[TCG bắt đầu ngay bây giờ! ] Sự thú vị của bóng chày được tái hiện hoàn toàn với TCG! “Lệnh mơ ước trong trò chơi bài bóng chày chuyên nghiệp” lần thứ 5 [“Khóa đầu tiên của TCG!”]
Đã khoảng 30 năm kể từ khi Magic: The Gathering, TCG (trò chơi đánh bài thẻ bài) đầu tiên trên thế giới được phát hành. Rất nhiều tựa game TCG đã xuất hiện trên thế giới, thậm chí đến tận bây giờ, những tựa game mới vẫn đang được ra mắt và TCG vẫn tiếp tục được chơi trên toàn thế giới, nhưng có rất nhiều người chỉ chơi nó một thời gian ngắn khi còn nhỏ, hoặc thực tế là chưa bao giờ chơi nó. đã chạm vào nó phải không?
Do đó, trong loạt bài này, chúng tôi sẽ thực hiện các cuộc phỏng vấn với các nhà sản xuất trò chơi TCG phổ biến và sẽ giải thích sự hấp dẫn của các trò chơi mà người mới bắt đầu có thể thích ngay cả khi họ mới làm quen với TCG, cũng như những câu chuyện về ngành TCG từ nhóm phát triển và nhân viên , dưới dạng báo cáo kinh nghiệm. Chúng tôi sẽ gửi nó cho bạn.
Lần này, là lần thứ năm, chúng tôi sẽ chọn danh hiệu `` Trò chơi bài bóng chày chuyên nghiệp Dream Order '' (sau đây gọi là `` Dream Order ''), vừa được phát hành vào tháng 4 năm nay và dựa trên mô típ của môn thể thao quốc gia, bóng chày.
Trong nửa đầu, chúng tôi đã nhận được một số hướng dẫn từ nhóm phát triển, chơi với các bộ bài thực tế và trải nghiệm sự hấp dẫn của phiên bản "Dream Order" được chờ đợi từ lâu.
Trong nửa sau, chúng tôi đã hỏi nhà sản xuất Kobayashi về việc phát hành "Dream Order", những phát triển trong tương lai, những ý tưởng để thúc đẩy ngành TCG và một thông điệp dành cho những ai muốn bắt đầu "Dream Order"!
Người được phỏng vấn
Rabika
Một nàng tiên trong bộ bài đến từ thế giới TCG với sứ mệnh tăng số lượng người chơi TCG mới. Nếu chúng tôi không có thêm người chơi mới, mọi thứ sẽ thật tồi tệ, vì vậy ngay cả hôm nay tôi vẫn đang giúp truyền bá sức hấp dẫn của TCG ra thế giới.
Vì tôi không thể chơi bài trong cơ thể này nên tôi chơi bằng tay của avatar trong suốt cuộc phỏng vấn.
Dù là TCG nhưng cảm giác chơi cũng giống như bóng chày vậy!
Rabika Oh Oh Wow Wow DeNA Baystars! Xin chào, tôi là Rabika!
Bushiroad Kobayashi (sau đây gọi là Kobayashi) Xin chào, Rabika-chan. Tôi là Nobuto Kobayashi, nhà sản xuất của "Trò chơi bài bóng chày chuyên nghiệp trong mơ"! Lúc nãy tôi đang hát một bài cổ vũ nhưng không biết Ravika có thích Yokohama DeNA BayStars không?
Rabika Đúng vậy! Tôi đã là một người hâm mộ kể từ khi Oya làm quản lý vào năm 1996, vì vậy tôi rất vui khi biết rằng hôm nay tôi có thể chơi "Dream Order" theo chủ đề bóng chày!
Rabica Kobayashi là một fan bóng chày khá lâu năm.
“Mệnh lệnh trong mơ” là gì?
Một tựa TCG được phát hành vào ngày 20 tháng 4 năm 2024, với mô típ "bóng chày", một môn thể thao quốc gia. Người chơi sẽ vào vai người quản lý một đội bóng chày và thi đấu với nhau bằng cách sử dụng các bộ bài được làm từ thẻ cầu thủ. Trận chiến chính diễn ra giữa người ném bóng và người đánh bóng, người chơi có số điểm cao nhất sau ba hiệp được người chơi trong tay hỗ trợ sẽ thắng. Các đặc điểm bao gồm khả năng chơi bài kết hợp các quy tắc bóng chày và một hệ thống xác định kết quả của một cú đánh bằng cách tung xúc xắc.
Rabika Kobayashi có thích bóng chày không?
Kobayashi: Tất nhiên. Tôi cũng thích bóng chày, và tôi đã chơi rất nhiều TCG từ khi còn nhỏ, vì vậy lần này, ``Dream Order'' là tựa game mà tôi tự tin phát triển.
Danh hiệu này chứa đầy tình yêu của Rabica Kobayashi và các nhân viên.
Kobayashi : Đây là bộ bài mở đầu cho "Dream Order" phát hành vào ngày 20 tháng 4!
Rabikasu thật tuyệt vời! Thực tế có 12 đội tham gia...! Đây là một bức tranh tuyệt vời.
Kobayashi: Hôm nay tôi muốn chơi với bộ bài khởi đầu này, nhưng Rabika-chan sẽ chọn đội nào?
Tất nhiên Ravi Karavika là Baystars!
Kobayashi sử dụng bộ bài xuất phát Fukuoka Softbank Hawks. Từ đây, hãy tiếp tục giải thích quy trình thực tế. Nhân tiện, Rabika-chan có thể nhặt bài bằng tay không?
Ravika , lần này tôi cũng mang theo một avatar sống. Với điều này, bạn thậm chí có thể đeo găng tay, vì vậy không có vấn đề gì!
Kobayashi , tôi hiểu rồi...?
Kobayashi ...vậy thì hãy bình tĩnh lại. Hãy bắt đầu trận đấu!
Rabika vâng! Chơi bóng!
Kobayashi : Đầu tiên, chúng tôi chơi oẳn tù tì để quyết định ai đi trước và ai về sau. Người đánh bóng đầu tiên là người đánh bóng ở đầu hiệp đầu tiên, và người đánh bóng thứ hai là người ném bóng. Giống như trong bóng chày thực sự, có sự thay đổi ở 3 hiệp đấu, và cách tấn công và phòng thủ thay đổi. Điều này được lặp lại trong ba hiệp và hiệp nào có số điểm cao nhất sẽ thắng.
Rabika : Điều đó khác với bóng chày thực sự, nơi có ba hiệp thay vì chín hiệp. Được rồi, vậy chúng ta chơi oẳn tù tì, kéo...
Kobayashi ... Vâng, lần này tôi sẽ đi trước. Đầu tiên, đặt người ném bóng được đánh dấu "Cầu thủ xuất phát" từ bộ xếp hàng trên khu vực băng ghế dự bị, sau đó đặt người ném bóng vào khu vực băng ghế dự bị theo thứ tự đánh bóng mà bạn đã quyết định.
Lệnh đánh bóng của Rabika là miễn phí. Tôi đang gặp khó khăn trong việc quyết định liệu điều này có phù hợp với thành phần thực tế của đội hay liệu tôi đang tìm kiếm sức mạnh giống như trò chơi...!
Kobayashi : Sau đó, sau khi đặt bộ bài chính đã xáo trộn vào bộ bài, hãy rút từ bộ bài con số được viết bên cạnh "người ném bóng bắt đầu" của người ném bóng bắt đầu của bạn. Đây sẽ là bàn tay khởi đầu của bạn.
Đó là Ravika . Điều đó có nghĩa là số lượng bài trong tay ban đầu của bạn thay đổi tùy thuộc vào ai là người ném bóng bắt đầu?
Kobayashi: Đúng vậy. Trong "Dream Order", các quân bài trên tay bạn được sử dụng để hỗ trợ người đánh bóng hoặc người ném bóng của bạn, vì vậy hãy coi số lượng quân bài trong tay ban đầu của bạn là sức mạnh thể chất của người ném bóng bắt đầu.
Rabika tôi hiểu rồi. Việc số lượng quân bài trên tay ban đầu của bạn thay đổi tùy thuộc vào số quân bài bạn đặt trong bộ bài là điều khá bất thường!
Kobayashi Chà, trước hết, đó là giai đoạn chờ. Đặt những người chơi thi đấu với nhau ở khu vực chính. Việc tấn công và phòng thủ bị đảo ngược nên tôi là người đánh bóng số 1 và Lapica là người ném bóng xuất phát cho miền Đông. Đối với người ném bóng, số "DP" ghi ở phía dưới bên trái của thẻ là điểm cơ bản và đối với người đánh bóng, số "AP" là điểm cơ bản. Những con số này được so sánh và nếu AP của người đánh bóng lớn hơn hoặc bằng DP của người ném bóng, quyết định sẽ được đưa ra để xác định xem người đánh bóng có ở trạng thái đánh bóng hay không. Thông thường, người ném bóng có điểm cơ bản cao hơn nên ở giai đoạn chơi tiếp theo, bạn có thể tăng điểm bằng cách đặt một hoặc hai lá bài trên tay vào khu vực hỗ trợ. Tại thời điểm này, có sự đánh đổi giữa những người chơi dựa trên số lượng hỗ trợ mà đối thủ đã đưa ra.
Rabika: Bạn có ý gì khi nói “thịt” và “chuyển động mạnh”?
Kobayashi : Điều này cho thấy người đánh bóng đánh bóng như thế nào. "Thịt" giúp bạn dễ dàng có được một cú đánh chắc chắn hơn khi đưa ra quyết định đánh bóng và "cú đánh mạnh" giúp bạn dễ dàng thoát ra hơn, nhưng bạn có thể nhắm đến một cú chạy về nhà. Người đánh bóng tuyên bố họ muốn đánh hay đánh sau khi mỗi người chơi đã úp bài của mình xuống khu vực hỗ trợ, do đó người ném bóng phải dự đoán hướng mà đối thủ sẽ nhắm tới khi đặt hỗ trợ số 1.
Rabika tôi hiểu rồi... Vậy thì, chắc hẳn là như thế này vì đây là lần đầu tiên...?
Kobayashi: Tôi đã hoàn thành việc hỗ trợ nên lần này tôi muốn sử dụng những cú vung mạnh.
Rabikae . Đột nhiên, một chuyển động mạnh mẽ! ? Tôi không thể đọc được nó...
Hãy lật các quân bài ở khu vực hỗ trợ Kobayashi lên. Bên người đánh bóng được 6 điểm cho 2+4, còn bên người ném bóng không hỗ trợ được vì đó là quân bài dành cho thịt và vẫn ở mức 6 điểm. Nếu tỷ số hòa thì người đánh bóng thắng nên xúc xắc được tung ra để đánh giá việc đánh bóng.
Ravika à! Đó có phải là ứng dụng hỗ trợ cho điện thoại thông minh không?
Kobayashi: Đúng vậy. Ứng dụng hỗ trợ ``Dream Order Game Supporter'' cho phép bạn tung xúc xắc cần thiết cho các quyết định đánh bóng, tính điểm trên bảng điểm, tạo bảng thứ tự đánh bóng, v.v.
Này Rabika ! Rabica, tôi là kiểu người hay quên những thứ như đồng xu và xúc xắc, nên sẽ thật tuyệt nếu có thể làm tất cả những điều đó trên điện thoại thông minh của mình!
Kobayashi : Vậy thì hãy tung xúc xắc nào...À.
Rabikae . 11 có nghĩa là...
Kobayashi ... Lần này là một cú swing mạnh nên số 11 có nghĩa là một cú home run. Nói cách khác, đó là một cuộc chạy về nhà...!
Rabika, này! Điều đó có nghĩa là gì khi người đánh bóng đầu tiên đánh một cú chạy về nhà mạnh mẽ từ cú ném đầu tiên trên đỉnh của hiệp đầu tiên? ?
Kobayashi À, được rồi. Điều này sẽ giúp giải thích dễ dàng hơn khi điểm được ghi... Nếu ghi được một điểm, người ném bóng có thể rút một lá bài từ bộ bài bằng số điểm đó làm tiền thưởng. Sau đó, các lá bài từ khu vực hỗ trợ sẽ được đặt vào khu vực nghỉ ngơi, người đánh bóng tiếp theo sẽ xuất hiện và trò chơi bắt đầu lại.
Rabika thật là bực bội...! Tôi-tôi không muốn ghi thêm điểm nào nữa. Vì vậy Rabika đặt lá bài này vào khu vực hỗ trợ!
Ở Kobayashi , tôi cũng đặt một lá bài vào khu vực hỗ trợ nên tôi lại tuyên bố một cú swing mạnh. Bây giờ chúng ta hãy mở thẻ ở khu vực hỗ trợ nhé.
Đó là Rabika ! Tôi sẽ ủng hộ Rabika bằng lá bài giống như người ném bóng Azuma mà tôi vừa rút!
Kobayashi Ồ, đây là một hệ thống được gọi là "thức tỉnh". Khi các thẻ có cùng số thẻ được đặt, Thức tỉnh sẽ được kích hoạt và điểm cơ bản sẽ được cộng trực tiếp thay vì giá trị hỗ trợ. Nói cách khác, điểm DP cơ bản của Azuma là 6, nên anh ấy chỉ cần nhân đôi số đó và nhận được 6+6, tức là 12 điểm. Lần này Ravika có 12 điểm và tôi có 9 điểm, vì vậy người ném bóng đã đánh trúng người đánh bóng và chúng tôi bị loại. Sau đó, người chơi phòng thủ nên đặt một lá bài úp xuống từ bộ bài ở khu vực ngoài.
Rabika : Tôi hiểu rồi, đây là cách bạn tăng số lượng của mình.
Kobayashi : Nói chung, trò chơi tiến triển như thế này. Ngoài ra, tùy thuộc vào lá bài, có thể có những khả năng đặc biệt hoặc thay đổi người ném bóng, nhưng tôi sẽ giải thích những điều này khi chúng xuất hiện, vì vậy hãy tiếp tục như vậy.
Rabika , dù thế nào đi nữa tôi cũng sẽ thắng...!
~20 phút sau, đòn tấn công của Rabica ở cuối hiệp 3~
Rabikata , làm ơn! Nhận 11 hoặc 12 với một cú xoay mạnh mẽ...! Đúng!
Kobayashi Xúc xắc là 2 và 3, vậy là thua. Bây giờ là 3 ván thua nên tôi thắng 1-0!
Rabika Ôi, tôi thua rồi! Chúng tôi không thể bù đắp cho bàn thua đầu tiên mà chúng tôi để thủng lưới... Nhưng nó thực sự rất vui! Cảm giác chơi giống hệt như bóng chày, và tôi nghĩ sự thú vị trong chiến thuật giữa người đánh bóng và người ném bóng được tái hiện rất tốt!
Các quy tắc cơ bản dựa trên luật bóng chày, vì vậy những thứ như đọc thẻ để được hỗ trợ và thời gian thay đổi người ném bóng đều rất thực tế.
Kobayashi : Đây là lúc mà mệnh lệnh của đạo diễn thực sự tỏa sáng. Tất nhiên, chúng tôi đã làm điều đó để ngay cả những người không biết bóng chày cũng có thể thưởng thức nó, nhưng nếu bạn biết bóng chày, tôi nghĩ bạn sẽ có thể cảm nhận được sự phấn khích khi thi đấu trong một trận đấu thực tế thay cho người quản lý. .
Ngoài ra, lần này tôi chơi với bộ bài xuất phát nên không nói nhiều về nó, nhưng có những điều kiện và quy tắc như chi phí khi xây dựng bộ bài, vì vậy hãy nhớ xem trang web chính thức để hiểu các quy tắc chi tiết Xin vui lòng đọc hướng dẫn.
Rabika: Sẽ rất vui nếu thành lập đội ngũ toàn sao của riêng bạn và tạo dựng mối quan hệ của riêng bạn!
Kobayashi: Các quy định cho các giải đấu và sự kiện bao gồm những thứ như "chỉ đội" và "chỉ toàn sao", nhưng nếu bạn chơi với bạn bè, đó có thể là một cách chơi thú vị bằng cách đặt ra các quy tắc để củng cố người chơi khi sàn xây dựng.
Sẽ rất thú vị nếu mang theo 3 bộ bài cùng bạn bè và tham gia một cuộc đua cờ hiệu! Đây là một giấc mơ trở thành sự thật...!
Kobayashi: Chúng tôi đã phát triển trò chơi này theo cách mà không chỉ những người chơi thích bóng chày mà cả những người chơi thích TCG cũng sẽ hài lòng với nó, vì vậy hãy thử nhiều cách chơi khác nhau!
Chúng tôi tiếp tục hỏi nhà sản xuất Kobayashi-san về việc phát hành và kế hoạch tương lai!
Nhà sản xuất Bushiroad Nobuto Kobayashi, nói về việc phát hành và những phát triển trong tương lai
Rabika, cảm ơn bạn đã dạy tôi hôm nay! Một lần nữa, "Dream Order" đã được phát hành vào ngày 20 tháng 4, nhưng đã được khoảng 2 tháng (ngày phỏng vấn là ngày 27 tháng 6), vì vậy hãy cho chúng tôi biết cảm nhận của bạn về nó bây giờ nhé!
Kobayashi : Đã hai tháng trôi qua, nhưng tôi nghĩ vẫn còn nhiều người hâm mộ bóng chày chưa biết về Dream Order, vì vậy chúng tôi muốn thu hút nhóm đối tượng đó. Cơ sở khách hàng hơi khác một chút so với các TCG khác, vì vậy tôi thấy phần đó rất bổ ích. Một trong những tham vọng của chúng tôi là tạo ra một thế giới nơi quảng cáo được phát trong khi xem các trận đấu bóng chày chuyên nghiệp và nhận thức về trò chơi này lan rộng trong những người hâm mộ bóng chày.
Rabica: Tôi nghĩ đã có TCG với họa tiết bóng chày trước Dream Order, nhưng đó có phải là điều bạn đã biết không?
Kobayashi: Trước đây, các công ty khác đã phát triển không chỉ các TCG chính thức mà còn cả các TCG có chủ đề bóng chày như trò chơi bài arcade, nhưng khi phát triển ``Dream Order'', chúng tôi phải xem xét trọng tâm chính của trò chơi là gì được. Tôi đã nghĩ về nó. Ví dụ: chúng tôi đã biết về các TCG bóng chày trong quá khứ khi nói đến sự biến dạng, chẳng hạn như mức độ phòng thủ sẽ được phản ánh trong trò chơi và mức độ chạy cơ bản sẽ được phản ánh.
Khi làm như vậy, tôi quyết định rằng đơn vị nhỏ nhất của môn bóng chày theo quan điểm của tôi là “trận chiến giữa người đánh bóng và người ném bóng”, và tôi sẽ biến nó thành một trò chơi bao gồm phần đế chạy đi kèm với nó. Tuy nhiên, có những lúc các cầu thủ là bậc thầy phòng ngự lại đóng vai trò chủ động, vì vậy chúng tôi đã tái tạo lại các yếu tố của bóng chày thực sự bằng cách kết hợp một hệ thống gọi là "hỗ trợ" dưới dạng khả năng phòng thủ để hỗ trợ người ném bóng. Vào thời điểm đó, tôi đã nghiên cứu rất nhiều về cách kết hợp phòng thủ trong các TCG bóng chày trước đây.
Rabika tôi hiểu rồi. Nhân tiện, có khó khăn hay giai đoạn đáng nhớ nào trong quá trình phát triển không?
Dự án ``Dream Order'' của Kobayashi đột ngột ra đời. Trong một cuộc họp về việc thử những điều mới, một nhân viên yêu thích bóng chày đã nói: ``Nhân tiện, có TCG bóng chày không?'' Mọi chuyện bắt đầu khi tôi nhận ra rằng bóng chày được chia thành tấn công và phòng thủ, và nó được chia thành Các danh mục chính Vì có một hệ thống theo lượt với các danh mục nhỏ nên người ta đã quyết định rằng sẽ dễ dàng kết hợp nó vào TCG và câu chuyện vẫn tiếp tục như cũ. Vì vậy, tôi, một người vốn là một tay chơi bài và luôn yêu thích bóng chày, đã được chọn làm nhà sản xuất.
Tuy nhiên, vì ngay từ đầu chúng tôi đã có ý tưởng rằng cơ sở người chơi sẽ khác với cơ sở người dùng TCG thông thường nên chúng tôi nghĩ rằng nếu quy tắc quá phức tạp thì sẽ không bao giờ hiểu được, nhưng nếu quy tắc quá đơn giản, mọi người sẽ nhanh chóng cảm thấy nhàm chán với chúng. Tôi nghĩ rằng việc tạo ra sự cân bằng là một điểm quan trọng trong quá trình phát triển.
Vật đã phá vỡ sự cân bằng này chính là xúc xắc. Xúc xắc là một vật dụng quen thuộc mà ai cũng đã từng nhìn thấy ít nhất một lần, và tôi nghĩ nếu xuất hiện số lượng lớn chứng tỏ bạn rất mạnh. Chúng tôi nghĩ rằng yếu tố may mắn của xúc xắc có thể là một cách bù đắp cho những người chơi đã quen với TCG và những người chưa quen.
Việc có kết quả được xác định bằng xúc xắc Rabika giống như một TRPG (=RPG nói chuyện trên bàn, một trò chơi tương tự dựa trên cuộc trò chuyện) và thật thú vị!
Kobayashi: Đúng vậy. Cốt lõi của sự phát triển là hình ảnh của một “thẻ giao dịch có thể chơi được”. Tôi nghĩ mọi người cần phải thu thập chúng làm thẻ giao dịch, nhưng trên hết, tôi muốn tăng thêm giá trị gia tăng khi có thể chơi chúng. Tôi biết tôi muốn nó là một trò chơi bài giống như một trò chơi cờ bàn.
Một điểm nữa là trong một trò chơi có mô típ bóng chày, tôi nghĩ rằng ngoài việc muốn giành chiến thắng trong trò chơi, còn có mong muốn giúp đội của bạn giành chiến thắng, vì vậy thay vì trò chơi diễn ra một cách thờ ơ, chúng tôi cũng muốn nó được sử dụng. như một công cụ giao tiếp. Vì lý do này, chúng tôi đã giới thiệu một hệ thống các bước di chuyển mạnh mẽ và mạnh mẽ, cũng như một yếu tố gọi là ``tuyên bố'' cho phép người chơi trao đổi điểm bài với nhau. Chúng tôi muốn tạo ra một trò chơi trong đó người chơi có thể nói chuyện với nhau và nhận được phản ứng, vì vậy đó là một điểm khó khăn.
Tuy nhiên, rào cản lớn nhất chính là... 12 đội. Rất khó để lắng nghe ý kiến và ý định của từng đội. Tôi nghĩ TCG là một ngành cuối cùng đã được công nhận rộng rãi trong những năm gần đây, nhưng tôi muốn giải thích cho những ai chưa biết TCG là gì và nó được hỗ trợ bởi loại người chơi nào. Tôi nghĩ rằng tôi đã đến thăm tất cả các đội trong một tháng rưỡi. Điều đó thật khó khăn, nhưng tôi luôn yêu thích bóng chày, vì vậy thật thú vị khi làm việc với nó, và mặc dù tôi vẫn cảm thấy như có một bức tường lớn cần vượt qua, tôi thực sự vui vì mình đã có thể phát triển nó.
Rabika: Đúng là có rất nhiều đội và cầu thủ... Nhân tiện, bạn có ý kiến gì về các yếu tố sưu tầm được trong TCG không?
Kobayashi: Trong ``Dream Order'', chúng tôi đã chuẩn bị các lá bài ngang gọi là ``Thẻ chiến thuật.''
KobayashiNếu chỉ có thể sử dụng ảnh dọc sẽ khó sử dụng ảnh các cảnh phòng thủ nổi tiếng hoặc cảnh người chơi tụ tập cùng nhau, vì vậy chúng tôi muốn tạo sự khác biệt với các TCG khác bằng cách chuẩn bị các thẻ ngang.
Chúng tôi cũng cố tình lựa chọn các cảnh khác ngoài cảnh chơi của người chơi cho các thẻ song song được xử lý đặc biệt. Tôi cố tình chọn ra cảnh người ném bóng về nhà với cú bơm nắm đấm, người ném bóng ăn mừng cú đánh và vẫy tay chào người hâm mộ. Cảnh các cầu thủ thi đấu thường được sử dụng, nhưng vì có sự kịch tính trong từng khoảnh khắc của môn bóng chày, tôi nghĩ rằng bằng cách sử dụng những cảnh tưởng niệm, những người hâm mộ bóng chày cũng sẽ có thể chú ý đến nó và nó sẽ là một yếu tố sẽ được người sưu tầm chú ý. Tôi nghĩ vậy.
Tôi hiểu Rabika ! Sẽ thật tuyệt nếu có những tấm thiệp khắc họa cảnh cử chỉ đặc trưng của người chơi mà bạn yêu thích!
TCG của Kobayashi và cộng sự có các thẻ tái hiện các cảnh trong tác phẩm gốc, nhưng tôi nghĩ mọi người sẽ dễ dàng hiểu được cách cầu thủ này di chuyển trong môn bóng chày hơn. Ví dụ như thẻ chơi Neo này là như thế.
Kobayashi : Cảnh anh ấy quay lưng lại và dang tay ra là cảnh mà những người hâm mộ bóng chày đã quen thuộc. Hình ảnh lá bài này đã gây được nhiều ấn tượng khi ra mắt và phản hồi rất tốt về những lá bài giúp bạn cảm nhận được cảm giác hồi hộp thực sự của mỗi người chơi.
Có rất nhiều người hâm mộ bóng chày Ravika thích những điểm tốt hơn. Nhưng chính xác thì "Dream Order" nhắm tới loại người chơi nào?
Kobayashi: Thành thật mà nói, chúng tôi muốn người chơi thuộc nhóm nhân khẩu học khác với các TCG khác thích nó. Trong ngành, TCG có vẻ là một loại sản phẩm đa dạng nhưng không rộng đến thế. Nói một cách đơn giản, nó là một loại đồ chơi. Nếu chúng ta muốn mở rộng ngành trong những hoàn cảnh như vậy, tôi cảm thấy rằng chúng ta cần phải phát triển nhóm nhân khẩu học mới. Ví dụ: những người lớn tuổi là nhà sưu tập thẻ bóng chày lâu năm nhưng không chơi TCG có thể tận dụng cơ hội này để cùng gia đình chơi với những đứa trẻ ở độ tuổi tiểu học của họ. Chúng tôi coi những người chơi mới là thế hệ cha mẹ lớn tuổi và nhóm tuổi trẻ hơn cho đến lứa tuổi tiểu học, vì vậy chúng tôi đang cố gắng điều chỉnh mức độ khó của trò chơi để phù hợp nhất có thể.
Lý tưởng nhất là chúng tôi cũng muốn những người hâm mộ bóng chày chuyên nghiệp là nữ cũng tham gia chơi, vì vậy, chúng tôi sẽ tạo ra một không gian giúp họ dễ dàng mời họ tham gia trận đấu -- ví dụ: một sự kiện mà mọi người có thể tham gia mặc đồng phục bóng chày, một sự kiện không có' Đó là trường hợp của TCG cho đến bây giờ. Tôi muốn tiếp cận từng lớp. Trên thực tế, phim mới ra mắt được hai tháng nên vẫn còn một chặng đường dài nhưng có một số dấu hiệu cho thấy phim đang bắt đầu đến được với khán giả mục tiêu.
Tuy nhiên, tôi cảm thấy rằng chúng ta cần khuyến khích nhiều hơn để những người như vậy mang theo bạn bè của họ, vì vậy tôi nghĩ chúng ta nên làm nhiều hơn nữa để truyền bá về bầu không khí vui vẻ và những trải nghiệm đặc biệt chỉ có ở Dream Order. Ví dụ, tôi nghĩ một trong những niềm vui của ``Dream Order'' là bạn có thể chơi bóng chày ngay cả khi trời mưa.
Với ``Dream Order'' của Rabika , bạn thậm chí có thể giúp đội bóng yêu thích của mình giành được nhiều chiến thắng.
Kobayashi: Đúng vậy. Tôi tin rằng vị trí của người chơi trong ``Dream Order'' là người quản lý và người chủ. Có thể nói, bạn có thể mua một ''đơn hàng trong mơ'' cho một đội với giá 1.500 yên. Bạn có thể mua đội ban đầu của riêng mình với giá 1.500 yên và thêm người chơi mới với giá 400 yên. Mặc dù bạn có thể tận hưởng việc quản lý một đội, chẳng hạn như mua và củng cố một đội, nhưng bạn cũng có thể tận hưởng việc phụ trách một trò chơi với tư cách là người quản lý.
Tuy nhiên, người chơi có một tham số gọi là chi phí và việc xây dựng bộ bài có một quy tắc gọi là giới hạn chi phí. Ngay cả trong các đội bóng chày ngoài đời thực, số tiền sẵn có cũng có giới hạn nếu bạn chỉ có những cầu thủ ngôi sao, vì vậy tôi muốn mọi người thưởng thức trận đấu đồng thời cân nhắc những mối quan tâm thực tế này.
Sẽ rất thú vị nếu khả năng và cái giá phải trả của Ravika thay đổi giữa những ngày còn trẻ và kỳ cựu! Nhân tiện, bạn đang cân nhắc loại sản phẩm hoặc sự phát triển nào trong tương lai?
Kobayashi: Một trong những ý định của chúng tôi khi phát triển ``Dream Order'' là để ``giúp mọi người biết về nhiều cầu thủ bóng chày khác nhau.'' Vì vậy, tôi muốn phát triển trò chơi theo cách cho phép mọi người biết nhiều hơn về những cầu thủ không thuộc đội họ yêu thích. Ví dụ: nếu chúng tôi phát triển các gói chỉ dành cho đội, chúng tôi có thể tập trung vào những người chơi không hoạt động tích cực ở đội thứ hai nhưng vẫn đang điều chỉnh và muốn được nuôi dưỡng.
Tôi nghĩ sẽ rất đáng nhớ đối với người hâm mộ nếu đội chiến thắng được giới thiệu đúng cách, vì vậy mặc dù có những trở ngại như lịch thi đấu, nhưng tôi muốn xem xét một gói quà kỷ niệm để kỷ niệm chiến thắng. Tôi cũng muốn đề cập đến các sản phẩm của từng nhóm và những thứ liên quan đến Samurai Nhật Bản.
Rabika có niềm đam mê lớn với bóng chày... Nhân tiện, bạn có nhặt những cầu thủ nổi tiếng ngày xưa không?
Kobayashi : Tất nhiên, chúng tôi muốn thương mại hóa người chơi OB, nhưng nếu chúng tôi quay lại với những người chơi trong quá khứ, số lượng người chơi sẽ rất lố bịch, vì vậy chúng tôi sẽ để mắt đến điều đó và cũng tạo ra các sản phẩm gói bao gồm người chơi OB sẽ nhận được phản hồi tốt, tôi muốn đến.
Có rất nhiều yếu tố mà người hâm mộ bóng chày Ravica sẽ hài lòng. Dream Order đang dự định làm những việc gì để thu hút những người hâm mộ bóng chày như vậy chơi với tư cách là những cầu thủ mới?
Kobayashi : Tôi nghĩ đó là một trở ngại rất lớn đối với những người chưa có kinh nghiệm về TCG khi bắt đầu chơi. Để vượt qua trở ngại này, có ba điều sẽ khơi dậy niềm hứng thú mới: “Có những người có thể làm việc đó cùng nhau, bạn có thể gặp những người cùng trình độ và bạn có thể làm điều đó ở nơi bạn đã từng đến”. trước đây'' Tôi đang nghĩ về điều đó.
Đối với câu “Tôi có ai đó giúp đỡ”, tôi nghĩ việc tiếp cận các trận đấu bóng chày sẽ dễ dàng hơn vì mọi người thường đến xem các trận đấu bóng chày với một nhóm bạn hoặc gia đình hơn là đi một mình. Về việc "gặp người cùng cấp", đã có trường hợp ở các TCG khác người chơi bị từ chối do chênh lệch cấp độ kinh nghiệm với những người chơi khác, vì vậy tốt hơn hết bạn nên tập hợp những người cùng cấp hoặc nhờ tiền bối dạy cho bạn. muốn tổ chức những sự kiện có bầu không khí tương tự.
Tôi nghĩ một điểm quan trọng sẽ là làm thế nào để vượt qua được ý nghĩ “làm việc đó ở nơi mà tôi đã từng đến trước đây”. Không chỉ các cửa hàng bán thẻ, mà các cửa hàng đặc sản thuộc bất kỳ loại hình nào cũng có thể là một trở ngại khá lớn đối với những người chưa từng đến cửa hàng này trước đây. Đó là lý do tại sao chúng tôi làm sản phẩm này để bạn có thể dễ dàng mua tại các trung tâm mua sắm và cửa hàng tiện lợi thay vì các cửa hàng đặc sản. Chúng tôi đang tập trung phân phối cửa hàng tiện lợi vào Lawson, vì vậy chúng tôi muốn tạo ra một tình huống mà bạn có thể đến Lawson và lấy nó.
Bằng cách này, tôi nghĩ bước đầu tiên là mua thứ gì đó từ nơi bạn đã từng đến và để mọi người trải nghiệm nó ở nơi bạn đã từng đến trước đây. Chúng tôi đang lên kế hoạch cho các sự kiện cho mùa hè này và hơn thế nữa, lưu ý những điểm như cách giảm bớt rào cản để thực sự mua hàng và bắt đầu chơi, cách gặp gỡ những người có cùng cấp độ với bạn và cách giúp tôi mời bạn bè dễ dàng hơn. tôi đang làm việc đó
Khi nói đến những địa điểm mà người hâm mộ bóng chày Rabica đã từng đến, đó có phải là sân vận động bóng chày không?
Tôi nghĩ sẽ rất vui nếu tổ chức giải đấu tại Sân vận động bóng chày Kobayashi . Không chỉ các sân vận động bóng chày như Koshien, mà cả các cơ sở liên quan như Tokyo Dome City và bảo tàng cầu thủ nổi tiếng cũng sẽ rất tuyệt vời. Ngoài ra, sẽ thật tuyệt nếu bạn có thể chơi trên gò đất và thậm chí có được thân nếu giành chiến thắng. Tất nhiên, có thể khó thực hiện được tất cả những điều này, nhưng chúng tôi muốn lên kế hoạch cho các giải đấu và sự kiện dành riêng cho Dream Order.
Rabika , câu hỏi cuối cùng! Bạn nghĩ điều gì là quan trọng đối với toàn bộ ngành TCG để tăng thêm số lượng người dùng mới và trở nên phổ biến hơn?
Kobayashi: Điều tôi hơi lo ngại là có lẽ tốt hơn nên nghĩ về mặt ngành hơn là về nhà sản xuất phát hành từng TCG. Tất nhiên là của chúng tôi
Doanh số bán hàng rất quan trọng, nhưng tôi nghĩ sẽ tốt hơn nếu mỗi nhà sản xuất có thêm tình bạn thân thiết về cách thức mà ngành nên vận động.
Tại công ty của chúng tôi, chúng tôi đã đổi tên sự kiện ban đầu được gọi là "Lễ hội trò chơi bài Bushiroad" thành "Lễ hội trò chơi bài" và tăng diện tích trong sự kiện xử lý các tựa game TCG từ các công ty khác, biến nó thành một sự kiện nơi mọi người có thể thưởng thức TCG ngoài phạm vi của nó. ranh giới của các nhà sản xuất tôi đã thay đổi nó. Tôi nghĩ điều này sẽ lan rộng hơn nữa và tôi tin rằng thời điểm mà toàn bộ ngành TCG chung tay chắc chắn sẽ đến trong tương lai. Để mở rộng ra ngoài cơ sở người dùng hiện tại, chúng ta cần nghĩ về nó như một toàn bộ ngành.
Ở quy mô nhỏ hơn, tôi nghĩ sẽ thật tuyệt nếu có một cửa hàng bán thẻ chuyên dụng để khách hàng dễ dàng bước vào. Bản thân tôi từng làm việc tại một cửa hàng bán thẻ, nhưng không phải cửa hàng nào cũng có nhiều nhân viên nên việc bạn có thể làm cũng có giới hạn. Tuy nhiên, một số tập đoàn dường như đang nỗ lực rất nhiều trong việc đào tạo nhân viên của mình. Cửa hàng thẻ không chỉ bán thẻ, họ còn tổ chức các giải đấu, sự kiện nên tôi nghĩ ấn tượng của người chơi sẽ thay đổi tùy thuộc vào cách các quan chức và nhân viên cửa hàng đối xử với họ. Đó là một chi tiết nhỏ nhưng tôi nghĩ sẽ tốt hơn nếu bắt đầu sửa nó một cách tổng thể.
Rabika: Tôi hiểu rồi. Điều quan trọng là toàn bộ ngành phải chung tay và đội ngũ nhân viên cũng phải nỗ lực. Vậy thì cuối cùng, hãy để lại nhận xét của bạn cho tất cả người dùng!
Kobayashi: Hiện nay có rất nhiều TCG khác nhau, nhưng chúng tôi đã tạo ra ``Dream Order'' với hy vọng rằng mọi người sẽ yêu thích bóng chày từ một góc độ khác. Đối với những người sắp bắt đầu chơi Dream Order, tôi muốn họ có thể cổ vũ cho đội bóng yêu thích của mình như một môn thể thao trong khi trải nghiệm một hình thức bóng chày mới thông qua các lá bài. Tôi cũng mong mọi người sẽ tận dụng cơ hội này để chơi nhiều TCG, trong đó có Dream Order.
(Báo cáo và văn bản của Umi Yoshida, minh họa của Ayu Airai)
Bấm vào đây để lấy mẫu đơn
<Ghi chú>
・Yêu cầu đăng ký thành viên (miễn phí) để đăng ký.
・Mỗi người được giới hạn một lần đăng ký.
・Chúng tôi không thể trả lời các câu hỏi liên quan đến kết quả xổ số hoặc tình trạng giao hàng.
・Cấm chuyển nhượng hoặc bán lại giải thưởng hoặc quyền đã trúng thưởng cho bên thứ ba.
- Nhân viên của Tập đoàn Kakaku.com và các bên liên quan không được phép tham gia.
・Giải thưởng sẽ chỉ được vận chuyển trong phạm vi Nhật Bản.
・Mặc dù chúng tôi rất cẩn thận trong việc đóng gói nhưng xin lưu ý rằng ngay cả khi mặt hàng bị hư hỏng do tai nạn trong quá trình vận chuyển, chúng tôi sẽ không chấp nhận trả lại hoặc trao đổi.
・Xin lưu ý rằng tiền thưởng sẽ bị vô hiệu trong các trường hợp sau.
Nếu cùng một địa chỉ hoặc hộ gia đình đã trúng thưởng nhiều lần
Nếu bạn đăng ký bằng tài khoản trái phép (nhiều tài khoản thuộc cùng một người, v.v.)
Nếu giải thưởng không thể được chuyển giao do địa chỉ của người trúng giải, không rõ địa chỉ chuyển đi, vắng mặt lâu ngày, v.v.
Bài viết được đề xuất
-
Rindou và Minamimoto từ “New Wonderful World” xuất hiện trong figure “BRING ART…
-
“Transformers”, Autobot Jazz, phó chỉ huy Autobot giúp đỡ Optimus Prime, xuất h…
-
“Gore Magala rên rỉ trong hỗn loạn” cũng có sẵn! Bản cập nhật miễn phí “Monster…
-
Ứng dụng mới “Monster Hunter Riders” đã vượt quá 1 triệu lượt tải xuống! 300 “q…
-
Người anh hùng địa phương tốt lành với mô típ “Daruma” đã đến! Darulizer [Siêu …
-
Vua Bomby nguy hiểm nhất trong lịch sử bộ truyện xuất hiện! Nintendo Switch “Mo…
-
Anime truyền hình “Re: Life in a Different World from Zero” sẽ bắt đầu vào thán…
-
Anime mùa hè "Chaos Dragon Red Dragon War", dàn diễn viên bổ sung của…
-
Vị trí số 1 là sự hợp tác giữa ca sĩ nổi tiếng thế giới và “KanColle”! "Bà…
-
Màn hình LCD 4K rẻ tiền LG "24UD58-B" hiện đang được bán, giá bán lẻ …
-
Từ "Mobile SuitGundam 00V", Jinx nâng cao, do Deborah Galliena điều k…
-
Hình ảnh chủ đạo của anime truyền hình “Kabukicho Sherlock”, sẽ bắt đầu phát só…