Đánh giá game nhập vai hành động hoành tráng của Trung Quốc “Black Myth: Goku”! Trong một thế giới dựa trên "Journey to the West", bạn có thể tận hưởng những cuộc phiêu lưu trong nhiều lĩnh vực khác nhau và những pha hành động phấn khích bằng cách sử dụng Nyoi-bo và các kỹ thuật.
“Black Myth: Goku” (sau đây gọi tắt là “Black Myth”) vừa được phát hành cho PS5 và PC vào ngày 20 tháng 8 năm 2024. Tác phẩm này là một game nhập vai hành động dựa trên Tây Du Ký, được coi là một trong “Tứ Đại Thư” của tiểu thuyết cổ điển Trung Quốc.
Trong bài viết này mình sẽ đưa ra nhận xét sau khi chơi game.
Người chơi sẽ dấn thân vào cuộc hành trình hồi sinh Đại Thánh Qitian với tư cách là "Người định mệnh của thiên đường"
Câu chuyện của tác phẩm này bắt đầu khi Son Goku trở về sau chuyến hành trình đến Tenjiku và tham gia vào một trận chiến hoành tráng với Kensei Jiro Shinkun. Sau một trận chiến khốc liệt, Goku bị đánh bại và chỉ còn lại một tảng đá lớn nơi anh ngã xuống. Hàng trăm năm sau, nhân vật chính nhận được lệnh từ một trưởng lão và bắt đầu cuộc hành trình tìm kiếm sáu kho báu tâm linh được cho là cần thiết để hồi sinh Qitian Great Saint.
Tác phẩm này sử dụng game engine mới nhất, Unreal Engine 5. Nhân tiện, game engine là một ''nền tảng phát triển để sản xuất trò chơi''. Được phát triển bằng Unreal Engine 5, lĩnh vực này được thể hiện bằng đồ họa chân thực cạnh tranh với thực tế. Từng chi tiết như trang bị của nhân vật chính, mặt nước gợn sóng do chuyển động của kẻ thù và ánh sáng chiếu qua các khoảng trống trong rừng tre đều được vẽ với độ chính xác cao, nâng cao cảm giác nhập vai của người chơi.
Câu chuyện chính được chia thành các chương và mỗi chương trình bày về nhiều lĩnh vực khác nhau, chẳng hạn như những ngọn núi được bao phủ bởi rừng tre và vùng hoang dã được bao phủ bởi sa mạc. Mỗi cánh đồng có một cấu trúc đường duy nhất và mặc dù tuyến đường cuối cùng có hạn, nhưng mỗi cánh đồng đều có những đường vòng với nhiều kích cỡ khác nhau và có thể có một ông chủ đang đợi ở phía sau hoặc một con đường để đi đến một cánh đồng ẩn. những khám phá.
Vì không có yếu tố khiến bạn rơi chết trong trò chơi này nên bạn có thể thoải mái khám phá những địa điểm mà bạn có thể ngã nếu phạm sai lầm, chẳng hạn như vách đá hoặc lối đi làm từ cây cổ thụ. Do đồ họa chân thực nên rất khó phân biệt đâu là nơi có thể đến và không thể đến trong Black Mythology nên biện pháp này được đánh giá cao. Thành thật mà nói, tôi nghĩ sẽ thuận tiện hơn cho việc khám phá nếu có một số dấu hiệu về ngõ cụt.
Văn bản trong trò chơi cũng rất phong phú. Thông tin về những đối thủ mà bạn chiến đấu và gặp trong câu chuyện được ghi lại trong một thứ gì đó giống như một cuốn sách tranh, nhưng có một lượng thông tin rất lớn. Nó rất đáng đọc vì nó mô tả cẩn thận loại yêu quái tồn tại như thế nào và nó có liên quan như thế nào đến Sanzo Hoshi và Son Goku, những người đã từng du hành đến Tenjiku. Có vẻ như bản dịch đã bỏ rất nhiều công sức, lời thoại trong truyện cũng như chữ trong sách tranh đều được sắp xếp bằng tiếng Nhật tự nhiên nên rất dễ đọc. Nó không chỉ hữu ích cho việc hiểu bối cảnh của chủ đề mà những người biết về Tây Du Ký sẽ còn thích thú hơn nữa.
Nếu bạn có lối chơi chỉ đi theo lộ trình thì thời lượng mỗi chương khoảng 3 đến 4 giờ là một con số khá tốt, nhưng nếu bạn muốn thu thập các mánh lới quảng cáo và vật phẩm ẩn cũng như tìm kiếm nguyên liệu để rèn vũ khí. và thiết bị, sau đó có vẻ như bạn sẽ có rất nhiều niềm vui trong vài chục giờ cho đến khi hoàn thành câu chuyện chính.
Một hệ thống chiến đấu thú vị tập trung xung quanh một câu lạc bộ kính thiên văn
Vũ khí của nhân vật chính, Tenmeijin, là một cây gậy. Có hai loại chính: "gậy nhẹ", có lực thấp nhưng có thể tấn công nhanh liên tục và "gậy nặng", có lực cao nhưng di chuyển chậm. Ngoài ra, trò chơi này không có phòng thủ nên về cơ bản bạn phải tránh các đòn tấn công của đối thủ.
Để tung ra một cây gậy nặng, cần có một "lực gậy", lực này sẽ tích lũy dần dần khi người chơi thực hiện một đòn tấn công hoặc thành công trong kỹ thuật "shunshin", trong đó người chơi né được đòn tấn công của đối thủ trong gang tấc. Bằng cách giữ nút tấn công hạng nặng, bạn có thể tạm thời tích lũy sức mạnh thay vì tiêu hao thể lực, đó chính là sức chịu đựng.
Hơn nữa, có nhiều kiểu tấn công sử dụng gậy và có ba loại: `` phong cách Kenban '', `` phong cách Tachiban '' và `` phong cách Sashiban ''. Loại phân thân có tính cơ động cao vì nó có thể chứa được đám đông khi di chuyển, trong khi loại tachi-katata cho phép bạn sử dụng kho chứa để leo lên phần cuối của gậy mở rộng, tránh các cuộc tấn công của kẻ thù ở những nơi cao và sử dụng nó cho các đòn tấn công đặc biệt. Có thể di chuyển. Sashiku no Kata cho phép bạn đâm một cây chùy dài vào kẻ thù ở xa, cho phép bạn tấn công từ một vị trí an toàn.
Lúc đầu, chỉ có loại kiếm, nhưng khi bạn tiếp tục câu chuyện, cả loại kiếm đứng và kiếm kiếm sẽ được mở khóa và khi bạn đã thành thạo chúng, bạn có thể chuyển đổi giữa chúng bất cứ lúc nào. Cảm giác thật tuyệt khi bạn có thể thực hiện thành công một đòn kết hợp di chuyển xung quanh ở tốc độ cao bằng katakana kata và đáp trả các đòn tấn công của đối thủ bằng một kỹ thuật đặc biệt sử dụng tachikatsu hoặc sashikatsu kata.
Cùng với câu lạc bộ, lực lượng chính là ``Shintsu''. Nó giống như cái gọi là ma thuật, và có bốn loại sức mạnh thần thánh, bao gồm cả “ma thuật”. Một loại phép thuật gọi là `` Kỹ thuật đứng '' có khả năng tạm thời ngăn chặn chuyển động của đối thủ mà bạn đã khóa. Đây là một kỹ thuật đơn giản nhưng mạnh mẽ và rất dễ sử dụng, vì bạn có thể sử dụng nó để tấn công kẻ thù đang bị chặn lại bằng một đòn kết hợp hoặc sử dụng nó vào kẻ thù sử dụng kỹ thuật mạnh mẽ để câu giờ cho đến khi bạn có thể trốn thoát.
Hơn nữa, ngoài ``Biến đổi'', cho phép bạn biến thành một số kẻ thù mà bạn đã đánh bại và tấn công, ``Vajra Jutsu'', giúp làm cứng cơ thể bạn để đẩy lùi các cuộc tấn công từ kẻ thù và ``Ki Gyoutsu'', cho phép bạn trở nên trong suốt và trốn thoát khỏi kẻ thù. Có những ``tự luật'' bao gồm ``jutsu'' và ``bunshin'' có thể tấn công kẻ thù cùng một lúc và số lượng phương pháp có thể được thực hiện. trong trận chiến là áp đảo. Sức mạnh thần thánh rất mạnh mẽ, nhưng nó tiêu tốn một thước đo gọi là "sức mạnh pháp lý", và sau khi kích hoạt, phải mất một thời gian mới có thể sử dụng lại. Điều quan trọng là phải tìm ra nơi để sử dụng nó.
Một trong những sức mạnh thần thánh mạnh mẽ nhất là sự thay đổi. Trong phạm vi tôi chơi lần này, tôi đã có thể thu được ``sói'' có thể có được bằng cách đánh bại trùm Hirochi, và nó cực kỳ hữu ích để chinh phục trò chơi. Vì bạn có thể đóng vai trò là ông chủ trong một khoảng thời gian nhất định, bạn không chỉ có thể thực hiện các kỹ thuật mạnh mẽ trên phạm vi rộng khác với thông thường mà còn vì trạng thái nhân vật chính và trạng thái biến đổi có sức sống khác nhau, vì vậy nếu bạn là trong lúc khó khăn, hãy sử dụng phép biến hình và chuyển sang hình dạng sói. Họ cũng đã tận dụng được chiến thuật chống chọi với các đòn tấn công của kẻ thù. Có thể nói đây là một kỹ thuật hữu ích có thể sử dụng từ tấn công đến phục hồi.
Có rất nhiều kỹ thuật đa dạng, từ các đòn tấn công vật lý bằng gậy cho đến các đòn tấn công né tránh, mang đến cho người chơi nhiều lựa chọn, khiến việc chiến đấu trở nên rất dễ dàng bất kể đó là trùm hay trùm. Nếu nó đang trên đường tới, bạn có thể dễ dàng đánh bại nó bằng cách sử dụng các đòn tấn công nhẹ và nặng.
Tên trùm có nhiều HP hơn Zako và các đòn tấn công của hắn dữ dội hơn nên không dễ đối phó, nhưng đòn hắn tung ra khi kết thúc combo tấn công nhẹ và các đòn tấn công hạng nặng của từng loại bằng gậy của hắn đều có tác dụng khiến đối phương nao núng Nếu quyết định tốt, ngay cả ông chủ cũng có thể bị tấn công đơn phương. Nếu bạn thêm các biện pháp kiềm chế bằng các kỹ thuật cơ thể cố định và phân thân có thể tấn công kẻ thù thì có thể thực hiện được nhiều chiến thuật tấn công hơn.
Trong bài đánh giá này, tôi chỉ chơi khoảng chục giờ, nhưng nhìn chung các con trùm khá mạnh đối với những người chơi đã quen với hành động 3D. Nếu bạn giỏi các game hành động, chắc chắn bạn sẽ có thể đánh bại nó ngay lần thử đầu tiên.
Ngoài ra, trong tác phẩm này, nếu "sinh lực" HP về 0, trò chơi sẽ kết thúc và bạn sẽ được đưa trở lại "ngôi đền" mà bạn đã sử dụng lần cuối. Miếu thờ giống như những trạm kiểm soát nằm khắp cánh đồng. Nếu bị trùm đánh bại, bạn sẽ phải quay lại đền thờ và quay trở lại nơi có kẻ địch, nhưng không thể chiến đấu sẽ không bị phạt. Trong trò chơi này, khi điểm kinh nghiệm bạn nhận được khi đánh bại kẻ thù đạt đến một cấp độ nhất định, bạn sẽ tích lũy một "Điểm mục tiêu bí ẩn" và có thể sử dụng nó để học các kỹ năng được mô tả sau, nhưng tôi rất biết ơn vì thiết kế tử tế đó có nghĩa là tôi đã không ' không phải lo mất điểm kinh nghiệm đâu.
Tăng sức mạnh cho nhân vật chính bằng cách học các kỹ năng sử dụng giá trị Myogo và kết hợp trang bị.
``Black Myth'' không chỉ cung cấp cách để nhân vật chính chiến đấu mà còn cung cấp vô số cách để tăng sức mạnh cho họ. Nếu bạn đã tích lũy Myogo, bạn có thể học các kỹ năng trong cây kỹ năng, nhưng tùy thuộc vào kỹ năng bạn học, bạn có thể cải thiện các chỉ số cơ bản của mình như HP (sinh lực), sức mạnh tâm linh dùng cho sức mạnh siêu nhiên, sức mạnh thể chất cần thiết cho các hành động khác nhau như như các cuộc tấn công và chuyển động, Bạn có thể học các kỹ thuật mới trong ba loại.
Như tôi đã viết, không có hình phạt cụ thể nào cho người chơi ngay cả khi anh ta bị kẻ thù giết và hồi sinh tại một ngôi đền. Vì điểm kinh nghiệm không bị mất nên nếu có kẻ thù mà bạn không thể đánh bại, bạn có thể sử dụng vũ lực để khắc phục vấn đề bằng cách tích lũy điểm kinh nghiệm, tăng Điểm bí ẩn và học ngày càng nhiều kỹ năng. Nếu chọn “nghỉ ngơi” tại điện thờ, sinh lực, linh lực và số lần sử dụng vật phẩm hồi phục bầu sẽ được phục hồi tối đa và gần như toàn bộ kẻ thù sẽ được hồi sinh. Nói cách khác, rất dễ kiếm được điểm kinh nghiệm.
Ngoài ra còn có áo giáp cho đầu, thân, tay và chân. Tất nhiên, sức mạnh phòng thủ của bạn sẽ tăng lên, nhưng nếu bạn trang bị một bộ áo giáp cùng loại, một hiệu ứng cố định sẽ được kích hoạt, mang lại cho bạn khả năng tăng cường độc quyền. Có nhiều tác dụng khác nhau như tăng sức tấn công nếu bạn tiếp tục chạy trong một khoảng thời gian nhất định, vì vậy, việc tùy chỉnh sức mạnh tăng cường cho nhân vật chính bằng cách thay đổi trang bị cũng rất thú vị.
Về cơ bản, thiết bị được tạo ra bằng cách sử dụng `` rèn thiết bị '' có thể được chọn tại các đền thờ, nhưng hầu hết các vật phẩm cần thiết đều có được bằng cách đánh bại kẻ thù hoặc thực vật có thể thu thập được trên đường đi. Các trận chiến trong trò chơi này diễn ra nhanh chóng và khi khám phá, bạn sẽ tự nhiên nhìn thấy thực vật, nên chỉ cần vừa chiến đấu vừa khám phá, bạn sẽ không bao giờ hết nguyên liệu.
Cùng với câu chuyện hoành tráng dựa trên ``Tây Du Ký'', trò chơi này cho phép bạn tận hưởng nhiều trận chiến khác nhau bằng cách sử dụng gậy và vũ khí siêu nhiên, cũng như khám phá nhiều lĩnh vực khác nhau được thể hiện bằng đồ họa chân thực. Khi bạn nghe rằng mỗi khi chết, bạn phải hồi sinh tại một ngôi đền và thử lại, nghe có vẻ khó khăn, nhưng thực tế không có hình phạt nào khi trò chơi kết thúc và để làm được điều đó, bạn kiếm được điểm kinh nghiệm, nhận được Myogo tích điểm và học được các kỹ năng. Không có gì phải lo lắng rằng chuỗi khóa đào tạo này sẽ bị trì hoãn. Cũng có thể sử dụng vũ lực để tăng sức mạnh cho nhân vật chính, và bằng cách làm chủ được sức mạnh thần thánh mạnh mẽ, việc giành lợi thế trong trận chiến với kẻ thù sẽ trở nên dễ dàng hơn. Tác phẩm này có thể nói là một game hành động mà ngay cả những người chơi không giỏi game hành động cũng có thể điều chỉnh độ khó để dễ chơi hơn bằng cách phát triển nhân vật chính.
Đây là một "trò chơi tử thần" khó khăn mà bạn phải học bằng cách chết, nhưng đây là một trò chơi mà tôi có thể tự tin giới thiệu cho những người muốn chơi một trò chơi hành động đầy thử thách cũng như những người quan tâm đến game nhập vai hành động và trò chơi trên quy mô lớn là.
- [Thông tin tiêu đề]
- Thần thoại đen: Goku
- Các mẫu tương thích: PS5 /PC (Steam)
- Ngày phát hành: 20/8/2024
- Thể loại: Nhập vai hành động
- Giá: Phiên bản thông thường 7.590 yên (đã bao gồm thuế) Phiên bản kỹ thuật số cao cấp 8.580 yên (đã bao gồm thuế)
- Nhà sản xuất: Công ty TNHH Công nghệ Tương tác Khoa học Trò chơi
© CÔNG TY TNHH CÔNG NGHỆ TƯƠNG TÁC KHOA HỌC TRÒ CHƠI Mọi quyền được bảo lưu.
Nhà văn tự do với khoảng 10 năm kinh nghiệm. Sau khi tốt nghiệp trường dạy nghề, anh đã tích lũy được kinh nghiệm viết bài cho các tạp chí trò chơi lớn và viết hướng dẫn chiến lược cho quá trình biên tập. Sau khi đăng dài hạn trên các tạp chí hàng tuần và viết lại các thông cáo báo chí, gần đây anh đã bắt đầu viết bài cho các trang web như Viện nghiên cứu Akiba. Về cơ bản, tôi là người ăn tạp và chơi mọi thứ từ game nhập vai, game hành động cho đến game mô phỏng và FPS.
Bài viết được đề xuất
-
“WAR OF THE VISIONS Final Fantasy Brave Exvius Phantom War” vượt quá 1 triệu lư…
-
Anime truyền hình “Still, Ayumu đang đến gần” sẽ bắt đầu phát sóng từ tháng 7 n…
-
Tác phẩm mới được chờ đợi từ lâu trong loạt phim "Aquarion"! PV và bì…
-
“Saga Emerald Beyond” được phát hành hôm nay! Bình luận của tổng giám đốc bộ tr…
-
[Người mẫu nhựa cuối tuần của diễn viên lồng tiếng Yasuzuki! ] Số 10 Giấc mơ củ…
-
Robot khổng lồ màu đen tuyền Mazinkaiser SKL đã xuất hiện trong dòng CCSTOYS &q…
-
Ba robot chính đều ở cùng nhau! Giới thiệu bộ kit nhựa MODEROID “Shinkansen Tra…
-
[Bắt đầu truyền phát] Trở thành tỷ phú lớn nhất thế giới! Dịch vụ quản lý mới S…
-
Phiên bản PC của “Million Arthur Arcana Blood” sẽ ra mắt vào đầu hè 2019! Tease…
-
"FamilyMart Akihabara Station Central Exit Store" sẽ tạm thời đóng cử…
-
Akiba Meshi (+Nogami Sake) hàng tuần số tuần 3 và 4 tháng 10 năm 2015: Thông ti…
-
[Phỏng vấn] Mùa hè này bạn có thể nghe rất nhiều ca khúc mới của Mayón! Đĩa đơn…