[Steam] Chúc bạn chơi game vui vẻ trong những ngày nắng nóng! 3 trò chơi mới được đề xuất cho tháng 8 mà bạn có thể thưởng thức một cách nhanh chóng và thoải mái!
Bạn dành thời gian ở Akiba Souken như thế nào? Tôi là Nero Momokabe, một nhà văn mua quá nhiều game. Từ "nhiệt thiêu" dạo này thật hoàn hảo, nhưng bạn thấy khỏe không? Vào những ngày nắng nóng, tốt nhất bạn nên thư giãn và tận hưởng trò chơi trong phòng mát thay vì buộc mình phải ra ngoài. Vì vậy, lần này, tôi muốn giới thiệu một số tựa game indie được đề xuất mà bạn có thể thoải mái thưởng thức tại nhà, được lựa chọn cẩn thận trong số những tựa game mới phát hành từ tháng 6 đến tháng 7.
1. Chuyển từ bóng này sang bóng khác! ``SCHiM'' là một trò chơi giải đố hành động với đồ họa phong cách hấp dẫn.
Khi mùa hè đến gần và thời gian ban ngày trở nên dài hơn, bạn sẽ có nhiều cơ hội nhìn thấy bóng tối hơn. Ngày nay, chúng ta thường tìm kiếm bóng mát để trốn cái nóng gay gắt, và tiêu đề ``SCHiM'' mà chúng tôi sắp giới thiệu, tập trung vào ``bóng tối.''
Tác phẩm này là một trò chơi hành động có góc nhìn từ trên xuống theo đường chéo. Điều đầu tiên đập vào mắt bạn là đồ họa độc đáo được vẽ bằng màu sắc đơn giản. Hình ảnh phong cách và ấn tượng, trông giống như những bức tranh, toát lên phong cách không chỉ trong trò chơi mà ngay cả từ màn hình menu.
Từ `` skim '' trong tiêu đề là một từ tiếng Hà Lan có nghĩa là '' thứ gì đó giống như linh hồn '' hoặc '' thứ gì đó lóe lên từ khóe mắt bạn.'' Skim, linh hồn nhỏ bé là nhân vật chính của tác phẩm này, là một sinh vật bí ẩn tồn tại trong mọi bóng tối và nhảy từ bóng tối này sang bóng tối khác. Skim tồn tại trong mọi bóng tối, và mọi thứ trên thế giới đều có một Skim không bao giờ rời khỏi phần chính.
Chúng ta có thể nhận ra nó khi còn nhỏ nhưng nó sẽ biến mất khi chúng ta lớn lên. Thế giới quan tựa như trong truyện cổ tích phù hợp với đồ họa độc đáo, bạn sẽ bị cuốn hút vào thế giới của trò chơi.
Một ngày nọ, nhân vật chính của tác phẩm này, Skim, đột nhiên bị tách khỏi cái bóng của người mà anh đã dõi theo bấy lâu nay. Câu chuyện của tác phẩm này là liệu họ có thể trở về vị trí ban đầu an toàn trước khi quá muộn?
Về cơ bản, không có văn bản nào được hiển thị ngoại trừ phần giải thích các thao tác và không có lời thoại của nhân vật nên đặc điểm chính là việc phát triển câu chuyện được để cho người chơi tưởng tượng.
Quy tắc của trò chơi này là di chuyển từ bóng tối này sang bóng tối khác để đến đích. Skim về cơ bản chỉ có thể ở trong bóng tối, vì vậy bạn sẽ cần phải nhảy để di chuyển. Khả năng nhảy của Skim bị hạn chế và anh ta không thể di chuyển rất xa, vì vậy anh ta phải lần lượt tiến qua các bóng tối.
Tuy nhiên, nếu bạn ở một nơi không có bóng trong một thời gian, bạn sẽ trở lại với cái bóng như trước đó, vì vậy hãy cẩn thận. Nếu bạn ở quá xa điểm đến và không thể tìm thấy một cái bóng thuận tiện, bạn cần thử một số cách như di chuyển điểm nhìn để thay đổi góc nhìn hoặc sử dụng bóng của người đang di chuyển hoặc xe đạp. Bạn có thể tận hưởng niềm vui giống như câu đố trong đó nguồn cảm hứng là quan trọng.
Skim cho phép bạn tương tác với các vật thể trong bóng tối. Ví dụ: nếu bạn đi phía sau đèn giao thông và tương tác với nó, màu sẽ chuyển từ đỏ sang xanh. Điều này cho phép bạn đỗ xe và sử dụng bóng của xe để hỗ trợ cho chiến lược của mình.
Mặt khác, có thể tương tác với các đối tượng không liên quan đến chiến lược. Bạn thực sự có thể cảm nhận được sự tinh nghịch của các linh hồn, chẳng hạn như rung chuông xe đạp hoặc rung chuyển hàng rào. Ngoài ra, đôi khi bạn có thể bắt gặp những người khác ngoài chính bạn đang ẩn nấp trong bóng tối. Thiết kế vui tươi ở khu vực này cũng có thể nói là một trong những nét hấp dẫn của công trình này.
``SCHiM'' là một trò chơi trong đó bạn có thể thưởng thức đồ họa độc đáo và phong cách, lối chơi kết hợp giữa hành động nhảy và câu đố cũng như một câu chuyện giống như một cuốn sách tranh với lượng văn bản tối thiểu. Tựa game này không yêu cầu các thao tác phức tạp nên đây là tựa game có thể được đề xuất ngay cả với những người không chơi game thường xuyên.
- "SCHiM" (Ewoud van der Werf, Nils Slijkerman)
- Thể loại: Hành động
- Phát hành vào ngày 18 tháng 7 năm 2024
- Giá: 2.750 yên (tính đến ngày 24 tháng 7 năm 2024)
- ©Ewoud van der Werf ©Nils Slijkerman Mọi quyền được bảo lưu Được cấp phép và xuất bản bởi Extra Nice BV Và được cấp phép phụ và xuất bản bởi Active Gaming Media Inc.
2, Xây dựng thành phố bằng xúc xắc và thẻ bài! “Minna to Machikoro” là phiên bản kỹ thuật số của trò chơi board game cổ điển, nơi bạn cũng có thể thưởng thức các trận chiến trực tuyến.
Khi nghĩ đến “trò chơi xây dựng thành phố”, nhiều người có thể nghĩ đến những trò chơi mô phỏng như “Sim City”. Tuy nhiên, ``Minna to Machikoro'' mà chúng tôi sẽ giới thiệu bây giờ, là một trò chơi xây dựng thành phố mang tính cạnh tranh, trong đó bạn tạo thành phố bằng cách sử dụng xúc xắc và thẻ bài.
"Minna to Machi Koro" là một trò chơi board game mà bất kỳ ai cũng có thể dễ dàng chơi bằng cách sử dụng xúc xắc và thẻ bài.
Tác phẩm này là phiên bản số hóa và trực tuyến của trò chơi bảng tương tự nổi tiếng toàn cầu của Nhật Bản "Machikoro", được đề cử cho "Giải thưởng Trò chơi của năm của Đức", đôi khi được gọi là "Giải thưởng Học viện của thế giới trò chơi bảng". và niềm vui của nó được đảm bảo.
Hơn nữa, tác phẩm này là một gói gồm hai trò chơi board, "Machikoro" và sản phẩm chị em của nó là "Machikoro-dori (Two)", và cả hai đều hỗ trợ các trận chiến CPU, trận chiến ngoại tuyến và trận chiến trực tuyến. Đó là một giá trị lớn và đồ sộ. đặc điểm kỹ thuật.
Trong các trò chơi board thực sự, có thể khá khó khăn để tìm người chơi cùng hoặc tìm thời điểm thích hợp để gặp nhau cùng một lúc, nhưng một trong những điểm mạnh chính của trò chơi này là bạn có thể dễ dàng chơi trò chơi với CPU hoặc trực tuyến. Có ba loại trận đấu trực tuyến: Trận đấu bạn bè, nơi bạn có thể chơi với bạn bè trên Steam, Trận đấu khách, nơi bạn có thể chơi với những người biết mật khẩu và Trận đấu ngẫu nhiên, nơi bạn có thể chơi với bất kỳ ai.
Vì vậy, trước hết hãy giới thiệu các quy tắc cơ bản của "Machikoro".
Mục đích của "Machikoro" là xây dựng bốn "cột mốc" là biểu tượng của thành phố. Trong trò chơi này, tất cả các cơ sở, bao gồm cả các địa danh, đều là thẻ và bạn có thể xây dựng cơ sở của riêng mình bằng cách trả số xu được ghi ở phía dưới bên trái của thẻ. Vì vậy, làm thế nào để bạn kiếm được tiền? Tất cả đều là về `` xúc xắc.''
Người chơi tung một hoặc hai viên xúc xắc trong lượt của mình và nếu số tung được khớp với cơ sở mà họ sở hữu, họ có thể nhận được hiệu ứng của cơ sở đó.
Tác dụng là: - Bạn sẽ nhận được xu khi bạn lăn một lượt trong lượt của mình - Bạn sẽ nhận được một xu trong lượt của bất kỳ ai - Bạn có thể cướp xu từ những người chơi khác đã lăn - Bạn sẽ nhận được xu từ mọi người - Bạn sẽ nhận được tiền từ người chơi đã chọn - Trao đổi cơ sở của bạn với cơ sở của người chơi khác
Có nhiều thứ khác nhau như.
Bạn chỉ có thể xây dựng một cơ sở mỗi lượt, vì vậy hãy chọn cơ sở bạn muốn xây trong khi xem xét tình hình ví tiền của bạn và tình trạng xây dựng của thành phố của bạn.
Người chơi nào xây được bốn cột mốc đầu tiên sẽ giành chiến thắng bằng cách lặp lại quá trình `` tung xúc xắc '', ``nhận xu'' và ``trả tiền xu và xây dựng cơ sở vật chất.'' Giá của các điểm mốc được đặt cao hơn các cơ sở thông thường nên bạn cần kiếm xu đều đặn, nhưng mặt khác, tùy thuộc vào cơ sở vật chất của người chơi khác, bạn có thể mất xu khi tung xúc xắc ở đó. Bảng lợi nhuận xúc xắc sẽ cho bạn biết số xu của bạn sẽ tăng hoặc giảm bao nhiêu tùy thuộc vào số lượng bạn tung, vì vậy hãy kiểm tra và cầu nguyện khi bạn tung xúc xắc. Hệ thống bảng lợi nhuận xúc xắc này là một tính năng hữu ích chỉ có ở phiên bản kỹ thuật số của trò chơi này.
Trò chơi chị em của nó, Machi Korodori, có các quy tắc cơ bản giống nhau về tung xúc xắc, xây dựng cơ sở vật chất và kiếm xu, nhưng có nhiều điểm khác biệt khiến trò chơi trở nên thú vị hơn.
Trước hết, hãy xây dựng cơ sở ban đầu khi bắt đầu trò chơi.
Trong "Machikoro-dori", mỗi người chơi bắt đầu với 5 đồng xu và xây dựng một cơ sở mỗi lượt trong ba lượt mà không cần tung xúc xắc. Nhân tiện, trong "Machikoro-dori", khi có chỗ trống trong khu vực tiếp tế, cơ sở vật chất sẽ được bổ sung từ boong.
Sự khác biệt lớn nhất so với "Machikoro" là điều kiện rõ ràng là 3 mốc. Ở "Machikoro" chỉ có bốn loại mốc cố định, nhưng ở "Machikoro-dori" có rất nhiều loại mốc. Tất cả chúng đều có tác dụng mạnh mẽ nên việc chọn cái nào để xây dựng chính là chìa khóa dẫn đến chiến thắng. Ngoài ra, còn có một số cơ sở khác ngoài các địa danh chỉ xuất hiện ở "Machikoro-dori", chẳng hạn như "nhà hàng sushi" và "trung tâm thương mại", và so với "Machikoro", bạn có thể tận hưởng những trận chiến khốc liệt nơi trao đổi tiền xu. .
Ngoài ra, trong ``Machikoro'', hệ thống là bạn có thể tung hai viên xúc xắc bằng cách xây dựng một ``nhà ga'' mang tính bước ngoặt, nhưng trong ``Machikoro Dori'', bạn có thể chọn tung hai viên xúc xắc ngay từ đầu. Một trong những đặc điểm của ``Machikoro-dori'' là điều này cho phép thực hiện nhiều chiến lược hơn.
Tính năng và sự hấp dẫn lớn nhất của tác phẩm ``Minna to Machikoro'' này là bạn có thể chơi cả ``Machikoro'' và ``Machikoro-dori'' trong một trò chơi. Hơn nữa, có nhiều hệ thống tiện lợi chỉ có ở phiên bản kỹ thuật số, chẳng hạn như hướng dẫn cho phép bạn tìm hiểu các quy tắc một cách chi tiết, chức năng đóng dấu có thể dễ dàng sử dụng trong các trận chiến và chức năng tăng tốc độ trò chơi giúp chơi thoải mái hơn. Ngoài ra, còn có các giao diện có thể thay đổi như xúc xắc có thể được mở khóa bằng cách tăng thứ hạng màu của thành phố thông qua việc chơi lặp đi lặp lại và có rất nhiều yếu tố để chơi. Tôi nghĩ có thể nói nội dung thực sự mệt mỏi.
``Minna to Machikoro'' cho phép bạn chơi kỹ thuật số các trò chơi board nổi tiếng thế giới ``Machikoro'' và ``Machikoro-dori'' một cách dễ dàng và thoải mái. Các quy tắc dễ hiểu mà bất cứ ai cũng có thể chơi cũng rất hấp dẫn: tung xúc xắc, xây dựng các tòa nhà và kiếm tiền.
Một bản cập nhật để sửa lỗi và cải thiện khả năng sử dụng dự kiến sẽ được triển khai trong thời gian tới.
Tựa game này được đề xuất không chỉ cho những người hâm mộ board game mà còn cho những ai đang tìm kiếm một trò chơi tiệc tùng có thể chơi bình thường, vì vậy nếu bạn quan tâm, vui lòng xem thử.
- “Mọi người và thị trấn” (Grounding Inc.)
- Thể loại: Trò chơi hội đồng
- Phát hành vào ngày 5 tháng 7 năm 2024
- Giá: 3.000 yên (tính đến ngày 24 tháng 7 năm 2024)
- (C)2024 Grounding Inc.
Rõ ràng nếu bạn rút 3,1/2 13 lần liên tiếp!? "Trò chơi may mắn" "1/8192" mạnh nhất của Steam!
Bạn có tự tin vào vận may của mình không?
Trong cuộc sống hàng ngày, chúng ta có cơ hội nhận thức được vận may của mình thông qua những việc như bói toán, vé số và gacha trong các trò chơi trên điện thoại thông minh. Tiêu đề chúng tôi muốn giới thiệu với bạn, ``1/8192'', cho phép bạn để thử vận may của bạn.
"1/8192" là trò chơi góc nhìn thứ nhất với đồ họa 3D. Sân khấu là một không gian mandala của Phật giáo. Người chơi sẽ dấn thân vào một ''cuộc hành trình thách thức những câu hỏi và câu trả lời của Thiền'' trong không gian bí ẩn và độc đáo này. Nhiều di tích như đèn lồng đá, cổng torii, tượng Phật xuất hiện trên cánh đồng tạo nên không gian huyền bí.
Mục tiêu của người chơi trong trò chơi này là đạt được mục tiêu cuối cùng trong khi vượt qua các màn chơi. Vậy làm thế nào để bạn đạt được mục tiêu? Tất cả những gì bạn phải làm là tiếp tục bước vào cổng chiến thắng trong số các cổng màu xanh lam và cổng màu xanh lá cây xuất hiện trong mỗi màn chơi . Thắng và thua được đặt ngẫu nhiên mỗi lần và không thể xác định dựa trên ngoại hình và kết quả không được biết cho đến khi bạn vào cổng. Nếu thắng, bạn sẽ tiến tới giai đoạn tiếp theo, còn nếu thua, bạn sẽ quay lại giai đoạn đầu tiên. Tóm lại, quy luật là nếu bạn trúng vé số có 1/2 cơ hội trúng thì không sao.
Thoạt nhìn có vẻ khá dễ dàng nếu bạn nghĩ rằng tất cả những gì bạn phải làm là trúng xổ số với cơ hội thắng thua là 50/50, nhưng điều kiện để đạt được mục tiêu là rút được số trúng `` 13 lần liên tiếp'' ! Xác suất là 1/2 mũ 13, tức là ``1/8192'' trong tiêu đề. Nói cách khác, bạn cần rất nhiều may mắn để xóa nó. Như đã đề cập trước đó, nếu vào cổng thua dù chỉ một lần, bạn sẽ bị quay lại màn đầu tiên và phải bắt đầu lại từ đầu, vì vậy người chơi sẽ tiếp tục chọn cổng và đi qua chúng, giống như các nhà sư đang luyện tập.
Như bạn có thể tưởng tượng từ con số 8192, sẽ là một hành trình khá dài để đạt được mục tiêu. Việc điều khiển về cơ bản chỉ là chuyển động và không có kẻ thù hay trùm, vì vậy trò chơi không có bất kỳ yếu tố khó khăn nào, nhưng đây là một loại trò chơi hoàn toàn mới, trong đó việc thực hiện 13 đòn liên tiếp là cực kỳ khó khăn. được gọi là một "trò chơi có độ khó cao". Nếu thua dù chỉ một lần, bạn sẽ phải bắt đầu lại, vì vậy chắc chắn bạn sẽ cảm thấy vô cùng căng thẳng khi phải vượt qua màn chơi khi còn lại một hoặc hai màn chơi.
Có những áp phích xuyên suốt sân khấu để bạn có thể kiểm tra lịch sử trong quá khứ xem màu xanh lam hay xanh lục là câu trả lời đúng. Bạn có thể phân tích các xu hướng gần đây, chẳng hạn như, ``Gần đây, tôi thiên về màu xanh lam...'' ``Có rất nhiều mẫu trong đó màu xanh lam và xanh lá cây luân phiên chiếm ưu thế'', nhưng dù đó là một cú hit hay một xu hướng mất mát là ngẫu nhiên. Có thể bạn nên tham khảo nó khi bạn thực sự không chắc chắn nên đi đến cổng nào.
Hơn nữa, mỗi màn chơi đều được trang bị một hộp cúng dường và một phiếu cầu may. Trong hộp cúng dường, bạn có thể thoải mái bỏ tiền vào lễ vật và đánh kashiwade, và omikuji sẽ đưa cho bạn một cây gậy sơn màu xanh lam hoặc xanh lục. Cả hai đều được gọi là yếu tố trang trí không ảnh hưởng đến xác suất thắng cổng, nhưng điều thú vị là khi bạn thực sự lo lắng về việc nên sử dụng cái nào, bạn sẽ muốn dựa vào chúng. Tôi nghĩ điểm độc đáo của tác phẩm này là nó kết hợp các yếu tố dựa vào thần linh.
``1/8192'' là một trò chơi mà bạn có thể tận hưởng thử thách may mắn tột cùng với luật chơi rất đơn giản là bạn hoàn thành trò chơi bằng cách rút 1/2 lần trúng 13 lần liên tiếp và khả năng hoạt động dễ dàng mà bất kỳ ai cũng có thể chơi. Mức giá phải chăng chưa đến một xu cũng rất hấp dẫn nên nếu bạn tự tin vào vận may của mình thì hãy thử nhé.
- "1/8192" (Yongame)
- Thể loại: Thông thường
- Phát hành vào ngày 22 tháng 6 năm 2024
- Giá: Dự kiến là 350 yên
(C) 2024 Yongame
Có tựa game Steam mới nào được đề xuất mà bạn quan tâm không?
Đó là lý do tại sao chúng tôi giới thiệu các tựa game mới được đề xuất trên Steam.
Lần này, chúng tôi đã chọn ra ba tựa game có thể thưởng thức một cách bình thường và nhanh chóng. Nếu bạn quan tâm, hãy tham khảo và chơi cùng chúng tôi trong mùa hè này nhé!
Một nhà văn mua quá nhiều game. Hiện có hơn 300 trò chơi. Tôi cũng là một tiểu thuyết gia. Các tác phẩm của ông bao gồm ``Hồ sơ vụ án đặc biệt của thám tử Todoun: Vụ án giết người Zenmeikan'' (Seikaisha) và ``Yubisaki Kaidan: Những câu chuyện đáng sợ trong 140 nhân vật'' (Viện PHP).
X (Twitter): #
about.me: #
Bài viết được đề xuất
-
Khi xếp hàng, lâu đài mặt trăng đã hoàn thành! “Pretty Guardian Sailor Moon” x …
-
chỉ 48 giờ thôi! Sự hợp tác lần thứ 6 giữa loạt phim Puzzle & Dragons x Monster…
-
[Việc phân phối bắt đầu từ hôm nay! ] "Monster Musume TD - Tôi đang gặp rắ…
-
Từ “Cô hầu gái rồng của Kobayashi”, các figure áo tắm học đường của “Tohru” và …
-
Đợt vé đặt trước đầu tiên có thưởng của phim hoạt hình “No Game No Life Zero” s…
-
“Burning Godzilla” xuất hiện trong đoạn cao trào của “Godzilla King of Monsters…
-
Phát sóng bắt đầu từ hôm nay! Anime mùa đông “Ayakashi Prince of the Hyakusen F…
-
Phần thứ ba của cuốn sách nghệ thuật trang phục ý tưởng “Fate/Grand Order”, phá…
-
Anime mùa hè “Mio ở tầng dưới” nữ chính PV Mio ver. Bình luận của Maaya Sakamot…
-
Từ "Kamen Rider Decade", "CSM Decay Driver ver.2 & K-Touch"…
-
"Gintama" hợp tác với Animate Cafe! Các quán cà phê nơi bạn có thể ăn…
-
Chương trình đặc biệt của phim hoạt hình “I Want to Deliver Your Voice” sẽ được…