Một sự kiện mang nhiều màu sắc thể thao điện tử hơn trước! Báo cáo “Tōkaigi 2019”

Toukai 2019, lễ hội trò chơi và người chơi do Gz Brain và Niconico tài trợ, đã được tổ chức trong hai ngày 26 và 27 tháng 1 năm 2019 tại Makuhari Messe ở tỉnh Chiba.

Đây là lần thứ hai Liên minh Esports Nhật Bản (JeSU) được tổ chức kể từ khi thành lập vào ngày 1 tháng 2 năm 2018 và sự kiện này có chủ đề esports mạnh mẽ hơn các sự kiện trước đây. Một sân khấu JeSU đặc biệt đã được dựng lên bên trong địa điểm và sự kiện này có tên là "eSPORTS International Challenge Cup ~ Đội tuyển quốc gia Nhật Bản vs. Asia Selection~" và có các màn trình diễn "Overwatch", "Tekken 7", "Winning Eleven 2019," và "Street Fighter V Arcade Edition." Trong hai ngày, các game thủ chuyên nghiệp từ đội tuyển Nhật Bản và đội tuyển châu Á đã thi đấu với nhau trong bốn nội dung.

Japan Senbatsu (trái: Tokido/Nemo/Fudo) và Asian Senbatsu (phải: Oil King [Đài Loan]/Humanbomb [Hong Kong]/NL [Korea]) đã tham gia hạng mục "Street Fighter 5" vào ngày 26.

Akki ~ người chơi đã chiến thắng giải đấu Puzzle & Dragons.

Mặt khác, các cuộc thi đấu cho từng tựa game đã được tổ chức tại Sân khấu Toukai và vào ngày 26 đã diễn ra trận khai mạc của Giải đấu Đông Nhật Bản, "Smash Ball Cup Super Smash Bros. SP East Japan League" giữa các tuyển thủ tài năng. của "Super Smash Bros. Một trận chiến nảy lửa đã diễn ra tại Cúp vô địch "Puzzle & Dragons" (Puzzle & Dragons) đầu tiên của mùa giải, "Hội nghị chiến đấu Cúp vô địch Puzzle & Dragons 2019." Trong trận chung kết của Puzzle and Dragons, đó là cuộc đọ sức giữa Akki và Fires, hai người chơi chưa từng thắng trước đây và Akki là người chiến thắng. Anh ấy đã đạt được mục tiêu là vô địch một giải đấu game thủ chuyên nghiệp trong khi thực hiện một trận đấu khiến khán giả thích thú, đó là điều anh ấy ấp ủ. Đến lượt anh ấy thắng, anh ấy tung một cú đấm trước khi mạng sống của đối thủ về 0, và sau trận đấu, anh ấy nói: “Cuối cùng, thời điểm tôi quyết định giải câu đố, tôi cảm thấy như thể, ``Chà! '' Đúng vậy, ' anh nói.

Lần này, Super Smash Bros.

Vào ngày 27, Giải vô địch Niconico "Super Smash Bros. SP" 2019 sẽ được tổ chức. Ngày hôm trước, một giải đấu vòng loại đã được tổ chức trong đó hơn 440 người chơi, bao gồm cả những người chơi được mời từ nước ngoài, được chia thành 8 khối và thi đấu, với những người chiến thắng ở mỗi khối sẽ tiến vào giai đoạn cuối cùng. Tương tự như giải East Japan League ngày hôm trước, trận đấu lần này được thi đấu theo luật “vật phẩm”, vốn không được sử dụng nhiều trong các giải đấu loạt trước đây nên khán giả rất chú ý xem trận đấu sẽ diễn ra như thế nào. Vì thế. Một người đàn ông 30 tuổi đến từ tỉnh Chiba, người đã chơi Super Smash Bros. từ những trận đầu tiên, đến xem trận đấu, nói: “Có một yếu tố không chắc chắn khi các vật phẩm xuất hiện ngẫu nhiên trên sân khấu, vì vậy tôi nghĩ các cầu thủ nên giữ họ càng nhiều càng tốt.'' Tôi nghĩ vậy, nhưng tôi rất mong được xem điều gì sẽ xảy ra." HIKARU, người thực sự đã vô địch giải đấu này, đã sử dụng Zero Suit Samus thay vì nhân vật chính thông thường của cô, Donkey Kong, có lẽ vì cô thu thập vật phẩm nhanh hơn.

Trong cuộc thử nghiệm trò chơi cổ điển trò chơi mới, lĩnh vực liên quan đến trò chơi điện tử đã tăng lên, có thể là do nó được tổ chức chung với "Triển lãm giải trí Nhật Bản" (JAEPO) từ năm 2017 và địa điểm dự kiến sẽ đi vào hoạt động vào giữa năm 2017. -Tháng 4 năm 2019. Phiên bản arcade của ``Puyo Puyo eSports'' đã được lắp đặt tại gian hàng Asobi Hodai. Cũng tại gian hàng còn có ``Virtua Fighter 2'', khởi đầu cho sự bùng nổ của trò chơi chiến đấu 3D và được chơi miễn phí. Vào ngày 27, Akira Osu, một người chơi mạnh về trò chơi và là một nhiếp ảnh gia hiện đang hoạt động trong các giải đấu thể thao điện tử, đã xuất hiện, vật lộn với những người tham gia chung và tổ chức một giải đấu. Nhiều người tham gia là người mới bắt đầu, và ông Osu nói: ``Khi bạn chơi gacha (người mới bắt đầu chơi) trong trò chơi này, bạn không nên nhảy trong thời gian dài và đối thủ sẽ tấn công bạn.'' “Nút bảo vệ hiện được sử dụng trong các trò chơi. Đó là một khái niệm mà những đứa trẻ sống ở trường không có,” anh giải thích.

Trong lĩnh vực trò chơi trên điện thoại thông minh, một sự kiện đã được tổ chức cho "Kick-Flight", hiện đang được Grange Co., Ltd. phát triển để phát hành vào mùa xuân năm 2019. Ngoài ra còn có một góc mà du khách có thể chơi trò chơi tương tự và đội chiến thắng được quyền trải nghiệm trò chơi bungee ngược. Về sự hấp dẫn của hệ thống, người phụ trách cho biết: ``Bạn có thể dễ dàng bay lượn trên không chỉ bằng một cú chạm hoặc vuốt. Bạn có thể nhanh chóng học cách sử dụng các đòn tấn công và các kỹ năng đặc biệt được gọi là đĩa.'' .

Ngoài ra, trong khu vực JAEPO, các tủ giải trí mới của Bandai Namco Amusement "Sword Art Online Arcade Deep Explorer" và "JoJo's Bizarre Adventure Last Survivor", "Halo: Fireteam Raven" của Taito, v.v. Xếp thành một hàng dài. Cũng có nhiều trò chơi sử dụng VR.

Tôi dự định sẽ báo cáo lại tình huống này, vì vậy hãy chờ đợi nhé!

(Phỏng vấn/Chụp ảnh/Masamichi Saito)

Bài viết được đề xuất