[Phỏng vấn] “Gundam” được hồi sinh nhờ công nghệ mới! Hậu trường của "TOUR Trải nghiệm mới của Video Gundam" do nhà sản xuất Naohiro Ogata kể lại!

Hiện tại, loạt phim Gundam đang kỷ niệm 40 năm kể từ khi phát sóng ``Mobile Suit Granada'' và nhiều dự án hiện đang được phát triển trong nhiều lĩnh vực khác nhau.

Một trong số đó, ``TOUR Trải nghiệm Mới của Video về Gundam'' đã nhận được phản hồi tích cực. Dự án này sử dụng công nghệ trình chiếu mới nhất như 4DX, ULTIRA và Dolby Cinema™ để chủ yếu trình chiếu các tác phẩm chiếu rạp trước đó, sẽ là một trải nghiệm mới mẻ cho cả những người lần đầu trải nghiệm Gundun và những người đã yêu thích Gundam. Nó đã được đón nhận một cách trọn vẹn nhất với sự phấn khích và ngạc nhiên.

Sau buổi chiếu 4DX thành công của ``Mobile Suit Gun: Char's CounterAttack'' và ``Mobile Suit Gun NT (narrative),'' chúng tôi hiện đang tổ chức các buổi chiếu ULTIRA. Năm bộ phim đang được trình chiếu lần lượt: bộ ba phim ``Mobile Suit Gun'', ``Mobile Suit Gunma SEED Special Edition: Battlefield in the Void HD Remaster'', và phim điện ảnh ``Mobile Suit gundam 00 -A waking of Người tiên phong-''.

Lần này, chúng ta sẽ nói về mục đích lập kế hoạch của "TOUR Trải nghiệm mới của Video Gundam" và suy nghĩ của người sáng tạo Ragunda Yoshiyuki Tomino về 4DX. Chúng tôi cũng đã nói chuyện với nhà sản xuất Naohiro Ogata của Sunrise về sự phát triển trong tương lai của GTA.

"Đạo diễn Tomino là một người dễ thương!" Yutaka Izubuchi và Ryota Fujitsu nói về sức hấp dẫn của "Mobile Suit Granada: Char's CounterAttack" và đưa tin về phiên bản 4DX của "Char's CounterAttack"!

Buổi chiếu phim 4DX được nhắc đến nhiều ---Đạo diễn Tomino nghĩ gì?

──Gundam hiện đang ở giữa lễ kỷ niệm 40 năm thành lập, nhưng tôi không nghĩ có nhiều lúc có nhiều công trình và dự án được thực hiện đồng thời như vậy.

Nó nhỏ phải không? Mặt khác cũng có người cho rằng số lượng không nhiều. Tuy nhiên, có khá nhiều trong số chúng hiện đang hoạt động, bao gồm cả những cái hiện đang được chuẩn bị. Vì vậy, có rất nhiều kế hoạch sắp tới mà bạn không thể nhìn thấy được.

──Phản hồi như thế nào đối với một trong những dự án kỷ niệm 40 năm, ``TOUR Trải nghiệm Video Mới của Gundam''?

Ogata : Trước hết, phản hồi về `` Char's CounterAttack '' rất tốt, vì thế hệ đã xem bộ phim này đã trưởng thành ở một mức độ nhất định và sắp ra rạp trở lại. Nhờ có bạn, chúng tôi đã kéo dài thời gian sàng lọc. Tôi nghĩ hình ảnh của "Char's CounterAttack" tương thích với 4DX.

──Đầu tiên, “TOUR Trải nghiệm mới của Gun Video” đã diễn ra như thế nào?

Kogata: Trước hết, vì đây là dịp kỷ niệm 40 năm thành lập Gundunda nên chúng tôi bắt đầu nghĩ đến việc làm cách nào để giới thiệu Gundam đến trẻ nhỏ và thế hệ trẻ thông qua các rạp chiếu phim. Trong những năm gần đây, chúng tôi đã tổ chức các buổi chiếu sự kiện trong đó chúng tôi giới hạn rạp chiếu ở một mức độ nhất định và phát hành đĩa Blu-ray cùng lúc trong tầm kiểm soát của chúng tôi, nhưng sau ``NT'', chúng tôi đã tổ chức các buổi chiếu roadshow trên toàn quốc. đang thực hiện nhiều biện pháp khác nhau để tạo điều kiện cho bạn có thể thưởng thức "Gundam" tại các rạp trên toàn quốc.

Trong hoàn cảnh này, chúng tôi phải đối mặt với thách thức trong việc thu hút thế hệ trẻ xem lại "Mobile Suit gundam (FirstGundam)", đây là một trở ngại lớn, nhưng với sự ra mắt gần đây của 4DX, ULTIRA, Dolby Cinema™, v.v. Dự án này bắt đầu với ý tưởng rằng nó có thể được sử dụng làm phần giới thiệu về GTA, lấy cảm hứng từ cách trải nghiệm bộ phim.

Tất nhiên, đối với những người hâm mộ cũ, tôi chắc chắn rằng họ đã xem đủ First Gundunda và Char's CounterAttack để khiến họ chán nản, nhưng tôi nghĩ việc tăng thêm giá trị như thế sẽ giúp họ có cơ hội xem lại.

Tôi cũng đã xem ``Char's CounterAttack'' trên 4DX lần đầu tiên sau một thời gian. Tôi tưởng mình chỉ xem video vì đôi khi tôi dùng nó làm tài liệu tham khảo khi làm các tác phẩm khác, nhưng tôi đã có thể xem nó với một cảm giác mới mẻ và từ một góc nhìn mới. Vì vậy, tôi cảm thấy rằng chúng tôi có thể mang đến cho những người hâm mộ lâu năm trải nghiệm mới với giá trị gia tăng.

──Xin vui lòng cho chúng tôi biết tiêu chí lựa chọn tiêu đề hiển thị ở định dạng 4DX.

Vì ``NT'' nhỏ là tác phẩm mới nhất nên ban đầu chúng tôi đã tích hợp sẵn 4DX. Tôi đã chiếu nó một lần tại Anime Expo (hội nghị anime lớn nhất ở Bắc Mỹ), vì vậy tôi có dữ liệu 4DX. Và Char's CounterAttack là vì nó phù hợp với 4DX.

──Mục đích của việc sản xuất 4DX là gì?

Ichio Ogata: Có một điểm là chúng tôi muốn họ bảo vệ khu vực này, nhưng việc quyết định họ có thể đi bao xa từ đó là tùy thuộc vào các công nhân. Vì vậy, điều đó phụ thuộc vào việc những người 4DX đang chỉ đạo dự án hiểu về Gundam đến mức nào. Về mặt đó, tôi hoàn toàn không có lời phàn nàn nào về "Cuộc phản công của Char".

──Đúng là ``Char's CounterAttack'' có rất nhiều pha hành động và tốc độ phát triển nhanh chóng phù hợp với quá trình sản xuất 4DX.

Kogata : Tôi nghĩ điểm hấp dẫn của ``Char's CounterAttack'' là bạn có thể trải nghiệm những cảnh Axis ngã xuống và những cảnh nó bị đẩy lùi.

Tôi nghĩ đây là một trong những tác phẩm 4DX hay nhất tôi từng làm cho đến nay. Khi chúng tôi chiếu tập 7 của ``UC'' trên MX4D, chúng tôi đang thực hiện nó ở giai đoạn mà nó chưa phổ biến đến thế, nhưng chúng tôi đã làm điều đó trong ``NT'' gần đây và một tác phẩm khác, ``City Hunter the Phim <Shinjuku Private Eyes>''. Những người làm ra chúng đã quen với nó và tôi nghĩ họ đã tìm đúng chỗ, không quá đỉnh cũng không quá yếu. Đúng như dự đoán, có một hoặc hai điểm tôi được yêu cầu, ``Tôi muốn tập trung ở đây, vì vậy xin đừng thêm quá nhiều hiệu ứng'', nhưng phần lớn, tôi có thể hiểu nó ở một mức độ nào đó khi Tôi đã nhận được nó.

Về cơ bản, Sunrise sẽ giám sát công việc cuối cùng của một thứ đã được tạo ra ở một mức độ nào đó. Ngay cả khi đạo diễn Tomino xem, ông ấy cũng không yêu cầu tôi sửa chữa gì cả.

──Giám đốc Tomino cũng từng trải qua chuyện đó phải không?

Kích thước nhỏ có. Tôi hơi lo lắng vì ghế di chuyển khá nhiều nhưng tôi được bảo là sẽ ổn thôi.

Tuy nhiên, ông Tomino ngay từ đầu đã không thực sự quan tâm đến 4DX và lập trường của ông là có nhiều cách mới để thưởng thức nó. Trên thực tế, anh ấy nói, “Trải nghiệm khi tôi chết đuối ở biển ở Odawara còn tuyệt vời hơn” (haha).

──Chà. Tôi nghĩ đây là ấn tượng điển hình của ông Tomino. Ông Ogata, ông nghĩ gì về bản thân?

nhỏ và thú vị. Gáy cổ tôi nóng bừng trong cảnh vụ nổ hạt nhân. Đặc biệt là cảnh cuối cùng khi buồng lái của Sazabi được gắn vào Axis và rung chuyển, tôi cảm thấy hoàn toàn giống Char. Tôi nghĩ họ rất hợp nhau.

Tôi cũng cảm thấy "NT" rất phù hợp với 4DX. Đó là một bộ phim mà thời tiết thay đổi rất nhiều, thậm chí có tuyết và mưa tùy theo cảnh quay. Không hiếm khi tình huống thay đổi nhiều đến thế trong một bộ phim, nên tôi nghĩ nó hoàn hảo cho 4DX.

──Trong trận chiến ở khu thuộc địa ở giữa, kính của tôi bị ướt và tôi gặp khó khăn (haha).

Nó có vẻ nhỏ (haha). Tôi nghĩ sẽ khó xem được điều này vào mùa đông.



“TOUR Trải nghiệm mới của Video Gundam” tiếp tục

──Hiện tại, các buổi chiếu ULTIRA đang được tiến hành và sau đó, các buổi chiếu Dolby Cinema™ đã được lên lịch. Đây là một câu hỏi cơ bản, nhưng "ULTIRA" là loại định dạng sàng lọc nào?

Bằng cách phóng to màn hình nhỏ , bạn có thể thưởng thức hình ảnh cực kỳ rõ ràng, đồng thời dải âm thanh sẽ được mở rộng để phù hợp với quy mô của rạp chiếu phim. Chất lượng hình ảnh chiếu lên màn hình cũng được cải thiện. Điều này tạo ra một không gian nơi bạn có thể tận hưởng chất lượng hình ảnh rõ nét và nghe âm thanh rõ ràng dù bạn ngồi ở đâu.

──Xin hãy cho chúng tôi biết tiêu chí lựa chọn 5 bộ phim sẽ được trình chiếu tại ULTIRA.

First Tsuna nhỏ bé là nguyên bản và là Kinh thánh nên khi bắt đầu một điều gì đó mới mẻ với "Gundam" xét về mặt cân bằng thì bạn không thể bỏ qua nó. Ngoài ra, vì ``Mobile Suit GTA SEED Special Edition Void Battlefield HD Remaster'' vẫn chưa được phát hành nên tôi muốn nhân cơ hội này để phát hành nó, và cả phiên bản điện ảnh ``Mobile Suit Gunma 00 -A Awakening of the Trailblazer''. -'' là một tác phẩm được một thế hệ thanh niên tương đối gần đây ủng hộ nên tôi cảm thấy như chúng tôi đang cố gắng cân bằng những thứ như vậy.

Tôi đoán đó là vì chúng ta đã trưởng thành hơn và mức độ hiểu biết của chúng ta cũng tăng lên, nhưng với công nghệ âm thanh ngày nay, lượng thông tin đã tăng lên và giờ đây chúng ta có thể nhìn mọi thứ rõ ràng hơn và theo cách nguyên bản của mình. để những người đã biết về First Gun nhớ lại những phần mơ hồ của nó.

──Có kế hoạch trình chiếu các phiên bản remaster HD phiên bản đặc biệt SEED còn lại không?

Nó nhỏ phải không? Tôi muốn tiếp tục có thể xem nó ở rạp dưới một hình thức nào đó.

──Vào năm 2020, phiên bản chiếu rạp của bộ ba phim Mobile Suit Sword dự kiến sẽ được trình chiếu tại Dolby Cinema™.

Kích thước nhỏ Đây sẽ là một công nghệ hoàn toàn mới. Điều này cũng sẽ chuyển đổi chất liệu âm thanh hiện có sang thông số kỹ thuật của Dolby và ngày chiếu sẽ được thông báo sau.

──Bạn có dự định tiếp tục “TOUR DU LỊCH Trải nghiệm Mới của Video Gundam” trong tương lai không?

Kogata: Chúng tôi hiện đang nhận được sự đánh giá rất cao từ các rạp chiếu phim. Số lượng màn hình chuyên dụng ngày càng tăng và có nhiều người muốn chúng tôi tiếp tục làm việc này, vì vậy tôi nghĩ chúng tôi sẽ tiếp tục làm điều đó vào năm tới và hơn thế nữa. Thời gian sàng lọc sẽ được công bố mỗi lần.

──Có khả năng nào những tác phẩm chưa được đưa vào danh sách sẽ được trình chiếu không? Cá nhân tôi rất muốn xem "Mobile Suit Gundam 0083 STARDUST MEMORY" ở định dạng 4DX!

Từ bây giờ tôi sẽ bắt đầu chọn tiêu đề khổ nhỏ (haha). Khi chúng tôi thực hiện một cuộc khảo sát trên GUNDAM.INFO với câu hỏi “Bạn muốn xem bộ phim nào ở định dạng 4DX?”, thật ngạc nhiên, vị trí đầu tiên lại là “THE ORIGIN”.

Tôi nghĩ việc nó được phát sóng trên NHK cũng có tác dụng. Và vị trí thứ 2 là "Báo cáo di động mới về Gundam W". Vị trí thứ 3 thuộc về "Mobile Suit Gundunda F91". Về số lượng phiếu bầu, chúng tôi nhận được nhiều phiếu bầu hơn bình thường. Tôi nghĩ sự mong đợi của khách hàng có lẽ đã tăng lên sau khi xem phiên bản 4DX của ``Char's CounterAttack'' và ``NT.''

──Việc phát hành ``Mobile Suit Gunma: Flash of Hathaway'' sắp ra mắt.

Vì "Hathaway" nhỏ là một sản phẩm mới nên về cơ bản chúng tôi muốn chuẩn bị một phiên bản 4DX. Tôi nghĩ điều cần thiết là phải phát triển các dự án như 4DX gần như cùng thời điểm với việc ra rạp. Trong những năm gần đây, kế hoạch kinh doanh các gói video đang dần sụp đổ và ý thức của người dùng đã chuyển sang tận hưởng trải nghiệm trong không gian khép kín của rạp hát, vì vậy các yếu tố như 4DX, ULTIRA và Dolby Cinema™ là một phần thiết yếu. việc thưởng thức rạp hát, tôi nghĩ đó là điều gì đó đi kèm với nó.

──Gundam có lượng khán giả và lượng khách hàng lớn nên rất dễ thực hiện các biện pháp thử nghiệm.

Nó nhỏ phải không? Rất may, chúng tôi có những người hâm mộ trung thành đã đồng hành cùng chúng tôi trong một thời gian dài và cũng có những người hâm mộ đã trưởng thành và có nhiều thời gian rảnh rỗi hơn nên tôi nghĩ chúng tôi có thể thử điều gì đó như thế này. Tôi cảm thấy đó là điều mà chỉ có GTA mới có thể làm được.

──Bạn dự định phát triển nội dung "Gundam" trong tương lai như thế nào?

Về cơ bản , chúng ta đang nói về thị trường trong và ngoài nước, nhưng hiện tại, bao gồm cả doanh số bán Gunpla, tỷ lệ bán ra nước ngoài của Gunpla đang bắt đầu cao hơn.

Đối với Nhật Bản, năm nay tôi sẽ 45 tuổi và thế hệ đó đã đạt được một vị trí nhất định trong xã hội, và rất may là tôi muốn làm điều gì đó hợp tác với Gundun, điều mà tôi đã xem từ lâu. nói chuyện. Hoặc ngày càng có nhiều người mang nó đến cho chúng tôi từ nước ngoài. "Nội dung về robot" có xu hướng thiên về người hâm mộ nam và nó không thực sự thu hút được phụ nữ, nhưng tôi tự hỏi liệu có thể biến GTA thành một nhân vật dân tộc khác hay không.

Năm tới, một chiếc Gunpla đang di chuyển sẽ xuất hiện ở Yokohama, vì vậy tôi hy vọng mọi người sẽ có thể trải nghiệm Gunpla kỹ hơn. Ở nước ngoài, Gunpla đang bán rất chạy ở châu Á và thị trường đang trở nên sôi động hơn nhiều ở Bắc Mỹ. Xưởng phim di động ở Yokohama mà tôi đã đề cập trước đó dự kiến sẽ mở cửa trước Thế vận hội, và trong khi Yokohama sẽ truyền bá phim hoạt hình anime ra nước ngoài, thì cũng sẽ có các dự án phim người thật đóng ở Hollywood sắp ra mắt. Tôi đang nghĩ về việc làm thế nào. để đan xen những điều như vậy. GTA đã đạt được vị thế hiện tại ở Nhật Bản sau 40 năm kể từ khi bắt đầu phát sóng, nhưng nó vẫn chưa đạt đến mức độ thâm nhập ở nước ngoài như vậy và chúng tôi sẽ tiếp tục cải thiện tình hình ở Nhật Bản trong vòng 20 đến 30 năm tới ở nước ngoài. mở rộng điều này sang

[Sàng lọc thông tin]

■Phiên bản sân khấu “Mobile SuitGundam III Meguriai Space”

Thời gian: 18/10/2019 (Thứ Sáu) đến 24/10/2019 (Thứ Năm)

■"Mobile Suit GTA SEED Phiên bản đặc biệt Void Battlefield HD Remaster"

Thời gian: từ ngày 25 tháng 10 (Thứ Sáu) đến ngày 7 tháng 11 (Thứ Năm) năm 2019

■Phiên bản sân khấu “Mobile SuitGundam 00 -Sự thức tỉnh của người tiên phong-”

Thời gian: 8/11/2019 (Thứ Sáu) đến 21/11/2019 (Thứ Năm)

[Rạp chiếu phim]

Rạp chiếu phim Aeon Makuhari Thành phố mới

Rạp chiếu phim Aeon Chofu

Rạp chiếu phim Aeon Kasukabe

Rạp chiếu phim Aeon Kohoku Thị trấn mới

Rạp chiếu phim Aeon Nagoya Chaya

Rạp chiếu phim Aeon Tsunan

Rạp chiếu phim Aeon Wakayama

Rạp chiếu phim Aeon Kyoto Katsuragawa

Rạp chiếu phim Aeon Osaka

Rạp chiếu phim Aeon Hiroshima Seikaze Shinto

Rạp chiếu phim Aeon Tokushima

Tổng cộng 11 rạp

Vui lòng kiểm tra trang web chính thức của AEON Cinema để biết lịch chiếu.

#

【Phí】

Đồng phục 1.800 yên

Bài viết được đề xuất