[TAAF2019] Đặc biệt tưởng niệm Isao Takahata 1: Một khoảng thời gian phong phú nhìn lại bí quyết đạo diễn Takahata “làm cho nó trông thật hơn cả thật” từ những tác phẩm đầu tiên của ông

"Lễ hội giải thưởng Anime Tokyo 2019 (TAAF2019)" đang được tổ chức tại Ikebukuro, Tokyo trong bốn ngày từ ngày 8 đến ngày 11 tháng 3 năm 2019. Tại TAAF2019, ``Dự án tưởng niệm Isao Takahata'' được tổ chức để tưởng nhớ Isao Takahata, một trong những đạo diễn hoạt hình hàng đầu của Nhật Bản, người đã qua đời một cách đáng buồn vào năm ngoái. Sau đây, chúng tôi sẽ giới thiệu "Dự án tưởng niệm Isao Takahata 1 - Nghĩ về hiện thực của Isao Takahata - 'Heidi, Cô gái trên dãy Alps', 'Ba ngàn dặm tìm mẹ' và 'Anne of Green Gables' đã được tổ chức vào ngày 9 tháng 3 (Thứ Bảy), tôi sẽ tường thuật về buổi chiếu phim và sự kiện trò chuyện diễn ra sau đó.


Một lượng lớn người hâm mộ anime đã tập trung cho sự kiện này, bắt đầu chiếu tại Ikebukuro Cinema Rosa lúc 11 giờ sáng. Tại địa điểm tổ chức, có rất nhiều fan anime cũ dường như đã tụ tập để tưởng nhớ đạo diễn Isao Takahata, người đã qua đời vào năm ngoái và được người ta nhớ đến, một lần nữa chứng minh rằng đạo diễn Takahata được rất nhiều fan anime yêu mến.

"Heidi, Cô gái dãy Alps"


Các phim hoạt hình truyền hình được chiếu ở đây bao gồm ``Heidi, Girl of the Alps'' (tập 2), ``Three Thousand Leagues in Search of Mother'' (tập 2) và ``Red Hair'' do Takahata đóng tham gia sâu sắc khi cô ấy còn trẻ. Trong số này, ông Takahata đã tham gia sản xuất Heidi với tư cách là đạo diễn và đạo diễn, còn hai người còn lại là đạo diễn, và cả hai đều thực sự là những “tập phim thần thánh” truyền tải được cách miêu tả cảm xúc chi tiết đặc trưng của Takahata. Hơn nữa, Hayao Miyazaki, người sau này cộng tác với Studio Ghibli, đã tham gia dàn dựng bối cảnh và sáng tác từng bộ phim.

Sau khi chiếu ba bộ phim này, một sự kiện trò chuyện đã được tổ chức. Trên sân khấu có Yoichi Kotabe, một họa sĩ hoạt hình, người thiết kế nhân vật và đạo diễn hoạt hình cho bộ phim “Heidi, Girl of the Alps” đã đề cập ở trên, đồng thời là đạo diễn hoạt hình cho “3000 Leagues in Search of My Mother”, cũng như diễn viên lồng tiếng quen thuộc với giọng nói của Heidi và Koji Takeuchi, giám đốc lễ hội TAAF2019 và cũng tham gia vào "3000 Leagues in Search of Mother." Ngoài ra, nhà sử học hoạt hình Takashi Namiki đã lên sân khấu với tư cách là người điều hành và điều hành một buổi nói chuyện.

Có vẻ giống như một sự kiện trò chuyện. Từ trái qua: Takashi Namiki, Kazuko Sugiyama, Yoichi Kotabe, Koji Takeuchi


Điều đầu tiên trở thành chủ đề nóng là câu chuyện đằng sau buổi thử vai phim "Heidi" của Kazuko Sugiyama. Theo Sugiyama, việc một diễn viên nhí thời đó có giọng cao, trong trẻo là điều bình thường nhưng Sugiyama lại không có giọng cao lắm và bước vào buổi thử vai với giọng hơi khàn, trầm. Tuy nhiên, cô Sugiyama được chọn vì muốn trông giống một cô gái bình thường sống cạnh nhà. Hơn nữa, tại thời điểm lồng tiếng, không có bảng nhân vật nào được chuẩn bị sẵn bối cảnh nhân vật, bối cảnh của nhân vật cũng không được giải thích nên vai Heidi được tạo ra trong lúc tưởng tượng trên phim trường. Hơn nữa, ngay cả trong tập thứ hai được chiếu ngày hôm đó, hầu hết các hình ảnh vẫn chưa được hoàn thành, và khi một đường màu đỏ xuất hiện trên video vẽ đường cố định thì đó là Heidi, và khi một đường màu xanh xuất hiện, đó là Peter. Người ta nói rằng Vì lý do này, có vẻ như ông Sugiyama và các diễn viên lồng tiếng khác thường ngạc nhiên khi xem đoạn phim thu được vì họ không biết cảnh thực tế sẽ như thế nào.


Tuy nhiên, ông Kotabe và ông Takeuchi, những người thuộc nhóm sản xuất phim hoạt hình vào thời điểm đó, đã phản đối tuyên bố của ông Sugiyama, nói rằng: ``Không, lẽ ra những bức vẽ phải có vào thời điểm đó.'' Theo ông Kotabe, phải thực hiện tới bốn tập phim trước khi bắt đầu phát sóng, và ông nói rằng không chắc chỉ sử dụng nét vẽ trong quá trình lồng tiếng mà ở các địa điểm lồng tiếng và vẽ, phải chăng là như vậy? có sự khác biệt lớn đến vậy trong ý thức? Tuy nhiên, ngay cả khi nhìn vào bây giờ, sản phẩm hoàn thiện trông hoàn toàn đẹp đẽ và khiến chúng ta nhớ đến trình độ tay nghề cao của đội ngũ sản xuất vào thời điểm đó.

Người điều hành Takashi Namiki và Kazuko Sugiyama, giọng nói quen thuộc của Heidi.


Ông Takeuchi cũng chỉ ra rằng trong tập thứ hai của Heidi, khi Heidi và ông của cô trải tấm trải giường lên khi trải giường bằng cỏ khô, cơ thể của Heidi dường như bay lên. Ở thế giới thực, cơ thể con người không nổi lên chỉ bằng cách đắp một tấm vải lên trên, nhưng sẽ không có gì đáng ngạc nhiên nếu cơ thể của Heidi nổi lên đó. Nói cách khác, đó không phải là một thực tế thực tế mà là một thực tế đầy cảm xúc. Người ta nói rằng khả năng thể hiện nó một cách tự nhiên trong một tác phẩm anime chính xác là điều mà Isao Takahata, người từng là đạo diễn và đạo diễn, rất giỏi. Về điểm này, ông Kotabe, lúc đó là đạo diễn hoạt hình, cho biết: “Ông Takahata là người quyết định mọi thứ từ kịch bản phân cảnh đến bố cục cảnh. Sau đó, ông Miyazaki là người đảm nhiệm vai trò làm phim hoạt hình. và quyết định chính xác về hình minh họa. Mọi thứ đã được sắp đặt sẵn giữa bộ đôi Takahata-Miyazaki."


Ông Kotabe cũng chỉ ra tầm quan trọng của việc tìm kiếm địa điểm. Để sản xuất Heidi, ông Takahata, ông Miyazaki, ông Kotabe và những người khác đã đến Thụy Sĩ để tìm kiếm địa điểm. Đây là thời điểm mà việc du lịch nước ngoài vẫn chưa phổ biến. Theo Sugiyama, thực vật vùng núi cao và những thứ khác được mô tả trong Heidi không chỉ là về chúng mà còn là những bông hoa thực sự tồn tại. Sau này, khi ông Sugiyama đến thăm Thụy Sĩ, người tài xế địa phương nhất quyết nói: “Heidi được sản xuất tại Thụy Sĩ,” nhưng ông Sugiyama trả lời: “Nó được sản xuất tại Nhật Bản”. Khi tôi phản bác rằng đó là chuyện bình thường. , anh ấy đã nói điều này. “Điều đó không thể đúng được, bởi vì huy hiệu của những ngôi nhà xuất hiện trong tác phẩm là có thật. Chỉ những người ở Thụy Sĩ mới có thể vẽ chúng.” Ông Sugiyama thực sự ngạc nhiên khi biết được điều này.

Kazuko Sugiyama, Yoichi Kotabe và Koji Takeuchi, những người từng tham gia "Heidi", đã chia sẻ nhiều câu chuyện đầy giá trị và hoài niệm về thời đó.


Tuy nhiên, ông Kotabe còn kể cho chúng ta một câu chuyện còn đáng ngạc nhiên hơn. Khi ông Kotabe đi khảo sát địa điểm ở Thụy Sĩ, ông thường viết bút chì lên tập phác thảo của mình, cố gắng ghi lại phong cảnh và con người Thụy Sĩ điển hình, nhưng ông Miyazaki, người đi cùng ông, đã không thực hiện bất kỳ bản phác thảo nào. Anh ấy nói anh ấy chỉ đang xem thôi. Anh ấy nói rằng anh ấy không bao giờ có ý định miêu tả những gì anh ấy nhìn thấy một cách thực tế và trung thực. Đáp lại, Namiki xen vào, “Ông Miyazaki là một thiên tài trong việc vẽ mọi thứ theo cách riêng của mình,” và cả hội trường tràn ngập tiếng cười.


Ông Takeuchi cũng chỉ ra cách miêu tả đồ ăn xuất hiện trong Heidi. Người ta thường nhắc đến món ''Phô mai Heidi''' nhưng vào thời điểm đó, hầu hết người Nhật không biết đến một loại thực phẩm như ''phô mai fondue'' và các nhân viên sản xuất đã rất ngạc nhiên khi biết rằng lần đầu tiên phô mai có thể tan chảy trong quá trình trinh sát vị trí. Tuy nhiên, ông Kotabe cho rằng điểm mạnh lớn nhất của ông Miyazaki là ông có thể tưởng tượng và vẽ ra một bức tranh mà chắc chắn người xem sẽ thấy ngon miệng. Theo nghĩa đó, ông Takeuchi nói rằng anime thời đó không che đậy mọi chuyện và có lẽ họ đã nói dối rất nhiều. Trên thực tế, sau này, có một chương trình đã cố gắng xác minh xem pho mát của Heidi là gì và họ đã thử thử nghiệm nó với nhiều loại pho mát khác nhau, nhưng không có loại nào có thể làm cho nó diễn ra suôn sẻ như vậy. Tôi đoán đó là một trong những đặc điểm của Hayao Miyazaki: có thể tưởng tượng và vẽ những món ăn trông “giống” và “ngon” mặc dù nó không thực sự tồn tại.


Ngày nay, chúng ta có thể tiếp cận nhiều loại tài liệu trên Internet, nhưng ông Takeuchi chỉ ra rằng ngay cả anime ngày nay cũng có xu hướng cẩu thả hơn khi đề cập đến những chi tiết như thế này. Mặc dù lúc đó thiếu thông tin trầm trọng, nhưng anh ấy nói rằng có lẽ anh ấy có ý thức mạnh mẽ muốn biến nó thành của riêng mình và truyền lại nó.

“Ba ngàn dặm tìm mẹ”


Kiểu chi tiết đẹp mắt và cách sản xuất mang lại cảm giác chân thực hơn thực tế này cũng có thể được thấy trong ``Three Thousand Leagues in Search of Mother'' và ``Anne of Green Gables.'' Theo Namiki, đây là trường hợp của biển hiệu cửa hàng trên đường phố Genoa trong phim “Three Thousand Leagues” và với thiết kế nhân vật trong “Anne of Green Gables” nơi trán của Anne được phối hợp. Đối với Anne of Green Gables, Yoshifumi Kondo, người thiết kế nhân vật, ban đầu vẽ một Anne dễ thương, nhưng Takahata không thích khuôn mặt của cô ấy cho lắm. Rõ ràng là anh ta được yêu cầu “vẽ một khuôn mặt đầy tàn nhang bằng nhiều màu sắc hơn”. Tuy nhiên, cũng chính vì điều này mà nhân vật Anne of Green Gables đã ra đời và trên thực tế, khi Anne of Green Gables sau này được dựng thành phim live-action ở Canada, nó đã được tái hiện gần như chính xác. như nó vốn có.

"Anne của Chái Nhà Xanh"


Ngoài ra, ông Kotabe, người thiết kế nhân vật cho `` Heidi '', cũng có một số suy nghĩ về tập phim này. Ông Kotabe cũng cho biết ban đầu ông đã cho ông Takahata xem thiết kế nhân vật dễ thương của Heidi nhưng không nhận được phản hồi tốt. Khi được hỏi nên làm gì, Takahata nói: ``Tôi muốn bạn vẽ Heidi nhìn thẳng vào mặt ông già.'' Với những lời đó, ông Kotabe đã có thể hiểu được ý đồ của ông Takahata và từ đó công việc được tiến hành suôn sẻ. Cam kết của đạo diễn Isao Takahata là sẽ không hay nếu vẽ nhân vật một cách dễ thương chỉ vì họ là trẻ em hoặc bé gái; thay vào đó, bằng cách cố tình khắc họa những phần xấu xí, ông tạo ra những nhân vật giống con người hơn và thực tế hơn thực tế. có lẽ đã chớm nở từ thời điểm bắt đầu những tác phẩm đầu tiên của mình.


・Trang web chính thức của Lễ hội Giải thưởng Anime Tokyo 2019 (TAAF2019)
#


(C)ZUIYO “Heidi, Cô gái dãy Alps” Trang chủ chính thức #
(C)NIPPON ANIMATION CO., LTD.
(C)NIPPON ANIMATION CO., LTD. “Anne of Green Gables”(TM) AGGLA”

Bài viết được đề xuất