[Giảm giá ngay hôm nay] Bài đánh giá “Wiseman’s World Retry”! Tuyệt phẩm game nhập vai của Jaleco, nơi bạn có thể thưởng thức nghệ thuật pixel đẹp mắt và hệ thống đào tạo sắc bén [Phần mềm trò chơi sẽ được tặng làm quà tặng]
"Wiseman's World Retry" được phát hành vào ngày 30 tháng 5 năm 2024. Tác phẩm này là phiên bản làm lại của game nhập vai Nintendo DS "Wiseman's World" năm 2010, được phát hành vào năm 2010 với khẩu hiệu "Sống lại game nhập vai của những ngày đó".
Thị trấn Witherest bị cô lập với thế giới bên ngoài trong một hầm ngục nguy hiểm. Nhân vật chính, Klaus, tìm kiếm người thầy mất tích của mình và mạo hiểm vào ngục tối để tìm đường ra thế giới bên ngoài. Giúp đỡ anh ta là ba homunculus sống nhân tạo do chủ nhân của anh ta tạo ra. Bằng cách hợp nhất chúng với linh hồn của quái vật, chúng sẽ nâng cao sức chiến đấu của mình.
``Wiseman's World'' ban đầu là trò chơi gia đình cuối cùng được phát hành bởi nhà sản xuất trò chơi lâu đời Jaleco và đã được yêu thích trong nhiều năm như một kiệt tác ẩn giấu.
14 năm sau, trò chơi này là kết quả của nỗ lực của đội ngũ quảng bá, những người đã làm mọi thứ trong khả năng của mình để tạo tiếng vang trên mạng và đội ngũ phát triển đã tạo ra trò chơi với mong muốn "tái hiện lại game nhập vai ngày đó". " Sau một thời gian, nó đã được hồi sinh một cách sống động. Hãy cùng nhìn lại năm 2010 và nhìn lại lối chơi của "~Retry".
Nhìn lại trận đấu sân nhà gần đây nhất của Jaleco
Jaleco là nhà sản xuất đã hoạt động từ buổi bình minh của trò chơi điện tử. Trung tâm trò chơi bán một số trò chơi độc đáo như "City Connection", nơi những chiếc ô tô dễ thương lái vòng quanh và "Formation Z", nơi các robot biến hình thành máy bay chiến đấu. Đây là một trong những bên thứ ba đầu tiên gia nhập Famicom và loạt game "Ninja Jajamaru-kun", trong đó các ninja trẻ đóng vai trò tích cực trong nhiều thể loại khác nhau, đã được chuyển sang Game Boy. Công ty có rất nhiều dòng sản phẩm. , từ máy cố định đến máy di động, chẳng hạn như Phantasm.
Jaleco cũng ngừng hoạt động vào năm 2014. Do đó, Wiseman's World là tựa game console gia đình cuối cùng của Jaleco.
Lúc này, Jaleco đang ở trong tình thế khó khăn. Mặc dù game nhập vai Wii "Golden Bonds" được phát hành vào tháng 5 năm 2009 nhưng doanh số bán hàng rất kém. Đánh giá từ những người dùng thực sự đã chơi trò chơi là không tốt.
Trong khi đó, Jaleco đã ra mắt một trang web có tên "Jaleco Co., Ltd. Prelude to Collapse" dựa trên khái niệm "Hãy trân trọng niềm đam mê sản xuất của chúng ta với tư cách là một nhà sản xuất trò chơi hướng đến người dùng" (từ một thông cáo báo chí vào thời điểm đó), và bắt đầu bắt đầu đếm ngược. Khi kết thúc thời gian đếm ngược, một tác phẩm có tên ``the:RPG'' (tên dự kiến) sẽ được công bố là một phần của ``Dự án tái sinh Jaleco'', và các thiết kế dành cho quái vật sẽ xuất hiện trong tác phẩm đang được trưng cầu. Như những độc giả nhạy bén có thể đã nhận thấy, "the:rpg" (tên dự kiến) này là "Thế giới của Wiseman".
Nhân vật chính Klaus thách thức ngục tối để tìm ra chủ nhân của mình và tìm đường ra thế giới bên ngoài.
Trong trận chiến, bạn có thể buộc phải đưa ra những quyết định nặng nề. Với sức mạnh ma thuật bạn có được khi đánh bại tên trùm, bạn có thể ngăn ngục tối sụp đổ, nhưng có một người sắp chết trước mặt bạn và không thể được cứu nếu không có sức mạnh ma thuật đó. Bạn sẽ lấy thế giới hay lấy đi mạng sống?
Một cuộc kêu gọi công khai về các thiết kế quái vật đã được tổ chức, và mặc dù một số thiết kế thực sự được chấp nhận là tốt hay xấu, tác phẩm này đã trở thành chủ đề nóng trong giới hâm mộ trò chơi trực tuyến.
Như người ta thường nói, “Đối ngược với tình yêu là sự thờ ơ” và “tai tiếng còn hơn là sự mù mờ”. Khi nói đến giải trí, sự thiếu quan tâm là tai họa. Họ đã huy động mọi phương tiện sẵn có để làm cho trò chơi thành công. Đó không phải là chuỗi sự kiện trong quá trình quảng bá "Wiseman's World" sao?
Bằng cách này, ``Wiseman's World'' đã thu hút sự chú ý do cách quảng bá độc đáo của nó, nhưng mặt khác, chắc hẳn đã có một phần nào đó mà quan niệm sai lầm của người dùng về các biện pháp này đã cản trở việc đánh giá công bằng về nội dung của trò chơi. Bản làm lại này dường như là một ``thử lại'' theo đúng nghĩa đen, nhằm mục đích loại bỏ những tiếng ồn đó càng nhiều càng tốt và tạo ra một ``Wiseman's World'' thuần khiết hơn.
Thành lập nhóm của bạn một cách linh hoạt bằng cách sử dụng các tài nguyên như "linh hồn quái vật" và "chất xúc tác"
Ngay từ đầu mình đã xem lại khá dài dòng các tình tiết liên quan đến trò chơi này, nhưng từ giờ trở đi hãy nói về nội dung của trò chơi. Tác phẩm này kết hợp giữa lựa chọn lệnh tiêu chuẩn + phong cách theo lượt với các hệ thống sắc bén như tăng cường sức mạnh cho homunculus và là tác phẩm kết hợp giữa hệ thống cổ điển và sáng tạo. Như bạn có thể thấy từ bản sao, ``Hãy sống lại những game nhập vai của những ngày đó'', đây là một game nhập vai chính thống nhắm đến các trò chơi và game thủ, và nội dung mang lại ấn tượng khác với những chương trình khuyến mãi độc đáo.
Các biểu tượng quái vật đang lang thang khắp sân và nếu bạn tiếp xúc với chúng, bạn sẽ tham gia vào trận chiến. Trong các game nhập vai điển hình, nhân vật chính thường là một kẻ tấn công toàn diện, trong khi những người bạn đồng hành của anh ta đóng vai trò là lá chắn hoặc trợ lý, nhưng lẽ thường đó không áp dụng cho tác phẩm này. Klaus có thể sử dụng nhiều loại phép thuật, nhưng các đòn tấn công vật lý của anh ấy không có tác dụng. Mặt khác, khả năng của homunculi được xác định bởi loại quái vật mà chúng hợp nhất. Nói cách khác, nó là một hệ thống phức tạp hướng đến những người hâm mộ RPG, nơi các homunculi được tích hợp chặt chẽ để tạo nên toàn bộ trận chiến.
Trong trận chiến, thứ tự nhập lệnh được xác định bởi tốc độ, vì vậy kẻ thù và đồng minh sẽ chiến đấu một cách lộn xộn. Nếu đồng minh có thể bị tấn công liên tiếp, phần thưởng "chuỗi" sẽ được kích hoạt. Bằng cách kết hợp các đòn tấn công, bạn có thể nhận được các hiệu ứng đặc biệt như tăng sức tấn công và tỷ lệ rơi. Vấn đề là "nếu bạn có thể thực hiện cuộc tấn công" và ngay cả khi lệnh hành động của đồng minh của bạn liên tiếp, nếu bạn xen vào quá trình phục hồi ở giữa, phần thưởng chuỗi sẽ bị gián đoạn. Trong khi theo dõi thứ tự hành động của kẻ thù và đồng minh, bạn có thể tạo ra các chiến thuật độc đáo như đôi khi buộc bản thân phải tấn công và nhắm đến các phần thưởng theo chuỗi, đôi khi tập trung vào việc phục hồi. Có những xu hướng trong hành vi của kẻ thù, đặc biệt là trùm và có thể dự đoán ở mức độ nào đó mức độ sát thương mà bạn sẽ nhận. Các trận đánh trùm, nơi bạn cân nhắc sự cân bằng giữa sát thương và khả năng hồi phục trong các trận chiến kéo dài và quyết định hành động bằng cách nhìn về phía trước nhiều lượt, có thể nói là một trải nghiệm chơi không thể cưỡng lại đối với những người hâm mộ game nhập vai chọn lọc lệnh.
Phần thưởng "Chuỗi" được kích hoạt nếu bạn tấn công liên tiếp.
Khi trận chiến kết thúc, HP của Klaus và các homunculi cũng như MP cần thiết để Klaus sử dụng phép thuật sẽ được phục hồi hoàn toàn và ngay cả khi bị đánh bại, họ vẫn có thể hồi sinh mà không bị phạt. Dù bạn có bị vùi dập đến đâu, miễn là bạn không bị xóa sổ, bạn sẽ thắng, vì vậy bạn có thể cố gắng hết sức trong mỗi trận chiến và không cần phải quay lại thị trấn để hồi phục. Nhờ đó, người chơi có thể tập trung vào trận chiến.
Mặt khác, SP mà homunculus sử dụng để sử dụng các kỹ năng của mình sẽ không thể phục hồi được trừ khi nó quay trở lại thành phố. Nếu muốn khám phá ngục tối, bạn cần có khả năng chống chọi với những trận chiến lặp đi lặp lại với những con cá con nhỏ mà không dựa quá nhiều vào kỹ năng, và tác phẩm này nhấn mạnh đến khái niệm tập hợp các trận chiến xung quanh homunculi.
Nếu bạn kết hợp thành công các biểu tượng của nhiều quái vật và tham gia trận chiến, một "trận chiến tuần tự" sẽ xảy ra. Bạn sẽ chiến đấu liên tiếp với nhiều phe địch. Khi “trận chiến liên tiếp” này diễn ra, số điểm kinh nghiệm bạn có thể nhận được và tỷ lệ rớt cũng sẽ tăng lên. Thật thú vị khi bị buộc phải tham gia vào một loạt trận chiến bất ngờ khi các biểu tượng di chuyển nhanh chóng nhưng quay trở lại từ phía sau để giành chiến thắng và thăng cấp.
Thông thường, bạn sẽ hồi phục hoàn toàn sau một trận chiến, nhưng trong "Trận chiến tuần tự" bạn sẽ chiến đấu mà không hồi phục.
Đặc điểm chính của tác phẩm này là hệ thống hợp nhất linh hồn của homunculi và quái vật. Homunculi không thể chiến đấu như hiện tại mà phải hợp nhất với những linh hồn rơi ra khi đánh bại quái vật. Lúc này, xu hướng và kỹ năng về các thông số như HP và sức tấn công đều được kế thừa từ quái vật sở hữu linh hồn. Nếu bạn hợp nhất linh hồn của cái gọi là quái vật não cơ với HP và sức tấn công cao, homunculus cũng sẽ trở thành não cơ và bạn cũng có thể biến những kỹ năng rắc rối mà quái vật sử dụng thành của riêng bạn. Vì vậy, mỗi khi có một con quái vật mới xuất hiện, tôi đều mong muốn được hợp nhất nó. Các linh hồn bị tiêu hao mỗi khi sự hợp nhất xảy ra và không phải lúc nào cũng có được linh hồn bằng cách đánh bại quái vật, đây là điểm mấu chốt đối với những người hâm mộ RPG. Chiến đấu và nhắm đến những vật phẩm quý hiếm là một trong những phần thú vị của game nhập vai, nhưng trong trò chơi này, điều này liên quan trực tiếp đến việc củng cố nhóm của bạn và mỗi khi trận chiến kết thúc, bạn có cảm giác như đang cầu nguyện, "Linh hồn tôi, linh hồn tôi ..." Nó sẽ trở thành.
Linh hồn quái vật được gọi là vật phẩm rơi ra. Sự sẵn có phụ thuộc vào may mắn và không có gì đảm bảo rằng sẽ có đủ số lượng yêu cầu. Không còn giới hạn về số lượng linh hồn bạn có thể sở hữu trong "~Retry"
Điều đáng chú ý là tính chất chiến lược độc đáo của công việc liên quan đến phản ứng tổng hợp này. Có giới hạn về số lượng cải tiến và kỹ năng có thể được kế thừa bằng cách hợp nhất các linh hồn. Điều này bao gồm thực tế là các thuộc tính đất, nước, lửa và gió có ảnh hưởng lớn trong trận chiến, linh hồn có thể bị tiêu hao và bạn có thể tự do lựa chọn kỹ năng nào để kế thừa, vì vậy điều quan trọng là phải suy nghĩ về việc tập hợp nhóm của bạn đúng cách. Điều đó có nghĩa là nó phải được thực hiện.
Để làm cho homunculus mạnh hơn, nó phải được hợp nhất với linh hồn của những con quái vật mạnh lần lượt. Các thông số lúc đó sẽ bị ghi đè bởi thông số của linh hồn được hợp nhất sau đó. Nói cách khác, nó giống như được tái sinh thành một con quái vật hợp nhất. Ví dụ, ngay cả khi một homunculus được hợp nhất với linh hồn của một con quái vật mạnh mẽ, nếu nó được hợp nhất với linh hồn của một con cá bột nhỏ, khả năng của homunculus sẽ trở thành khả năng của một con cá bột nhỏ.
Ngược lại, nếu bạn có được linh hồn của một con quái vật mạnh, bạn có thể trở nên mạnh mẽ hơn ngay lập tức, điều này làm tăng động lực của bạn khi chiến đấu với kẻ thù mạnh. Những con quái vật trong tác phẩm này đều có thuộc tính đất, nước, lửa, gió và có sự tương thích như “lửa mạnh với gió nhưng yếu với nước”. Ảnh hưởng của nó mở rộng đến các homunculi có linh hồn hợp nhất. Homunculi có thể thăng cấp bằng cách tích lũy điểm kinh nghiệm, nhưng thuộc tính của chúng có tác động rất lớn. Ngoài ra, vai trò của người chữa lành hoặc kẻ tấn công trong trận chiến được xác định bởi linh hồn nào được hợp nhất và kỹ năng nào được kế thừa. Số lượng kỹ năng có thể được kế thừa trong quá trình hợp nhất được xác định. Nói cách khác, chúng ta phải xem xét các thuộc tính và vai trò.
Cho dù bạn có bao nhiêu kỹ năng, vẫn có giới hạn về số lượng bạn có thể kế thừa sau khi hợp nhất. Thật là đau đầu
Các trận đấu trùm chứng tỏ tầm quan trọng và sự thú vị của các hệ thống này. Những con trùm trong trò chơi này cực kỳ cứng rắn và nhanh nhẹn, có thể tấn công khắp nơi. Nếu bạn chiến đấu với thuộc tính không thuận lợi, nhóm của bạn sẽ bị tiêu diệt một nửa ngay lập tức, nhưng nếu bạn có thuộc tính tương tự, bạn có thể dễ dàng chống chọi với nó. Vì vậy, cần phải kế thừa các kỹ năng tấn công thuộc tính yếu từ đâu đó, đồng thời kết hợp quái vật có thuộc tính có thể chịu được đòn tấn công. Nói cách khác, bạn phải thực hiện nhiều sự hợp nhất một cách có hệ thống, bao gồm hợp nhất để kế thừa các kỹ năng và hợp nhất để tạo ra một cơ thể không chết ngay cả khi bị tấn công.
Ví dụ, một con trùm nào đó có đòn tấn công vật lý mạnh. Sẽ là một đối thủ khó chiến đấu thông thường, nhưng nếu bạn hợp nhất linh hồn của một con quái vật có "khả năng phòng thủ cực cao nhưng lại yếu trước các đòn tấn công ma thuật", trận chiến sẽ trở nên dễ dàng hơn nhiều. Mặc dù cần nhiều linh hồn như vậy, nhưng cũng có thể tạo ra một đội hình cực đoan trong đó cả ba homunculi được hợp nhất theo cùng một cách, và cũng có thể nâng cao các thông số bằng cách hợp nhất các linh hồn cùng loại với linh hồn hiện được hợp nhất. Khi tiến bộ trong trò chơi, ngoài linh hồn quái vật, bạn còn có thể kết hợp các vật phẩm “chất xúc tác” để tăng thông số.
Người chơi có quyền quyết định xem nên cải thiện điểm mạnh hay bù đắp điểm yếu của mình, nhưng chất xúc tác cũng có thể sử dụng được và việc hợp nhất cần có tiền. Chất xúc tác càng mạnh thì càng đắt, vì vậy nếu bạn đang tìm kiếm sức mạnh thì bạn luôn hết tiền. Thật thú vị khi lo lắng về tâm hồn, kho dự trữ chất xúc tác và ví tiền của bạn trong khi nhìn chằm chằm vào nhau. Bạn có nên theo đuổi HP? Liệu nó có sống sót nhờ phòng thủ phép thuật không? Tôi nên có những kỹ năng gì? Bạn chỉ có hai linh hồn quái vật mạnh mẽ, nhưng bạn nên giao chúng cho hai homunculi hay tập trung vào một? Tôi nên chi tiền mua thiết bị cho Klaus hay mua phản ứng tổng hợp xúc tác? Thay vì thành lập một nhóm thỏa hiệp bây giờ, tôi có nên đi săn và hướng tới lý tưởng của mình không…? Thật thú vị khi tung hứng. Đồng thời, bạn sẽ khao khát mọi thứ, bao gồm linh hồn của quái vật, chất xúc tác và tiền! Nó giống hệt như ``RPG'' ngày đó, như bản sao đã tuyên bố.
Trùm là một kẻ thù mạnh, không chỉ cứng rắn mà còn nhanh nhẹn và sử dụng các đòn tấn công tổng lực là điều đương nhiên.
Sự kết hợp của các hệ thống này làm cho trò chơi này trở thành một trải nghiệm tích cực. Cho dù bạn nhận bao nhiêu sát thương, bạn vẫn có thể hồi phục hoàn toàn sau trận chiến, vì vậy bạn có thể sử dụng chiến thuật hung hãn. Khi quay trở lại thị trấn, bạn có thể trở lại giường ở nhà chỉ bằng một lệnh mà không cần tiêu thụ bất cứ thứ gì. Có các trạm kiểm soát tại các điểm chính trong ngục tối và bạn có thể bắt đầu từ đó khi vào lại ngục tối. Ngoài ra, giờ đây bạn có thể lưu ở bất kỳ đâu bằng "~Thử lại". Tóm lại, hệ thống và môi trường xung quanh được thiết kế để chiến đấu với quái vật, kiếm linh hồn, chất xúc tác và tiền bạc, đồng thời xem xét việc hợp nhất và thành lập nhóm để bạn có thể vui chơi vui vẻ.
Ngoài ra, điều tôi muốn nhấn mạnh là sự cam kết của anh ấy đối với nghệ thuật pixel. Khi linh hồn của một con quái vật được hợp nhất thành một homunculus, homunculus đó sẽ mang hình dáng của quái vật đó (có thể sẽ dễ hiểu hơn nếu nó được mô tả là quái vật được nhân hóa). Nói cách khác, số lượng homunculi cũng nhiều như số lượng quái vật. Có cả hình ảnh động cho thiết kế quái vật lẫn thiết kế phiên bản homunculus hợp nhất nên có thể nói đây là một hướng đi nổi bật. Cứ như thể bạn có thể nghe thấy những người sáng tạo nói: ``Tôi muốn tạo ra những con quái vật thú vị! Tôi muốn tạo ra một hình dạng vừa là quái vật vừa là con người!''
"Cerberus" ở hàng trước bên trái màn hình là quái thú ba đầu
Khi linh hồn của "Cerberus" được hợp nhất thành một homunculus, nó sẽ trở thành một dạng trung gian giữa quái vật và con người.
Bằng cách hợp nhất các linh hồn, diện mạo của homunculus thay đổi theo nhiều cách khác nhau.
Công việc này nhằm mục đích `` tái tạo '' RPG '' của những ngày đó '' và kết hợp phong cách chọn lệnh truyền thống và trò chơi theo lượt với các hệ thống sắc bén như tăng cường sức mạnh cho homunculus. Quá trình chiến đấu quyết liệt gợi lên khát vọng sức mạnh và niềm vui được xây dựng sức mạnh. Nó có cảm giác về tốc độ cho phép bạn trở nên mạnh mẽ hơn cùng một lúc bằng cách hiểu được hệ thống hợp nhất và xúc tác, đồng thời nó có cảm giác giống như một game nhập vai được sản xuất trong nước. Không có gì ngạc nhiên khi nó tiếp tục được yêu thích như một kiệt tác tiềm ẩn kể từ khi phát hành vào năm 2010.
Ngoài ra, trong "~Retry" này, thiết kế nhân vật đã được cải tiến và nghệ thuật pixel cũng được làm đẹp mắt với HD. Ngoài việc có thể lưu ở bất cứ đâu, số lượng vị trí lưu đã tăng lên và giới hạn số lượng vật phẩm bao gồm cả linh hồn có thể được giữ lại. Bạn cũng có thể chiến đấu lại với những quái vật mà bạn đã chiến đấu trước đó hoặc bắt đầu trò chơi mới bằng cách mang theo dữ liệu đã lưu đã xóa của mình. Đặc biệt, lợi ích của việc loại bỏ số lượng vật phẩm bạn sở hữu và có thể lưu ở bất cứ đâu là rất lớn, và nếu bạn tách dữ liệu lưu của mình ra và thực hiện một số thử nghiệm và sai sót, những người chơi lần đầu sẽ dễ dàng làm quen với hệ thống.
Vào thời điểm tác phẩm này được ra mắt, chắc chắn rằng mục đích quảng bá của Jaleco là họ không đủ khả năng tiếp tục giả vờ xây dựng lại công ty. Tuy nhiên, 14 năm có lẽ đã tạo ra một tình huống mà ý đồ của nhà phát triển là tạo ra một tác phẩm một lần nữa thách thức game thủ về sự thú vị của game nhập vai đã được truyền tải rõ ràng. Tiêu đề ``~Retry'' dường như bộc lộ suy nghĩ của người sáng tạo đằng sau nó. Không chỉ những ai đã chơi phiên bản Nintendo DS mà cả những người yêu thích game nhập vai kiểu lệnh cũng sẽ có thể tận hưởng trọn vẹn sức hấp dẫn của tác phẩm này.
(Văn bản/Shinichi Yamoto)
Thông tin tiêu đề
■Wiseman's World Retry Các mẫu tương thích: PS5/PS4/Switch *Xbox One, Steam Dự kiến phát hành vào năm 2024
Nhà sản xuất: City Connection
Ngày phát hành: 30/5/2024
Thể loại: RPG
Giá: Phiên bản trọn gói 4.950 yên (đã bao gồm thuế)
Phiên bản tải xuống chuyển đổi 3.980 yên (đã bao gồm thuế), phiên bản tải xuống PS5/PS4 3.960 yên (đã bao gồm thuế)
Tổng quan về chiến dịch hiện tại
Chúng tôi sẽ tặng phiên bản Switch của “Wiseman’s World Retry” cho một người bằng hình thức xổ số!
Một người sẽ được chọn ngẫu nhiên để giành chiến thắng phiên bản Switch của “Wiseman’s World Retry” (phiên bản thường) phát hành vào ngày 30 tháng 5 năm 2024.
<Yêu cầu ứng dụng>
・Thời gian đăng ký: Từ ngày 30 tháng 5 năm 2024 (Thứ Năm) đến ngày 6 tháng 6 năm 2024 (Thứ Năm) 23:59
・Số người trúng giải: 1 người
・Thông báo người chiến thắng: Thông báo sẽ được đưa ra sau khi giải thưởng được chuyển đi.
・Vận chuyển giải thưởng: Dự kiến sẽ được vận chuyển tuần tự
・Phương thức đăng ký: Chấp nhận sử dụng mẫu đơn đăng ký chuyên dụng bên dưới.
<Ghi chú>
・Yêu cầu đăng ký thành viên (miễn phí) để đăng ký.
・Mỗi người được giới hạn một lần đăng ký.
・Chúng tôi không thể trả lời các câu hỏi liên quan đến kết quả xổ số hoặc tình trạng giao hàng.
・Cấm chuyển nhượng hoặc bán lại giải thưởng hoặc quyền đã trúng thưởng cho bên thứ ba.
- Nhân viên Tập đoàn Kakaku.com và các bên liên quan không được phép tham gia.
・Giải thưởng sẽ chỉ được vận chuyển trong phạm vi Nhật Bản.
・Mặc dù chúng tôi rất cẩn thận trong việc đóng gói nhưng xin lưu ý rằng ngay cả khi mặt hàng bị hư hỏng do tai nạn trong quá trình vận chuyển, chúng tôi sẽ không chấp nhận trả lại hoặc trao đổi.
・Xin lưu ý rằng tiền thưởng sẽ bị vô hiệu trong các trường hợp sau.
Nếu cùng một địa chỉ hoặc hộ gia đình đã trúng thưởng nhiều lần
Nếu bạn đăng ký bằng tài khoản trái phép (nhiều tài khoản thuộc cùng một người, v.v.)
Nếu giải thưởng không thể được chuyển giao do địa chỉ của người trúng giải, không rõ địa chỉ chuyển đi, vắng mặt lâu ngày, v.v.
Nếu giải thưởng không thể được giao do thông tin liên hệ đã đăng ký hoặc thông tin địa chỉ giao hàng không chính xác.
Nếu bạn không thể liên hệ với chúng tôi trước thời hạn liên hệ với người nhận giải thưởng.
Nếu có bất kỳ hoạt động gian lận nào liên quan đến đơn đăng ký của bạn
Nhà sản xuất: City Connection
©2024 CÔNG TY TNHH KẾT NỐI THÀNH PHỐ.
Bài viết được đề xuất
-
Anime gốc “Opus.COLORs” sẽ được phát sóng vào mùa xuân năm 2023! Công bố 18 diễ…
-
Từ "Fate/Grand Order", trang phục linh hồn "White Rose" của…
-
Việc gây quỹ cộng đồng cho dự án OVA dành cho “hành tinh ~ Yukisphere Kyūkyū” đ…
-
“Resident Evil RE:2” và phiên bản dùng thử “Resident Evil RE:2 1-Shot Demo” hiệ…
-
Quá khứ khốc liệt: Tập 4 Tóm tắt và cắt cảnh của anime mùa thu ``Beast Tamer, b…
-
“Dự án SPORTS Mobile Suit” phiên bản thứ 2! Giới thiệu các vật phẩm cho phép bạ…
-
Phiên bản PS4 của “Kowloon Youma Gakuenki” ORIGIN OF ADVENTURE được phát hành h…
-
PS4/Switch "Tsukihime -Một mảnh trăng thủy tinh xanh-", minh họa đầu …
-
[GIẢM GIÁ tới 80%] Chương trình giảm giá "Thứ Sáu Đen" của PS Store b…
-
Anime mùa thu “One Punch Man” sẽ khởi động Saikyo Line từ ngày 28 tháng 9! Trên…
-
Ổ cứng 8TB dành cho NAS với khí heli "WD80EFZX" đã có sẵn từ Western …
-
TV anime "Yowamushi Pedal NEW GENESIS", PV mới nhất của phiên bản Int…