“Giải vô địch thể thao điện tử cấp tỉnh quốc gia 2019 IBARAKI”, bộ phận “Thể thao điện tử Puyo Puyo”, đã công bố kết quả!

“Giải vô địch thể thao điện tử cấp tỉnh quốc gia 2019 IBARAKI” được tổ chức vào ngày 5 tháng 10 (Thứ bảy) và ngày 6 (Chủ nhật) năm 2019 tại Trung tâm Hội nghị Quốc tế Tsukuba ở tỉnh Ibaraki. Vòng chung kết được tổ chức ở hạng mục ``Puyo Puyo eSports'', một trong những sự kiện của giải đấu.


Phần đầu tiên của loạt phim "Puyo Puyo" được phát hành vào năm 1991. Hệ thống trò chơi rõ ràng của trò chơi, trong đó bạn kết nối nhiều Puyo cùng màu để xóa chúng và các yếu tố cạnh tranh của nó, vốn là những yếu tố đầu tiên thuộc loại này trong một trò chơi giải đố hành động vào thời điểm đó, đã trở nên phổ biến và giờ đây đã trở thành đồng nghĩa với thể loại. "Puyo Puyo eSports" là tác phẩm mới nhất trong loạt "Puyo Puyo" và nó kết hợp các yếu tố thể thao điện tử được đề cập trong tiêu đề để nâng cao hơn nữa khả năng cạnh tranh.

Cuộc thi chung kết được chia thành hai hạng mục: hạng mục chung và hạng mục học sinh tiểu học. Ngoài 47 học sinh đã vượt qua vòng loại quốc gia, 48 học sinh bao gồm cả một suất đặc biệt từ Ibaraki, tỉnh chủ nhà, đã tham gia vào ``bộ phận chung'' và ``bộ phận học sinh tiểu học'' bao gồm 8 vận động viên đại diện cho 8 khối trên toàn quốc. Có một giải đấu vòng loại và một giải đấu cuối cùng cho mỗi giải đấu, những người vượt qua vòng sơ loại sẽ tham gia giải đấu cuối cùng. Anh ấy đã chấp nhận thử thách trở thành người mạnh nhất Nhật Bản.

Người chiến thắng ở giải "General Division" là McKee, hiện đang là học sinh trung học và là vận động viên chuyên nghiệp. Sau khi vượt qua vòng loại với toàn thắng và tiến tới giải đấu cuối cùng, anh đã thắng 2 set liên tiếp trước tay vợt trực tiếp đại diện Saitama ở bán kết. Ở trận đấu cuối cùng, cô đấu với đại diện Kanagawa Piponia, và cũng giống như trận bán kết, cô đã giành chiến thắng khi thắng hai set liên tiếp. Anh leo lên đỉnh với động lực đáng kinh ngạc. Sau khi giành chiến thắng, McKee nhận xét: ``Tất nhiên là tôi muốn giành chiến thắng ở chính trường quốc gia, nhưng hơn thế nữa, tôi đã rất nỗ lực để đánh bại Piponia nên tôi rất vui vì mình đã giành chiến thắng.''




Mặt khác, người chiến thắng trong "Khối Tiểu học" là Koishi♪, một học sinh tiểu học lớp 6 đại diện cho khối Kyushu/Okinawa. Trong trận chung kết, đó là trận chiến với Capi-kun đại diện của Hokkaido, và cả hai người chơi tham gia vào một ``chuỗi lớn'', tạo nên một trận chiến đẳng cấp mà không người chơi nào lùi bước. Koishi♪ nói, `` Ngay từ đầu tôi đã không tự tin, vì vậy tôi nghĩ tôi có thể giành chiến thắng vì tôi đã có được một chút tự tin. Tôi muốn truyền tải đến mọi người trên cả nước rằng tôi cảm thấy hạnh phúc như thế nào khi giành chiến thắng .''





Bạn có thể xem vòng sơ loại và trận chung kết của giải đấu này trong video lưu trữ hiện đang được phân phối, vì vậy hãy nhớ xem qua.


Kết quả chi tiết của giải đấu như sau.

[Kết quả cuối cùng của Giải vô địch thể thao điện tử cấp tỉnh quốc gia 2019 IBARAKI Puyo Puyo]
Tổng Đoàn <br>Người chiến thắng: Mackey

Máy nghe nhạc Mackey

Á quân: Piponia (tỉnh Kanagawa)

Người chơi Piponia

Vị trí thứ 3: Người chơi trực tiếp (quận Saitama) / Người chơi Toripan (quận Gifu)

Trình phát trực tiếp (trái) và trình phát Toripan (phải)


Khối tiểu học <br>Người chiến thắng: Đại diện khối Kyushu/Okinawa Koishi♪ (tỉnh Nagasaki)


Người chơi Koishi♪

Á quân: Đại diện khối Hokkaido Kapi-kun (Hokkaido)

Người chơi Kapi-kun

Vị trí thứ 3 (hòa):
Đại diện khối Tohoku Liu (tỉnh Miyagi)
Đại diện khối Kanto Tomohiro (Tokyo)
Đại diện khối Hokushinetsu Kanta (tỉnh Ishikawa)
Đại diện khối Tokai Tomotsugu (tỉnh Aichi)
Đại diện khối Kinki Shiki (tỉnh Hyogo)
Người chơi tam giác đại diện khối Chugoku/Shikoku (tỉnh Hiroshima)

Từ trái qua: Liu, Tomotsugu, Kanta, Tomohiro, Triangle, Shiki

[Thông tin sản phẩm]
■ Thể thao điện tử Puyo Puyo <br>Mô hình tương thích: PlayStation 4/Nintendo Switch
Ngày phát hành: Cả gói và bản tải xuống hiện đang được bán Giá: Phiên bản trọn gói 1.990 yên (chưa bao gồm thuế) / Phiên bản tải xuống 1.851 yên (chưa bao gồm thuế)
Thể loại: Giải đố hành động Số lượng người chơi: 1 đến 4 Được phát hành và phân phối bởi: Sega Games Co., Ltd.
Ký hiệu CERO: A (dành cho mọi lứa tuổi)

(C)SEGA

Bài viết được đề xuất