[Anime Japan2019] Với sự tham gia của Kenichi Matsuyama và Taichi Saotome cũng xuất hiện bất ngờ! Báo cáo sân khấu đặc biệt cho bộ phim mới “Promare” của đạo diễn Hiroyuki Imaishi và Kazuki Nakajima

Anime Japan 2019, một trong những sự kiện anime lớn nhất thế giới, đã được tổ chức tại Tokyo Big Sight trong hai ngày 23 và 24 tháng 3 năm 2019. Vào ngày thứ hai, 24 tháng 3, một sân khấu đặc biệt dành cho anime chiếu rạp mới rất được mong đợi ``Promare'' đã được tổ chức trên sân khấu COBALT BLUE ở Hội trường thứ 4 phía Đông.

``Promare'' là tác phẩm hoàn toàn nguyên bản của đạo diễn Hiroyuki Imaishi, người từng làm phim truyền hình ``Tengen Toppa Gurren Lagann'' (2007) và ``Kill la Kill'' (2013), và biên kịch Kazuki Nakajima.

TRIGGER sẽ phụ trách sản xuất hoạt hình và XFLAG sẽ phụ trách sản xuất, nhưng đây sẽ là tác phẩm dài tập chiếu rạp đầu tiên của bộ đôi này được người hâm mộ chờ đợi từ lâu.

Thiết kế nhân vật là của Shigeto Koyama, người từng thiết kế ý tưởng cho bộ phim Disney "Big Hero 6". Âm nhạc là của Hiroyuki Sawano, người cũng từng sáng tác "Kill la Kill". Tomotaka Kubo, người từng thực hiện Mary and the Witch's Flower, là giám đốc nghệ thuật. Cũng có thông báo rằng Sanjigen, người đã tạo ra nhiều tác phẩm nổi tiếng, sẽ sản xuất phần 3DCG.

⇒Phim hoạt hình sân khấu “Promare” do đạo diễn Hiroyuki Imaishi và Kazuki Nakajima của Gurren Lagann và Kill la Kill trình bày sẽ được phát hành vào năm 2019!

⇒Lịch chiếu phim Anime

Vì đây là sân khấu cho một tác phẩm mang tính thời sự tầm cỡ thế giới nên không chỉ có phóng viên của các cơ quan truyền thông trong nước mà còn có nhiều cơ quan truyền thông nước ngoài đã đến dự. Những kỳ vọng cao có thể được nhìn thấy.

Trên sân khấu, như đã thông báo trước đó, có đạo diễn Hiroyuki Imaishi, nhà biên kịch Kazuki Nakajima, Ayane Sakura đóng vai Aina và Toru Inada đóng vai Baris. Thật bất ngờ, Kenichi Matsuyama, người đóng vai nhân vật chính Garo và Taichi Saotome, người đóng vai Rio, đã xuất hiện trên sân khấu. Hiện trường vang lên tiếng vỗ tay và tiếng reo hò.

Ông Matsuyama, người yêu thích những bộ phim hoạt hình do đạo diễn Imaishi và Nakajima sáng tác như Gurren Lagann và Kill la Kill, nhận xét: “Đây là lần đầu tiên tôi đến với Anime Japan, tôi muốn đến với tư cách là một diễn viên. khách mời.'' Saotome dường như cũng tò mò về tình trạng của các gian hàng khác nhau của công ty có thể được nhìn thấy và ẩn khỏi sân khấu, và nói: “Nó khiến tôi ngứa ngáy”, khiến mọi người bật cười.

Sân khấu ``Promare'' bắt đầu với việc Đạo diễn Imaishi và ông Nakajima chia sẻ những câu chuyện hậu trường về quá trình sản xuất. Việc sản xuất Promare bắt đầu ngay sau khi Kill la Kill kết thúc vào năm 2013 và phải mất sáu năm để hoàn thành. Như bạn có thể thấy, Giám đốc Imaishi và ông Nakajima nói: ``Đó là một ca sinh nở khó khăn.'' “Tôi nghĩ nó sẽ thành công vì đây là lần thứ ba,” anh nói, nhưng vì cả hai đều biết người kia đang làm gì nên việc đưa ra những ý tưởng mới là một cuộc đấu tranh. Tuy nhiên, khi chủ đề “ngọn lửa” xuất hiện, mọi thứ bắt đầu tiến triển thuận lợi, và Nakajima nói, “Đã hai năm trước, tôi cuối cùng cũng cảm thấy mình có thể thực hiện dự án ở hình thức hiện tại.” Đạo diễn Imaishi nói, ``Phải mất nhiều thời gian và công sức nhất để làm ra nó'' và `` Nakajima-san nói, ``Tôi nghĩ đó là lý do tại sao nó trở nên dày đặc như vậy.'' (Mr. Nakajima) bày tỏ sự tin tưởng của mình vào thành phẩm.

Trong tác phẩm này, Kenichi Matsuyama đóng vai nhân vật chính Garo Thymos và Taichi Saotome đóng vai Rio Fotia. Hơn nữa, nhiều diễn viên độc đáo đã được chọn, bao gồm Masato Sakai trong vai Clay Forsyte, Kendo Kobayashi trong vai Vinny và Arata Furuta trong vai Deus.

Về việc casting, ông Nakajima cho biết: “Vì đây là phiên bản chiếu rạp nên tôi nghĩ sẽ thật tuyệt nếu tôi có thể làm việc với các diễn viên mà tôi đã làm việc cùng trong ``Gekidan☆Shinkansen''. Đạo diễn Imaishi nói: ``Mr. Của Nakajima, tôi nghĩ rằng ai đó có kinh nghiệm về Shinkansen sẽ có thể đọc kịch bản chính xác. Diễn xuất rất hoàn hảo nên tất cả những gì tôi phải làm là tạo ra những bức tranh!''Anh ấy nói rằng anh ấy rất truyền cảm hứng.

``Promare'' vẫn đang trong quá trình sản xuất tích cực, nhưng dàn diễn viên đã kiểm tra các cảnh quay có lồng tiếng, mặc dù nó vẫn ở trạng thái thô chưa hoàn thiện. Inada-san, người đã xem nó, nói, "Diễn xuất của anh Furuta vừa trang nghiêm vừa tinh nghịch. Tôi không thể đoán trước được thời điểm của việc này và tôi không thể không cười. Khi chúng tôi (các diễn viên lồng tiếng) làm điều đó, Anh khen ngợi diễn xuất của các diễn viên sân khấu có chút khác biệt so với các diễn viên lồng tiếng chuyên nghiệp. Sakura-san cũng bị thu hút bởi màn trình diễn sống động của họ.

Mặt khác, Matsuyama đánh giá cao diễn xuất của Sakai. ``Phạm vi diễn xuất của Sakai-san quá rộng. Khi anh ấy đứng trước micro, Sakai-san đang mỉm cười, nhưng anh ấy có vẻ mặt tuyệt vời đến mức khiến bạn nghĩ rằng anh ấy bị điên. Là một diễn viên, tôi chưa bao giờ đã gặp anh ấy trước đây nên tôi rất ngạc nhiên vì tôi là kiểu người không có gì cả." Khi kể về những kỷ niệm của mình trong quá trình lồng tiếng, Saotome cũng nói: “Khuôn mặt đang la hét của Sakai-san thật tuyệt vời. Nó giống như một cuộc thi xem ai có thể gây ra nhiều tiếng động nhất và nó tỏa ra một sức mạnh rất đáng sợ. ”, anh bình luận.

Đạo diễn Imaishi cho biết, “Diễn xuất của Sakai đã vượt quá sự mong đợi của tôi nhiều lần, vì vậy tôi đã lo lắng về việc mình nên đưa hình ảnh như thế nào vào diễn xuất này”. Anh ấy cũng tiết lộ rằng điều đó đã ảnh hưởng đến anh ấy.

Tất nhiên, các diễn viên lồng tiếng rất nhiệt tình, và trong buổi nói chuyện, họ nói về việc dàn diễn viên đã bị ảnh hưởng bởi sức mạnh của tác phẩm và trở nên ngộ ra hơn mỗi ngày.

Vào cuối buổi nói chuyện trên phim trường, đạo diễn Imaishi nói: “Tôi đang cố gắng tận dụng tối đa thời gian còn lại để hoàn thành bộ phim,” cam kết sẽ nhanh chóng ra mắt.

Cuối cùng, Matsuyama nói, “Tôi đã xem 'Gurren Lagann' và 'Kill la Kill', và có những yếu tố hoài cổ cũng như những yếu tố mới mẻ. Garo là một tên ngốc máu nóng, đôi khi hơi trẻ con, nhưng cũng có một cái nhìn sâu sắc. khía cạnh người lớn. Những phần mà bạn không nên làm. Những phần mà bạn không nên lớn lên. Đây là một nhân vật có sự cân bằng tốt nên tôi muốn mọi người nhìn thấy điều đó", anh nói và khi hạ màn sân khấu. đã kết thúc.



[Thông tin công việc] *Bỏ tiêu đề

■“Quảng cáo”

Triển lãm Quốc lộ ngày 24 tháng 5 năm 2019

<CÂU CHUYỆN>

Thế giới đang cháy

Nguyên nhân dẫn đến tình huống chưa từng có này, trong đó một nửa thế giới bị thiêu rụi, là sự xuất hiện của một chủng tộc đột biến tên là Burnish, người có thể điều khiển lửa.

Ba mươi năm đã trôi qua kể từ đó - một số kẻ hung hãn tự gọi mình là "Mad Burnish" và tấn công thế giới một lần nữa.

Garo, thành viên mới của Burning Rescue, một đội chữa cháy có tính cơ động cao dành cho lính cứu hỏa chống Burnish, và Rio, thủ lĩnh của Mad Burnish. Kết quả của trận chiến giữa hai người, nơi tâm hồn đam mê của họ va chạm nhau...

<Truyền>

Garo Thymos: Kenichi Matsuyama

Rio Fotier: Taichi Saotome

Tầm nhìn xa của đất sét: Masato Sakai

Aina Aldebit: Ayane Sakura

Remy Puguna: Hiroyuki Yoshino

Giàn Burris: Toru Inada

Lucia Fex: Mayumi Shintani

Đánh lửa Ví dụ: Rikiya Koyama

Ellis Aldebit: Ami Koshimizu

Vulcan Hastos: Kusunoki Daiten

Gera: Nobuyuki Hiyama

Chùy: Katsuyuki Konishi

<Nhân viên>

Tác phẩm gốc: TRIGGER/Kazuki Nakajima

Đạo diễn: Hiroyuki Imaishi

Kịch bản: Kazuki Nakajima

Thiết kế nhân vật: Shigeto Koyama

Giám đốc nghệ thuật: Tomotaka Kubo (Phòng trưng bày Deho)

Thiết kế màu sắc: Yukiko Kakita (T2 Studio)

Sản xuất 3DCG: Sanzigen

Đạo diễn 3D: Shinpei Ishikawa (Sanjigen)

Đạo diễn hình ảnh: Shinsuke Ikeda (Sanjigen)

Chỉnh sửa: Junichi Uematsu

Âm nhạc: Hiroyuki Sawano

Đạo diễn âm thanh: Yasunori Ebina

Thiết kế logo tiêu đề: Masashi Ichiko (TGB thiết kế.)

Nhà sản xuất sáng tạo: Hiromi Wakabayashi (TRIGGER)

Nhà sản xuất hoạt hình: Kazuya Masumoto (TRIGGER)

Sản xuất hoạt hình: TRIGGER

Sản xuất: XFLAG

Phân phối: Phòng trực quan Toho

(C)KÍCH HOẠT・Kazuki Nakajima/XFLAG

Bài viết được đề xuất