Mối quan hệ sâu sắc giữa anime và manga được gợi lên bởi FLCL, ra đời ở đỉnh cao của sự pha trộn truyền thông [Hồi tưởng Anime hoài niệm số 51]

Từ tháng 2 năm 2019, hai tác phẩm ``FLCL Altana'' và ``FLCL Progress'' bắt đầu được phân phối trên Bandai Channel và Netflix. Hai phim hoạt hình chiếu rạp này là phần tiếp theo của tác phẩm OVA ``FLCL'' chiếu từ năm 2000 đến năm 2001.
``FLCL'' được phát hành vào thời điểm các tác phẩm anime đang tích cực tham gia với các phương tiện truyền thông video khác, chẳng hạn như phim hoạt hình di động ``TRAVA-FIST PLANET'' đang được ``đăng nhiều kỳ'' trên tạp chí DVD `` Grasshoppa!'' (2001). Đã đến lúc. Cũng vào khoảng thời gian này, đạo diễn Hideaki Anno, người đã tạo nên thành công cho bộ phim “Neon Genesis Evangelion” (1995), bắt đầu làm những bộ phim người thật đóng như “Love & Pop” (1998) và “Shikihi”. (2000).
``FLCL'', bộ phim đạo diễn đầu tiên của Kazuya Tsurumaki, cánh tay phải của Anno và trợ lý đạo diễn `` Eva, '' cũng đã thử một hướng đi độc đáo vượt qua ranh giới truyền thông.

Hiệu ứng “đường tập trung” thường được sử dụng trong các phần manga


Bây giờ chúng ta cùng theo dõi tóm tắt tập đầu tiên của "FLCL".
Naota, một học sinh tiểu học, đang bị theo dõi bởi Mamimi, một nữ sinh trung học là bạn gái của anh trai anh. Một người phụ nữ bí ẩn tên Haruko xuất hiện trên chiếc xe tay ga trước mặt Naota và Mami, họ bắt đầu mối quan hệ bí mật. Haruko hất Naota lên chiếc xe tay ga của cô ấy và dùng cây đàn guitar bass đập vào đầu anh ấy.
Hậu quả của việc bị đánh là một chiếc sừng đáng sợ mọc lên trên trán Naota. Haruko, người đi theo Naota khắp nơi, được thuê làm quản gia tại nhà anh. Đêm đó, hai con robot xuất hiện trên trán Naota. Cảm thấy có điều gì đó kỳ lạ đang xảy ra với Naota, Haruko sử dụng cây đàn guitar bass của mình làm vũ khí để đánh bại con robot.

Không chỉ có cốt truyện khá khó hiểu mà cảnh Haruko được thuê làm quản gia tại nhà Naota cũng được miêu tả hoàn toàn như một khung truyện tranh. Bên ngoài bảng, có `` giới thiệu nhân vật '', `` thông báo phát hành truyện tranh '', `` thư của người hâm mộ gửi cho tác giả được yêu cầu '', và thậm chí `` Câu chuyện này là một tác phẩm hư cấu, và các nhân vật và tổ chức đó có vẻ như không có thật.” Thậm chí còn có một điều khoản nói rằng, ``Không liên quan.''
Điều nổi bật ở phần manga này chính là những “đường nét tập trung” vẽ ra nhiều đường nét hướng về các nhân vật. Hiệu ứng ``đường tập trung'' chỉ có ở manga được sử dụng trong những cảnh có thứ gì đó tiếp cận từ phía sau màn hình hoặc khi thứ gì đó di chuyển với một lực lớn lên, xuống, sang trái hoặc phải.
Và nếu bạn thắc mắc liệu những “đường nét đậm đặc” này chỉ được sử dụng trong các phần manga hay không thì không phải vậy đâu.


Nền tảng của thế giới FLCL chẳng qua là một “tờ giấy trắng”


Trong nửa đầu, trong cảnh Haruko chạy trên một chiếc xe tay ga, ``đường tập trung'', đơn giản là những đường màu đen được vẽ trên nền trắng, được sử dụng tổng cộng sáu lần cắt. Đặc biệt, trong đoạn Naota bị chiếc xe tay ga của Haruko đẩy lên, ngay cả các nhân vật cũng có màu đơn sắc, giống như một bộ truyện tranh được vẽ trên giấy.
Năm 1967, Nagisa Oshima đã quay các khung hình trong manga ``Ninja Bugeichou'' của Sanpei Shirato, chứng minh rằng chỉ cần bạn thêm giọng nói, hiệu ứng âm thanh và âm nhạc, manga có thể trở thành phim truyện.
Ngoài ra, nếu nhìn lại lịch sử của phim hoạt hình truyền hình, bắt đầu từ Astro Boy năm 1963, thời kỳ đầu, hầu hết các tác phẩm đều dựa trên manga. Trong suốt lịch sử của nó, “các đường tập trung” trong manga đã được thay thế bằng “BG hợp lý” trong anime. Kể từ khi ra đời, anime truyền hình đã có mối quan hệ truyền thông hỗn hợp với báo in.

Ngay trước đoạn cắt nơi Haruko tiếp cận Naota với một đường nét bão hòa ở hậu cảnh, những đám mây phía sau Naota biến mất (theo thiết kế), chỉ để lại nền trắng với sự chuyển màu cam.
Nói cách khác, nền tảng của thế giới ``FLCL'' là ''giấy trắng'' và các ký tự chỉ được vẽ và tô màu trên giấy. Đặc biệt, những cảnh quan trọng, then chốt của cốt truyện đều được cố tình làm theo phong cách manga để khiến họ trông có vẻ "xấu hổ" - và tư thế này, vốn không hề nghiêm túc chút nào, lại chính là điều khiến FLCL trở nên hấp dẫn.


(Viết bởi Keisuke Hirota)
(C) 1999 IG/GAINAX/KGI

Bài viết được đề xuất