Trò chơi Steam mới được đề xuất cho tháng 6! Từ phần tiếp theo của Exit 8 đến cuộc phiêu lưu bí ẩn

Bạn dành thời gian ở Akiba Souken như thế nào? Tôi là Nero Momokabe, một nhà văn mua quá nhiều game. Nhiều người có xu hướng dành thời gian ở nhà do nắng nóng gay gắt và mưa nhiều, nhưng lần này chúng tôi đã lựa chọn cẩn thận những tựa game indie từ các bản phát hành tháng 5 mà chúng tôi giới thiệu cho những ai đang dành thời gian ở nhà mà tôi muốn giới thiệu. nó cho bạn.

``Số 8'' là nơi bạn có thể thử và sai để thoát khỏi một đoàn tàu vẫn tiếp tục chạy trong khi trải nghiệm những điều kỳ lạ khác nhau xảy ra bên trong một đoàn tàu thực tế. Bầu không khí độc đáo và hệ thống trò chơi độc đáo rất thú vị và việc đặt giá dễ dàng dưới một xu cũng rất hấp dẫn. Không chỉ những người chơi yêu thích tác phẩm trước "Exit 8" mà cả những người chơi yêu thích tác phẩm này cũng có thể thưởng thức nó mà không gặp bất kỳ trở ngại nào, vì vậy nếu thích thú, hãy chơi thử và lạc vào một chuyến tàu kỳ lạ đầy rẫy những điều kỳ lạ.

  • "Nền tảng số 8" (KOTAKE CREATE)
  • Thể loại: Phiêu lưu
  • Phát hành vào ngày 31 tháng 5 năm 2024
  • Giá: 470 yên (tính đến ngày 23 tháng 6 năm 2024)
  • Bản quyền: (C) KOTAKE CREATE

2. Trồng ăng-ten trên cánh đồng và vận chuyển chúng!? Cuộc phiêu lưu mô phỏng trang trại bí ẩn “Denpatou”


Bạn có thích trò chơi nông trại?
Đây là một thể loại hấp dẫn với những trải nghiệm thư giãn, nơi bạn có thể quên đi thời gian, chẳng hạn như làm công việc đồng áng và chăm sóc động vật, nhưng tựa đề chúng tôi muốn giới thiệu với các bạn, ``Denpatou'' có hơi khác một chút. thể loại trang trại.

Đây là một trò chơi phiêu lưu mô phỏng trang trại được vẽ theo phong cách cuộn bên 2D.
Điều đầu tiên thu hút sự chú ý của bạn là hình ảnh. Đồ họa và màu sắc mang lại cảm giác cổ điển, đồng thời việc bổ sung nghệ thuật pixel tạo ra một thế giới quan thực sự độc đáo. Các hiệu ứng đồ họa khiến bạn có cảm giác như đang xem TV ống tia âm cực cũng đẹp mắt và trang nhã.

Tác phẩm này rất độc đáo không chỉ ở đồ họa mà còn ở câu chuyện.
Trò chơi bắt đầu khi nhân vật chính, người bị mất trí nhớ vì lý do nào đó, tỉnh dậy trong một "trang trại ăng-ten" kỳ lạ.
Để lấy lại ký ức đã mất, nhân vật chính phải giúp cư dân của trang trại có chiếc TV nói chuyện bí ẩn trồng ăng-ten tại trang trại ăng-ten . Thế giới quan độc đáo này, không giống bất cứ thứ gì có trong bất kỳ tiểu thuyết, phim hay manga nào, chứ đừng nói đến một trò chơi, thu hút người chơi bằng một sức hấp dẫn bí ẩn.

Trồng ăng-ten, phần chính của công việc này, bao gồm một số bước.

Đầu tiên, trồng cây ăng-ten ở rìa ruộng . Có nhiều đặc điểm khác nhau của ăng-ten, chẳng hạn như những loại dễ trồng theo cách chính thống và những loại có thể thu hoạch với số lượng lớn để lấy nhôm (một loại tiền tệ ở thế giới này) nếu bị cắt ở giữa. Hơn nữa, tốc độ tăng trưởng thay đổi tùy thuộc vào vị trí của từng loại ăng-ten. Bạn có thể giải trí bằng cách trồng cây một cách chiến lược để tăng hiệu quả canh tác hoặc trồng theo cách bạn thích tùy thuộc vào tâm trạng của bạn.

Cây con sẽ không phát triển trừ khi bạn cung cấp chất dinh dưỡng cho chúng. Dinh dưỡng đó chắc chắn là `` Denpa ''. Vậy Denpa ở đâu? Nó tồn tại trong không khí. Để thu thập Denpa vô hình, bạn cần trang bị cho mình một công cụ gọi là " parabola " và đi bộ xung quanh, khám phá nơi Denpa lui tới và thu thập chúng như cảm xạ. Khi bạn nghĩ rằng mình đã tìm thấy đám mây Denpa chứa đầy Denpa, hãy nhấn và giữ nút để kích hoạt " Parabola Boost " và đặt mục tiêu thu được một lượng lớn Denpa cùng một lúc. Lối chơi ``đi tìm những thứ bạn không thể nhìn thấy'' có cảm giác tương tự như những trò chơi có cuộc sống chậm như câu cá và đào quặng, và mặc dù mang tính thư giãn nhưng tôi cảm thấy nó đủ gây nghiện khiến tôi muốn chơi đi chơi lại .

Cho ăn tinh bột hàng ngày, khi râu mọc lên là lúc thu hoạch. Khi tôi dùng dao rựa cắt ăng-ten, một ông già của công ty lái xe tải đến lấy và nó đã sẵn sàng để vận chuyển. Sau khi lô hàng hoàn thành, bạn sẽ nhận được phần thưởng là nhôm và nếu bạn vận chuyển vào đúng thời điểm đến điểm đến vận chuyển được xác định cho từng loại ăng-ten, bạn cũng có thể kiếm được phần thưởng thưởng. Thật kỳ lạ khi thấy những chiếc ăng-ten được chất lên một chiếc xe tải đang được vận chuyển, nhưng có một cảm giác thành tựu khi vận chuyển chúng, đó là một trong những phần hay nhất của công việc này. Ngoài ra còn có yếu tố nâng cấp thiết bị, dụng cụ sử dụng nhôm nên vận chuyển ngày càng nhiều và tăng hiệu quả công việc.

Như một phần thưởng cho một chuyến hàng thành công, một chiếc TV biết nói sẽ cho phép bạn xem một chương trình TV . Một số người có thể cười toe toét khi xem nội dung phát sóng gợi nhớ đến những chương trình hoài cổ. Trong khi xem những chương trình như vậy, thông tin cần thiết để đánh thức ký ức quá khứ của nhân vật chính có thể được thu thập và câu chuyện xung quanh bí ẩn “Tôi là ai?” có thể phát triển. Câu chuyện có ba kết thúc khác nhau, vì vậy bạn nên cố gắng hoàn thành câu chuyện.

Đồ họa nghệ thuật pixel cổ điển, mô phỏng trang trại với góc nhìn thế giới độc đáo về ''phát triển ăng-ten và thu hoạch'' và câu chuyện bí ẩn về nhân vật chính bị mất trí nhớ được đan xen để tạo ra trải nghiệm chơi game độc đáo và bí ẩn. Không có thao tác khó hay yếu tố phức tạp nào và đây là tựa game mà ngay cả những người không quen chơi game cũng có thể tự tin chơi, vì vậy nếu bạn quan tâm, vui lòng dùng thử.

  • "Denpatou" (Toroyama chiên bằng pin)
  • Thể loại: Phiêu lưu
  • Phát hành vào ngày 17 tháng 5 năm 2024
  • Giá: 980 yên (tính đến ngày 23 tháng 6 năm 2024)
  • Bản quyền: (C) 2024 Toroyama Pin chiên

3. Trở thành Tử thần và tìm ra thủ phạm của vụ giết người! “Thám tử Shinigami mời” là một cuộc phiêu lưu bí ẩn roguelite trong đó các câu hỏi được tạo ngẫu nhiên.


Bạn có thích truyện trinh thám không?
Theo ghi chú cá nhân, tôi cũng đã xuất bản một cuốn tiểu thuyết trinh thám bí ẩn vào năm ngoái và trò chơi mà tôi muốn giới thiệu với các bạn, ``Lời mời thám tử Shinigami'', là một trò chơi cho phép bạn dễ dàng cảm thấy mình giống như một thám tử.

Trò chơi này kết hợp các yếu tố của một trò chơi phiêu lưu bí ẩn trong đó bạn suy ra thủ phạm của một tội ác dựa trên lời khai và một trò chơi roguelite nơi câu chuyện thay đổi mỗi khi bạn chơi. Đây là một thể loại độc đáo khó có thể tồn tại nhưng đồ họa cũng rất độc đáo. Nghệ thuật pixel trang nhã gợi nhớ đến các trò chơi cổ điển mời người chơi đến với một thế giới bí ẩn.

Nhân vật chính của tác phẩm này là “Thám tử Shinigami” mới được bổ nhiệm. Nhiệm vụ của anh là xử tử một kẻ sát nhân. Công việc của người chơi, Thám tử Shinigami, là đưa ra suy luận tại hiện trường vụ án mạng được thể hiện bằng một tấm bảng, quân cờ và quân bài, xác định tội phạm và thi hành án tử hình. Nếu mắc lỗi, bạn sẽ bị phạt, còn nếu hết năng lượng, trò chơi sẽ kết thúc. Câu chuyện độc đáo của trò chơi, trong đó nhân vật chính là Tử thần và bối cảnh ``Thám tử Tử thần'' rất thú vị và bạn sẽ bị cuốn hút vào thế giới ngay cả trước khi chơi.

Trong phần bí ẩn chính của tác phẩm này, nhiều nghi phạm xuất hiện và mỗi người đưa ra lời khai của mình.
Có hai quy tắc quan trọng cho trò chơi này. ''Tội phạm luôn nói dối'' và ''người vô tội luôn nói sự thật''.

Ví dụ,

Ông X: “Thủ phạm được xác định là Y.”

Anh Y: “Tôi không phải thủ phạm.”

Anh Z: “Tôi và anh X không phải là tội phạm.”


Và vân vân. Xét theo quy luật, không có gì mâu thuẫn nếu X và Z vô tội và Y là thủ phạm. Bằng cách này, chúng ta có thể xác định được thủ phạm, người đang nói dối, bằng cách sử dụng phương pháp được gọi là "câu đố logic".

Nhân tiện, vì nó được gọi là roguelite nên tất cả các sự cố trong tác phẩm này đều được tạo ra ngẫu nhiên. Bạn không cần phải giải câu đố một lần là xong; bạn có thể chơi với những câu đố mới bao nhiêu lần tùy thích, vì vậy nếu bạn thích câu đố, bạn chắc chắn sẽ bị cuốn hút.

Xin lưu ý rằng các thông tin như ``địa điểm'' và ``thời gian'' có thể được đưa vào, vì vậy hãy so sánh nó với lời khai để tìm ra thủ phạm.

Tuy nhiên, có một số nghi phạm chưa đưa ra lời khai ban đầu hoặc chỉ khai những điều không liên quan đến vụ án.
Trong những trường hợp như vậy, các thẻ hiển thị ở cuối màn hình được sử dụng để lấy thêm lời khai. Các thẻ có nhiều tác dụng khác nhau, bao gồm những tác dụng liên quan đến lời khai như gợi ra lời khai mới hoặc lời khai của nhân chứng tại một thời điểm cụ thể, cũng như những tác dụng hỗ trợ như thực hiện một vụ hành quyết mà không bị phạt.

Tuy nhiên, thẻ không thể sử dụng vô hạn và cần phải có tiền để sử dụng . Tiền có thể kiếm được bằng cách thực hiện thành công một màn thực hiện và vượt qua một màn chơi, nhưng nếu bạn sử dụng quá nhiều thẻ một cách bừa bãi, bạn có thể không thu hẹp được thủ phạm khi gặp một vấn đề khó khăn, vì vậy tốt nhất nên sử dụng số tiền nhỏ nhất có thể. Chiến lược cơ bản là tìm ra thủ phạm bằng cách sử dụng thẻ.

Nhân tiện, bạn có thể nhận được tiền thưởng nếu nhanh chóng tìm ra thủ phạm , vì vậy bạn cũng có thể sử dụng thẻ của mình một cách hào phóng và nhắm đến phần thưởng bằng cách giải quyết vấn đề một cách nhanh chóng. Tôi cảm thấy rằng những hệ thống tiền và thẻ này đã thêm vừa đủ gia vị vào các câu đố logic.

Khi kết thúc một sự việc, bạn chọn hành động tiếp theo và các giai đoạn trong trò chơi này có hình lục giác và bạn tiến về phía trước bằng cách chọn từng ô một. Ngoài “lý luận thông thường” và “lý luận khó”, còn có một “ lý luận khó ” giống như ông chủ đang chờ ở cuối bảng. Câu chuyện về Thám tử Shinigami sẽ tiến triển nếu bạn giải quyết được bí ẩn khó khăn, vì vậy chúng tôi mong muốn làm sáng tỏ tất cả bí ẩn khó khăn để bạn có thể xem câu chuyện đến cùng.

Ngoài các ô vuông bí ẩn, còn có các ô vuông "cửa hàng" nơi bạn có thể mua thẻ và vật phẩm bằng tiền, "rương kho báu" nơi bạn có thể nhận được các vật phẩm tốt và vật phẩm có tác dụng tiêu cực và "ô sự kiện ngẫu nhiên" Việc xảy ra ở đâu phụ thuộc vào vận may của bạn. Việc chọn ô vuông là rất quan trọng, vì ô vuông bạn đến sẽ quyết định liệu bạn có thành công trong các khoản khấu trừ tiếp theo hay không. Trong số này, các cửa hàng nơi bạn có thể mua thẻ là đặc biệt quan trọng. chẳng hạn như chọn “thẻ bất lợi” hay “vật phẩm bị nguyền rủa” có tác dụng tiêu cực và nhận tiền nhưng hãy nhớ sử dụng cẩn thận.

``Lời mời thám tử Shinigami'' là một cuộc phiêu lưu bí ẩn sáng tạo, nơi bạn có thể thưởng thức các câu đố logic bao nhiêu lần tùy thích nhờ hệ thống tạo ngẫu nhiên. Tựa game này là một trò chơi phải chơi dành cho những ai thích câu đố và câu đố, cũng như những ai thích trò chơi người sói.

  • “Thám tử Shinigami mời” (SHIZU KANO UMI)
  • Thể loại: Phiêu lưu
  • Phát hành vào ngày 25 tháng 5 năm 2024
  • Giá: Dự kiến là 1.250 yên
  • Bản quyền: (C) 2024 SHIZU KANO UMI

Có tựa game Steam mới nào được đề xuất mà bạn quan tâm không?


Đó là lý do tại sao chúng tôi giới thiệu các tựa game mới được đề xuất trên Steam.

Lần này, tôi cố gắng chọn những tựa game có thể chơi nhanh trong thời gian ngắn thay vì những tựa game mệt mỏi. Nếu bạn tìm thấy một tiêu đề mà bạn quan tâm, xin vui lòng kiểm tra nó.

Momokabe Nero

Momokabe Nero

Một nhà văn mua quá nhiều game. Hiện có hơn 300 trò chơi. Tôi cũng là một tiểu thuyết gia. Các tác phẩm của ông bao gồm ``Hồ sơ vụ án đặc biệt của thám tử Todoun: Vụ án giết người Zenmeikan'' (Seikaisha) và ``Yubisaki Kaidan: Những câu chuyện đáng sợ trong 140 nhân vật'' (Viện PHP).
X (Twitter): https://www.twitter.com/KINGakiko
about.me: https://about.me/nero100kabe/

Bài viết được đề xuất