“Cỗ Máy Bóng Tối” sẽ được chuyển thể thành anime! Nhà sản xuất hoạt hình là Production +h của "Extraterrestrial Boys and Girls" và nhà sản xuất sáng tạo là Goro Taniguchi!!

Đài truyền hình Fuji thông báo rằng họ sẽ hợp tác sản xuất hoạt hình cho dự án Web3 "Dark Machine" do METAX-FZCO vận hành, đồng thời cũng thông báo rằng họ sẽ đóng vai trò là công ty quản lý của ủy ban sản xuất anime mới thành lập.

Vào ngày 27 tháng 7 năm 2024 (28 tháng 7, giờ Nhật Bản), buổi giới thiệu sản xuất anime đã được tổ chức tại "Comic-Con International: San Diego 2024" được tổ chức tại San Diego, Hoa Kỳ và một đoạn PV giới thiệu cũng đã được tung ra.


"Dark Machine" là một dự án trò chơi Web3 với khoảng 200.000 người theo dõi trên X. Goro Taniguchi, người đã sản xuất nhiều tác phẩm anime cũng như trò chơi đình đám, sẽ chịu trách nhiệm sản xuất sáng tạo.

[PV giới thiệu]

Chủ tịch METAX Murakoshi cho biết, `` Hoạt hình của `` Dark Machine '' là thời điểm giấc mơ lâu năm của chúng tôi trở thành hiện thực. Dự án này dựa trên niềm đam mê của chúng tôi đối với lĩnh vực mới kết hợp giữa `` trò chơi '' và `` Web3. '' , và chúng tôi rất vui khi có thể cung cấp câu chuyện cho người hâm mộ dưới một hình thức mới là `` anime.'' ``Dark Machine'' sẽ tiếp tục mở rộng như một dự án đa phương tiện và truyền tải sức hấp dẫn của nó đến nhiều hơn nữa mọi người. Chúng tôi mong muốn làm được điều đó.

Ông Takeeda từ Bộ phận Hoạt hình Truyền hình Fuji cho biết: ``Tôi rất vinh dự được tham gia vào hoạt hình ``Dark Machine.'' Bằng cách chuyển thể dự án trò chơi Web3 thành hoạt hình, chúng tôi sẽ cung cấp một hình thức giải trí mới cho khán giả của chúng tôi. Tôi nghĩ đây sẽ là một cơ hội tuyệt vời để làm điều đó. Tất cả nhân viên sản xuất anime đều đang mong chờ ngày mà người xem có thể nhìn thấy nó."

Giống như dự án trò chơi Web3, "Dark Machine" sẽ được làm hoạt hình với Goro Taniguchi, giám đốc "ONE PIECE FILM RED" và "Code Geass: Lelouch of the Rebellion", với tư cách là nhà sản xuất sáng tạo và các nghệ sĩ cơ khí như "Macross Series" Hidetaka Tenjin, được biết đến với biệt danh ``Hidetaka Tenjin'', đã được bổ nhiệm làm nhà thiết kế cơ khí chính.

Nhà sản xuất sáng tạo Goro Taniguchi cho biết, `` Sự thể hiện của anime không bao giờ hoàn thiện. Chúng ta phải luôn tìm kiếm những điều mới mẻ và thay đổi. Với tư cách là nhà sản xuất sáng tạo của `` Dark Machine '', tôi muốn nói về khả năng của trò chơi và cách kể chuyện. bản chất của anime. Chúng tôi là một kẻ thách thức và chúng tôi muốn chia sẻ với người hâm mộ của mình về việc tất cả nhân viên tham gia vào dự án này đang đương đầu với những thử thách trong tương lai như thế nào. Tôi hy vọng bạn sẽ tận hưởng thế giới của Dark Machine một cách trọn vẹn nhất."

Hidetaka Tenjin, nhà thiết kế cơ khí chính, cho biết: ``Là một nhà thiết kế cơ khí, tôi rất vui khi được tham gia vào dự án này. Khi nói đến thiết kế cơ khí, chúng tôi chú ý đến từng chi tiết, theo đuổi thực tế và tác động.Kính gửi người xem: Chúng tôi hy vọng rằng bạn sẽ có thể hòa mình vào thế giới của Dark Machine thông qua thiết kế chi tiết và chuyển động năng động của nó."

Hoạt hình sẽ được sản xuất bởi Production +h., được biết đến với các tác phẩm như ``Extraterrestrial Boys and Girls'' và ``Dead Dead Demons Dededede Destruction'' và quá trình sản xuất đã bắt đầu.

Honda, chủ tịch Sản xuất +h., cho biết: ``Tôi rất vui khi nhóm của +h. sẽ chịu trách nhiệm hình dung 'Dark Machine'. Toàn bộ đội ngũ sản xuất đang làm việc chăm chỉ để mang lại cảm xúc và sự quyến rũ của những nhân vật say mê thể thao điện tử và đắm mình trong thể thao điện tử, chú ý đến từng chi tiết để người xem có thể đắm chìm sâu vào câu chuyện. Chúng tôi sẽ cố gắng hết sức để hoàn thành tác phẩm với chất lượng cao nhất. hứa rằng đây sẽ là một trải nghiệm tuyệt vời dành cho tất cả những người hâm mộ 'Dark Machine' và những khán giả mới mà chúng tôi gặp gỡ".

Thông tin liên quan đến việc sản xuất anime trong tương lai sẽ thỉnh thoảng được đăng trên X chính thức của Dark Machine.

[“Cỗ máy bóng tối” chính thức X]
#


[Giới thiệu về “Cỗ máy tối”]
"Dark Machine" là một trò chơi thể thao điện tử trong đó các đội cạnh tranh bằng cách điều khiển các cỗ máy bóng tối được trang bị AI để trở thành người chiến thắng trong đấu trường chiến đấu. Kết hợp với việc phá hủy mecha và đấu trường trên quy mô lớn bằng một công cụ hủy diệt mới và việc biến mecha thành kích thước lớn hơn, nó mang đến trải nghiệm trò chơi thay đổi mỗi khi bạn chơi.

[“Cỗ máy bóng tối” HP] #


(C)Ủy ban Dự án Carbuncle/ DARK MACHINE

Bài viết được đề xuất