Nếu bạn xóa nó, bạn có thể khoe khoang với bạn bè của bạn? 7 "trò chơi tử thần" phải học khi sắp chết!

Những trò chơi có tiền đề là học các chiến lược trong khi phải đối mặt với vô số thử thách khó khăn, chẳng hạn như kẻ thù mạnh mẽ và những cái bẫy chết ngay lập tức khó phát hiện ngay từ cái nhìn đầu tiên, thường được gọi là ``trò chơi tử thần''. Mặc dù là một thể loại chọn người nhưng cảm giác thành tựu mà bạn nhận được để đổi lấy độ khó của nó là rất đặc biệt, vì vậy nếu bạn giỏi game hành động hoặc có một số kỹ năng thì bạn chắc chắn nên thử.

Vì vậy, trong bài viết này, chúng tôi sẽ cẩn thận lựa chọn và giới thiệu bảy “trò chơi tử thần” được đề xuất theo mức độ khó.

Độ khó: ★★☆☆☆

Linh hồn của quỷ

  • Ngày phát hành 2020/11/12
  • Thể loại: Nhập vai hành động
  • Nhà sản xuất: Sony Interactive Entertainment

Bản làm lại của "Demon's Souls" phát hành năm 2009. Lấy bối cảnh ở đất nước đổ nát Boletaria, nơi được bao phủ trong sương mù, người chơi bắt đầu cuộc hành trình đánh bại quỷ dữ và phong ấn những quái thú cổ xưa. Phiên bản gốc là một tựa game hoành tráng mà sau này trở thành nguồn gốc của thể loại có tên ``Soulslike'' và phiên bản làm lại tái tạo một cách trung thực mọi phần của bản gốc, từ ngục tối cho đến kẻ thù. Bạn có thể tận hưởng cuộc phiêu lưu "trò chơi tử thần" cổ điển, chẳng hạn như chiến đấu chống lại kẻ thù mạnh và khám phá trong khi chú ý đến bẫy.

Thần thoại đen: Goku

  • Ngày phát hành: 20/8/2024
  • Thể loại: Nhập vai hành động
  • Nhà sản xuất: Công ty TNHH Công nghệ Tương tác Khoa học Trò chơi

Một game nhập vai hành động được phát triển ở Trung Quốc. Chủ đề là "Tây Du Ký", được coi là một trong "Tứ Đại Thư" trong số các tiểu thuyết cổ điển Trung Quốc, và người chơi sẽ vào vai một người được mệnh danh là "Thiên mệnh" trong chuyến phiêu lưu hồi sinh Tôn Ngộ Không, đồng thời được mệnh danh là Đại Thánh của Qitian. Bạn không chỉ có thể khám phá các lĩnh vực thực tế được thể hiện bằng công cụ trò chơi mới nhất "Unreal Engine 5" mà còn có thể tận hưởng nhiều hoạt động khác nhau như tấn công kết hợp tốc độ bằng gậy, ngăn chặn chuyển động của kẻ thù và biến mình thành một bản sao. Sự hấp dẫn là những trận chiến bao gồm "sức mạnh thần thánh" cho phép bạn sử dụng các kỹ thuật. Trong số những tên trùm cản đường bạn, có một số kẻ thù đáng gờm chắc chắn sẽ phải vật lộn, nhưng trò chơi này về cơ bản nhấn mạnh đến sự phấn khích và có thể nói là có mức độ khó dễ đối với một ''trò chơi tử thần''.

⇒Đánh giá về game nhập vai hành động hoành tráng của Nhật Bản "Black Myth: Goku"!

Độ khó: ★★★☆☆

hiệp sĩ rỗng

  • Ngày phát hành: 25/2/2017
  • Thể loại: Phiêu lưu hành động
  • Nhà sản xuất: Team Cherry

Cuộc phiêu lưu hành động 2D. Lấy bối cảnh Hallownest, một vương quốc dưới lòng đất nơi côn trùng sinh sống, người chơi sẽ đi sâu vào lịch sử và những bí ẩn của đất nước. Điểm hấp dẫn của tác phẩm này nằm ở lối chiến đấu nhẹ nhàng sử dụng đinh làm vũ khí, cũng như yếu tố khám phá giải quyết những bí ẩn và mở ra những khu vực chưa biết bằng cách tận dụng tối đa nhiều sức mạnh khác nhau. Bằng cách du hành vòng quanh thế giới và có được các khả năng như nhảy đôi và lao tốc độ cao, bạn có thể thăng tiến trong các trận chiến và cuộc phiêu lưu có lợi cho mình.

Tổng cộng có bốn DLC cũng đã được phát hành, cho phép bạn trải nghiệm các sự kiện mới không có trong câu chuyện chính và tận hưởng các trận chiến với những tên trùm mạnh mẽ. DLC cuối cùng được phát hành, ``God Seekers'', cho phép người chơi thử thách nội dung vượt quá tiêu chuẩn, với những trận chiến liên tiếp chống lại tất cả 42 tên trùm, bao gồm cả những tên trùm đã chiến đấu trong quá khứ và những tên trùm mới.

HADES

  • Ngày phát hành: 17/9/2020
  • Thể loại: Hành động
  • Nhà sản xuấtSupergiant Games

Một trò chơi hành động kết hợp các yếu tố của "roguelike" trong đó cấu trúc của ngục tối thay đổi theo từng thử thách. Người chơi sẽ điều khiển nhân vật chính Zagreus, một hoàng tử bất tử, với mục đích trốn thoát khỏi thế giới ngầm. Đây là một trò chơi mà bạn học được bí quyết khi chết, nhưng có những cải tiến đặc biệt vẫn có hiệu quả cho dù bạn có cố gắng bao nhiêu lần và khi bạn huấn luyện Zagreus theo thời gian, mức độ khó sẽ giảm dần. Mặt khác, bằng cách sử dụng hệ thống có tên "Tải" được phát hành sau khi hoàn thành trò chơi, có thể tăng độ khó bằng cách áp đặt nhiều hạn chế khác nhau. Nó có thể được hưởng bởi người mới bắt đầu cũng như người dùng cao cấp.

lưỡi sao

  • Ngày phát hành: 26/4/2024
  • Thể loại: Phiêu lưu hành động
  • Nhà sản xuất: Sony Interactive Entertainment

Một trò chơi hành động được tạo bởi SHIFT UP, một nhà sản xuất trò chơi Hàn Quốc nổi tiếng với các tác phẩm như ``Nữ thần chiến thắng: NIKKE.'' Câu chuyện mô tả trận chiến của Eve, một người lính được phái đến từ một thuộc địa ngoài không gian, nhằm giành lại Trái đất đang bị điều khiển bởi những con quái vật vô danh vào tay con người. Ngoài các combo tận dụng tối đa lưỡi kiếm, bạn có thể tận hưởng những trận chiến căng thẳng với nhiều kỹ thuật khác nhau như `` Kỹ năng Beta '' tiêu tốn năng lượng để tung ra các đòn tấn công mạnh mẽ và ``Chế độ bắn súng'' cho phép bạn tấn công đơn phương từ xa.

Từ đầu đến hiệp hai, mức độ khó có thể được mô tả như một “trò chơi hành động bổ ích”. Nếu bạn giỏi các trò chơi hành động, bạn sẽ có thể tiến triển trò chơi một cách suôn sẻ, nhưng khi đến cuối câu chuyện, kẻ thù đột nhiên trở nên mạnh hơn và các trận đấu trùm gần như phải thử lại. Bạn sẽ được hỏi về kinh nghiệm và kỹ năng của bạn.

Độ khó: ★★★★☆

xạ hương

  • Ngày phát hành: 1/9/2022
  • Thể loại: Nhập vai hành động
  • Nhà sản xuất: Game Source Entertainment Team17

Một game nhập vai hành động được tạo bởi Overborder Studio, một studio game của Đài Loan. Lấy bối cảnh Vương quốc Hermes, nơi đã bị phá hủy bởi bệnh dịch và lũ quái vật lang thang trên đường phố, nhân vật chính, Corvus, lao vào cuộc chiến để cứu vương quốc đồng thời lấy lại ký ức đã mất. Có nhiều phương pháp tấn công khác nhau, bao gồm tấn công cận chiến bằng kiếm, tấn công tầm xa biến thành con quạ và tung đôi cánh bay, và ``vũ khí dịch hạch'' sử dụng bệnh dịch đánh cắp được từ đối thủ và biến nó thành nhiều hình dạng khác nhau. .

Trong trò chơi này, kẻ thù có hai loại thước đo: sức mạnh thể chất và "vị trí", và một hệ thống độc đáo đã được giới thiệu trong đó kẻ thù không thể bị đánh bại trừ khi cả hai thước đo này giảm xuống 0. Chìa khóa để chiến thắng là chuyển đổi các đòn tấn công tùy theo tình huống, vì mức độ sức khỏe hoặc tư thế có thể giảm đi tùy thuộc vào phương pháp tấn công.

Độ khó: ★★★★★

SEKIRO: BÓNG ĐÁ CHẾT HAI LẦN

  • Ngày phát hành: 22/3/2019
  • Thể loại: Hành động/Phiêu lưu
  • Nhà sản xuất: FromSoftware

Một cuộc phiêu lưu hành động lấy bối cảnh thời Sengoku của Nhật Bản. Câu chuyện mô tả cuộc chiến của nhân vật chính, con sói, chiến đấu để giành lại người chủ bị đánh cắp của mình. Đặc điểm chính của tác phẩm này là chiến đấu kết hợp hai hệ thống: ``Taikan'' và ``Ninja Satsu''. Khi bạn gây sát thương hoặc chặn và làm chệch hướng các đòn tấn công được tung ra đúng lúc, thước đo cốt lõi của đối thủ sẽ tăng lên và khi thước đo này đầy, bạn có thể nhắm tới chiêu thức tử thần một đòn "Ninja Kill". Nếu có sơ hở, chỉ số core của địch sẽ giảm dần nên điều quan trọng là phải tấn công triệt để để không có cơ hội hồi phục.

Một trong những đặc điểm của tác phẩm này là không có khái niệm về cấp độ. Nếu bạn có những vật phẩm đặc biệt, bạn có thể tăng HP, sức tấn công và thước đo cốt lõi của riêng mình, nhưng về cơ bản, bạn phải có được những vật phẩm đó bằng cách đánh bại kẻ thù mạnh. Đẩy bản thân bằng cách nâng cao trình độ trước để áp đảo đối thủ sẽ không có tác dụng, vì vậy bạn sẽ cần phải cải thiện kỹ năng của bản thân.

natsumuuchi yoshi

natsumuuchi yoshi

Nhà văn tự do với khoảng 10 năm kinh nghiệm. Sau khi tốt nghiệp trường dạy nghề, anh đã tích lũy được kinh nghiệm viết bài cho các tạp chí trò chơi lớn và viết hướng dẫn chiến lược cho quá trình biên tập. Sau khi đăng nhiều bài dài hạn trên các tạp chí hàng tuần và viết lại các thông cáo báo chí, gần đây anh đã bắt đầu viết bài cho các trang web như Viện nghiên cứu Akiba. Về cơ bản, tôi là người ăn tạp và chơi mọi thứ từ game nhập vai, game hành động cho đến game mô phỏng và FPS.

Bài viết được đề xuất