩm này được phát triển cao độ như một cuộc phiêu lưu hành động. Nếu bạn có bất kỳ kinh nghiệm nào về hành động hoặc muốn chơi một trò chơi hành động đầy thử thách, hãy thử xem.
- [Thông tin tiêu đề]
- ■ Lưỡi kiếm tinh tú
- Model tương thích: PS5
- Giá: 8980 yên (đã bao gồm thuế)
- Nhà sản xuất: Sony Interactive Entertainment
- Thể loại: Phiêu lưu hành động
- https://www.playstation.com/ja-jp/games/stellar-blade/
© 2024 SHIFT UP Corporation. Mọi quyền được xuất bản bởi Sony Interactive Entertainment Inc.
Bài viết được đề xuất
-
Lần hợp tác thứ hai “Lineage W x Berserk” bắt đầu từ hôm nay, ngày 11 tháng 1 (…
-
Phiên bản PC của “Zanki Zero” sẽ được phát hành trên Steam vào hôm nay, ngày 10…
-
``Saiyans thực sự rất thú vị khi họ không ngừng phản kháng vô ích dù họ nghĩ mì…
-
“Cyber End Dragon” hiện đã có trong loạt phim “ART WORKS MONSTERS” Yu-Gi-Oh!
-
Từ “Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba”, hộp đựng Nezuko và túi đựng phụ kiện giá c…
-
“Yuru Camp△ Kerorin Oke” đã bán được hơn 10.000 chiếc! Quyết định mở rộng hàng …
-
[Thông tin sản phẩm mới] 6 vật phẩm mới từ “Transformers Legacy” bao gồm “Leo P…
-
[Việc phân phối bắt đầu từ hôm nay! ] Việc phân phối chính thức của “Tamamon Wo…
-
Từ tựa đề ban đầu "Suna no Ie" của họa sĩ minh họa Kazue, em gái Saor…
-
TV anime “Isekai Quartet”, quyết định sản xuất mùa thứ 2! Sự kiện tri ân người …
-
Thông tin giá đặc biệt Akiba (16/02/2016 - 21/02/2016)
-
Akiba Meshi hàng tuần (+Nogami Sake) Số tuần thứ 2 tháng 2 năm 2015: Thông tin …