Review tác phẩm mới nhất "Zenless Zone Zero" của HoYovers! Bạn có thể thưởng thức một câu chuyện với phong cách manga hài hước và các trận chiến với cách điều khiển hào nhoáng và đơn giản!

"Zenless Zone Zero" đang được phân phối trên PS5/PC/iOS/Android từ ngày 4 tháng 7 năm 2024. Đây là tác phẩm mới nhất của HoYoverse, nơi đã sản xuất ra nhiều tựa game nổi tiếng toàn cầu như ``Genshin'' và ``Collapse: Star Rail.''

Trong bài viết này, chúng tôi sẽ cung cấp một bài đánh giá về tác phẩm vừa được phát hành này. Hãy giải thích thế giới quan, hệ thống chiến đấu và lĩnh vực đóng vai trò là căn cứ của người chơi.

Nhân vật chính là một chuyên gia giúp thoát khỏi khu vực nguy hiểm.

Câu chuyện bắt đầu với sự xuất hiện của những thảm họa thiên nhiên huyền bí mang tên “Hollows”, tạo ra một không gian ngoài hành tinh chứa đầy quái vật tên là “Aetherias”, và kết quả là nền văn minh hiện đại đi đến hồi kết. Trong khi đó, "Thủ đô Erie mới", nơi tập hợp những người sống sót sau thảm họa lớn, tích lũy công nghệ và tài nguyên để chống lại thảm họa Hollow, dần trở thành niềm hy vọng cuối cùng của nhân loại. Trong tác phẩm này, bối cảnh là thành phố có tên New Erie Capital.

Nhân vật chính là Akira và Rin. Người chơi có thể chọn cái nào để vận hành.

Nhân vật chính, người làm việc như một "Proxy", chuyên gia trong việc trốn thoát an toàn những người đã vào Hollow, không gian tạo ra Aetherias, đáp ứng các yêu cầu từ nhiều thế lực khác nhau ở thủ đô mới của Erie và tìm hiểu về sự tồn tại của Hollow. , tiếp cận những bí mật ẩn giấu ở thủ đô mới của Erie.

Bất chấp câu chuyện về nền văn minh bị hủy diệt bởi Hollows, bầu không khí của tác phẩm này vẫn rất tươi sáng. Ở đầu câu chuyện, Nico, Billy và Amby, thành viên của một tổ chức tên là `` Jatoya '', có một sự tương tác ấn tượng giống như truyện tranh với sự hài hước và tsukkomi vui nhộn. Ngoài ra, những cảnh hội thoại được thể hiện qua hình ảnh minh họa, mang đến cho người đọc cảm giác như đang đọc một bộ truyện tranh theo phong cách hài. Nhân tiện, những cảnh được vẽ theo phong cách manga có nhịp độ tốt vì bạn có thể đọc chúng theo tốc độ của riêng mình và bạn có thể quay lại những cảnh trước đó bất kỳ lúc nào để có thể đọc lại.

Trong suốt câu chuyện, một bộ phim được chiếu ngoài hướng giống manga, các nhân vật di chuyển mượt mà và có cảm giác năng động tuyệt vời. Mái tóc và bộ quần áo tung bay trong gió cũng như những thay đổi trên nét mặt đều được khắc họa một cách chi tiết. Kết hợp với đồ họa theo phong cách anime, bạn có cảm giác như đang xem một bộ phim hoạt hình. Mặc dù là một trò chơi nhưng các cảnh đối thoại phát triển câu chuyện đều giống manga và anime, khiến nó trở thành một trải nghiệm tuyệt vời cho phép bạn trải nghiệm ba nền văn hóa phụ khác nhau cùng một lúc.

Hành động đơn giản và phấn khích, trông tuyệt vời ngay cả với những cú đánh lặp đi lặp lại

Các trận chiến trong tác phẩm này là một trò chơi hành động trong đó người chơi thành lập đội ba người để chiến đấu. Tất cả các nhân vật đều có bốn hành động chính: ``tấn công thông thường'', ``kỹ năng đặc biệt'', ``né tránh'' và ``chuyển đổi'' và họ sử dụng những hành động này trong thời gian thực trong trận chiến.

Các đòn tấn công thông thường được nhân vật được điều khiển sử dụng để tấn công bằng vũ khí của chính họ và có thể nói là cơ sở của trận chiến. Kỹ năng đặc biệt là một phương thức tấn công khác với các đòn tấn công thông thường. Nếu bạn tấn công đối thủ và tích lũy một lượng năng lượng nhất định, các kỹ năng đặc biệt của bạn sẽ trở thành ``kỹ năng đặc biệt được cường hóa'', cho phép bạn tấn công mạnh mẽ hơn bình thường.

Né tránh theo nghĩa đen là hành động tránh đòn tấn công của đối thủ. Nếu bạn né tránh đòn tấn công của kẻ thù vào phút cuối, nó sẽ chuyển thành "Cực kỳ né tránh", và nếu bạn thực hiện đòn tấn công bình thường sau khi né tránh cực độ, bạn có thể sử dụng một kỹ thuật đặc biệt gọi là "Phản công né tránh".

Hoán đổi cho phép bạn đổi chỗ với các thành viên khác và thay đổi nhân vật mà bạn điều khiển. Có thể thay thế bất cứ lúc nào, nhưng hiệu ứng thay đổi tùy thuộc vào thời điểm kích hoạt. Nếu bạn sử dụng Thay thế khi bị đối thủ tấn công, "Hỗ trợ nhanh" sẽ được kích hoạt, điều này sẽ loại bỏ các tác động tiêu cực như đòn phản đòn và độ cứng mà nhân vật mà bạn đang điều khiển sẽ phải nhận ngay lập tức và ngay lập tức quay trở lại trạng thái ban đầu. chiến đấu với một thành viên dự phòng Bạn sẽ có thể làm điều đó.

Khi bạn nghe nói rằng bạn có thể sử dụng bốn hành động này trong thời gian thực, chẳng hạn như tấn công thông thường, kỹ năng đặc biệt và chuyển sang né tránh, một số người có thể nghĩ rằng điều khiển rất khó, nhưng phương pháp chiến đấu thực tế lại đơn giản. Về cơ bản, bạn có thể sử dụng các đòn tấn công thông thường trong khi thỉnh thoảng sử dụng các kỹ năng đặc biệt và kỹ năng nâng cao. Dù sao thì bạn cũng nên tấn công. Các đòn tấn công thông thường và các kỹ năng đặc biệt/tăng cường đặc biệt có thể được thực hiện chỉ bằng một nút bấm, vì vậy bạn có thể làm bất cứ điều gì chỉ bằng cách đánh chúng liên tục.

Lợi ích của việc tiếp tục tấn công không chỉ là bạn có thể tích lũy năng lượng cần thiết để tăng cường các kỹ năng đặc biệt. Khi bạn lặp lại các cuộc tấn công, kẻ thù sẽ tích lũy được "giá trị đột phá". Khi đầy, đối thủ rơi vào "trạng thái nghỉ" và không thể di chuyển trong một thời gian, đồng thời sát thương họ nhận sẽ tăng lên.

Lúc này, nếu bạn tung ra đòn tấn công có hiệu ứng "tấn công mạnh", "kỹ năng hợp tác" sẽ xảy ra cho phép bạn tấn công trong khi chuyển sang các thành viên khác. Cho phép tấn công tiếp theo mạnh mẽ chống lại kẻ thù. Đây sẽ là cơ hội tuyệt vời để quyết định trận đấu ngay lập tức. Nhân tiện, các đòn tấn công có hiệu ứng tấn công hạng nặng đề cập đến một số kỹ thuật như kỹ thuật cuối cùng của đòn tấn công kết hợp thông thường, kỹ năng đặc biệt và kỹ năng đặc biệt nâng cao.

Thời điểm kỹ năng hợp tác được kích hoạt. Lúc này bạn có thể thay thế bằng bất kỳ thành viên nào.

"Hỗ trợ cực độ" sẽ được kích hoạt khi bạn chuyển đổi với thành viên dự phòng cùng lúc với đèn vàng. Thực hiện các cuộc tấn công trong khi chuyển đổi nhân vật điều hành. Đây là một hệ thống tấn công điển hình của trò chơi này, trong đó bạn sử dụng đòn tấn công của đối thủ để phản công.

Nếu bạn tấn công, bạn có thể đồng thời tích trữ năng lượng của chính mình và giá trị đột phá của kẻ thù, vì vậy, từ góc nhìn của người chơi, bạn không chỉ có thể sử dụng các kỹ năng đặc biệt được tăng cường mà còn có thể gây ra trạng thái phá vỡ đối thủ, điều này có nhiều lợi ích. Nếu bạn sử dụng các kỹ năng cộng tác, bạn có thể chuyển đổi thành viên lần lượt, điều này làm cho nó trông đẹp mắt và thật thú vị khi chỉ cần chuyển đổi giữa các thành viên.

Hơn nữa, tất cả các thao tác có thể được hoàn thành bằng bốn nút. Khi sử dụng các kỹ năng đặc biệt hoặc kỹ năng hợp tác nâng cao, một biểu tượng sẽ hiển thị trên màn hình và biểu tượng đó sẽ phát sáng nên bạn không phải lo lắng về việc bỏ lỡ thời gian kích hoạt. Cách điều khiển cực kỳ đơn giản, vì vậy ngay cả những người không giỏi trò chơi hành động cũng có thể tự tin thưởng thức trò chơi.

Một sự thay đổi hoàn toàn so với những trận chiến hào nhoáng, phần bạn khám phá nội thất của Hollow liên quan đến việc di chuyển xung quanh trên một màn hình trông giống như TV CRT. Nhiều sự kiện khác nhau xảy ra tùy thuộc vào nơi bạn dừng lại, tạo ra một hệ thống tương tự như Sugoroku.

Bạn cũng có thể thưởng thức các trò chơi tại trung tâm trò chơi! Rokubungai đầy đủ chức năng

Nhân vật chính là một chuyên gia/người đại diện giải cứu mọi người khỏi Hollows, nhưng đó chỉ là khía cạnh bí mật của anh ta; bề ngoài của anh ta là một chủ cửa hàng video. Trong tác phẩm này, ``Rokubungai'', nơi có nhiều cửa hàng khác nhau, cũng đóng vai trò là cơ sở cho các hoạt động. Cảm giác cuộc sống ở khắp mọi nơi, với việc sinh viên sử dụng các cửa hàng và mèo trong các con hẻm.

Rokubungai là nơi tập trung nhiều cơ sở vật chất, bao gồm cửa hàng ramen và quán cà phê nơi bạn có thể có được hiệu ứng tốt trong trận chiến và các cửa hàng đặc biệt bán các vật phẩm mà nhân vật có thể trang bị.

Trung tâm trò chơi được thiết kế đặc biệt tốt. Ở đây bạn thực sự có thể chơi hai loại trò chơi nhỏ. Hơn nữa, nó hỗ trợ nhiều người chơi, cho phép tối đa bốn người chơi với nhau cùng một lúc.


Khi bắt đầu trò chơi, khu vực hành động được giới hạn ở Rokubungai, nhưng khi câu chuyện tiến triển, số lượng địa điểm bạn có thể đến tăng dần. Có rất nhiều cơ sở vật chất, bao gồm cả cơ sở nơi bạn có thể lấy vật liệu gia cố cho nhân vật của mình. Ngoài ra còn có tính năng di chuyển nhanh, giúp bạn dễ dàng di chuyển giữa các bản đồ.

Mặc dù tác phẩm này là một trò chơi xã hội nhưng khả năng chơi của nó khá giống với trò chơi chỉ dành cho người tiêu dùng. Không có nhiều cảm giác thông thường của các trò chơi xã hội nhấn mạnh đến sự tiện lợi, nơi bạn có thể dễ dàng di chuyển đến nội dung mong muốn bằng cách nhấn nút và mỗi nội dung đều mang lại cảm giác thực tế, chẳng hạn như cơ sở vật chất và NPC trong một trường được xây dựng tốt có tên là Rokubungai dường như tồn tại dưới một hình thức nào đó. Vì vậy, so với các trò chơi xã hội nói chung, cảm giác hòa nhập ở một cấp độ hoàn toàn khác.

Tôi đã viết bài đánh giá này sau khi chơi trò chơi được vài giờ, nhưng tôi có thể thưởng thức triệt để câu chuyện hài hước với hiệu ứng phong cách manga, những trận chiến đơn giản và hào nhoáng nhấn mạnh vào tấn công cũng như thiết kế bản đồ nhập vai. Đây là một tác phẩm có thể được giới thiệu cho nhiều đối tượng, từ những người thích game nhập vai và những tựa game sáng giá cho đến những người không thích game hành động nhưng muốn tận hưởng những trận chiến hào nhoáng.


■“ Vùng không có Zen

Thể loại: RPG hành động giả tưởng đô thị

Nền tảng: PC, iOS, Android, PlayStation5, Epic Games

Giá: Cơ bản miễn phí (một số mặt hàng có thể bị tính phí)

・Trang web chính thức của Zenless Zone Zero: #

・Zenless Zone Zero Chính thức X: #

・Kênh YouTube chính thức của Zenless Zone Zero: #

(C) PHÉP NHẬN THỨC

natsumuuchi yoshi

natsumuuchi yoshi

Nhà văn tự do với khoảng 10 năm kinh nghiệm. Sau khi tốt nghiệp trường dạy nghề, anh đã tích lũy được kinh nghiệm viết bài cho các tạp chí trò chơi lớn và viết hướng dẫn chiến lược cho quá trình biên tập. Sau khi đăng dài hạn trên các tạp chí hàng tuần và viết lại các thông cáo báo chí, gần đây anh đã bắt đầu viết bài cho các trang web như Viện nghiên cứu Akiba. Về cơ bản, tôi là người ăn tạp và tôi chơi mọi thứ từ game nhập vai đến hành động, mô phỏng và FPS.

Bài viết được đề xuất